Instructions

DEUTSCH
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BEDIENELEMENTE DES QUADRANTEN UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IM MICROSOFT FLUG-
SIMULATOR
Funktion Voreingestellte Funktion in FS9
und FSX
Quadranten-
Achse
Z-Achse Triebwerk
Rx-Achse Lande-, Wölbklappen
Ry-Achse Brems-, Störklappen
Achsentasten
(0-Stellung)
Z Knopf Im Spiel zuweisbar
Rx Knopf Im Spiel zuweisbar
Ry Knopf Im Spiel zuweisbar
2-Wege
Wippschalter
T1 (Knopf 15) Im Spiel zuweisbar
T2 (Knopf 16) Im Spiel zuweisbar
T3 (Knopf 17) Im Spiel zuweisbar
T4 (Knopf 18) Im Spiel zuweisbar
T5 (Knopf 19) Im Spiel zuweisbar
T6 (Knopf 20) Im Spiel zuweisbar
WIE MAN DEN FLUGSIMULATORFUNKTIONEN DIE BEDIENELEMENTE DES PRO FLIGHT YOKE ZUWEIST
Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöpfe einstellen möchten,
die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind, müssen Sie den Bild-
schirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder Steuerungen (Flugsimulator X) innerhalb des
Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten Sie darauf,
dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist. Wenn Sie Tasten an
Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst oben im Fenster auf den Reiter
Knöpfe/Tasten.