User manual
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
11
”‚‡„‡: ‘ÛÌ͈≥ˇ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Ì ԇˆ˛∫,
ˇÍ˘Ó ‰ÊÂÂÎÓÏ Ò˄̇ÎÛ ∫ RGB.
PSM («‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ Õ‡ÒÚÓÈÍË «Ó·‡ÊÂÌÌˇ)
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛ PSM
(«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ Õ‡ÒÚÓÈÍË «Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ Û ‚ËÒÛ‚ÌÓÏÛ ÏÂÌ˛ PSM
(«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ Õ‡ÒÚÓÈÍË «Ó·‡ÊÂÌÌˇ)
ÌÂÓ·ı≥‰Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ.
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ ŒK ‡·Ó
F
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU ‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÔÓ„‡Ï.
¬Ë Ú‡ÍÓÊ ÏÓÊÂÚ ‡ÍÚ˂ۂ‡ÚË Á‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥
̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ (Dynamic (ƒË̇Ï≥˜ÌËÈ),
Standard (—ڇ̉‡ÚÌËÈ), Mild (ÃíˇÍËÈ), Game (√‡)
‡·Ó User (KÓËÒÚÛ‚‡˜)) Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÍË PSM
̇ ÔÛθÚ≥ ‰ËÒڇ̈≥ÈÌÓ„Ó ÛÔ‡‚Î≥ÌÌˇ.
«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Dynamic
(ƒË̇Ï≥˜ÌËÈ), Standard (—ڇ̉‡ÚÌËÈ), Mild
(ÃíˇÍËÈ) Ú‡ Game (√‡) ∫ Ù‡·Ë˜ÌËÏË Ú‡ ÌÂ
Ô≥‰Îˇ„‡˛Ú¸ ÁÏ≥̇Ï.
CSM («‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÍÓθÓÛ)
¬Ë ÏÓÊÂÚ Á‡ ·‡Ê‡ÌÌˇÏ Ó·Ë‡ÚË Á‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥
̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ: Òڇ̉‡ÚÌ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ,
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Á Ô‚‡„Ó˛ ˜Â‚ÓÌÓ„Ó ÍÓθÓÛ,
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Á Ô‚‡„Ó˛ ÁÂÎÂÌÓ„Ó ÍÓθÓÛ,
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ Á Ô‚‡„Ó˛ ÒËÌ¸Ó„Ó ÍÓθÓÛ.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
, ˘Ó· Ó·‡ÚË Ô≥‰ÏÂÌ˛ CSM
(«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÍÓθÓÛ).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ Û ‚ËÒÛ‚ÌÓÏÛ ÏÂÌ˛ CSM
(«‡ÔÓ„‡ÏÓ‚‡Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË ÍÓθÓÛ) ÌÂÓ·ı≥‰Ì≥
̇ÒÚÓÈÍË ÍÓθÓÛ: Standard (Òڇ̉‡ÚÌÂ
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ), Reddish (˜Â‚ÓÌÛ‚‡ÚÂ
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ), Greenish (ÁÂÎÂÌÛ‚‡Ú ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ)
‡·Ó Bluish (ÒËÌ˛‚‡Ú ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ).
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU ‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÔÓ„‡Ï.
XD
(oÔˆ≥ˇ)
¬Ë ÏÓÊÂÚ ̇ÒÓÎÓ‰ÊÛ‚‡ÚËÒˇ ˇÒ͇‚ËÏ Ú‡
‚ËÒÓÍÓÍÓÌÚ‡ÒÚÌËÏ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇÏ Á‡‚‰ˇÍË
ÌÂÔ‚¯ÂÌ≥È ÚÂıÌÓÎÓ„≥ø ´œÓˆÂÒÓ
÷ËÙÓ‚Óø –‡θÌÓÒÚ≥ª ‚≥‰ LG.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
DD
/
EE
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ)
.
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
GG
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
DD
/
EE
Ó·Â≥Ú¸ XD.
3. «‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Û ‚ËÒÛ‚ÌÓÏÛ ÏÂÌ˛
XD ‚Ë·Â≥Ú¸
On
(¬ÏÍ.) ‡·Ó
Off
(¬ËÏÍ.)
.
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ ŒK ‡·Ó
G
.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU ‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÔÓ„‡Ï.
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
¬Ë ÏÓÊÂÚ ̇ÒÚÓ˛‚‡ÚË ÍÓÌÚ‡ÒÚÌ≥ÒÚ¸, ˇÒ͇‚≥ÒÚ¸,
≥ÌÚÂÌÒË‚Ì≥ÒÚ¸ ÍÓθÓÛ, ˜≥ÚÍ≥ÒÚ¸ Ú‡ ‚≥‰Ú≥ÌÓÍ (Ú≥θÍË
‰Îˇ NTSC) ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ.
1. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ ÏÂÌ˛ Picture («Ó·‡ÊÂÌÌˇ).
2. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
D
/
E
Ó·Â≥Ú¸ Contrast (ÍÓÌÚ‡ÒÚÌ≥ÒÚ¸), Brightness
(ˇÒ͇‚≥ÒÚ¸), Colour (≥ÌÚÂÌÒË‚Ì≥ÒÚ¸ ÍÓθÓÛ),
Sharpness (≥ÁÍ≥ÒÚ¸).
3. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ
G
Ú‡ Á‡ ‰ÓÔÓÏÓ„Ó˛ ÍÌÓÔÓÍ
F
/
G
‚ËÍÓ̇ÈÚ ÌÂÓ·ı≥‰Ì≥ ̇ÒÚÓÈÍË Û ÍÓÊÌÓÏÛ
Ô≥‰ÏÂÌ˛.
4. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ OK, ˘Ó· Á·Â„ÚË ˆ≥
̇ÒÚÓÈÍË, ˇÍ ̇ÒÚÓÈÍË ÍÓËÒÚÛ‚‡˜‡.
5. Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ MENU ‰ÂÍ≥θ͇ ‡Á≥‚, ˘Ó·
ÔÓ‚ÂÌÛÚËÒˇ ‚ ÂÊËÏ ÔÂ„Ρ‰Û ÔÓ„‡Ï.
Eye (̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó
ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡) (ÓÔˆ≥ˇ)
‘ÛÌ͈≥ˇ Eye (̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó
ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡) ∫ ÓÔˆ≥ÈÌÓ˛.
¬ ‰ÂˇÍËı ÏÓ‰ÂΡı ÚÂ΂≥ÁÓ ‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ Ì‡ÒÚÓ˛∫
ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó
Ò‰ӂˢ‡. ÷ ̇‰‡∫ ‚‡Ï ÏÓÊÎË‚≥ÒÚ¸
̇ÒÓÎÓ‰ÊÛ‚‡ÚËÒˇ ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇÏ, ˇÍ ÔÓ‚Ì≥ÒÚ˛
‚≥‰ÔÓ‚≥‰‡∫ ÛÏÓ‚‡Ï ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡.
Õ‡ÚËÒÌ≥Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ EYE/
*
, ˘Ó· Û‚≥ÏÍÌÛÚË ‡·Ó
‚ËÏÍÌÛÚË ˆ˛ ÙÛÌ͈≥˛.
KÓÎË ˆ˛ ÙÛÌ͈≥˛ Û‚≥ÏÍÌÂÌÓ, ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ
̇ÒÚÓ˛∫Ú¸Òˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó
Ò‰ӂˢ‡. œË ˆ¸ÓÏÛ ≥̉Ë͇ÚÓ Ì „ÓËÚ¸
ÔÓÒÚ≥ÈÌÓ ÁÂÎÂÌËÏ ÍÓθÓÓÏ, ‡ „ÓËÚ¸
ÊÓ‚ÚËÏ ˘Ó‡ÁÛ, ÍÓÎË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ̇ÒÚÓ˛∫Ú¸Òˇ
‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡.
”‚‡„‡ :
a. ‘ÛÌ͈≥ˇ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó
ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡ ‚ËÏË͇∫Ú¸Òˇ
‡‚ÚÓχÚ˘ÌÓ, ˇÍ˘Ó ‚Ë Ì‡ÚËÒ͇∫Ú ÍÌÓÔÍÛ PSM
‡·Ó TURBO PICTURE.
b. ‘ÛÌ͈≥ˇ ̇ÒÚÓÈÍË ÁÓ·‡ÊÂÌÌˇ ‚≥‰ÔÓ‚≥‰ÌÓ ‰Ó
ÛÏÓ‚ ÓÚÓ˜Û˛˜Ó„Ó Ò‰ӂˢ‡ Ì ԇˆ˛‚‡ÚËÏÂ
ÔË Ò˄̇Î≥ RGB.
PSM {
XD {
CSM {
Contrast {
Brightness{
Colour
{
Sharpness
{
PSM {
Dynamic
Standard
Mild
Game
User
)
O}
i{OOKOMENU
(
Off










