User manual
Wie Sie sehen, werden im Unshifted-Modus erstellte Befehle unverändert in den Modus
„Shifted“ übertragen. Dies wird durch den kleinen Pfeil in der unteren linken Ecke jedes
Eingabefeldes gekennzeichnet. Die Zuweisung von Befehlen zu verschiedenen Controller-
Tasten erfolgt in der gewohnten Weise. Wird ein neuer Befehl im Shift-Modus eingegeben,
verschwindet der kleine Pfeil. Dadurch wird gekennzeichnet, dass der Befehl nur in diesem
Shift-Modus ausgeführt wird und es sich um keinen aus dem Modus „Unshifted“
übertragenen Befehl handelt. Die folgende Abbildung zeigt, dass nach Eingabe der Taste „B“
der Tastatur in das Trigger-Feld der Pfeil verschwunden ist.
Im Spiel würde nun bei Betätigung des Triggers im Shift-Modus der Befehl „B“ und nicht der
Befehl „Leertaste“ ausgelöst.
Durch zusätzliche Aktivierung der rechten Shift-Taste kann den einzelnen Controller-Knöpfen
ein dritter Befehl zugeordnet werden. Eine zweite Möglichkeit zur Übertragung von
Befehlszuweisungen in die verschiedenen Shift-Modi besteht imWechseln zur Datenansicht.
Standardmäßig wird die 3D-Ansicht mit dem 3D-Modell Ihres Controllers auf der linken Seite
an
g
ezei
g
t. Um zur Datenansicht zu
g
elan
g
en, klicken Sie auf die Schaltfläche „Datenansicht“
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03.04.2008file://Z:\WinXP64\SST Manual
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DE.htm










