Instructions

ESPAÑOL
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CONTROLES DE CUADRANTE Y FUNCIONES CORRESPONDIENTES EN EL SIMULADORDE VUELO DE
MICROSOFT
Función Función por Defecto en FS9 y
FSX
Eje de Cuadrante eje Z Acelerador
eje Rx Flaperones
eje Ry Deector
Botones de eje botón Z Asignable durante el juego
botón Rx Asignable durante el juego
botón Ry Asignable durante el juego
Interruptor de
Palanca
T1 (botón 15) Asignable durante el juego
T2 (botón 16) Asignable durante el juego
T3 (botón 17) Asignable durante el juego
T4 (botón 18) Asignable durante el juego
T5 (botón 19) Asignable durante el juego
T6 (botón 20) Asignable durante el juego
COMO SE PUEDEN ASIGNAR LOS CONTROLES DE YUGO PRO VUELO A LAS FUNCIONES
DELSIMULADOR DE VUELO
Si desea cambiar los controles o congurar los botones adicionales no asignados
automáticamente por el Simulador de Vuelo, entonces tendrá que utilizar la pantalla de
Asignaciones (Simulador de Vuelo 2004) o de Controles (Simulador de Vuelo X) dentro del
juego. Se puede acceder a esta pantalla desde el menú de Conguración dentro del juego.
Cuando acceda a la pantalla de Asignaciones / Controles en el Simulador de Vuelo,
asegúrese que se ha seleccionado el Yugo de Pro Vuelo de Saitek en la opción etiquetada
Tipo de Palanca de Juego.