User manual

Für die Programmierung einer Achse muss sich diese im Spielraum-Modus befinden. Klicken
Sie im Profileditor mit der rechten Maustaste auf die entsprechende Achse (oder klicken Sie
auf den kleinen Pfeil rechts neben der Achsenbezeichnung) und wählen Sie Spielraum aus
dem Drop-Down-Menü. Daraufhin wird folgender Bildschirm angezeigt:
Ihr Mauszeiger sieht nun aus wie eine horizontale Linie, die von einem vertikalen Pfeil mit
doppelter Spitze gekreuzt wird. Bitte klicken Sie noch nicht in das Fenster.
Die rote Linie im Fenster stellt die aktuelle Position der zu programmierenden Achse dar. Im
vorliegenden Beispiel handelt es sich um Drehregler 1 des X45. Wenn Sie jetzt diese Achse
am Controller selbst bewegen, ändert sich auch die Position der roten Linie.
Die Achse soll aufgeteilt werden, so dass den einzelnen Bereichen Tastaturbefehle
zugewiesen werden können.
Im Beispiel soll nur eine einfache Programmierung vorgenommen werden. Ziel ist es, bei
Bewegung des Drehreglers in eine Richtung die Tasteneingabe „A“ auszulösen und bei
Bewegung in die entgegengesetzte Richtung die Tasteneingabe „B“. Zuerst müssen mithilfe
der Maus die einzelnen Spielräume erstellt werden. Die horizontale Linie mit dem Pfeil zeigt
an, dass mit dem nächsten Klick im Drehreglerbereich ein Trennpunkt gesetzt wird.
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03.04.2008file://Z:\WinXP64\SST Manual
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DE.htm