User manual

R16
Õ‡ÒÚÓÈ͇ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ OSD
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ˆ‚ÂÚÓ‚Ó„Ó ·‡Î‡ÌÒ‡ ˝Í‡Ì‡
flÍÓÒÚ¸
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ˇÍÓÒÚË ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
KÓÌÚ‡ÒÚ
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ÍÓÌÚ‡ÒÚÌÓÒÚË
ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
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¬˚·Ó ÌÛÊÌÓ„Ó ÛÓ‚Ìˇ ˆ‚ÂÚ‡.
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Õ‡ÒÚÓÈ͇ ˜ÂÚÍÓÒÚË ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
HDMI, KÓÏÔÓÌÂÌÚÌ˚È
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ÁÓ·‡ÊÂÌË ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË Ì‡ÒÚ‡Ë‚‡ÂÚ Í‡˜ÂÒÚ‚Ó ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ ‚
Á‡‚ËÒËÏÓÒÚË ÓÚ Ò‰˚ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ìˡ ‡Û‰ËÓ/‚ˉÂÓÒ˄̇·.
ï Dynamic (ƒË̇Ï˘Ì˚È): Œ·ÂÒÔ˜˂‡ÂÚ ˜ÂÚÍÓ ËÁÓ·‡ÊÂÌËÂ.
ï Standard (—ڇ̉‡ÚÌ˚È): ŒÒÌÓ‚ÌÓÈ Ë Ì‡Ë·ÓΠÂÒÚÂÒÚ‚ÂÌÌ˚È ÂÊËÏ ˝Í‡Ì‡.
ï Mild (Ãˇ„ÍËÈ): Œ·ÂÒÔ˜˂‡ÂÚ ÛÏÂÂÌÌÛ˛ ˜ÂÚÍÓÒÚ¸ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
ï Game (»„‡): ƒÎˇ ÔÓÒÏÓÚ‡ ·˚ÒÚÓ ÏÂÌˇ˛˘ËıÒˇ ËÁÓ·‡ÊÂÌËÈ ‚Ó ‚ÂÏˇ Ë„.
ï User (œÓθÁÓ‚‡ÚÂθ): »ÒÔÓθÁÓ‚‡ÌË ̇ÒÚÓÂÍ, Á‡‰‡‚‡ÂÏ˚ı ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎÂÏ.
¬˚·Ó Á‡‚Ó‰ÒÍÓÈ Ì‡ÒÚÓÈÍË ˆ‚ÂÚÓ‚.
ï Warm (“ÂÔÎ˚È): K‡ÒÌÓ‚‡ÚÓ-·ÂÎ˚È.
ï Normal (ÕÓχθÌ˚È): √ÓÎÛ·Ó‚‡ÚÓ-·ÂÎ˚È.
ï Cool (
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·‰Ì˚È): —ËÂÌ‚‡ÚÓ-·ÂÎ˚È.
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ÁÓ·‡ÊÂÌËÂ
ACC
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≈ÒÎË ‚ ÏÂÌ˛ Picture (K‡ÚËÌ͇) ‰Îˇ ‚ˉÂÓÔ‡‡ÏÂÚ‡
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ÁÓ·‡ÊÂÌËÂ
‚˚·‡ÌÓ Á̇˜ÂÌËÂ
Dynamic (ƒË̇Ï˘ÂÒÍËÈ), Standard (—ڇ̉‡ÚÌ˚È), Mild (”ÏÂÂÌÌ˚È) ËÎË Game
(»„‡), ̇ÒÚÓÈÍË ‚ÒÂı ÓÒڇθÌ˚ı ÏÂÌ˛ ·Û‰ÛÚ ÛÒÚ‡ÌÓ‚ÎÂÌ˚ ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË.
HDMI, KÓÏÔÓÌÂÌÚÌ˚È
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œÓθÁÓ‚‡ÚÂθ
ACC
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ACC
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ACC