X56 HOTAS HANDS ON THROTTLE AND STICK USER MANUAL LogitechG.
English . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Magyar . . . . . . . . . . . . . . . 283 Deutsch . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Česká verze . . . . . . . . . . . . . 303 Français . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Slovenčina . . . . . . . . . . . . . . 323 Italiano . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Українська . . . . . . . . . . . . . . 343 Español . . . . . . . . . . . . . . . .
STICK OVERVIEW A. POV B. Mini Analog Stick C. Thumb HATs, Witches and Castle D. Stick Buttons with Trigger and 2 x Head Buttons E. X, Y, and Rz Axes, Elevator, Aileron and Rudder Axes F. Pinkie and Flying Pinkie G. F.E.E.L.
THROTTLE OVERVIEW A. Throttle Rotaries with inset buttons B. 2-position Slider C. Thumb Controls with 2 HATs, Thumb Button, Mini AnalogStick D. Twin Throttles with Throttle Lock E. Throttle Tension Adjuster F. 3-position Mode Switch G.
GETTING STARTED Drivers and Software Installation Windows® 7/8/10 1. Download and install the X56 HOTAS software from logitech.com/support /x56 2. After reading the Disclaimer, select the 'I accept the terms of the Disclaimer' option and click 'NEXT' to continue 3. At the Plug In screen, plug the Stick and Throttle units into the PC. Click ‘Next’ when it becomes highlighted 4. From the end screen, click ‘Finish.’ Your drivers and software are now installed NET Framework 1.
CONTROLLER SETTINGS If at any time you wish to check that the X56 is working correctly, open the Game Controllers page and click on the controller’s Properties tab. Here are the various ways to do this from each operating system: Windows® 8/10 1. From the Metro/Start screen, click the ‘Control Panel’ icon. NOTE: If you have no Control Panel icon on your Metro/Start screen, type ‘control panel’ and the icon for the Control Panel will appear 2.
Windows® 7 1. Click on the ‘Windows’ icon from the system tray. Hover over the All Programs menu. Click the ‘Games’ folder and then the ‘Games Explorer’ icon 2. Click the ‘Tools’ option (with downward facing arrow) from the list across the top of the window. From the dropdown list, click ‘Input Devices’ 3. From the Game Controllers window, you should see the X-56 Rhino listed and selected.
F.E.E.L. Spring Tension System Each spring placed on the Rhino stick shaft will give a different feeling. You can also operate the stick without a spring, providing a total of five different forces. Each spring has a unique feel and different identification. These identifiers are color swatches at the top of each spring – Red, Yellow, Blue, and Green.
Changing or removing a spring To insert, change, or remove a spring, follow these steps. Ensure the trigger is facing away from you and that the X56 HOTAS logo plate is facing you. 1. Turn the Locking Bezel (part B) counterclockwise until the Stick comes away from the base. 2. Remove the Seal Ring (part C) by placing the fingers from your left and right hand under the ring on either side, and then lift up. The Seal Ring is stiff by design. 3. Pry apart the Locking Clamps (part D).
Software Overview The software allows you to program the X56 with an array of keyboard commands, from basic single-key commands to very advanced, timed, and macro commands. It will also allow you to program any axis with keyboard commands, and program mouse commands. In the software you can also alter the response curves and deadbands of the main axis – we’ll cover the explanation of these topics later in the manual. There are two ways to launch the software: 1.
HOME TAB On the Home screen you’ll see: - Live Facebook feed from Logitech G - Social media and website shortcuts, LogitechG.
PROGRAMMING TAB After selecting the PROGRAMMING Tab you will see the X56’s programming environment. You will see a high-resolution image of the controller you are going to program on the left side of the screen. On the right side of the screen you will see a list of command boxes, called “Cells,” going down the page. At the top of the image panel you will see Stick and Throttle icons. Clicking on either of these will change the current unit you are programming.
Making your first Profile 1. Either hover the mouse pointer over the Cell, or press the button you want to create a Profile for on the controller. If you hover your mouse over the Button ‘A’ Cell, Button ‘A’ will light up on the 3D Joystick image. Or just click Button ‘A’ on the stick and the correct Cell will light up. 2. W hen the correct Cell is lit, left-click in it and a large flashing cursor will appear in the left side of the Cell.
5. T est your Profile by opening the “Testing” window. Above the 3D image there are seven icons. The one that is second from the right, which looks like a silver cog, is labeled “Test Profile.” Click on this icon and a new window will open. A cursor will already be flashing in the test area. Simply press Button ‘A’ on the X56. When this is pressed, letter ‘G’ will appear in the window, which proves your first programmed button is working.
Icons in the Profile Editor 1 2 3 4 5 6 7 1. New Profile Opens a blank Profile for you to edit /build. 2. Open Profile Opens a previously created Profile for editing. 3. Save Profile Clicking “Save” will save a new Profile or overwrite a current Profile. Using the drop-down arrow next to “Save,” you can “Save as,” allowing you to save the current Profile to a different location or as a different name. 4. Views You can change the view in the Profile Editor to be just programming Cells (i.e.
Settings The settings page will allow you to alter the deadzone and response curves of all axes on both the Stick and the Throttle. Response Curves Depending on the type of aircraft that you fly, you may want your joystick to be more or less sensitive around the middle or end points of the axes. For example, if you’re flying an F/18 on a refueling mission at 25,000 feet, you will be making very fine movements to get into the correct position.
Once you are in the ‘STICK // AXIS MODIFICATION’ screen, you’ll see a raft of options. We’ll go through them one by one. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Name of the Part being Modified 2. Modifiable Axes 3. Manual Axis Adjustment and Test Area 4. Spring Values – for Reference when Changing Axis Data 5. Back Button 6. Physical Axis Adjustment Slider 7. Manual Axis Attribute Boxes 8. Deadzone Adjustment 9. Axis Curvature Adjustment 10. Pre-made Profiles 11. Apply Button 12.
1. Name of the Part being Modified This will either be the Stick or the Throttle unit for the X-56. If you wish to change the part that you’re not currently on, use the back button (5) to go back to the selection screen. 2. Modifiable Axes This shows a list of all modifiable axes. The Stick has three modifiable axes: - X Axis - Y Axis - Rudder Axis The Throttle unit has six modifiable axes: - Left Throttle - Right Throttle - Rotary 1 - Rotary 2 - Rotary 3 - Rotary 4 3.
7. Manual Axis Attribute Boxes This area allows you to input raw data to setup your deadband, curvature, range saturation, and physical saturation settings. This is very useful if you already have the data or a third-party source is supplying the data. For example, a forum post on how to setup the response curve for an F/A-18F. 8. Deadzone Adjustment The deadzone slider will allow you to adjust the deadzone around the center point of the axis you currently have selected. 9.
Altering Axis Attributes Axis Status Notifications You’ll need to be aware of several notifications in the axis highlighter box when manipulating and applying axis data. On the left is a list of the current device’s axes. The colors indicate the status of each axis. Light Blue in the larger box indicates the currently selected axis. Green in the smaller box indicates that the data on the settings page and the data on the device are in sync for this axis.
Setting a Physical Axis To set the physical axis range on any axis, move the Physical Axis Adjustment Slider (part 6). Moving this slider will shrink the minimum and maximum range of the physical axis. After moving the sliders to set your axis, every time you move the physical axis you'll see that the minimum and maximum range has shrunk. Saving a Setting To save settings so they're usable, click the ‘Apply’ Button in the bottom right-hand corner of the screen (part 13).
TROUBLESHOOTING Q1 My computer is not recognizing the Controller, what’s wrong? A 1. Have you downloaded and installed the drivers from support.logitech.com? A 2. Check the cable connections. Unplug your controller and plug it back in, making certain that it is securely attached. A 3. If you’re using front or top facing USB ports, try plugging into the back of the PC. A 4.If using a hub, make sure it’s a powered hub. Q2 Why doesn't the game I'm playing recognize my Controller? A 1.
STICK-ÜBERSICHT A. Blickrichtung B. Mini-Analog-Stick C. Daumen-Mehrwegeschalter, Ausrichtung nach innen und Ausrichtung nach außen D. Stick-Tasten mit Abzug und 2 Kopftasten E. X-Achse, Y-Achse und Rz-Achse, Höhenruder-, Querruder- und Ruder-Achsen F. Taste für kleinen Finger und Hebel-Taste für kleinen Finger G. F.E.E.L.
SCHUBREGLER-ÜBERSICHT A. Schub-Drehregler mit eingesetzten Tasten B. Schieberegler mit 2 Positionen C. Daumen-Bedienelemente mit 2 Mehrwegeschaltern, Daumentaste, Mini-Analog-Stick D. Doppel-Schubregler mit Schubsperre E. Schubregler-Spannungsanpassung F. Modus-Schalter mit 3 Positionen G.
ERSTE SCHRITTE Treiber- und Software-Installation Windows® 7/8/10 1. Besuche zum Herunterladen und Installieren der Software für den X56 HOTAS die Website logitech.com/support/x56 2. Wähle nach dem Durchlesen der Ausschlussklausel die Option „Ich akzeptiere die Bedingungen der Ausschlussklausel“ aus und klicke auf „WEITER“, um fortzufahren 3. Wenn der Anschließen-Bildschirm angezeigt wird, schließe die Stick- und SchubreglerEinheiten an deinen PC an.
CONTROLLER-EINSTELLUNGEN Wenn du zu irgend einem Zeitpunkt überprüfen möchtest, dass der X56 ordnungsgemäß funktioniert, öffne die Seite „Gamecontroller“ und klicke auf die Registerkarte „Eigenschaften“ des Controllers. So funktioniert dies für die unterschiedlichen Betriebssysteme: Windows® 8/10 1. Klicke auf dem Metro-/Start-Bildschirm auf das „Systemsteuerung“-Symbol.
Windows® 7 1. Klicke auf das „Windows“-Symbol in der Taskleiste. Bewege den Mauszeiger über das Menü Alle Programme. Klicke auf den Ordner „Spiele“ und dann auf das „Spieleexplorer“Symbol 2. Klicke auf die Option „Extras“ (mit dem nach unten zeigenden Pfeil) auf der Liste im oberen Teil des Fensters. Klicke in der Dropdown-Liste auf die Option „Eingabegeräte“ 3. Im Gamecontroller-Fenster sollte der X56 Rhino aufgelistet und als ausgewählt angezeigt werden.
F.E.E.L. -Federspannungssystem Jede am Stick-Schaft des Rhino platzierte Feder sorgt für ein anderes Eingabeempfinden. Du kannst den Stick auch ohne Feder verwenden, wodurch insgesamt fünf verschiedene Krafteinwirkungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Jede Feder erzeugt ein anderes Eingabegefühl und hat eine andere Identifikationsmarkierung. Diese Identifikationsmarkierungen sind Farbmuster an der Oberseite jeder Feder – Rot, Gelb, Blau und Grün.
Auswechseln oder Entfernen einer Feder Befolge diese Schritte, um eine Feder einzusetzen, zu ändern oder zu entfernen. Achte darauf, dass der Auslöser von dir weg- und das „X56 HOTAS“-Logo in deine Richtung hinzeigt. 1. Drehe die Sperr-Skalenumrandung (Teil B) gegen den Uhrzeigersinn, bis der Stick sich vom Basisteil löst. 2. Entferne den Isolierungsring (Teil C), indem du jeweils einen Finger von rechts und links unter den Ring schiebst und dann hochhebst. Der Isolierungsring sitzt absichtlich sehr fest.
Software-Übersicht Mithilfe der Software kannst du den X56 mit unterschiedlichen Tastaturbefehlen programmieren, von einfachen Ein-Tasten-Befehlen zu sehr fortgeschrittenen und zeitlich abgepassten Befehlen und Makro-Befehlen. Sie ermöglicht auch die Programmierung jeder Achse mit Tastaturbefehlen sowie die Programmierung von Mausbefehlen. Innerhalb der Software kannst du auch die Reaktionskurven und Totzonen der Hauptachse anpassen – auf diese Themen wird später in diesem Handbuch näher eingegangen.
STARTSEITE Auf der Startseite wird Folgendes angezeigt: - Live-Facebook-Feed von Logitech G - Verknüpfungen zu sozialen Medien und Websites, darunter LogitechG.
PROGRAMMIERUNGSSEITE Nach dem Auswählen der Registerkarte PROGRAMMIERUNG wird die Programmierungsumgebung des X56 angezeigt. Auf der linken Seite des Bildschirms wird ein hochauflösendes Bild des zu programmierenden Controllers angezeigt. Auf der rechten Seite des Bildschirms wird eine Auflistung von Befehlsfeldern, sogenannten „Zellen“, die den Bildschirm hinab fortlaufen, angezeigt. Auf der oberen Seite des Bild-Teilfensters werden Symbole für den Stick und den Schubregler angezeigt.
Das erste Profil erstellen 1. Bewege entweder den Mauszeiger über die Zelle, oder drücke die Taste, für die du auf dem Controller ein Profil erstellen möchtest. Wenn du die Maus über die Zelle für die A-Taste bewegst, wird die A-Taste auf dem 3D-Bild des Joysticks hervorgehoben dargestellt. Alternativ kannst du auch einfach auf die A-Taste auf dem Stick klicken, damit die richtige Zelle hervorgehoben dargestellt wird. 2.
5. T este dein Profil, indem du das Testfenster öffnest. Über dem 3D-Bild befinden sich sieben Symbole. Das zweite Symbol von rechts, das wie ein silbernes Zahnrad aussieht, ist folgendermaßen benannt: „Profil testen.“ Klicke auf dieses Symbol, und ein neues Fenster wird geöffnet. Im Testbereich wird bereits ein blinkendes Cursor-Symbol angezeigt. Drücke die A-Taste auf dem X56.
Symbole im Profileditor 1 2 3 4 5 6 7 1. Neues Profil Öffnet ein leeres Profil, das du bearbeiten/erstellen kannst. 2. Profil öffnen Öffnet ein zuvor erstelltes Profil zum Bearbeiten. 3. Profil speichern Durch Klicken auf „Speichern“ wird ein neues Profil gespeichert oder das aktuelle Profil überschrieben.
Einstellungen Auf der Seite „Einstellungen“ kannst du die Totzone und die Reaktionskurven aller Achsen sowohl für den Stick als auch für den Schubregler anpassen. Reaktionskurven Abhängig davon, welches Flugzeug du gerade fliegst, möchtest du vielleicht, dass der Joystick im Mittelbereich oder an den Endpunkten der Achsen empfindlicher oder weniger empfindlich reagiert. Wenn du zum Beispiel gerade eine Luftbetankungsmission mit einer F-18 auf einer Flughöhe von 25.
Sobald der Bildschirm „STICK//ACHSENANPASSUNG“ angezeigt wird, hast du die Wahl zwischen unterschiedlichen Optionen. Wir werden jede Option der Reihe nach behandeln. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Name der Einheit, die angepasst wird 2. Anpassbare Achsen 3. Manuelle Achsenanpassung und Testbereich 4. Feder-Werte – als Referenzangabe beim Ändern der Achsendaten 5. „Zurück“-Taste 6. Schieberegler für die physische Achsenanpassung 7. Attributfelder für die manuelle Achsenanpassung 8. Totzonenanpassung 9.
1. Name der Einheit, die angepasst wird Hierbei handelt es sich entweder um die Stick- oder die Schubregler-Einheit für den X-56. Wenn du zu der Einheit, die du gerade nicht bearbeitest, wechseln möchtest, verwende die „Zurück“-Taste (5), um zum Auswahlbildschirm zurückzukehren. 2. Anpassbare Achsen Hier wird eine Liste aller anpassbaren Achsen angezeigt.
7. Attributfelder für die manuelle Achsenanpassung In diesem Bereich kannst du Rohdaten eingeben, um die Einstellungen für die Totzone, die Krümmung, die Bereichsanpassung und die physische Anpassung einzustellen. Dies ist sehr nützlich, wenn du diese Daten bereits hast oder diese Daten von einem Dritten zur Verfügung gestellt werden. Beispielsweise könnte es ein Forumsbeitrag in einer Diskussion zum Einrichten der Reaktionskurve für eine McDonnell Douglas F/A-18F sein. 8.
Anpassen von Achsenattributen Achsen-Statusmeldungen Mache dir beim Anpassen und Anwenden von Achsendaten die Bedeutung der verschiedenen Meldungen im Achsen-Markierungsfeld bewusst. Auf der linken Seite sind die Achsen des aktuell ausgewählten Geräts aufgelistet. Die Farben zeigen den Status jeder Achse an. Die hellblaue Markierung im größeren Feld zeigt die aktuell ausgewählte Achse an.
Einrichten einer physischen Achse Das Einrichten des physischen Achsenbereichs einer Achse erfordert lediglich das Bewegen des Schiebereglers zur physischen Achsenanpassung (Teil 6). Durch das Bewegen dieses Schiebereglers wird der minimale und maximale Bewegungsbereich der physischen Achse eingegrenzt. Nach dem Bewegen der Schieberegler zum Einrichten der Achsen wirst du bei jedem Bewegen der physischen Achse feststellen, dass der minimale und der maximale Bewegungsbereich entsprechend eingegrenzt wurde.
FEHLERBEHEBUNG F1 Mein Computer erkennt den Controller nicht, woran liegt das? A 1. Hast du die Treiber von „support.logitech.com“ heruntergeladen und installiert? A 2. Überprüfe alle Kabelverbindungen. Stecke den Controller aus und stecke ihn dann wieder ein, und vergewissere dich dabei, dass er fest angeschlossen ist. A 3. Wenn du USB-Anschlüsse an der Vorderseite oder der Oberseite des PCs verwendest, versuche es mit Anschlüssen an der Rückseite. A 4.
PRÉSENTATION DU MANCHE A. Commande POV B. Mini-manche analogique C. Commutateurs HAT actionnés par le pouce, "Witches" et "Castle" D. Boutons du manche avec gâchette et 2 boutons supérieurs E. Axes X, Y et Rz, axes du gouvernail, de l'aileron et de la gouverne de direction F. Bouton et levier actionnés par le petit doigt G. Système à ressorts F.E.E.L.
PRÉSENTATION DE LA COMMANDE DES GAZ A. Commande des gaz rotative avec boutons incrustés B. Curseur à 2 positions C. Commandes actionnées par le pouce avec 2 commutateurs HAT, bouton actionné par le pouce, mini-manche analogique D. Double commande des gaz avec verrouillage E. Ajusteur de tension de la commande des gaz F. Commutateur de mode à 3 positions G.
PREMIÈRE UTILISATION Installation des pilotes et du logiciel Windows® 7/8/10 1. Téléchargez et installez le logiciel du système 3M X56 depuis l'adresse logitech.com/ support/x56 2. Après avoir lu l'exclusion de garantie, cochez l'option "J'accepte les conditions de l'exclusion de garantie" et cliquez sur "SUIVANT" pour continuer. 3. Une fois sur l'écran Brancher, connectez les unités du manche et de la commande des gaz au PC. Cliquez sur "Suivant" lorsque le mot s'affiche en surbrillance. 4.
RÉGLAGE DU CONTRÔLEUR Si vous souhaitez vérifier à tout moment que le système X56 fonctionne correctement, ouvrez la page Contrôleurs de jeu et cliquez sur l'onglet Propriétés du contrôleur. Voici les différentes manières de procéder sur chaque système d'exploitation: Windows® 8/10 1. Sur l'écran Métro/Démarrer, cliquez sur l'icône "Panneau de configuration".
Windows® 7 1. Cliquez sur l'icône "Windows" dans la barre d'état système. Passez la souris sur le menu Tous les programmes. Cliquez sur le dossier "Jeux" puis l'icône "Explorateur des jeux" 2. Cliquez sur l'option "Outils" (flèche vers le bas) dans la liste vers le haut de la fenêtre. Dans la liste déroulante, cliquez sur "Périphériques d'entrée" 3. Le système X-56 Rhino doit être répertorié et sélectionné dans la fenêtre Contrôleurs de jeu.
Système de tension à ressorts F.E.E.L. Chaque ressort placé sur le manche Rhino apporte une sensation différente. Vous pouvez actionner le manche sans aucun ressort, pour un total de cinq forces différentes. Chaque ressort offre une sensation différente et est identifié à l'aide d'une couleur sur le dessus: rouge, jaune, bleu et vert.
Remplacement ou retrait d'un ressort Procédez comme suit pour insérer, changer ou retirer un ressort. Vérifiez que la gâchette est tournée vers l'extérieur et que la plaque ornée du logo du système 3M X56 se trouve face à vous. 1. Faites pivoter le cadran de verrouillage (élément B) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'à ce que le manche se désengage de sa base. 2. Retirez la bague d'étanchéité (élément C) en plaçant vos doigts de part et d'autre de la bague et en soulevant.
Présentation du logiciel Le logiciel vous permet de programmer le système X56 avec toute une série de commandes sur le clavier, qu'il s'agisse de commandes de touches de base ou de commandes macro temporisées et avancées. Il vous permet également de programmer les axes grâce à des commandes de clavier ainsi que des commandes de souris. Le logiciel vous permet également de modifier les courbes de réponse et les plages mortes de l'axe principal. Ces éléments sont décrits en détail plus loin dans ce manuel.
ONGLET ACCUEIL L'écran Accueil contient les éléments suivants: - Le fil d'actualités Facebook en direct de Logitech G - Des raccourcis vers les réseaux sociaux et des sites Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc. - Une option de sélection de la langue.
ONGLET PROGRAMMATION Après avoir sélectionné l'onglet PROGRAMMATION, l'environnement de programmation du système X56 s'affiche. Une image en haute résolution du contrôleur que vous allez programmer s'affiche à gauche de l'écran. À droite de l'écran se trouvent des zones de commande appelées "Cellules" allant jusqu'en bas de la page. Des icônes représentant le manche et la commande des gaz s'affichent au dessus de l'image. Cliquez sur l'une des deux pour changer d'unité à programmer.
Création de votre premier profil 1. Passez le curseur de la souris sur la cellule ou appuyez sur le bouton du contrôleur pour lequel vous souhaitez créer un profil. Si vous passez la souris sur la cellule Bouton "A", le bouton "A" s'illuminera sur l'image 3D du joystick. Sinon, il suffit de cliquer sur le bouton "A" sur le manche pour que la bonne cellule s'illumine. 2. Lorsque la bonne cellule est illuminée, cliquez dessus avec le bouton gauche.
5. T estez votre profil en ouvrant la fenêtre "Test". Sept icônes se trouvent au-dessus de l'image 3D. La seconde icône à partir de la droite ressemblant à une roue dentée argentée s'intitule "Profil de test". Cliquez sur cette icône pour ouvrir une nouvelle fenêtre. Un curseur clignote dans la zone de test. Il vous suffit d'appuyer sur le bouton "A" du système X56. Lorsque vous appuyez dessus, la lettre "G" apparaît dans la fenêtre, indiquant que le premier bouton programmé fonctionne.
Icônes de l'éditeur de profil 1 2 3 4 5 6 7 1. Nouveau profil Permet d'ouvrir un profil vide à créer/modifier. 2. Profil Permet d'ouvrir un profil créé au préalable afin de le modifier. 3. Enregistrer le profil En cliquant sur "Enregistrer", vous enregistrez un nouveau profil ou écrasez un profil existant. La flèche déroulante vers le bas en regard de la fonction "Enregistrer" permet de sélectionner "Enregistrer sous" et d'enregistrer le profil actuel à un autre emplacement ou avec un autre nom. 4.
Paramètres La page des paramètres vous permettra de modifier les zones mortes et les courbes de réponse de tous les axes sur le manche et la commande des gaz. Courbes de réponse Selon le type d'avion sur lequel vous volez, vous souhaiterez peut-être que votre joystick soit plus ou moins sensible au niveau du centre ou des extrémités des axes.
Une fois dans l'écran "MANCHE // MODIFICATION DE L'AXE", plusieurs options s'offrent à vous. Nous allons toutes les passer en revue. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Nom de l'unité modifiée 2. Axes modifiables 3. Ajustement manuel des axes et zone de test 4. Valeur des ressorts (pour référence lors de la modification des données de l'axe) 5. Bouton Précédent 6. Curseur d'ajustement physique des axes 7. Champs d'affectation manuelle des axes 8. Ajustement des zones mortes 9.
1. Nom de l'unité modifiée Il s'agira de l'unité du manche ou de la commande des gaz pour le système X56. Si vous souhaitez modifier l'autre unité, utilisez le bouton Retour (5) pour revenir à l'écran de sélection. 2. Axes modifiables Cette section répertorie les axes modifiables.
7. Champs d'affectation manuelle des axes Cette zone vous permet de saisir des données brutes pour configurer les paramètres de plage morte, de courbure, de saturation des plages et de saturation physique. Elle s'avère très utile si vous possédez déjà les données ou si vous les tirez d'une source tierce, par exemple, une publication sur un forum au sujet de la configuration de la courbe de réponse pour un F/A-18F. 8.
Modification des attributs des axes Notifications d'état des axes Le champ en surbrillance et indiquant le nom de l'axe vous renseigne sur l'état de l'axe lorsque vous le manipulez et appliquez ses données. Une liste des axes actuels du dispositif figure sur la gauche. Les couleurs indiquent l'état de chaque axe. La grande barre bleue indique l'axe actuellement sélectionné.
Configuration d'un axe physique Pour définir une plage d'axes physiques sur un axe, déplacez le curseur d'ajustement des axes physiques (partie 6). Le déplacement du curseur réduira les plages minimale et maximale de l'axe physique. Après avoir déplacé les curseurs pour définir l'axe, chaque fois que vous déplacerez l'axe physique, vous verrez que les plages minimale et maximale ont été réduites.
DÉPANNAGE Q 1 Mon ordinateur ne reconnaît pas le contrôleur. D'où vient le problème? R 1. Avez-vous téléchargé et installé les pilotes depuis support.logitech.com? R 2. Vérifiez les connexions des câbles. Débranchez votre contrôleur et rebranchez-le afin de vous assurer qu'il est correctement branché. R 3. Si vous utilisez les ports USB sur le dessus ou sur le côté, essayez d'effectuer à nouveau le branchement sur votre ordinateur. R 4. Si vous utilisez un hub, assurez-vous qu'il s'agisse d'un hub alimenté.
PANORAMICA DEL JOYSTICK A. POV B. Mini stick analogico C. Interruttori HAT per il pollice di tipo "witch" e "castle" D. Pulsanti del joystick con grilletto e 2 pulsanti nella parte superiore E. Assi X, Y e Rz, alettone, equilibratore e timone F. Pulsanti per il mignolo G. Sistema a molle F.E.E.L.
PANORAMICA DELL'ACCELERATORE A. Comandi rotanti per l'acceleratore con pulsanti incassati B. Cursore a due posizioni C. Controlli per il pollice con 2 HAT, pulsante per il pollice e mini stick analogico D. Acceleratori gemelli con blocco dell'acceleratore E. Dispositivo di regolazione dell'attrito dell'acceleratore F. Pulsante modalità a 3 posizioni G.
INTRODUZIONE Installazione software e driver Windows® 7/8/10 1. Download e installazione del software X56 HOTAS da logitech.com/support /x56 2. Dopo avere letto la dichiarazione di non responsabilità, selezionare l'opzione 'Accetto i termini della dichiarazione di non responsabilità' e fare clic su 'AVANTI' per continuare 3. Nella schermata Plug In, collegare le unità del joystick e dell'acceleratore al PC. Fare clic su ‘Avanti’ quando viene evidenziato 4. Dalla fine della schermata, fare clic su ‘Fine.
IMPOSTAZIONI DEL CONTROLLER Se in qualsiasi momento si desidera verificare il corretto funzionamento di X56, aprire la pagina Periferiche di gioco e fare clic sulla scheda Proprietà del controller. Qui vengono descritti diversi modi per farlo da ciascun sistema operativo: Windows® 8/10 1. Dalla schermata Metro/Start, fare clic sull'icona 'Pannello di controllo'.
Windows® 7 1. Fare clic sull'icona 'Windows' nella barra delle applicazioni. Passare il cursore sopra il menu Tutti i programmi. Fare clic sulla cartella 'Giochi' e sull'icona 'Games Explorer' 2. Fare clic sull'opzione 'Strumenti' (con la freccia verso il basso) dall'elenco nella parte superiore della finestra. Dall'elenco a discesa, fare clic su 'Periferiche di input' 3. Dalla finestra Periferiche di gioco, dovrebbe essere possibile vedere e selezionare l'X-56 Rhino.
SISTEMA A MOLLE F.E.E.L. Ciascuna molla posizionata sull'asta del joystick conferisce una sensazione diversa. È possibile azionare il joystick anche senza molle, per un totale di cinque forze diverse. Ciascuna molla ha un'identità ben distinta che conferisce una sensazione unica. Esse sono identificabili tramite quadratini colorati nella parte superiore: rosso, giallo, blu e verde.
Modifica o rimozione di una molla Per inserire, sostituire o rimuovere una molla, seguire la procedura riportata di seguito. Accertarsi che la placchetta del logo X56 HOTAS sia rivolta verso l'utente e il grilletto sia rivolto verso la parte opposta. 1. Ruotare la mascherina di bloccaggio (parte B) in senso antiorario fino a quando risulta possibile rimuovere il joystick dalla base. 2.
Panoramica del software Il software consente di programmare l'X56 con una serie di comandi da tastiera, da quelli base a tasto singolo fino a comandi molto avanzati, temporizzati e macro. Inoltre consente di programmare qualsiasi asse con comandi da tastiera e di programmare i comandi del mouse. Nel software è inoltre possibile modificare le curve di risposta e le fasce morte dell'asse principale; tali argomenti verranno illustrati di seguito in questo manuale. Il software può essere avviato in due modi: 1.
SCHEDA HOME Nella schermata Home verrà visualizzato quanto segue: - Feed Facebook in diretta da Logitech G - Scelte rapide per social media e siti web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram ecc.
SCHEDA PROGRAMMAZIONE Una volta selezionata la scheda PROGRAMMAZIONE, verrà visualizzato l'ambiente di programmazione dell'X56. Verrà visualizzata un'immagine ad alta risoluzione del controller che si sta per programmare sul lato sinistro dello schermo. Sul lato destro, invece, verrà visualizzato un elenco di riquadri di comandi, chiamati "celle", lungo la pagina. Nella parte superiore del pannello dell'immagine si trovano le icone del joystick e dell'acceleratore.
Creazione del primo profilo 1. Passare il puntatore del mouse sulla cella, oppure premere il pulsante per cui si desidera creare un Profilo sul controller. Se si passa il mouse sulla cella Pulsante 'A', quest'ultimo si illuminerà sull'immagine in 3D del joystick. In alternativa, fare clic sul Pulsante 'A' sul joystick e la cella corretta si illuminerà. 2.
5. Testare il profilo aprendo la finestra di test. Sopra le immagini 3D ci sono sette icone. La seconda da destra, che sembra un ingranaggio grigio, si chiama "Test profilo". Fare clic su questa icona; si aprirà una nuova finestra. Nell'area di test lampeggerà un cursore. Premere il Pulsante 'A sull'X56. Quando viene premuto, la lettera 'G' verrà visualizzata nella finestra; ciò dimostra che il primo pulsante programmato funziona.
Icone nell'editor dei profili 1 2 3 4 5 6 7 1. Nuovo profilo Apre un profilo vuoto da modificare/creare. 2. Apri profilo Apre un profilo creato in precedenza per la modifica. 3. Salva profilo Facendo clic su "Salva" verrà salvato un nuovo profilo o sovrascritto quello corrente. Utilizzando la freccia a discesa accanto a "Salva", è possibile salvare il profilo con un nome e in una posizione diversi. 4.
Impostazioni La pagina Impostazioni consente di modificare la zona morta e le curve di risposta di tutti gli assi, sia sul joystick, sia sull'acceleratore. Curve di risposta A seconda del tipo di velivolo in uso, può essere necessaria una maggiore o minore sensibilità attorno ai punti centrali o alle estremità degli assi. Ad esempio, se si utilizza un F/18 in una missione di rifornimento a 25,000 piedi, si dovranno compiere movimenti di precisione per posizionarsi correttamente.
Una volta all'interno della schermata 'MODIFICA JOYSTICK // ASSE', verranno visualizzate una serie di opzioni. Le illustreremo tutte una ad una. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Nome della parte in fase di modifica 2. Assi modificabili 3. Regolazione manuale degli assi e area di test 4. Valori delle molle - per riferimento durante la modifica dei dati degli assi 5. Pulsante Indietro 6. Cursore per la regolazione degli assi fisici 7. Riquadri manuali per gli attributi degli assi 8.
1. Nome della parte in fase di modifica Nel caso dell'X56, si tratta dell'unità joystick o acceleratore. Se si desidera modificare la parte su cui attualmente non si sta lavorando, utilizzare il pulsante Indietro (5) per tornare alla schermata di selezione. 2. Assi modificabili Mostra un elenco di tutti gli assi modificabili.
7. Riquadri manuali per gli attributi degli assi Quest'area consente di immettere dati grezzi per configurare le impostazioni di fascia morta, curvatura, saturazione dell'intervallo e saturazione fisica. Si tratta di una funzione molto utile se i dati sono già disponibili o vengono forniti da una fonte esterna, Ad esempio, il post su un forum su come configurare la curva di risposta per un F/A-18F. 8.
Modifica degli attributi degli assi Notifiche sullo stato degli assi Quando si modificano e si applicano dati agli assi, è necessario fare attenzione a diverse notifiche nel riquadro di evidenziazione degli assi stessi. Sulla sinistra si trova un elenco degli assi del dispositivo corrente. I colori indicano lo stato di ciascun asse. Il colore azzurro nel riquadro più grande indica l'asse attualmente selezionato.
Impostazione di un asse fisico Per impostare l'intervallo di un asse fisico su qualsiasi asse, spostare il cursore per la regolazione degli assi fisici (parte 6). Spostando il cursore, gli intervalli minimo e massimo dell'asse fisico si ridurranno. Dopo avere spostato i cursori per impostare l'asse, ogni volta che si sposta l'asse fisico gli intervalli minimo e massimo risulteranno ridotti.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI D1 Il mio computer non riconosce il controller. Qual è il problema? R 1. Sono stati scaricati e installati i driver da support.logitech.com? R 2. Verificare che i cavi siano collegati. Scollegare il controller e ricollegarlo, assicurandosi che sia ben saldo. R 3. Se si utilizzano porte USB frontali o superiori, provare a collegare i cavi sul retro del PC. R 4.Se si utilizza un hub, assicurarsi che sia collegato all'alimentazione.
PRESENTACIÓN DE LA PALANCA A. SELECTOR DE VISTA B. Minipalanca analógica C. Selectores de vista de pulgar, "Witches" y "Castle" D. Botones de palanca con disparador y dos botones de cabezal E. Ejes X, Y, y Rz, timón de profundidad, alerón y ejes de timón F. Meñique y meñique al aire G. Sistema de resorte F.E.E.L.
PRESENTACIÓN DEL ACELERADOR A. Controles giratorios de aceleración con botones insertados B. Control deslizante de dos posiciones C. Controles de pulgar con dos selectores de vista, botón para el pulgar, minipalanca analógica D. Dos aceleradores con bloqueo de acelerador E. Ajustador de tensión de acelerador F. Conmutador de modo de 3 posiciones G.
PARA EMPEZAR Instalación de software y controladores Windows® 7/8/10 1. Descarga e instala el software X56 HOTAS de logitech.com/support /x56 2. Después de leer la Renuncia de garantía, selecciona la opción 'Acepto los términos de la Renuncia de garantía' y haz clic en 'SIGUIENTE' para continuar 3. En la pantalla Conectar, conecta las unidades de palanca y de aceleración al PC. Haz clic en ‘Siguiente’ cuando se resalte 4. En la pantalla final, haz clic en ‘Finalizar’.
CONFIGURACIÓN DE DISPOSITIVO DE JUEGO Si en algún momento quieres comprobar si X56 funciona correctamente, abre la página Dispositivos de juego y haz clic en la pestaña Propiedades del dispositivo de juego. Éstas son las diversas formas de hacerlo desde cada sistema operativo: Windows® 8/10 1. En la pantalla Metro/Inicio, haz clic en el icono del ‘Panel de control’.
Windows® 7 1. Haz clic en el icono de ‘Windows’ en la bandeja del sistema. Mueve el puntero sobre el menú Todos los programas. Haz clic en la carpeta ‘Juegos’ y, a continuación, en el icono de ‘Explorador de juegos’ . 2. Haz clic en la opción ‘Herramientas’ (con una flecha dirigida hacia abajo) en la lista que aparece a lo largo de la parte superior de la ventana. En la lista desplegable, haz clic en ‘Dispositivos de entrada’. 3.
Sistema de tensión de resorte F.E.E.L. Cada resorte colocado en la empuñadura de la palanca Rhino ofrecerá una sensación diferente. También se puede usar la palanca sin resortes, lo que proporciona un total de cinco fuerzas diferentes. Cada resorte posee una sensación única y una identificación diferente. Estos identificadores son muestras de color en la parte superior de cada resorte: Rojo, Amarillo, Azul y Verde.
Cambio o eliminación de un resorte Para insertar, cambiar o quitar un resorte, sigue estos pasos. Hay que asegurarse de que el disparador esté orientado en dirección opuesta al usuario y que la placa de logotipo de X56 HOTAS esté orientada hacia el usuario. 1. Gira la rueda de bloqueo (parte B) hacia la izquierda, hasta que la palanca se separe de la base. 2. Extrae el anillo de sellado (parte C) sujetándolo por los extremos y tirando hacia arriba. El anillo de sellado tiene un diseño rígido. 3.
Presentación del software Este software permite programar X56 con una amplia gama de comandos de teclado, desde comandos básicos de una sola pulsación hasta comandos muy avanzados y macros temporizados. También permite programar un eje con comandos de teclado, y programar comandos de ratón. En el software también se pueden alterar las curvas de respuesta y las bandas muertas del eje principal. Más adelante en el manual abordaremos la explicación de estos temas. Existen dos formas de iniciar el software: 1.
PESTAÑA INICIO En la Pantalla de inicio verás: - Fuente directa de Facebook de Logitech G - Accesos directos a redes sociales y sitios Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Selección de idioma.
PESTAÑA PROGRAMACIÓN Después de seleccionar la pestaña PROGRAMACIÓN, verás el entorno de programación de X56. En el lado izquierdo de la pantalla, verás una imagen en alta resolución del dispositivo de juego que vas a programar. En el lado derecho de la pantalla, verás una lista de cuadros de comandos, denominados “Celdas” que descienden por la página. En la parte superior del panel de la imagen, verás iconos de Palanca y Acelerador.
Creación del primer perfil 1. Mueve el puntero del ratón sobre la celda, o pulsa el botón para el que quieres crear un perfil en el dispositivo de juego. Si mueves el puntero del ratón sobre la celda del botón ‘A’, el botón ‘A’ se iluminará en la imagen 3D del joystick. O simplemente haz clic en el botón ‘A’ en la palanca y la celda correcta se iluminará. 2. Cuando se ilumine la celda correcta, haz clic con el botón izquierdo en ella y aparecerá un gran cursor parpadeante en el lado izquierdo de la celda.
5. A bre la ventana “Prueba” para probar el perfil. Por encima de la imagen 3D hay siete iconos. El segundo por la derecha, que parece un engranaje de plata, está etiquetado como “Probar perfil” Haz clic en este icono y se abrirá una ventana nueva. En el área de prueba ya se verá un cursor que emite destellos. Simplemente pulsa el botón ‘A’ en X56. Cuando lo pulses, la letra ‘G’ aparecerá en la ventana, lo que demuestra que tu primer botón programado funciona.
Iconos en el Editor de perfiles 1 2 3 4 5 6 7 1. Nuevo perfil Abre un perfil en blanco para que lo crees o edites. 2. Abrir perfil Abre un perfil ya creado para editarlo. 3. Guardar perfil Al hacer clic en “Guardar”, se guardará un perfil nuevo o se sobrescribirá el perfil actual. Mediante la flecha desplegable junto a “Guardar”, se puede “Guardar como”. Esto permite guardar el perfil actual en una ubicación diferente o con un nombre diferente. 4.
Configuración La página Configuración permite alterar la zona muerta y las curvas de respuesta de todos los ejes tanto en la palanca como en el acelerador. Curvas de respuesta Dependiendo del tipo de aeronave que pilotes, puede interesarte que el joystick tenga más o menos sensibilidad alrededor de los puntos medios o extremos de los ejes. Por ejemplo, si vas a pilotar un F/18 en una misión de repostaje a 25.000 pies, tendrás que realizar movimientos muy precisos para colocarte en la posición correcta.
Cuando estés en la pantalla ‘PALANCA // MODIFICACIÓN DE EJE’, verás una serie de opciones. Las trataremos de una en una. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Nombre de la parte que se está modificando 2. Ejes modificables 3. Ajuste de eje manual y área de prueba 4. Valores de resorte, como referencia al cambiar datos de eje 5. Botón de retroceso 6. Control deslizante de ajuste de eje físico 7. Cuadros de atributos de eje manual 8. Ajuste de zona muerta 9. Ajuste de curvatura de eje 10.
1. Nombre de la parte que se está modificando Será o bien la unidad de palanca o la unidad de aceleración para X-56. Si deseas cambiar la parte en la que no estés en ese momento, usa el botón Atrás (5) para regresar a la pantalla de selección. 2. Ejes modificables Muestra una lista de todos los ejes modificables.
7. Cuadros de atributos de eje manual Esta área permite introducir datos sin procesar para configurar las opciones de banda muerta, curvatura, saturación de rango y saturación física. Resulta muy útil si ya se tienen los datos o si los proporciona un tercero. Por ejemplo, una publicación en un foro sobre cómo configurar la curva de respuesta para un F/A-18F. 8.
Alteración de atributos de eje Notificaciones de estado de eje Al manipular y aplicar datos de eje, tendrás que prestar atención a varias notificaciones en el cuadro resaltador de eje. A la izquierda hay una lista de los ejes del dispositivo actual. Los colores indican el estado de cada eje. Azul claro en el cuadro más grande indica el eje seleccionado en ese momento.
Configuración de un eje físico Para configurar el rango de eje físico en cualquier eje, mueve el control deslizante de ajuste de eje físico (parte 6). Al mover este control deslizante, se reducirá el rango mínimo y máximo del eje físico. Después de mover los controles deslizantes para configurar el eje, cada vez que muevas el eje físico, verás que el rango mínimo y máximo se han reducido.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS P1 Mi ordenador no reconoce el dispositivo de juego, ¿qué pasa? R 1. ¿Has descargado e instalado los controladores de support.logitech.com? R 2 Comprueba las conexiones. Desconecta el dispositivo de juego y vuelve a conectarlo, asegurándote de que esté acoplado de forma segura. R 3. Si usas puertos USB situados en la parte frontal, prueba la conexión en la parte posterior del PC. R 4.Si usas un hub, asegúrate de que se trate de un hub con alimentación propia.
DESCRIÇÃO GERAL DA ALAVANCA A. SELETOR DE VISTA B. Alavanca minianalógica C. Interruptores superiores de polegar, Bruxas e Castelo D. Botões da Alavanca com Gatilho e 2 Botões principais E. Eixos X, Y, e Rz, Eixos de Profundidade, Asa do leme e Leme F. Pinkie e Pinkie de voo G. Sistema de mola F.E.E.L.
DESCRIÇÃO GERAL DO ACELERADOR A. Controlos rotativos do acelerador com botões para incorporados B. Controlo de deslize de 2 posições C. Controlos de polegar com 2 interruptores superiores, Botão de polegar, Alavanca minianalógica D. Aceleradores duplos com bloqueio de acelerador E. Dispositivo de ajuste de tensão do acelerador F. Interruptor de modo de 3 posições G.
INTRODUÇÃO Instalação dos controladores e do software Windows® 7/8/10 1. Transfira e instale o software X56 HOTAS a partir de logitech.com/support /x56 2. Após ler a Exclusão de responsabilidade, selecione a opção "Aceito os termos da Exclusão de responsabilidade" e clique em "SEGUINTE" para continuar 3. No ecrã Ligação, ligue a Alavanca e o Acelerador ao PC. Clique em "Seguinte" assim que estiver realçado 4. No ecrã final, clique em "Concluir".
DEFINIÇÕES DO CONTROLADOR Para verificar se o X56 está a funcionar corretamente, abra a página Controladores de jogos e clique no separador Propriedades do controlador. Eis como proceder em cada sistema operativo: Windows® 8/10 1. No ecrã Metro/Iniciar, clique no ícone "Painel de controlo". NOTA: Se o ícone do Painel de Controlo não for apresentado no ecrã Metro/Iniciar, digite "painel de controlo" e o ícone do Painel de controlo aparecerá 2.
Windows® 7 1. Clique no ícone "Windows"no tabuleiro do sistema. Coloque o cursor do rato sobre o menu Todos os programas. Clique na pasta "Jogos" e, em seguida, no ícone "Explorador de jogos" 2. Clique na opção "Ferramentas" (com a seta a apontar para baixo) na lista apresentada na parte superior da janela. Na lista pendente, clique em "Dispositivos de entrada" 3. Na janela Controladores de jogos, deverá ver X-56 Rhino listado e selecionado.
Sistema de tensão de mola F.E.E.L. Cada mola colocada no eixo da alavanca Rhino proporcionará uma sensação diferente. Também é possível utilizar a alavanca sem mola, fornecendo um total de cinco forças diferentes. Cada mola transmite uma sensação única e possui uma identificação diferente. Estes identificadores consistem em marcas coloridas na parte superior de cada mola – Vermelho, Amarelo, Azul e Verde.
Substituir ou remover uma mola Para inserir, substituir ou remover uma mola, siga os passos a seguir. Certifique-se de que o gatilho está virado para o lado oposto a si e que a placa com o logótipo X56 HOTAS está virada para si. 1. Rode o Botão de bloqueio de bisel (peça B) para a esquerda até que a Alavanca se separe da base. 2. Remova o Anel de vedação (peça C), colocando os dedos da mão esquerda e direita sob os lados do anel e levante-o. O Anel de vedação tem um design rígido. 3.
Descrição geral do software O software permite programar o X56 com uma variedade de comandos de teclado, desde comandos de apenas uma tecla até comandos avançados, temporizados e de macros. Também pode programar qualquer eixo com os comandos do teclado e programar comandos do rato. No software, também é possível alterar as curvas de resposta e as bandas mortas do eixo principal – a explicação destes tópicos será abordada mais à frente neste manual. Existem duas formas de iniciar o software: 1.
SEPARADOR HOME No ecrã Home, terá acesso: - Ao feed em direto do Facebook da Logitech G - A atalhos para as redes sociais e sites, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc.
SEPARADOR PROGRAMAÇÃO Após selecionar o separador PROGRAMAÇÃO, terá acesso ao ambiente de programação do X56. No lado esquerdo do ecrã, verá uma imagem de alta resolução do controlador que irá programar. No lado direito do ecrã, verá uma lista de caixas de comando, denominadas "Células", ao longo da página. Na parte superior do painel da imagem, verá os ícones da Alavanca e do Acelerador. Se clicar num deles, irá alterar a unidade está atualmente a programar.
Criar o seu primeiro Perfil 1. Passe o rato sobre a Célula ou prima o botão para o qual pretende criar um Perfil no controlador. Se passar o rato sobre a Célula do Botão "A", o Botão "A" acenderá na imagem 3D do Joystick. Pode também clicar no Botão "A" da alavanca e a Célula correta acenderá. 2. Quando a Célula correta estiver acesa, clique nela com o botão esquerdo do rato e aparecerá um grande cursor a piscar no lado esquerdo da Célula.
5. T este o seu Perfil abrindo a janela "Testar". Por cima da imagem 3D, são apresentados sete ícones. O segundo ícone a contar da direita, que parece uma roda dentada prateada, tem a etiqueta "Testar perfil". Clique neste ícone para abrir uma nova janela. O cursor estará já a piscar na área de teste. Prima o Botão "A" no X56. Assim que for premido, a letra "G" aparecerá na janela, demonstrando que o seu primeiro botão programado está a funcionar.
Ícones do Editor de perfis 1 2 3 4 5 6 7 1. Novo Perfil Abre um Perfil em branco para editação/criação. 2. Abrir Perfil Abre um Perfil anteriormente criado para edição. 3. Guardar Perfil Clique em "Guardar" para guardar um novo Perfil ou substituir um Perfil atual. Através da seta pendente ao lado de "Guardar", pode "Guardar como", permitindo guardar o Perfil atual numa outra localização ou com outro nome. 4.
Definições A página de definições permite alterar a zona morta e as curvas de resposta de todos os eixos, tanto na Alavanca como no Acelerador. Curvas de resposta Dependendo do tipo de aeronave que está a pilotar, poderá querer que o joystick seja mais ou menos sensível em torno dos pontos médios ou extremos dos eixos. Por exemplo, se estiver a pilotar um F/18 numa missão de reabastecimento a 25 000 pés, estará a executar movimentos muito precisos para se colocar a posição correta.
Assim que estiver no ecrã "ALAVANCA // MODIFICAÇÃO DO EIXO", terá acesso a uma série de opções. Poderá percorrer uma a uma. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Nome da peça a modificar 2. Eixos que podem ser modificados 3. Ajuste manual do eixo e área de teste 4. Valores da mola – para referência quando alterar os dados do eixo 5. Botão Retroceder 6. Controlo de deslize de ajuste do eixo físico 7. Caixas de atributos do eixo manual 8. Ajuste da zona morta 9. Ajuste da curvatura do eixo 10.
1. Nome da peça a modificar Pode ser a Alavanca ou o Acelerador do X-56. Se pretender alterar a peça que não está a ser utilizada no momento, utilize o botão Retroceder (5) para regressar ao ecrã de seleção. 2. Eixos que podem ser modificados Mostra uma lista de todos os eixos que podem ser modificados.
7. Caixas de atributos do eixo manual Esta área permite introduzir dados em bruto para configurar as definições da banda morta, curvatura, saturação do intervalo e saturação física. É muito útil se já possuir os dados ou se estes forem fornecidos por terceiros. Por exemplo, um artigo num fórum sobre como configurar a curva de resposta para um F/A-18F. 8. Ajuste da zona morta O controlo de deslize da zona morta permite ajustar a zona morta em torno do ponto central do eixo atualmente selecionado. 9.
Alterar os atributos dos eixos Notificações de estado dos eixos Ao manipular e aplicar dados dos eixos, deverá ter atenção a diversas notificações na caixa de destaque do eixo. No lado esquerdo, é apresentada uma lista dos eixos do dispositivo atual. As cores indicam o estado de cada eixo. Azul-claro na caixa maior indica o eixo atualmente selecionado. Verde na caixa mais pequena indica que os dados da página de definições e os dados do dispositivo estão sincronizados para este eixo.
Configurar um eixo físico Para configurar o intervalo de eixo físico de um eixo, mova o controlo de deslize de ajuste do eixo físico (peça 6). O movimento deste controlo de deslize encolherá o intervalo mínimo e máximo do eixo físico. Após mover os controlos de deslize para configurar o eixo, sempre que mover o eixo físico, verá que os intervalos mínimo e máximo encolheram.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS P1 Porque é que o meu computador não reconhece o Controlador? R 1. Transferiu e instalou os controladores a partir de support.logitech.com? R 2. Verifique as ligações dos cabos. Desligue o seu controlador e volte a ligá-lo, certificando-se de que se encontra firmemente ligado. R 3. Se estiver a utilizar portas USB viradas para a frente ou para cima, experimente utilizar uma porta na parte traseira do PC. R 4. Se estiver a utilizar um hub, verifique se tem corrente.
OVERZICHT VAN STICK A. POV B. Analoge ministick C. Duimschakelaars, heksen en kasteel D. Stickknoppen met trigger en twee hoofdknoppen E. X-, Y- en Rz-assen, hoogte-, rolroer- en roerassen F. Pinkschakelaar en vliegpinkschakelaar G. F.E.E.L.
OVERZICHT VAN GASHENDEL A. Gashendeldraaiknoppen met ingebouwde knoppen B. Schuifknop met twee posities C. Duimbesturingen met 2 HAT-knoppen, duimknop, analoge ministick D. Dubbele gashendel met gashendelvergrendeling E. Aanpassing gashendelspanning F. Modusschakelaar met 3 posities G.
AAN DE SLAG Drivers en software installeren Windows® 7/8/10 1. Download en installeer de X56 HOTAS-software van logitech.com/support /x56 2. Selecteer na het lezen van de disclaimer de optie 'I accept the terms of the Disclaimer' en klik op VOLGENDE om door te gaan. 3. Steek bij het scherm Plug In de stick en gashendel in de pc. Klik op Volgende wanneer dit oplicht. 4. Klik op Voltooien op het laatste scherm. De drivers en software zijn nu geïnstalleerd. NET Framework 1.
CONTROLLERINSTELLINGEN Mocht je op een bepaald moment willen controleren of de X56 goed werkt, open dan de pagina Spelbesturingen en klik op het eigenschappentabblad van de controller. Je doet dit als volgt vanuit de verschillende besturingssystemen: Windows® 8/10 1. Klik in het scherm Metro/Start op het pictogram Configuratiescherm. N.B. Als het pictogram Configuratiescherm niet in het scherm Metro/Start staat, typ je configuratiescherm waarna het pictogram voor het Configuratiescherm verschijnt. 2.
Windows® 7 1. Klik op het Windows-pictogram in het systeemvak. Wijs het menu Alle programma's aan. Klik op de map Games en klik dan op het pictogram Spelverkenner. 2. Klik op de optie Extra (met de pijl omlaag) in de lijst langs de bovenkant van het venster. Klik op Invoerapparaten in de vervolgkeuzelijst. 3. De X-56 Rhino wordt nu op het venster Spelbesturingen weergegeven en is geselecteerd. Klik op Eigenschappen. Het scherm Controller Test wordt geopend.
F.E.E.L. Veerspanningssysteem Elke veer op de schacht van de Rhino-stick geeft een ander gevoel. Je kunt de stick ook gebruiken zonder een veer, waarmee je vijf verschillende krachten krijgt. Elke veer heeft een unieke feel en een eigen identificatie. De identificaties worden gepresenteerd als een kleurstaal boven elke veer: rood, geel, blauw en groen.
Een springveer verwisselen of verwijderen Volg deze stappen wanneer je een springveer wilt inbrengen, verwisselen of verwijderen. Zorg dat de trigger van je af wijst en dat de X56 HOTAS-logoplaat naar je toe is gericht. 1. Draai de vergrendelingsplaat (deel B) linksom tot de stick van het onderste deel afkomt. 2. Verwijder de afdichtingsring (deel C) door twee vingers (van elke hand één) aan beide zijden onder de ring te plaatsen en dan de ring omhoog te tillen. De afdichtingsring is stijf. Dit hoort zo. 3.
Overzicht van de software Met de software kun je verschillende toetsenbordopdrachten aan X56 toewijzen, van een invoer met enkele toets tot zeer geavanceerde getimede en macro-opdrachten. Hierdoor kun je voor elke as toetsenbordopdrachten en muisopdrachten programmeren. Je kunt in de software ook de dode band en responscurve van de hoofdas aanpassen. Dit wordt later in de handleiding uitgelegd. Je kunt de software op twee manieren starten: 1. Met een bureaubladpictogram dat er zo uitziet 2.
BEGINTABBLAD Op het beginscherm zie je het volgende: - Live Facebook-feed van Logitech G - Snelkoppelingen naar sociale media en websites, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, enzovoort. - Taalkeuze, gebruik het vlagpictogram in de rechterbenedenhoek om dit menu te openen.
TABBLAD PROGRAMMEREN Wanneer je het tabblad PROGRAMMEREN selecteert, zie je de programmeeromgeving van de X56. Links op het scherm zie je een afbeelding in hoge resolutie van de controller die je gaat programmeren. Rechts op het scherm zie je een lijst met opdrachtvakken, 'cellen' genaamd. Boven in het afbeeldingenpaneel zie je een stick- en een gashendelpictogram. Wanneer je op een pictogram klikt, wijzig je de huidige eenheid die je aan het programmeren bent.
Je eerste profiel maken 1. Houd de muisaanwijzer boven de cel of druk op de knop waarvoor je een profiel wilt maken op de controller. Als je de muisaanwijzer boven de cel knop 'A' houdt, licht knop 'A' op de afbeelding van de 3D-joystick op. Je kunt ook gewoon op knop 'A' op de stick klikken om te zorgen dat de juiste cel oplicht. 2. W anneer de juiste cel is verlicht, klik je erin waardoor een grote knipperende cursor links van de cel verschijnt.
5. T est je profiel in het testvenster. Boven de 3D-afbeelding staan zeven pictogrammen. Het tweede pictogram van rechts, dat eruitziet als een zilver radertje, is gelabeld 'Profiel testen'. Wanneer je op dit pictogram klikt, wordt een nieuw venster geopend. Het testgebied bevat een knipperende cursor. Druk nu op knop 'A' op de X56. Wanneer je hierop drukt, verschijnt de letter 'G' in het venster, wat betekent dat de geprogrammeerde knop werkt.
Pictogrammen in de profieleditor 1 2 3 4 5 6 7 1. Nieuw profiel Hiermee open je een nieuw profiel om te bewerken/maken. 2. Profiel openen Hiermee open je een bestaand profiel om te bewerken. 3. Profiel opslaan Wanneer je op Opslaan klikt, wordt een nieuw profiel opgeslagen of een bestaand profiel overschreven. Met de vervolgkeuzepijl naast Opslaan kun je Opslaan als kiezen, waarmee je het huidige profiel kunt opslaan op een andere locatie of onder een andere naam. 4.
Instellingen Op de pagina instellingen kun je de dode zones en responscurven van alle assen op zowel de stick als de gashendel aanpassen. Responscurven Afhankelijk van het type vliegtuig waarin je vliegt, is het mogelijk dat je wilt dat de joystick minder gevoelig is rond het midden of de eindpunten van de assen. Als je bijvoorbeeld een F/18 vliegt tijdens een bijtankmissie op 7,5 km, maak je fijne bewegingen om in de juiste positie te komen.
Wanneer je in het scherm 'STICK // AXIS MODIFICATION' bent, zie je een aantal opties. We bespreken ze een voor een. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Naam van het deel dat wordt aangepast 2. Aanpasbare assen 3. Handmatige aanpassing van as en testgebied 4. Springveerwaarden: ter referentie bij het wijzigen van asgegevens 5. Knop Vorige 6. Schuifknop voor aanpassing fysieke as 7. Vakken voor handmatige invoer van askenmerken 8. Aanpassing dode zone 9. Aanpassing askromming 10. Vooraf gemaakte profielen 11.
1. Naam van het deel dat wordt aangepast Dit is de stick of de gashendeleenheid voor de X-56. Als je het deel wilt wijzigen waarin je je nu niet bevindt, gebruik je de knop Terug (5) om terug te gaan naar het selectiescherm. 2. Aanpasbare assen Hiermee geef je een lijst weer van alle aanpasbare assen. De stick heeft drie aanpasbare assen: - X-as - Y-as - Roeras De gashendeleenheid heeft zes aanpasbare assen: - Linker gashendel - Rechter gashendel - Draaiknop 1 - Draaiknop 2 - Draaiknop 3 - Draaiknop 4 3.
7. Vakken voor handmatige invoer van askenmerken In dit gebied kun je ruwe gegevens invoeren voor het instellen van de dode band, kromming, bereiksaturatie en fysieke saturatie. Dit is erg handig als je de gegevens al hebt of uit een andere bron hebt gehaald, bijvoorbeeld uit een forumpost over het instellen van een responscurve voor een F/A-18F. 8. Aanpassing dode zone Met de schuifknop voor de dode zone kun je de dode zone rond het middelpunt van de as aanpassen, die op dat moment is geselecteerd. 9.
Askenmerken wijzigen Meldingen over status van assen Je kunt bij het manipuleren en toepassen van asgegevens enkele meldingen zien in het markeervak. Links staat een lijst met de assen van het huidige apparaat. De kleuren geven de status aan van elke as. Lichtblauw in het grotere vak geeft de geselecteerde as aan. Groen in het kleinere vak geeft aan dat de gegevens op de instellingenpagina en de gegevens op het apparaat, synchroon zijn voor deze as.
Een fysieke as instellen Wanneer je het fysieke asbereik op een as wilt instellen, verplaats je de schuifknop voor de aanpassing van de fysieke as (deel 6). Hiermee verklein je het minimum- en maximumbereik van de fysieke as. Wanneer je de as met de schuifknop hebt ingesteld en je daarna de fysieke as verplaatst, zul je zien dat het minimum- en maximumbereik is gekrompen.
PROBLEMEN OPLOSSEN V1 Mijn computer herkent de controller niet. Wat is er mis? A 1. Heb je de drivers van support.logitech.com gedownload en geïnstalleerd? A 2. Controleer de kabelaansluitingen. Koppel je controller los en sluit hem weer aan, en zorg dat hij goed is aangesloten. A 3. Als je USB-poorten aan de voorkant of bovenkant gebruikt, probeer dan de poorten aan de achterkant van de pc. A 4. Als je een hub gebruikt, controleer dan of deze is ingeschakeld.
ÖVERSIKT AV STYRSPAKEN A. POV B. Analog ministyrspak C. Tumriktningsknappar, Witches and Castle D. Styrspaksknappar med avtryckare och 2 x huvudknappar E. X-, Y- och Rz-axlar, Hiss-, fen- och roderaxlar F. Lillfinger och flyglillfinger G. F.E.E.L.
ÖVERSIKT AV GASREGLAGE A. Roterande gasreglage med infällda knappar B. 2-läges skjutreglage C. Tumreglage med 2 riktningsknappar, tumknapp, analog ministyrspak D. Dubbla gasreglage med gaslås E. Spänningsjusterare för gasreglage F. Lägesbrytare med 3 lägen G.
KOMMA IGÅNG Installation av drivrutiner och programvara Windows® 7/8/10 1. Hämta och installera programvaran X56 HOTAS från logitech.com/support /x56 2. När du har läst ansvarsfriskrivningen ska du välja alternativet ”Jag accepterar villkoren i ansvarsfriskrivningen” och klicka på ”NÄSTA” för att fortsätta 3. På skärmen Koppla in ska du koppla in styrspaken och gasreglaget i datorn. Klicka på ”Nästa” när det markeras 4. Från slutskärmen ska du klicka på ”Avsluta.
KONTROLLINSTÄLLNINGAR Om du vid något tillfälle vill kontrollera att X56 fungerar korrekt ska du öppna sidan Spelkontroller och klicka på fliken Egenskaper. Här finns de olika sätten som man kan göra detta från de olika operativsystemen: Windows® 8/10 1. Från skärmen Metro/Start ska du klicka på ikonen ”Kontrollpanel”. Obs! Om det inte finns någon ikon för Kontrollpanel på din Metro/Start-skärm ska du skriva in ”kontrollpanel” så kommer ikonen för Kontrollpanel att dyka upp 2.
Windows® 7 1. Klicka på ikonen ”Windows” från systemfältet. Hovra över menyn Alla program. Klicka på mappen ”Spel” och sedan på ikonen ”Spelutforskare” 2. Klicka på alternativet ”Verktyg” (med pilen nedåt) från listan över ovandelen av fönstret. Från rullgardinslistan ska du klicka på ”Ingående enheter” 3. Från fönstret Spelkontroller kan du se X56 Rhino listad och markerad.
F.E.E.L. Fjäderspänningssystem Var och en av de fjädrar som finns på Rhino-styrspakens axel ger en annorlunda känsla. Du kan även sköta styrspaken utan någon fjäder, detta ger totalt fem olika krafter. Var och en av fjädrarna har en unik känsla och annorlunda identifiering. Dessa identifierare är färgmarkeringar överst på varje fjäder - röd, gul, blå och grön.
Byte eller borttagning av en fjäder Följ de här stegen för att sätta i, byta ut eller ta bort en fjäder. Se till att avtryckaren är vänd bort från dig och att logotypplattan på X56 HOTAS är vänd mot dig. 1. Vrid låsringen (del B) motsols tills spaken lossnar från basen. 2. Ta bort förslutningsringen (del C) genom att sätta fingrarna från vänster och höger hand under ringen på varje sida och sedan lyfta. Förseglingsringen är avsiktligt hård. 3. Ta isär låsfästena (del D).
Översikt av programvara Programvaran gör det möjligt för dig att programmera X56 med en matris av tangentbordskommandon, från grundläggande enknappskommandon till mycket avancerade, timade och makrokommandon. Den gör det även möjligt för dig att programmera alla axlar med tangentbordskommandon och programmera muskommandon. I programvaran kan du även ändra responskurvorna och dödband för huvudaxeln. Vi förklarar dessa ämnen senare i användarhandboken. Det finns två sätt att starta programmet: 1.
FLIKEN HEM På hemskärmen kan du se: - Live Facebook-flöde från Logitech G - Genvägar till sociala media och webbplatser, LogitechG.
FLIKEN PROGRAMMERING När du har valt fliken PROGRAMMERING kan du se X56:s programmeringsmiljö. Du kan se en högupplöst bild av styrenheten du ska programmera till vänster på skärmen. På höger sida av skärmen kan du se en lista över kommandorutor, dessa kallas ”celler”, på sidan. Överst i bildpanelen kan du se ikonerna för Styrspak och Gasreglage. Om du klickar på någon av dessa ändras den enhet som du förnärvarande programmerar.
Så här gör du din första Profil 1. Antingen hovrar du över cellen med muspekaren eller så trycker du på knappen som du vill skapa en Profil för på styrenheten. Om du hovrar musen över cellen Knapp ”A” kommerKnapp ”A” att tändas på 3D Joystick-bilden. Eller klicka bara på Knapp ”A” på styrspaken så tänds korrekt cell. 2. När korrekt cell har tänts ska du vänsterklicka på den så att en stor blinkande markör visas i cellens vänstra sida.
5. T esta din Profil genom att öppna fönstret ”Test”. Ovanför 3D-bilden finns sju ikoner. Den som är tvåa från höger, som ser ut som ett silverkugghjul, är märkt ”Testprofil.” Klicka på den här ikonen så öppnas ett nytt fönster. En markör kommer redan att blinka i testområdet. Tryck bara ner Knapp ‘A’ på X56. När denna är nedtryckt visas bokstaven ”G” i fönstret, vilket bevisar att din första programmerade knapp fungerar.
Ikoner i profilredigeringsprogrammet 1 2 3 4 5 6 7 1. Ny profil Öppnar en tom profil som du kan redigera/bygga upp. 2. Öppna profil Öppnar en tidigare skapad profil som du kan redigera. 3. Spara profil Om du klickar på ”Spara” sparas en ny profil eller så skrivs en aktuell profil över. Med hjälp av rullgardinspilen bredvid ”Spara” kan du ”Spara som”, vilket gör det möjligt för dig att spara den aktuella profilen till en annan plats eller som ett annat namn. 4.
Inställningar Inställningssidan gör det möjligt för dig att ändra dödzon och responskurvor för alla axlar både på styrspaken och gasreglaget. Responskurvor Beroende på vilken typ av flygplan du flyger kan du vilja att din styrspak är mer eller mindre känslig runt mitten eller ändpunkterna av axlarna. Till exempel, om du flyger ett F/18-plan med ett tankningsuppdrag på 25 000 fots höjd. Då vill du kunna göra små rörelser för att komma in i rätt position.
När du har kommit till skärmen ”STYRSPAK // AXELMODIFIERING” kan du se flera alternativ. Vi går igenom dem en i taget. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Namn på den del som ska modifieras 2. Modifierbara axlar 3. Manuell axeljustering och testområde 4. Fjädervärden, för referens vid ändring av axeldata 5. Tillbakaknapp 6. Skjutreglage för fysisk axeljustering 7. Rutor för manuella axelattribut 8. Justering av dödzon 9. Justering av axelkurvatur 10. Förinställda profiler 11. Knappen Verkställ 12.
1. Namn på den del som ska modifieras Detta är antingen styrspaken eller gasreglaget för X-56. Om du ändra den del som du förnärvarande inte är inne på ska du använda tillbakaknappen (5) för att gå tillbaka till valskärmen. 2. Modifierbara axlar Här visas en lista över alla modifierbara axlar. Styrspaken har tre modifierbara axlar: - X-axel - Y-axel - Roderaxel Gasreglageenheten har sex modifierbara axlar: - Vänster gasreglage - Höger gasreglage - Rotation 1 - Rotation 2 - Rotation 3 - Rotation 4 3.
7. Rutor för manuella axelattribut Detta område gör det möjligt för dig att mata in rådata för att installera inställningar för dödband, kurvatur, intervallsmättnad och fysisk mättnad. Detta är mycket användbart om du redan har data eller en tredjepartskälla som tillhandahåller data. Till exempel ett foruminlägg om hur man installerar responskurvan för en F/A-18F. 8.
Byte av axelattribut Statusmeddelanden för axel Du bör känna till flera meddelanden i axelns markeringsruta vid manipulering och tillämpning av axeldata. Till vänster finns en lista över aktuella enhetsaxlar. Färgerna indikerar status för var och en av axlarna. Ljusblått i den större rutan indikerar den axel som för närvarande är vald. Grönt i den mindre rutan indikerar att data på inställningssidan och data på enheten är synkroniserade för denna axel.
Så här ställer du in en fysisk axel När du ska ställa in det fysiska axelintervallet på en axel så förflyttar du skjutreglaget för fysisk axeljustering (del 6). När du flyttar det här skjutreglaget krymper minimi- och maximalt intervall för den fysiska axeln. Efter att du har flyttat skjutreglagen för att ställa in din axel kommer du att märka att intervallet har krympt varje gång du flyttar den fysiska axeln.
FELSÖKNING F1 Min dator känner inte igen styrenheten, vad är det som är fel? S 1. Har du hämtat och installerat drivrutinerna från support.logitech.com? S 2. Kontrollera kabelanslutningarna. Koppla från din styrenhet och koppla in den igen, se till att den är ordentligt ansluten. S 3. Om du använder front- eller toppanslutna USB-portar, testa att koppla in på datorns baksida istället. S 4. Om du använder en hubb ska du se till att det är en eldriven hubb.
OVERSIGT OVER JOYSTICK A. SYNSVINKEL B. Analogt mini-joystick C. Tommelfingerhatte og topknapper D. Joystick med en aftrækker og to knapper til tommelfinger E. X-, y- og z-akser, styring af højde, krængning og ror F. Knap og vippearm til lillefinger G. F.E.E.L.
OVERSIGT OVER GASHÅNDTAG A. Drejeknapper med indbyggede trykknapper B. Skydeknap med to positioner C. Tommelfingerbetjeningspanel med 2 hatte, tommelfingerknap og et analogt mini-joystick D. To gashåndtag der kan låses eller betjenes separat E. Justering af gashåndtagets modstand F. Tilstandskontakt med 3 positioner G.
KOM GODT I GANG Installation af drivere og software Windows® 7/8/10 1. Hent og installer X56 HOTAS-softwaren på logitech.com/support /x56 2. Når du har læst ansvarsfraskrivelsen, skal du vælge "Jeg accepterer betingelserne i ansvarsfraskrivelsen" og klikke på "NÆSTE" for at fortsætte. 3. Når du bliver bedt om det, skal du slutte joysticket og gashåndtaget til computeren. Klik på "Næste" når knappen er aktiv. 4. Klik på "Udfør" på det sidste skærmbillede. Driverne og softwaren installeres. .NET Framework 1.
INDSTILLINGER FOR CONTROLLEREN Hvis du på noget tidspunkt vil tjekke at X56-controlleren fungerer korrekt, kan du åbne siden "Spilcontrollere" og klikke på fanen "Egenskaber" for controlleren. Der er flere måder du kan gøre det på afhængigt af hvilket operativsystem du bruger: Windows® 8/10 1. Klik på ikonet "Kontrolpanel" på Metro-/Startsiden. BEMÆRK: Hvis du ikke har ikonet Kontrolpanel på Metro-/Startsiden, skal du skrive "Kontrolpanel" for at få vist ikonet for Kontrolpanel. 2.
Windows® 7 1. Klik på Windows-knappen på proceslinjen. Hold markøren hen over menuen Alle programmer. Klik på mappen "Spil" og derefter på ikonet "Spilcenter". 2. Klik på "Funktioner" (knappen med en pil der peger nedad) på listen øverst i vinduet. Klik på "Inputenheder" på rullelisten. 3. X-56 Rhino vises nu i vinduet Spilcontrollere, og den er valgt. Når du klikker på "Egenskaber", vises skærmen Controllertest.
F.E.E.L. Fjedersystem Fjedrene til montering på Rhino-enhedens joystick-aksel har forskellige fysiske egenskaber. Joysticket kan også bruges uden en fjeder hvilket giver mulighed for i alt fem forskellige grader af stramhed. Hver fjeder har en bestemt grad af stramhed og har entydige markeringer. Markeringerne sidder i toppen af hver fjeder og er angivet ved hjælp af farver – rød, gul, blå og grøn.
Udskiftning og afmontering af fjedre Følg nedenstående vejledning for at indsætte, udskifte eller fjerne en fjeder. Sørg for at aftrækkeren vender væk fra dig og at X56 HOTAS-logoet vender mod dig. 1. Drej låsekransen (del B) mod uret indtil joystick-håndtaget løsnes fra soklen. 2. Fjern pakningen (del C) ved at placere fingrene under pakningsringen på hver side og løfte op. Det er normalt at pakningen føles hård. 3. Lirk låseklemmerne fra hinanden (del D).
Softwareoversigt Softwaren gør det muligt at programmere knapperne på X56-controlleren til at udføre en række tastaturfunktioner – du kan bruge alt fra enkelte tastetryk til avancerede, timede tastekombinationer og makroer. Du kan også programmere joystickets akser til at efterligne tastatur- og musefunktioner. Softwaren gør det desuden muligt at ændre hvordan joysticket reagerer, herunder konfigurere dødzoner og responskurver. Vi vender tilbage til disse emner længere nede i vejledningen.
FANEN STARTSIDE Startsiden indeholder: – Live Facebook-opdateringer fra Logitech G – Genveje til sociale medier og websteder som LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, osv.
FANEN PROGRAMMERING Fanen PROGRAMMERING indeholder grænsefladen til programmering af X56-controlleren. I venstre side af vinduet vises et højopløsningsbillede af den controller som du skal til at programmere. Vinduets højre side er fyldt med en række kommandobokse kaldet "celler". Øverst i billedpanelet er der ikoner til at skifte mellem joysticket og gashåndtaget. Du kan skifte mellem enhederne ved at klikke på ikonet for den enhed du vil programmere.
Oprettelse af din første profil 1. Hold markøren hen over cellen for den knap som du vil oprette en profil for, eller tryk på selve knappen på controlleren. Når du holder markøren hen over cellen Knap "A", lyser Knap "A" på 3D-billedet der viser joysticket. Du kan også bare trykke på Knap "A" på joysticket og den korrekte celle bliver aktiv. 2. V enstreklik med musen inde i cellen, når den korrekte celle er aktiv. En stor blinkende markør vises nu i venstre side af cellen.
5. Du kan afprøve profilen ved at åbne testvinduet. Oven over 3D-billedet er der syv ikoner. Tandhjulsikonet som er det næstsidste ikon til højre, åbner testvinduet. Når du klikker på ikonet, åbnes et nyt vindue. Der vil være et testområde med en blinkende markør. Tryk på Knap "A" på X56-controlleren. Når der trykkes på knappen, vises bogstavet "G" i testvinduet. Dette viser at den første knap er blevet programmeret korrekt.
Ikonerne på siden Profilredigering 1 2 3 4 5 6 7 1. Ny profil Åbner en ny, tom profil der kan bygges op fra starten. 2. Åbn profil Åbner en tidligere gemt profil til redigering. 3. Gem profil Når du klikker på "Gem", gemmer du en ny profil eller overskriver en eksisterende profil. Hvis du klikker på pilen til højre for ikonet "Gem", aktiverer du funktionen "Gem som" som gør det muligt at gemme profilen på en anden placering eller under et andet navn. 4.
Indstillinger Siden med indstillingerne bruges til justering af dødzonen og responskurven for alle akser – både på joysticket og gashåndtaget. Responskurver Alt afhængigt af hvilket fly du flyver, kan det give mening at joysticket enten er mere eller mindre følsomt enten i midten eller ved aksernes endepunkter. Hvis du f.eks. flyver en F/A-18 Super Hornet der skal lufttanke i 25.000 fods højde, har du brug for at lave fine justeringer med joysticket for at få den rigtige position.
Der er et væld af muligheder for indstillinger af akser. Lad os gennemgå dem én ad gangen. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Navnet på den enhed der konfigureres 2. Konfigurerbare akser 3. Manuel justering af akser med testområde 4. Fjederværdier til reference ved ændring af akseværdier 5. Knappen Tilbage 6. Skydeknap til justering af fysiske akser 7. Akseværdier til manuel konfiguration 8. Justering af dødzone 9. Justering af akselkurve 10. Forudindstillede profiler 11. Knappen Anvend 12.
1. Navnet på den enhed der konfigureres Det kan enten være joysticket eller gashåndtaget i X-56-sættet. Hvis du vil skifte til den anden enhed, skal du trykke på Tilbage-knappen (5) og vælge den anden enhed. 2. Konfigurerbare akser Her vises en liste over alle akser der kan konfigureres. Joysticket har tre konfigurerbare akser: – X-akse – Y-akse – Roraksen Gashåndtagsenheden har seks konfigurerbare akser: – Venstre gashåndtag – Højre gashåndtag – Drejeknap 1 – Drejeknap 2 – Drejeknap 3 – Drejeknap 4 3.
7. Akseværdier til manuel konfiguration I dette område kan du angive manuelle værdier for dødzone, kurvatur, akselængde og fysisk akselængde. Funktionen kan især bruges når du allerede kender de rigtige værdier eller når du skaffer værdier fra eksterne kilder. Det kan f.eks. være et indlæg i et forum hvor der diskuteres responskurver i et F/A-18F-jagerfly. 8. Justering af dødzone Denne skydeknap bruges til at justere dødzonen i midten af den valgte akse. 9.
Justering af akseattributter Statusindikatorer for akser Der er forskellige statusindikatorer på aksesymbolet som du skal være opmærksom på når du konfigurerer akseparametrene. Symbolerne for akserne for den valgte enhed findes i venstre side. Status for hver akse angives med farver. Den lyseblå farve i det store område angiver den valgte akse. Den grønne farve i det lille område angiver at dataene i softwaren og dataene på enheden er synkroniseret for den valgte akse.
Justering af den fysiske akse Du kan justere den fysiske akselænge ved at flytte skydeknappen til justering af fysiske akser (del 6). Når du flytter skydeknappen, gør du minimum- og maksimumlængen af den fysiske akse kortere. Derved reduceres bevægeligheden af den fysiske controller. Lagring af indstillinger Klik på knappen "Anvend" i nederste højre hjørne af vinduet (del 13) for at gemme indstillingerne så de kan bruges fremover.
PROBLEMLØSNING SPØRGSMÅL 1 Min computer registrerer ikke controlleren. Hvad kan der være galt? SVAR 1. Har du hentet og installeret driverne fra support.logitech.com? SVAR 2. Kontrollér kabelforbindelsen. Fjern controllerens kabel fra computeren og sæt det ind igen. Kontrollér at det sidder rigtigt SVAR 3. Hvis du bruger en USB-port foran eller oven på computeren, skal du prøve at sætte kablet i en USB-port på bagsiden af computeren. SVAR 4.
OVERSIKT OVER FLYSTIKKEN A. POV (synsvinkel) B. Analog miniatyrspak C. Tommelendringsbrytere (HAT), Witches- og Castle-brytere D. Flystikkeknapper med utløser og 2 hodeknapper E. X-, Y- og Rz-akser, høyderors-, balanserors- og siderorsakser F. Pinkie og Flying Pinkie G. F.E.E.L.
OVERSIKT OVER GASSPAKEN A. Gasspak-dreiebrytere med innfelte knapper B. Glidebryter med 2 posisjoner C. Tommelkontroller med 2 endringsbrytere (HAT), tommelknapp, analog miniatyrspak D. Doble gasspaker med gasspaklås E. Spenningsjustering for gasspaken F. Modusbryter med 3 posisjoner G.
KOMME I GANG Drivere og programvareinstallasjon Windows® 7/8/10 1. Last ned og installer programvaren for X56 HOTAS fra www.logitech.com/support/x56 2. Når du har lest ansvarsfraskrivelsen, merker du av for alternativet Jeg godtar vilkårene i ansvarsfraskrivelsen og klikker på NESTE for å fortsette 3. Når du står i skjermen Plugin-modul, kobler du flystikke- og gasspakenhetene til PC-en. Klikk på Neste når det utheves 4. På den siste skjermen klikker du på Fullfør.
INNSTILLINGER FOR KONTROLLEREN Hvis du vil sjekke at X56 fungerer som den skal, kan du åpne siden Spillkontrollere og klikke på fanen Egenskaper for den aktuelle kontrolleren. Slik kan du gjøre dette fra de ulike operativsystemene: Windows® 8/10 1. Gå til skjermen Metro/Start og klikk på ikonet Kontrollpanel. MERK: Hvis du ikke ser ikonet for Kontrollpanel på Metro/Start-skjermen, skriver du inn kontrollpanel, og du vil se ikonet for Kontrollpanel 2.
Windows® 7 1. Klikk på Windows-ikonet i systemstatusfeltet. Hold markøren over menyen Alle programmer. Klikk på Spill-mappen og deretter på ikonet Spillutforsker 2. Klikk på Verktøy (med en ned-pil) fra listen øverst i vinduet. Klikk på Inndataenheter i rullegardinlisten 3. I vinduet Spillkontrollere vil du se at X-56 Rhino er uthevet i listen.
F.E.E.L. Fjærspenningssystem Når du monterer en fjær på Rhino-flystikken, vil den få en forskjellig virkemåte. Du kan også betjenes flystikken uten fjærer og få totalt fem ulike krefter. Hver fjær har en unik virkemåte og en forskjellig identifikator. Disse identifikatorene er fargestempler øverst på fjærene. Identifikatoren kan være rød, gul, blå og grønn.
Endre eller fjerne en fjær Følg denne fremgangsmåten for å sette inn, endre eller fjerne en fjær. Pass på at utløseren vender utover og at platen med X56 HOTAS-logoen vender mot deg. 1. Drei låserammen (del B) med klokken til styrespaken løsner fra basen. 2. Fjern tetningsringen (del C) ved å plassere fingrene på venstre og høyre hånd under ringen på hver side, og deretter løfte den opp. Tetningsringen er ment å være stiv. 3. Lirke låseklemmene (del D) fra hverandre.
Programvareoversikt Du kan bruke programvaren til å programmere X56 med en rekke tastaturkommandoer, fra enkle enkelttastkommandoer til mer avanserte, tidsbestemte makrokommandoer. Du kan også programmere akser med tastaturkommandoer og programmere musekommandoer. Programvaren kan også brukes til å endre responskurver og dødbånd for hovedaksen. Vi vil utdype disse emnene litt senere i veiledningen. Du kan starte programvaren på to måter: 1. Fra skrivebordsikonet som ser slik ut 2. Fra Start-menyen ...
KATEGORIEN STARTSIDE På startskjermen ser du: - En direkte Facebook-mating fra Logitech G - Snarveier for sosiale medier og webområder, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram osv.
FANEN PROGRAMMERING Når du velger fanen PROGRAMMERING, vil du se programmeringsmiljøet til X56. Du vil se et bilde med høy oppløsning av kontrolleren du vil programmere, til venstre på skjermen. Til høyre på skjermen vil du se en liste med kommandobokser, som kalles «celler». Øverst i bildepanelet ser du ikonene for Flystikke og Gasspak. Når du klikker på ett av disse ikonene, endres enheten du er i ferd med å programmere.
Opprette din første Profil 1. Du kan holde markøren over cellen eller du kan trykke på knappen du vil opprette en Profil for, på kontrolleren. Hvis du holder markøren over knapp A-cellen, vil knapp A lyse opp på 3D-bildet av styrespaken. Eller du kan klikke på knapp A på flystikken, og riktig celle vil lyse opp. 2. Når den riktige cellen lyser, høyreklikker du i den og en stor blinkende markør vises til venstre for cellen. Du vil også se en grønn hake, et rødt kryss og et museikon til høyre for cellen.
5. T est profilen ved å åpne vinduet Testing. Over 3D-bildet ser du sju ikoner. Ikon nummer to fra høyre, som ser ut som et sølvfarget tannhjul, med tittelen Testprofil. Klikk på dette ikonet for å åpne et nytt vindu. En markør blinker allerede i testområdet. Trykk på A-knappen på X56. Når du trykker på denne knappen, vises bokstaven G i vinduet. Dette bekrefter at den første knappen du har programmert, fungerer. Lukk dette vinduet ved å klikke på OKikonet nederst til høyre i vinduet Testing. 6.
Ikoner i Profilredigerer 1 2 3 4 5 6 7 1. Ny profil Åpner en tom profil som du kan redigere. 2. Åpne profil Åpner en profil du har opprettet tidligere, så du kan redigere den. 3. Lagre profil Når du klikker på Lagre, lagrer du en ny profil eller overskriver en eksisterende profil. Med rullegardinpilen ved siden av Lagre kan du velge Lagre som for å lagre den gjeldende profilen på en ny plassering eller med et annet navn. 4.
Innstillinger Siden Innstillinger kan brukes til å endre dødsonen og responskurvene til alle aksene på både flystikken og gasspaken. Responskurver Avhengig av flytypen vil du kanskje at styrespaken skal være mer eller mindre følsom rundt midtpunktet eller endepunktene på aksene. Hvis du for eksempel flyr en F/18 for å fylle på drivstoff på 25 000 fot, må du bruke svært presise bevegelser for å komme i riktig posisjon.
Når står i skjermen ENDRING AV // FLYSTIKKEAKSE, vil du se en rekke alternativer. La oss gå gjennom dem ett om gangen. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Navnet på delen som modifiseres 2. Modifiserbare akser 3. Manuell justering av akser og testområde 4. Fjærverdier – som referanse når du endrer aksedata 5. Tilbake-knapp 6. Glidebryter for justering av fysisk akse 7. Attributtbokser for manuell akse 8. Justering av dødsone 9. Justering av aksekrumming 10. Forhåndsinnstilte profiler 11. Bruk-knapp 12.
1. Navnet på delen som modifiseres Dette er enten flystikken eller gasspaken for X-56. Hvis du vil endre delen du ikke befinner deg i for øyeblikket, bruker du Tilbake-knappen (5) for å gå tilbake til forrige skjerm. 2. Modifiserbare akser Dette viser en liste over alle akser som kan modifiseres.
7. Attributtbokser for manuell akse Dette området brukes til å legge in rådata for å konfigurere innstillinger for dødbånd, krumming, områdemetning og fysisk metning. Dette er svært praktisk hvis du allerede har dataene eller hvis en tredjepart leverer dataene. For eksempel en forumoppføring som forklarer hvordan du konfigurerer responskurven for et F/A-18F. 8. Justering av dødsone Glidebryteren for dødsone lar deg justere dødsonen rundt midtpunktet på aksen du har uthevet. 9.
Endre akseattributter Varslinger om aksestatus Du må være klar over flere varslinger i boksen for utheving av akse når du manipulerer og bruker aksedata. Til venstre ser du en liste over aksene til den gjeldende enheten. Fargene angir statusen på hver akse. Lyseblå i den store boksen angir aksen som er uthevet for øyeblikket. Grønn i den lille boksen angir at dataene på siden Innstillinger og dataene på enheten er synkronisert for denne aksen.
Angi en fysisk akse Hvis du vil angi det fysiske akseområdet på en akse, flytter du på glidebryteren for justering av fysisk akse (del 6). Når du flytter på denne glidebryteren, reduserer du minimumsog maksimumsområdet for den fysiske aksen. Etter at du har flyttet på glidebryterne for å angi aksen, vil du se at minimums- og maksimumsområdet krymper hver gang du beveger på den fysiske aksen.
FEILSØKING Q1 Datamaskinen min gjenkjenner ikke kontrolleren, hva er galt? A 1. Har du lastet ned og installert driverne fra support.logitech.com? A 2. Kontroller kabeltilkoblingene. Koble kontrolleren fra og til igjen, og pass på at den sitter godt. A 3. Hvis du bruker USB-porter som vender fremover eller oppover, kan du prøve å sette den inn i baksiden av PC-en. A 4. Hvis du bruker en hub, må du passe på at det er en strømforsynt hub. Q2 Hvorfor gjenkjenner ikke det aktive spillet kontrolleren? A 1.
SAUVAN YLEISKATSAUS A. KATSELUSSUUNTA (POV, POINT-OF-VIEW) B. Analoginen minisauva C. Peukalon hattukytkimet, noidat ja linna D. Sauvapainikkeet, kuten liipaisin ja kaksi nupin painiketta E. X-, Y- ja Rz-akselit sekä korkeusperäsimen, siivekkeen ja peräsimen akselit F. Pikkusormi ja lentävä pikkusormi G. F.E.E.L.
KAASUN YLEISKATSAUS A. Kiertokytkimet ja niiden upotetut painikkeet B. Kaksiasentoinen liukukytkin C. Peukalokytkimet: kaksi hattukytkintä, peukalopainike ja analoginen minisauva D. Kaksoiskaasu ja kaasulukitus E. Kaasun jännityksen säädin F. Kolmiasentoinen tilanvaihdin G.
ALOITTAMINEN Ajurien ja ohjelmiston asentaminen Windows® 7/8/10 1. Lataa ja asenna X56 HOTAS -ohjelmisto osoitteesta logitech.com/support /x56 2. Kun olet lukenut vastuuvapauslausekkeen, valitse ”Hyväksyn vastuuvapauslausekkeen ehdot” -vaihtoehto ja jatka napsauttamalla SEURAAVA. 3. Kun esiin tulee kytkentänäyttö, liitä sauva ja kaasuyksikkö PC-tietokoneeseen. Napsauta Seuraava, kun se korostuu 4. Napsauta lopetusnäytössä Lopeta. Ajurit ja ohjelmisto on nyt asennettu. NET Framework 1.
OHJAINASETUKSET Jos haluat tarkistaa, että X56 toimii kunnolla, avaa Peliohjaimet-sivu ja valitse ohjaimen Ominaisuudet-välilehti. Seuraavassa on eri käyttöjärjestelmien ohjeet: Windows® 8/10 1. Napsauta Metro/Start-näkymässä hallintapaneelin kuvaketta. HUOMAUTUS: Jos Metro/Start-näkymässäsi ei ole hallintapaneelin kuvaketta, kirjoita ”control panel”, niin hallintapaneeli ilmestyy näkyviin. 2. Kun hallintapaneeli on avoinna, kaksoisnapsauta Laitteet ja tulostimet -kuvaketta.
Windows® 7 1. Napsauta Windows-kuvaketta järjestelmäalustassa. Siirrä hiiren osoitin Kaikki ohjelmat -valikon päälle. Valitse Pelit-kansio ja napsauta sitten Games Explorer -kuvaketta. 2. Valitse Työkalut-vaihtoehto (alaspäin osoittavalla nuolella) ikkunan yläosassa olevasta luettelosta. Valitse pudotusvalikosta Syöttölaitteet. 3. Peliohjaimet-ikkunan luettelossa pitäisi näkyä X-56 Rhino valittuna. Valitse Ominaisuudet, niin ohjaudut Ohjaintesti-näyttöön.
F.E.E.L. -jousijännitysjärjestelmä Jokainen Rhino-sauvan varteen kiinnitetty jousi antaa eri tuntuman. Voit käyttää sauvaa myös ilman jousta, joten voimia on viisi erilaista. Jokaisella jousella on ainutlaatuinen tuntuma ja eri tunniste. Jousien tunnisteena on kunkin jousen yläosassa oleva väriläiskä: punainen, keltainen, sininen ja vihreä.
Jousen vaihtaminen tai poistaminen Voit lisätä, vaihtaa tai poistaa jousen seuraavasti. Varmista, että laukaisin osoittaa sinusta pois päin ja että X56 HOTAS -logolaatta on sinua kohden. 1. Käännä lukituskehikkoa (osa B) vastapäivään, kunnes sauva irtoaa jalustasta. 2. Irrota tiivisterengas (osa C) asettamalla vasemman ja oikean käden sormet kummallekin puolelle renkaan alle ja nostamalla sitä. Tiivisterengas on tarkoituksella jäykkä. 3. Väännä lukituspidikkeet (osa D) irti toisistaan.
Ohjelmiston yleiskatsaus Ohjelmiston avulla voit ohjelmoida X56-yksikköön monenlaisia näppäimistökomentoja yhden näppäimen peruskomennoista monimutkaisiin, ajastettuihin ja makroja sisältäviin komentoihin. Sen avulla voit myös ohjelmoida näppäimistökomentoja mihin tahansa akseliin ja ohjelmoida hiirikomentoja. Ohjelmistossa voit myös muuttaa pääakselin vastekäyriä ja katvealueita – käsittelemme näitä aiheita myöhemmin ohjekirjassa. Ohjelmiston voi käynnistää kahdella tavalla: 1.
KOTISIVU-VÄLILEHTI Aloitusnäytön sisältö: – Logitech G:n reaaliaikainen Facebook-syöte – Sosiaalisen median ja verkkosivustojen pikalinkit: LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, jne.
OHJELMOINTI-VÄLILEHTI OHJELMOINTI-välilehden valittuasi näet X56-ohjelmointiympäristön. Näytön vasemmassa laidassa näet korkean resoluution kuvan ohjelmoitavasta ohjaimesta. Näytön oikeassa laidassa on soluiksi kutsuttujen komentokenttien luettelo. Kuvapaneelin yläosassa näet sauva- ja kaasukuvakkeet. Niitä napsauttamalla valitset ohjelmoitavan yksikön. Sillä hetkellä ohjelmoitavan yksikön tunnistaa helposti siitä, että sen kuva on suurempi ja täyttää koko ikkunan.
Ensimmäisen profiilin luominen 1. Voit joko siirtää hiiren kursorin solun päälle tai painaa sitä ohjaimen painiketta, jolle haluat luoda profiilin. Kun pidät hiiren kursoria A-painikkeen solun päällä, A-painikkeen valo syttyy ohjainsauvan 3D-kuvassa. Voit myös yksinkertaisesti napsauttaa sauvan A-painiketta, niin sitä vastaava solu syttyy. 2. Kun oikea solu on syttynyt, napsauta sitä hiiren ykköspainikkeella. Solun vasemmalle puolelle ilmestyy suuri vilkkuva kursori.
5. T estaa profiili avaamalla testi-ikkuna. 3D-kuvan yläpuolella on seitsemän kuvaketta. Hopeiselta hammasrattaalta näyttävä toinen kuvake oikealta on nimeltään Testiprofiili. Napsauta tätä kuvaketta, niin esiin ilmestyy uusi ikkuna. Kursori vilkkuu jo valmiiksi testialueella. Paina yksinkertaisesti X56-yksikön A-painiketta. Jos ikkunaan ilmestyy kirjain G, ensimmäinen ohjelmoimasi painike toimii. Sulje tämä ikkuna napsauttamalla OK-kuvaketta testi-ikkunan oikeassa alakulmassa. 6.
Profiilieditorin kuvakkeet 1 2 3 4 5 6 7 1. Uusi profiili Avaa tyhjän profiilin, jota voit muokata/rakentaa. 2. Avaa profiili Avaa aikaisemmin luodun profiilin muokattavaksi. 3. Tallenna profiili Tallentaa uuden profiilin tai korvaa nykyisen profiilin aiemman version. Tallenna-painikkeen vieressä olevan nuolen pudotusvalikosta löytyy Tallenna nimellä -toiminto, jolla voit tallentaa nykyisen profiilin eri paikkaan tai eri nimellä. 4.
Asetukset Asetukset-sivulla voit muokata sekä sauvan että kaasun kaikkien akselien kuolleita alueita ja vastekäyriä. Vastekäyrät Lentokoneesi tyypistä riippuen saatat haluta, että ohjainsauva on joko herkempi tai vähemmän herkkä akseleiden keskikohdissa tai päädyissä. Jos esimerkiksi lennät F/18-konetta ja tehtävänäsi on tankata kone 7 500 metrin korkeudessa, oikean lentoasennon saavuttamiseen tarvitaan erittäin hienovaraisia liikkeitä.
SAUVA // AKSELIN MUOKKAUS -näytössä on monenlaisia vaihtoehtoja. Käsittelemme ne yksi kerrallaan. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Muokattavan osan nimi 2. Muokattava akseli 3. Akselin manuaalinen säätäminen ja testialue 4. Jousiarvot – akselitietojen muuttamisen tueksi 5. Takaisin-painike 6. Akselin fyysisen säätämisen liukukytkin 7. Akseliominaisuuksien manuaaliset kentät 8. Kuolleen alueen säätäminen 9. Akselikäyrän säätäminen 10. Valmiit profiilit 11. Käytä-painike 12.
1. Muokattavan osan nimi Tämä on joko X-56-laitteen sauva- tai kaasuyksikkö. Jos haluat muokata osaa, jota et parhaillaan käytä, palaa valintanäyttöön Takaisin-painikkeen (5) avulla. 2. Muokattava akseli Näyttää kaikkien muokattavien akselien luettelon. Sauvassa on kolme muokattavaa akselia: – X-akseli – Y-akseli – Peräsinakseli Kaasu-yksikössä on kuusi muokattavaa akselia: – Vasen kaasu – Oikea kaasu – Kiertokytkin 1 – Kiertokytkin 2 – Kiertokytkin 3 – Kiertokytkin 4 3.
7. Akseliominaisuuksien manuaaliset kentät Tässä osiossa voit syöttää katvealueiden, käyrien, aluesaturaation ja fyysisen saturaation määrittämiseen tarvittavaa raakadataa. Se on erittäin käytännöllinen, jos sinulla on jo kaikki tarvittavat tiedot tai saat ne joltain kolmannelta osapuolelta. Voit esimerkiksi saada raakadatan F/A-18F-lentokoneen vastekäyrän määrittämistä koskevasta verkkokeskustelusta. 8.
Akseliominaisuuksien muuttaminen Akselin tilan ilmoitukset Sinun on oltava tietoinen useista akselin korostuslaatikon ilmoituksista, kun muokkaat ja tallennat akselitietoja. Vasemmalla on luettelo nykyisen laitteen akseleista. Värit ilmaisevat kunkin akselin tilan. Suuremman laatikon vaaleansininen väri ilmoittaa valittuna olevan akselin. Pienemmän laatikon vihreä väri ilmoittaa, että tähän akseliin liittyvät asetussivun ja laitteen tiedot on synkronoitu.
Fyysisen akselin määritys Määritä fyysinen akselialue millä tahansa akselilla siirtämällä akselin fyysisen säädön liukukytkintä (osa 6). Liukukytkimen liikuttaminen pienentää fyysisen akselialueen äärirajoja. Kun olet määrittänyt akselin liukukytkimiä siirtämällä ja liikutat sitten fyysistä akselia, näet että vähimmäis- ja enimmäisalue ovat pienentyneet. Asetusten tallennus Tallenna asetukset käytettäviksi napsauttamalla näytön oikeassa alakulmassa olevaa Käytäpainiketta (osa 13).
VIANMÄÄRITYS K1 Tietokoneesi ei tunnista ohjainta. Mikä on vikana? V 1. Oletko ladannut ja asentanut ajurit osoitteesta support.logitech.com? V 2. Tarkista johtoliitännät. Irrota ohjain ja kytke liitännät uudelleen. Varmista, että se on kiinnitetty kunnolla. V 3. Jos käytät tietokoneen edessä tai päällä olevia USB-portteja, kokeile liittää ohjain tietokoneen takana oleviin portteihin. V 4. Jos käytät keskitintä, varmista, että se on verkkovirralla toimiva keskitin.
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΜΟΧΛΟΥ A. POV B. Μίνι Αναλογικός Μοχλός Γ. Διακόπτες τύπου HAT για λειτουργία με τον αντίχειρα, κωνικοί και πυργωτός Δ. Κουμπιά μοχλού με σκανδάλη και 2 x κουμπιά κεφαλής E. Άξονες X, Y και Rz, Άξονες ανόδουκαθόδου, κλίσης και διεύθυνσης ΣΤ. Κουμπί στο ύψος του μικρού δακτύλου (pinkie) και σκανδάλη πτήσης στο ύψος του μικρού δακτύλου (flying pinkie) Ζ. F.E.E.L.
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΜΑΝΕΤΑΣ ΙΣΧΥΟΣ A. Περιστροφικοί διακόπτες μανέτας ισχύος με ένθετα κουμπιά B. Συρόμενος διακόπτης 2-θέσεων Γ. Χειριστήρια για λειτουργία με τον αντίχειρα με 2 διακόπτες τύπου HAT, κουμπί για λειτουργία με τον αντίχειρα, μίνι αναλογικός μοχλός Δ. Ζεύγος μανετών ισχύος με κλείδωμα E. Ρυθμιζόμενος σφιγκτήρας σύνδεσης της μανέτας ΣΤ. Διακόπτης 3 θέσεων λειτουργίας Ζ.
ΕΝΑΡΞΗ ΧΡΗΣΗΣ Εγκατάσταση λογισμικού και προγραμμάτων οδήγησης Windows® 7/8/10 1. Κάντε λήψη και εγκαταστήστε το λογισμικό X56 HOTAS από τη διεύθυνση logitech.com/support/x56 2. Μόλις διαβάσετε την Αποποίηση ευθυνών, επιλέξτε το «Αποδέχομαι τους όρους της Αποποίησης ευθυνών» [I accept the terms of the Disclaimer] και κάντε κλικ στο «ΕΠΟΜΕΝΟ» [ΝΕΧΤ] για να συνεχίσετε 3. Όταν φθάσετε στην οθόνη Πρόσθετο [Plug In], συνδέστε τις μονάδες του Μοχλού και της Μανέτας ισχύος στον Η/Υ.
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ Οποιαδήποτε στιγμή θελήσετε να ελέγξετε ότι το X56 λειτουργεί σωστά, ανοίξτε τη σελίδα Χειριστήρια παιχνιδιού [Game Controllers] και κάντε κλικ στην καρτέλα Ιδιότητες [Properties] του χειριστηρίου. Για κάθε λειτουργικό σύστημα, υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να το κάνετε αυτό: Windows® 8/10 1. Από την οθόνη Metro/Έναρξη [Metro/Start], κάντε κλικ στο εικονίδιο «Πίνακας ελέγχου» [Control Panel].
Windows® 7 1. Κάντε κλικ στο εικονίδιο «Windows» στη γραμμή εργασιών. Μετακινήστε τον δρομέα στο μενού Όλα τα προγράμματα [All Programs]. Κάντε κλικ στον φάκελο «Παιχνίδια» [Games] και μετά στο εικονίδιο «Εξερεύνηση παιχνιδιών» [Games Explorer] 2. Κάντε κλικ στην επιλογή «Εργαλεία» [Tools] (με το βέλος προς τα κάτω) από την οριζόντια λίστα στο πάνω μέρος του παραθύρου. Από την αναπτυσσόμενη λίστα, κάντε κλικ στο «Συσκευές εισόδου» [Input Devices] 3.
F.E.E.L. Σύστημα πίεσης με ελατήριο Κάθε ελατήριο που τοποθετείται στον άξονα του μοχλού Rhino δίνει διαφορετική αίσθηση. Μπορείτε να χειρίζεστε τον μοχλό και χωρίς ελατήριο, προσφέροντας με τον τρόπο αυτό πέντε διαφορετικές δυνάμεις συνολικά. Κάθε ελατήριο έχει τη δική του μοναδική αίσθηση και διαφορετικό τρόπο αναγνώρισης. Τα αναγνωριστικά αυτά είναι δείγματα χρώματος στο πάνω μέρος κάθε ελατηρίου — Κόκκινο, Κίτρινο, Μπλε και Πράσινο.
Αλλαγή ή αφαίρεση ελατηρίου Για να τοποθετήσετε, να αλλάξετε ή αφαιρέσετε ένα ελατήριο, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα. Βεβαιωθείτε ότι η σκανδάλη είναι στραμμένη μακριά από εσάς και ότι η πλάκα με το λογότυπο X56 HOTAS είναι στραμμένη προς τα εσάς. 1. Στρίψτε αριστερόστροφα τη στεφάνη συγκράτησης (μέρος Β) έως ότου βγει ο μοχλός από τη βάση. 2.
Επισκόπηση λογισμικού 2. Α Το λογισμικό σάς επιτρέπει να προγραμματίσετε το Χ56 με μια σειρά εντολών από το πληκτρολόγιο οι οποίες κυμαίνονται από βασικές εντολές ενός μόνο πλήκτρου έως πολύ προχωρημένες χρονικά ρυθμισμένες εντολές και μακροεντολές. Θα σας επιτρέψει επίσης να προγραμματίσετε οποιοδήποτε άξονα με εντολές πληκτρολογίου και να προγραμματίσετε εντολές από το ποντίκι.
ΚΑΡΤΕΛΑ ΑΡΧΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ [HOME] Από τη γραμμή του μενού «Έναρξη»... Στην οθόνη Αρχική σελίδα [Home] θα δείτε: - Ζωντανή τροφοδοσία από τη σελίδα της Logitech G στο Facebook - Συντομεύσεις από μέσα κοινωνικής δικτύωσης και ιστότοπους, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, κ.λπ.
ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] Αφού επιλέξετε την καρτέλα ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ [PROGRAMMING] θα δείτε το περιβάλλον προγραμματισμού του X56. Στην αριστερή πλευρά της οθόνης θα δείτε μια υψηλής ανάλυσης εικόνα του χειριστηρίου που πρόκειται να προγραμματίσετε. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης θα δείτε μια λίστα από πλαίσια εντολών που ονομάζονται «Κελιά», τα οποία συνεχίζουν σε όλη τη σελίδα προς τα κάτω. Στο πάνω μέρος του πλαισίου της εικόνας θα δείτε τα εικονίδια του Μοχλού και της Μανέτας.
Δημιουργία του πρώτου προφίλ 1. Είτε μετακινείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από το κελί, είτε πατάτε το κουμπί που θέλετε να δημιουργήσετε ένα προφίλ για το χειριστήριο. Εάν μετακινήσετε το ποντίκι σας πάνω από το κελί του Κουμπιού «A», το Κουμπί «A» θα φωτιστεί στην 3D εικόνα του joystick. Ή απλά μπορείτε να κάνετε κλικ στο Κουμπί «A» πάνω στον μοχλό και θα φωτιστεί το αντίστοιχο κελί. 2.
5. Δ οκιμάστε το προφίλ σας, ανοίγοντας το παράθυρο για τη δοκιμασία. Πάνω από την 3D εικόνα, υπάρχουν επτά εικονίδια. Αυτό που είναι δεύτερο από τα δεξιά, και μοιάζει με ασημένιο γρανάζι, έχει ετικέτα «Δοκιμή προφίλ» [Test Profile]. Κ άντε κλικ πάνω σε αυτό το εικονίδιο και ένα καινούριο παράθυρο θα ανοίξει. Ο δρομέας θα αρχίσει να αναβοσβήνει στην περιοχή της δοκιμής. Απλά πατήστε το Κουμπί «A» στο X56.
Εικονίδια στην επεξεργασία προφίλ [Profile Editor] 1 2 3 4 5 6 7 1. Νέο προφίλ Ανοίγει ένα κενό προφίλ για να το επεξεργαστείτε/κατασκευάσετε. 2. Άνοιγμα προφίλ Ανοίγει κάποιο προφίλ που είχατε δημιουργήσει παλαιότερα για επεξεργασία. 3. Αποθήκευση προφίλ Κάνοντας κλικ στο «Αποθήκευση» [Save], θα αποθηκεύσει το νέο προφίλ ή θα αντικαταστήσει κάποιο τρέχων προφίλ.
Ρυθμίσεις [Settings] Η σελίδα των ρυθμίσεων σας επιτρέπει να αλλάζετε την ουδέτερη ζώνη και τις καμπύλες απόκρισης όλων των αξόνων τόσο στον μοχλό όσο και στη μανέτα. Καμπύλες απόκρισης [Response Curves] Ανάλογα με τον τύπο του αεροσκάφους που πετάτε, μπορεί να θέλετε το joystick να είναι περισσότερο ή λιγότερο ευαίσθητο γύρω από τα κεντρικά ή τα ακραία σημεία των αξόνων. Για παράδειγμα, εάν πετάτε κάποιο F/18 σε αποστολή ανεφοδιασμού στα 25.
Μόλις βρεθείτε στην οθόνη «ΜΟΧΛΟΣ // ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ ΑΞΟΝΑ» [‘STICK // AXIS MODIFICATION’], θα δείτε μια σειρά από επιλογές. Θα τις αναλύσουμε μία προς μία. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Ονομασία του τμήματος που τροποποιείται 2. Τροποποιήσιμοι άξονες 3. Μη αυτόματη προσαρμογή άξονα και περιοχή δοκιμής 4. Τιμές ελατηρίου — για αναφορά όταν αλλάζετε δεδομένα του άξονα 5. Κουμπί Πίσω [Back] 6. Ρυθμιστικό φυσικής προσαρμογής άξονα 7. Πλαίσια μη αυτόματων χαρακτηριστικών άξονα 8. Προσαρμογή ουδέτερης ζώνης 9.
1. Ονομασία του τμήματος που τροποποιείται Αυτό θα είναι είτε ο Μοχλός είτε η μονάδα της μανέτας ισχύος για X-56. Εάν επιθυμείτε να αλλάξετε το τμήμα το οποίο δεν χρησιμοποιείτε πλέον, χρησιμοποιήστε το κουμπί πίσω [back] (5) για να επιστρέψετε πίσω στην οθόνη επιλογής. 2. Τροποποιήσιμοι άξονες Αυτό δείχνει μια λίστα όλων των τροποποιήσιμων αξόνων.
7. Πλαίσια μη αυτόματων χαρακτηριστικών άξονα Η περιοχή αυτή σάς επιτρέπει να εισάγετε ανεπεξέργαστα δεδομένα για τη ρύθμιση της ουδέτερης ζώνης, την καμπυλότητας, το εύρος κορεσμού και της ρυθμίσεις του φυσικού κορεσμού. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο εάν έχετε ήδη τα δεδομένα ή κάποια δεδομένα προερχόμενα από κάποιον τρίτο. Παραδείγματος χάριν, από κάποια ανάρτηση σε ένα φόρουμ για τον τρόπο ρύθμισης της καμπύλης απόκρισης σε ένα F/A-18F. 8.
Μεταβολή χαρακτηριστικών άξονα Ειδοποιήσεις κατάστασης άξονα Κατά τον χειρισμό και την εφαρμογή δεδομένων σε έναν άξονα, θα πρέπει να κοιτάτε τις διάφορες ειδοποιήσεις στο πλαίσιο επισήμανσης του άξονα. Στα αριστερά, υπάρχει μια λίστα των αξόνων της τρέχουσας συσκευής. Τα χρώματα υποδεικνύουν την κατάσταση κάθε άξονα. Το γαλάζιο στο μεγαλύτερο πλαίσιο υποδεικνύει τον τρέχοντα επιλεγμένο άξονα.
Ρύθμιση φυσικού άξονα Για να ορίσετε το εύρος του φυσικού άξονα σε οποιοδήποτε άξονα, μετακινήστε το ρυθμιστικό προσαρμογής φυσικού άξονα (μέρος 6). Μετακινώντας το ρυθμιστικό αυτό, συρρικνώνει το ελάχιστο και μέγιστο εύρος του φυσικού άξονα. Μετά την μετακίνηση των ρυθμιστικών για τη ρύθμιση του άξονα, κάθε φορά που μετακινείτε τον φυσικό άξονα, θα βλέπετε ότι το ελάχιστο και μέγιστο εύρος έχει συρρικνωθεί.
ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Ε1 Ο υπολογιστής μου δεν αναγνωρίζει το χειριστήριο, τι συμβαίνει; A 1. Κάνατε λήψη και εγκατάσταση των προγραμμάτων οδήγησης (drivers) από το support.logitech.com; A 2. Ελέγξτε τις συνδέσεις των καλωδίων. Αποσυνδέστε και συνδέστε πάλι το χειριστήριο, και βεβαιωθείτε ότι έχει συνδεθεί με ασφάλεια. A 3. Εάν χρησιμοποιείτε τις μπροστινές ή τις πάνω θύρες USB του υπολογιστή σας, προσπαθήστε να το συνδέσετε με τις θύρες στο πίσω μέρος του υπολογιστή σας. A 4.
КОМПОНЕНТЫ РУКОЯТКИ (РУС) A. Переключатель точек обзора B. Аналоговый мини-джойстик C. Мини-джойстики для большого пальца: конический и крестообразный D. Кнопки рукоятки: курок и две кнопки на верхней панели E. Оси X, Y и Rz (вращение), оси элеронов, руля высоты и руля направления F. Круглая кнопка и кнопка-язычок для мизинца G. Пружинная система F.E.E.L.
КОМПОНЕНТЫ РЫЧАГА (РУД) A. Поворотные переключатели рычага со вставными кнопками B. Двухпозиционный ползунок C. Элементы управления для большого пальца: два мини-джойстика, кнопка для большого пальца, аналоговый мини-джойстик D. Сдвоенный рычаг управления тягой с фиксатором E. Регулятор натяжения на РУД F. Трехпозиционный переключатель режимов G.
НАЧАЛО РАБОТЫ Установка драйверов и программного обеспечения Windows® 7, 8, 10 1. Загрузите и установите ПО для системы X56 HOTAS (logitech.com/support/x56). 2. Прочтите условия отказа от ответственности, затем установите флажок I accept the terms of the Disclaimer (Я принимаю условия отказа от ответственности) и нажмите кнопку ДАЛЕЕ, чтобы продолжить. 3. Когда появится экран Plug In (Подключение), подключите РУС и РУД к ПК. Нажмите кнопку Далее после того, как она будет подсвечена. 4.
НАСТРОЙКИ КОНТРОЛЛЕРА Вы можете в любой момент проверить правильность работы системы X56. Для этого откройте раздел «Игровые устройства» на компьютере и выберите вкладку «Свойства» для нужного контроллера. Порядок действий зависит от версии операционной системы. Windows® 8 и 10 1. На начальном экране/Metro щелкните значок Панель управления. ПРИМЕЧАНИЕ. Если на начальном экране/Metro нет значка панели управления, введите запрос панель управления, и появится значок панели управления 2.
Windows® 7 1. Щелкните значок Windows на панели задач. Откройте меню Все программы, наведя на него курсор. Откройте папку Игры и щелкните значок Обозреватель игр. 2. Щелкните стрелку вниз на верхней панели окна и откройте выпадающее меню Сервис. В открывшемся списке выберите Устройства ввода. 3. В окне Игровые устройства должен присутствовать и быть выделен пункт «X-56 Rhino». Щелкните Свойства. Откроется окно Controller Test (Проверка контроллера).
Пружинная система натяжения F.E.E.L. Пружины из комплекта, устанавливаемые в стойку Rhino, обеспечивают разные тактильные ощущения. Кроме того, с джойстиком можно работать и без пружины, то есть в общем доступны пять вариантов жесткости хода рукоятки Пружины различаются по жесткости (что хорошо ощущается в игре) и маркировке. Маркировкой служат цветные полоски на верхнем витке пружин — красная, желтая, синяя и зеленая. В таблице ниже изложен ряд показателей, по которым различаются пружины.
Снятие или замена пружины Чтобы установить, снять или заменить пружину, выполните указанные действия. Разверните РУС курком от себя, чтобы основание было повернуто к вам той стороной, на которую нанесен логотип X56 HOTAS. 1. Поворачивайте стопорное кольцо (элемент B) против часовой стрелки, пока рукоятка не отделится от основания. 2. Снимите кольцевой уплотнитель (элемент С). Для этого подденьте его с двух сторон пальцами обеих рук и поднимите. Уплотнитель имеет жесткую конструкцию. 3.
Обзор программного обеспечения Программное обеспечение позволяет назначать системе X56 любые клавиатурные команды — от простых действий, выполняемых одним нажатием клавиши, до сложных комбинаций, отсроченных команд и макросов. В этом ПО можно также настроить регулировку любой оси с помощью клавиатурных команд и запрограммировать выполнение команд, обычно назначаемых мыши.
ВКЛАДКА HOME (ГЛАВНЫЙ ЭКРАН) На главном экране отображаются следующие элементы: - Канал прямой трансляции Logitech G на Facebook - Ярлыки социальных сетей (Twitter, YouTube, Instagram и др.) и веб-сайта LogitechG.
ВКЛАДКА PROGRAMMING (ПРОГРАММИРОВАНИЕ) На вкладке PROGRAMMING (ПРОГРАММИРОВАНИЕ) вы получаете доступ в среду программирования X56. Слева на экране располагается изображение контроллера, для которого предстоит программирование команд. Изображение имеет высокое разрешение. В правой части экрана находится список полей (т. н. ячеек) для команд, прокручивающийся вниз до конца страницы. В верхней части панели изображения расположены значки РУС и РУД.
Создание первого профиля 1. Наведите курсор мыши на нужную ячейку либо нажмите на контроллере кнопку, для которой хотите создать профиль. Когда вы наведете курсор на ячейку кнопки А, кнопка A будет автоматически выделена на трехмерном изображении джойстика. Либо нажмите кнопку А на джойстике, и в списке будет выделена соответствующая ячейка. 2. Щ елкните левой кнопкой мыши в выделенной ячейке, и в ее левой части появится большой мигающий курсор.
5. П роверьте, как работает профиль, в окне Test (Проверка). Над трехмерным изображением контроллера расположены семь значков. Второй справа, в виде серебряной шестеренки, выполняет команду Test Profile (Проверить профиль). Щ елкните этот значок. Откроется новое окно, в области проверки которого уже мигает курсор. Просто нажмите кнопку A на X56. После ее нажатия в окне отобразится буква G. Это значит, что вы правильно запрограммировали свою первую кнопку и она выполняет нужную функцию.
Значки в редакторе профилей 1 2 3 4 5 6 7 1. Новый профиль Открывает пустой профиль для заполнения/редактирования. 2. Открыть профиль Открывает уже созданный профиль для редактирования. 3. Сохранить профиль Нажав на значок «Сохранить», вы сохраните новый профиль или изменения в отредактированном. Если нажать стрелку вниз рядом со значком сохранения, отобразится команда «Сохранить как», с помощью которой можно сохранить текущий профиль в другом расположении или под другим названием. 4.
Настройки На экране настроек можно изменять мертвые зоны и кривые отклика для всех осей РУС и РУД. Кривые отклика Чтобы упростить управление, для некоторых моделей самолетов может понадобиться уменьшить или увеличить чувствительность по центру или по краям осей. Например, выполнение дозаправки в воздухе на высоте 25 000 футов при управлении истребителем F-18 требует очень плавных и точных движений для обеспечения нужного положения летательного аппарата.
На экране STICK // AXIS MODIFICATION (РУС // НАСТРОЙКА ОСЕЙ) выбор возможностей намного больше. Мы последовательно рассмотрим их все. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Название настраиваемого элемента 2. Настраиваемые оси 3. Область настройки осей вручную и их проверки 4. Параметры пружин — для справки при изменении данных осей 5. Кнопка Back (Назад) 6. Ползунок регулировки диапазона физической оси 7. Поля для ввода параметров оси вручную 8. Регулировка ширины мертвой зоны 9.
1. Название настраиваемого элемента Это может быть РУС или РУД системы X-56. Если понадобилось сменить компонент, нажмите кнопку Back (Назад) с обозначением 5, чтобы вернуться на экран выбора устройства. 2. Настраиваемые оси Тут отображается список настраиваемых осей.
7. Поля для ввода параметров оси вручную В эти поля можно вручную ввести исходные значения для настройки мертвой зоны, радиуса кривой отклика и пределов диапазона логической и физической осей. Это очень удобно, если вы уже знаете, какими должны быть показатели, или если кто-то их предоставил. Например, один из участников специализированного форума может опубликовать рекомендации по настройке кривой отклика для истребителя F/A-18F. 8.
Изменение параметров оси Уведомления о состоянии оси На состояние оси указывает цвет ее поля. Мы поможем вам разобраться в этих цветовых обозначениях. Слева приведен список осей на выбранном устройстве. Состояние осей обозначено разными цветовыми участками. Голубым цветом (большой участок поля) выделяется ось, которая выбрана в настоящий момент. Зеленый участок справа (маленького размера) показывает, что данные на странице настроек и данные в памяти устройства для этой оси синхронизированы.
Настройка диапазона физической оси Чтобы настроить диапазон физической оси, просто передвигайте ползунок регулировки диапазона физической оси (элемент 6). При этом минимальное и максимальное значения диапазона физической оси будут сокращаться, а сама ось — укорачиваться. После настройки ползунком при каждом движении контроллера по этой оси будет заметно, что расстояние от максимального до минимального значения уменьшилось. Сохранение настроек Для применения новых настроек их нужно сохранить.
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК В. 1 Компьютер не распознает контроллер. В чем может быть проблема? О. 1. Вы загрузили и установили драйверы с сайта support.logitech.com? О. 2. Проверьте, правильно ли подключены кабели. Отсоедините контроллер и снова подключите к компьютеру, убедившись, что штекер плотно вставлен в гнездо. О. 3. Если контроллер подключен к USB-портам, расположенным на фронтальной или верхней панели корпуса, попробуйте использовать разъемы на задней стороне компьютера. О. 4.
PRZEGLĄD DRĄŻKA A. Widok B. Minijoystick analogowy C. Przełączniki pod kciuk D. Przyciski drążka ze spustem i 2 x przyciski górne E. Osie X, Y i Rz, osie steru wysokości, lotki i steru kierunku F. Przycisk pod mały palec i przycisk pod mały palec do sterowania podczas lotu G. System sprężyn F.E.E.L.
PRZEGLĄD PRZEPUSTNICY A. Pokrętła przepustnicy z przyciskami B. Suwak 2-pozycyjny C. Elementy sterujące pod kciuk: 2 przełączniki, przycisk i minijoystick analogowy D. Podwójne przepustnice z blokadą E. Regulator naprężenia przepustnicy F. 3-pozycyjny przełącznik trybu G.
ROZPOCZYNANIE UŻYTKOWANIA Instalacja sterowników oprogramowania Windows® 7/8/10 1. Pobierz ze strony logitech.com/support /x56 oprogramowanie systemu X56 HOTAS i zainstaluj je. 2. Po przeczytaniu wyłączenia odpowiedzialności wybierz opcję Akceptuję warunki wyłączenia odpowiedzialności i kliknij przycisk DALEJ, aby kontynuować. 3. Po wyświetleniu strony Podłączanie podłącz drążek i przepustnicę do komputera. Kliknij przycisk Dalej, gdy zostanie wyróżniony. 4. Na ekranie końcowym kliknij przycisk Zakończ.
USTAWIENIA KONTROLERA Aby w dowolnej chwili sprawdzić, czy system X56 działa prawidłowo, otwórz stronę Kontrolery gier i kliknij kartę Właściwości kontrolera. Poniżej podano sposoby wykonania tej czynności w każdym systemie operacyjnym: Windows® 8/10 1. Na ekranie Metro/Start kliknij ikonę Panel sterowania. UWAGA: Jeżeli na ekranie Metro/ Start nie ma ikony Panel sterowania, wpisz tekst „panel sterowania”, a ikona Panel sterowania zostanie wyświetlona. 2.
Windows® 7 1. Kliknij ikonę systemu Windows na pasku zadań. Wskaż menu Wszystkie programy. Kliknij folder Gry, a następnie ikonę Eksplorator gier. 2. Kliknij opcję Narzędzia (ze strzałką w dół) z listy w górnej części okna. Na liście rozwijanej kliknij pozycję Urządzenia wejściowe. 3. W oknie Kontrolery gier powinien być wyświetlony i zaznaczony system X56 Rhino. Kliknij przycisk Właściwości.
G. System napięcia sprężyn F.E.E.L. Każda sprężyna umieszczona w drążku systemu Rhino ma inny odczuwalny opór. Można także korzystać z drążka bez sprężyn, co zapewnia łącznie pięć wartości oporu. Każda sprężyna ma inny opór i jest odpowiednio oznaczona. Są to kolorowe elementy u góry każdej sprężyny — czerwony, żółty, niebieski i zielony.
Wymiana lub wyjmowanie sprężyny Aby włożyć, wymienić lub wyjąć sprężynę, wykonaj następujące czynności. Sprawdź, czy spust jest ustawiony w stronę od użytkownika, a płytka z logo systemu X56 HOTAS jest ustawiona w stronę użytkownika. 1. Obróć ramkę blokującą (część B) w lewo, aż drążek wysunie się z podstawy. 2. Wyjmij pierścień uszczelniający (część C), wkładając palce lewej i prawej ręki pod pierścień po obu stronach, a następnie podnieś go. Pierścień uszczelniający jest sztywny. 3.
Przegląd oprogramowania Oprogramowanie umożliwia zaprogramowanie różnych poleceń systemu X56 uruchamianych z klawiatury, od podstawowych wymagających naciśnięcia jednego klawisza do zaawansowanych, czasowych i makr. Umożliwia także programowanie poleceń z klawiatury uruchamianych dla dowolnej osi oraz programowanie poleceń myszy. W oprogramowaniu można także zmienić krzywe reakcji i strefy nieczułości osi głównej — tematy te zostały omówione w dalszej części podręcznika.
KARTA STRONA GŁÓWNA Na ekranie głównym dostępne są następujące informacje: - Aktualizowany na żywo kanał Logitech G w serwisie Facebook - Skróty do portalu społecznościowego i witryny internetowej, LogitechG.
KARTA PROGRAMOWANIE Po wybraniu karty PROGRAMOWANIE zostanie wyświetlone środowisko programowania systemu X56. Po lewej stronie ekranu wyświetlane jest zdjęcie programowanego kontrolera w wysokiej rozdzielczości. Po prawej stronie ekranu widoczna jest lista pól poleceń o nazwie „Komórki”. W górnej części panelu widoczne są ikony Drążek i przepustnica. Kliknięcie jednego z tych elementów spowoduje zmianę aktualnie programowanego modułu.
Tworzenie pierwszego profilu 1. Wskaż komórkę kursorem myszy lub naciśnij na kontrolerze przycisk, dla którego chcesz utworzyć profil. Jeżeli wskażesz kursorem myszy komórkę Przycisk A, Przycisk A zostanie podświetlony na zdjęciu 3D joysticka. Możesz też kliknąć Przycisk A na drążku, co spowoduje podświetlenie odpowiedniej komórki. 2. Po podświetleniu odpowiedniej komórki kliknij w niej lewym przyciskiem myszy, a po lewej stronie komórki zostanie wyświetlony migający kursor.
5. Przetestuj profil, otwierając okno „Testowanie”. Nad zdjęciem 3D znajdują się trzy ikony. Druga ikona od prawej, która wygląda jak srebrne kółko zębate, nosi nazwę „Testuj profil”. Kliknij tę ikonę. Zostanie wyświetlone nowe okno. Kursor w obszarze testu będzie migał. Naciśnij Przycisk A systemu X56. Po jego naciśnięciu w oknie zostanie wyświetlona litera G, co oznacza, że pierwszy zaprogramowany przycisk działa prawidłowo. Zamknij to okno, klikając przycisk OK w prawym dolnym rogu okna Testowanie. 6.
Ikony w Edytorze profili 1 2 3 4 5 6 7 1. Nowy profil Umożliwia otwarcie pustego profilu do edycji/tworzenia. 2. Otwórz profil Umożliwia otwarcie wcześniej utworzonego profilu do edycji. 3. Zapisz profil Kliknięcie przycisku „Zapisz” spowoduje zapisanie nowego profilu lub zastąpienie bieżącego profilu. Kliknięcie strzałki rozwijanej obok przycisku „Zapisz” umożliwia wybranie polecenia „Zapisz jako”, co pozwala zapisać bieżący profil w innej lokalizacji lub pod inną nazwą. 4.
Ustawienia Strona ustawień umożliwia zmianę martwej strefy i krzywych reakcji wszystkich osi drążka i przepustnicy. Krzywe reakcji W zależności od typu pilotowanego statku powietrznego preferowana może być mniejsza lub większa czułość w pobliżu środka osi i na jej końcach. Jeżeli na przykład lecisz samolotem F/18 i tankujesz na wysokości 7600 m, będziesz wykonywać niewielkie ruchy, aby ustawić samolot w odpowiednim położeniu.
Po wyświetleniu ekranu „DRĄŻEK // MODYFIKACJA OSI” dostępny będzie szereg opcji. Omówimy kolejno każdą z nich. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Nazwa modyfikowanej części 2. Modyfikowalne osie 3. Ręczne ustawianie osi i obszar testu 4. Wartości sprężyn — w celach informacyjnych podczas zmiany danych osi 5. Przycisk Wstecz 6. Suwak ustawiania osi fizycznej 7. Pola ręcznych atrybutów osi 8. Dopasowywanie martwej strefy 9. Ustawianie krzywizny osi 10. Wstępnie skonfigurowane profile 11.
1. Nazwa modyfikowanej części Będzie to drążek lub przepustnica systemu X-56. Jeżeli chcesz wprowadzić zmiany dotyczące części, która nie jest aktualnie wybrana, kliknij przycisk wstecz (5), aby wrócić do ekranu wyboru. 2. Modyfikowalne osie Zawiera listę wszystkich modyfikowalnych osi. Drążek ma trzy modyfikowalne osie: - Oś X - Oś Y - Oś steru kierunku Przepustnica ma sześć modyfikowalnych osi: - Lewa przepustnica - Prawa przepustnica - Pokrętło 1 - Pokrętło 2 - Pokrętło 3 - Pokrętło 4 3.
7. Pola ręcznych atrybutów osi Ten obszar umożliwia wprowadzenie nieprzetworzonych danych w celu skonfigurowania ustawień martwej strefy, krzywizny, nasycenia zakresu i nasycenia fizycznego. Jest to bardzo przydatne, jeżeli masz już potrzebne dane lub są one dostępne ze źródła zewnętrznego. Może to być na przykład wpis na forum dotyczący sposobu skonfigurowania krzywej reakcji dla samolotu F/A-18F. 8.
Zmiana atrybutów osi Powiadomienie o stanie osi Podczas zmiany i stosowania danych osi należy korzystać z powiadomień w polu wyróżnienia osi. Po lewej stronie znajduje się lista osi aktualnego urządzenia. Kolory wskazują stan każdej osi. Kolor jasnoniebieski w większym polu oznacza aktualnie wybraną oś. Kolor zielony w mniejszym polu oznacza, że dane na stronie ustawień i dane na urządzeniu dla tej osi są zsynchronizowane.
Ustawianie osi fizycznej Aby ustawić zakres osi fizycznej, przesuń suwak ustawiania osi fizycznej (część 6). Przesunięcie suwaka spowoduje zmniejszenie minimalnego i maksymalnego zakresu osi fizycznej. Po przesunięciu suwaków w celu ustawienia osi każdy ruch suwaka spowoduje zmniejszenie maksymalnego i minimalnego zakresu. Zapisywanie ustawienia Aby zapisać ustawienia w celu ich użycia, kliknij przycisk „Zastosuj” w prawym dolnym rogu ekranu (część 13).
ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW Pyt. 1 Mój komputer nie rozpoznaje kontrolera. Dlaczego? Odp. 1. Czy pobrano sterowniki ze strony support.logitech.com i zainstalowano je? Odp. 2. Sprawdź połączenia kablowe. Odłącz kontroler i podłącz go ponownie, sprawdzając dokładnie połączenia. Odp. 3. Jeżeli korzystasz z portów USB skierowanych do przodu lub do góry, podłącz kontroler z tyłu komputera. Odp. 4. Jeżeli korzystasz z koncentratora, sprawdź, czy jest zasilany. Q2 Dlaczego gra nie rozpoznaje kontrolera? Odp. 1.
A BOTKORMÁNY KÉPE A. NÉZŐPONTVÁLASZTÓ (POV) GOMB B. Mini analóg kar C. Hüvelykujjal működtethető kalapkapcsolók, boszorkányok és kastély D. A botkormány gombjai, elsütőbillentyű és 2 fejhallgatógomb E. X, Y és Rz tengely, a magassági kormány, a csűrő és az oldalkormány tengelye F. Rózsaszín gomb és repülési rózsaszín gomb G. F.E.E.L.
A GÁZKAR KÉPE A. A gázkar forgatógombja belső gombokkal B. Kétállású csúszka C. Hüvelykujjal működtethető kalapkapcsolók, hüvelykujjal működtethető gomb, mini analóg kar D. Kettős gázkar gázkarrögzítővel E. A gázkar előfeszítés-szabályozója F. Háromállású üzemmódkapcsoló G.
ELSŐ LÉPÉSEK Az illesztőprogramok és a szoftver telepítése Windows® 7/8/10 1. Töltse le és telepítse az X56 HOTAS szoftvert a logitech.com/support /x56 weblapról. 2. A felelősségelhárító nyilatkozat elolvasása után a folytatáshoz válassza az I accept the terms of the Disclaimer (Elfogadom a felelősségelhárító nyilatkozat feltételeit) lehetőséget, és kattintson a NEXT (Tovább) gombra). 3. Amikor a Plug In (Beépülő modul) képernyő van megnyitva, dugja be a botkormányt és a gázkart a számítógépbe.
A JÁTÉKVEZÉRLŐ BEÁLLÍTÁSAI Ha bármikor ellenőrizni szeretné, hogy megfelelően működik-e az X56, nyissa meg a játékvezérlő tulajdonságlapján (Properties) a Game Controllers (Játékvezérlők) lapot. Erre a különféle operációs rendszereken többféle mód van: Windows® 8/10 1. A Metro/Start képernyőn kattintson a Control Panel (Vezérlőpult) ikonra. MEGJEGYZÉS: Ha a Metro/Start képernyőn nincs Vezérlőpult ikon, írja be a control panel karakterláncot, és megjelenik a Vezérlőpult ikon. 2.
Windows® 7 1. Kattintson a tálcán a Windows ikonra. Álljon az egérrel a Minden program menü fölé. Kattintson a Játékok mappára, majd a Játéktallózó ikonra. 2. Kattintson az ablak tetején lévő listán az Eszközök elemre (mellette egy lefelé mutató nyíl látható). A legördülő listán kattintson a Beviteli eszközök lehetőségre. 3. A Játékvezérlők ablakban kijelölve kell szerepelnie az X56 Rhino elemnek.
F.E.E.L. rugós műterhelő rendszer A Rhino botkormány tengelyére helyezett minden rugó más érzést ad. Használhatja a botkormányt rugó nélkül is, így öt különböző visszacsatoló erőhatást érhet el. Mindegyik rugó egyedi érzetet ad, és megkülönböztető jelöléssel van ellátva. Ezek a jelölések színjelölések mindegyik rugó tetején – piros, sárga, kék és zöld.
A rugó cseréje vagy eltávolítása A rugó behelyezéséhez, cseréjéhez vagy eltávolításához kövesse az alábbi lépéseket. Az elsütőbillentyű az Önnel ellentétes oldalon legyen, az X56 HOTAS embléma Ön felé nézzen. 1. Forgassa balra a zárógyűrűt (B), amíg a botkormány el nem válik a talptól. 2. Távolítsa el a tömítőgyűrűt (C) ujjait a jobb és bal széle alá helyezve, majd felemelve a tömítőgyűrűt. A tömítőgyűrű merev anyagú. 3. Húzza szét a rögzítőbilincs (D) két felét.
A szoftver ismertetése A szoftver teszi lehetővé az X56 billentyűparancsokkal történő programozását. A parancsok lehetnek egyszerű egybillentyűs parancsoktól nagyon fejlett, időzített és makróutasításokig terjedő parancsok. Lehetővé teszi mindegyik tengely billentyűparancsokkal való programozását és egérparancsok programozását is. A szoftverben megváltoztathatja a fő tengely válaszgörbéit és holtsávjait is – ezek magyarázatát a használati utasítás későbbi része tartalmazza.
KEZDŐLAP LAP A kezdőképernyőn a következők láthatóak: – élő Facebook-hírcsatorna a Logitech G-től – hivatkozások közösségi hírportálokra és webhelyekre, a LogitechG.com-ra, a Twitterre, a YouTube-ra, az Instagramra stb.
PROGRAMOZÁS LAP A PROGRAMOZÁS lap kiválasztása után az X56 programozási környezete látható. A képernyő bal oldalán a programozni kívánt játékvezérlő nagy felbontású képe látható. A képernyő jobb oldalán lefelé haladva parancslisták láthatók különböző mezőkben, ezek neve cella. A képpanel tetején a botkormány és a gázkar ikonja látható. Ezek bármelyikére kattintva megváltozik a programozott játékvezérlő-egység.
Az első profil elkészítése 1. Álljon az egérrel a cella fölé, vagy nyomja le a játékvezérlőnek azt a gombját, amelyikhez profilt szeretne létrehozni. Ha az A gomb cellája fölé áll az egérrel, a botkormány 3D képén kigyullad az A gomb. A másik lehetőség: kattintson az A gombra a botkormányon, és kiemelődik a hozzá tartozó cella. 2. A mikor a megfelelő cella van kiemelve, kattintson bele, és egy nagy villogó kurzor jelenik meg a cella bal oldalán.
5. Ellenőrizze a profilt a Testing (Ellenőrzés) ablakot megnyitva. A háromdimenziós kép fölött hét ikon látható. Jobbról a másodiknak, amely egy szürke fogaskereket ábrázol, Test Profile (Tesztprofil) a neve. Erre az ikonra kattintva egy új ablak nyílik meg. Az ellenőrzési területen egy villogó kurzor látható. Egyszerűen csak nyomja meg az X56 A gombját. A gomb megnyomásakor a G betű jelenik meg az ablakban, ami azt bizonyítja, hogy az első programozott gomb működik.
A Profile Editor (Profilszerkesztő) ikonjai 1 2 3 4 5 6 7 1. Új profil Egy szerkeszthető/felépíthető üres profilt nyit meg. 2. Profil megnyitása Egy korábban létrehozott profilt nyit meg szerkesztésre. 3. Profil mentése A Save (Mentés) ikonra kattintva a szoftver menti az új profilt, vagy felülírja a meglévőt. A Save ikon melletti lefelé mutató nyílra kattintva használható a Save as (Mentés másként) parancs is, amely lehetővé teszi az éppen szerkesztett profil más helyre, más néven történő mentését.
Beállítások A beállításlapon megváltoztathatja mind a botkormány, mind a gázkar minden tengelyének holtsávjait és a válaszgörbéit. Válaszgörbék Attól függően, hogy milyen repülőgéptípust repül, a tengelyek közepén és végpontjain érzékenyebb vagy kevésbé érzékeny botkormányra van szükség. Ha például F-18-assal repül, és légi tankolást hajt végre 25 000 láb magasságban, nagyon finom mozdulatokat kell tennie, hogy a gépet a megfelelő helyzetben tartsa.
Ha már a STICK // AXIS MODIFICATION (A BOTKORMÁNY TENGELYÉNEK MÓDOSÍTÁSA) képernyőn van, rengeteg lehetőség áll a rendelkezésére. Most megnézzük ezeket egyenként. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. A módosítandó alkatrész neve 2. Módosítható tengelyek 3. A tengely kézi módosítása és ellenőrzőterület 4. Rugóértékek – referenciaként a tengely adatainak módosításához 5. Back (Vissza) gomb 6. A fizikai tengely beállítására szolgáló csúszka 7. Kézi tengelyattribútum-beállító mezők 8. A holtsáv módosítása 9.
1. A módosítandó alkatrész neve Az X56 esetében ez a Stick (Botkormány) vagy a Throttle (Gázkar) lehet. Ha váltani szeretne az éppen módosított alkatrészről a másikra, a Back (Vissza) (5) gombbal léphet vissza a kiválasztó képernyőre. 2. Módosítható tengelyek Itt a módosítható tengelyek listája látható. A botkormánynak három módosítható tengelye van: – X tengely – Y tengely – oldalkormánytengely A gázkarnak hat módosítható tengelye van: – bal oldali gázkar – jobb oldali gázkar – 1. forgatógomb – 2.
7. Kézi tengelyattribútum-beállító mezők Ezen a területen nyers adatokat vihet be a holtsáv, a görbület, a tartománytelítettség és a fizikai telítettség beállításához. Ez akkor nagyon hasznos, ha vannak már adatai, vagy valamilyen harmadik fél általi forrástól kap adatokat. Ilyen lehet például egy az F/A-18F válaszgörbéjének beállítását ismertető fórumbejegyzés. 8. A holtsáv módosítása A holtsávbeállító csúszkával az éppen kiválasztott tengely középpontja körüli holtsávot állíthatja be. 9.
A tengelyattribútumok megváltoztatása Értesítések a tengelyek állapotáról A tengelyek adatainak módosításakor és alkalmazásakor ismernie kell néhány értesítést, amelyek a tengelyek kiemelőmezőiben jelennek meg. A jobb oldali listán az eszköz tengelyei vannak felsorolva. A színek az egyes tengelyek állapotát jelzik. A nagyobb mezőben a világoskék szín jelzi, melyik tengely van éppen kijelölve.
Fizikai tengely beállítása A tengely fizikai tengelytartományának beállításához húzza a megfelelő helyre a fizikai tengely beállítására szolgáló csúszkát (6). A csúszka mozgatásával kisebb lesz a fizikai tengely minimum- és maximumpontja közötti tartomány. Miután beállította a tengelyt a csúszkák mozgatásával, a fizikai tengely mozgatásakor látni fogja, hogy a minimum- és maximumérték közti tartomány kisebb lett. A beállítások mentése A beállítások csak mentés után válnak használhatóvá.
HIBAKERESÉS 1. K.: A számítógép nem ismeri fel a játékvezérlőt, mi lehet a baj? 1. V.: Letöltötte az illesztőprogramokat a support.logitech.com webhelyről, és telepítette őket? 2. V.: Ellenőrizze a kábelkapcsolatokat. Húzza ki, majd dugja vissza a játékvezérlő csatlakozóját, megbizonyosodva arról, hogy biztonságosan van csatlakoztatva. 3. V.: Ha előre vagy felfelé néző USB-portokat használ, próbálja meg helyettük a számítógép hátoldalán lévők használatát. 4. V.
OVLÁDACÍ PÁKA – PŘEHLED A. Úhel pohledu B. Analogové minijoysticky C. Kloboučkové přepínače ovládané palcem D. Tlačítka na páce se spouští a 2x tlačítka na hlavici E. Osy X, Y a Rz, osy výškovky, křidélka a kormidla F. Tlačítko ovládané malíčkem a letové tlačítko ovládané malíčkem G. Pružinový systém F.E.E.L.
PLYN – PŘEHLED A. Otočné ovladače plynu s vloženými tlačítky B. 2polohový posuvník C. Prvky ovládané palcem – 2 kloboučkové přepínače, tlačítko, analogový minijoystick D. Dvojitý ovladač plynu s aretací plynu E. Regulátor předpětí plynu F. 3polohový přepínač režimu G.
ZAČÍNÁME Instalace ovladačů a softwaru Windows® 7/8/10 1. Stáhněte a nainstalujte software ovladače X56 HOTAS ze stránky logitech.com/support /x56 2. Po přečtení podmínek Zřeknutí se odpovědnosti vyberte možnost „Souhlasím s podmínkami Zřeknutí se odpovědnosti“ a pokračujte kliknutím na „DALŠÍ“ 3. Na obrazovce Připojení připojte jednotky Ovládací páky a Plynu k počítači. Klikněte na „Další“, jakmile se tato možnost zvýrazní 4. Na poslední obrazovce klikněte na „Dokončit“.
NASTAVENÍ OVLADAČE Pokud si kdykoli budete chtít ověřit, zda ovladač X56 funguje správně, otevřete stránku Herní ovladače a klikněte na kartu Vlastnosti ovladače. Níže jsou uvedeny různé způsoby provedení této akce v jednotlivých operačních systémech: Windows® 8/10 1. Na obrazovce Metro/Start klikněte na ikonu „Ovládací panely“. POZNÁMKA: Pokud se obrazovce Metro/Start ikona Ovládací panely nenachází, napište „ovládací panely“ a ikona pro Ovládací panely se objeví 2.
Windows® 7 1. Na hlavní panelu klikněte na ikonu „Windows“. Najeďte na nabídku Všechny programy. Klikněte na složku „Hry“ a poté na ikonu „Průzkumník her“ 2. Klikněte na možnost „Nástroje“ (se šipkou směřující dolů) v seznamu z horní části okna. V rozbalovacím seznamu klikněte na „Vstupní zařízení“ 3. V okně Herní ovladače se zobrazí ovladač X-56 Rhino, označený.
Systém předpětí pružin F.E.E.L. Každá z pružin umístěných na hřídeli páky ovladače Rhino se vyznačuje jinou odezvou. Páku je rovněž možné ovládat bez pružiny, což ve výsledku znamená pět různých dostupných nastavení síly. Každá z pružin se vyznačuje jedinečnou odezvou a odlišným označením. Toto označení představují barevné vzory v horní části každé pružiny – červený, žlutý, modrý a zelený.
Výměna nebo vyjmutí pružiny Chcete-li vložit, vyměnit nebo vyjmout pružinu, postupujte takto: Ujistěte se, že spoušť směřuje čelem od vás a štítek s logem ovladače X56 HOTAS směřuje čelem k vám. 1. Otáčejte aretačním kroužkem (součást B) proti směru hodinových ručiček, dokud se páka neuvolní ze základny. 2. Vyjměte těsnicí kroužek (součást C) – vložte prsty levé a pravé ruky pod obě strany kroužku a nadzdvihněte jej. Těsnicí kroužek je ze své podstaty tuhý. 3. Oddělte aretační svorky (součást D).
Software – Přehled Software vám umožní ovladači X56 naprogramovat celou řadu příkazů klávesnice, od těch jednoduchých, zahrnujících stisk jediné klávesy, až po ty velmi složité, zahrnující načasované makro příkazy. Rovněž vám umožní naprogramovat příkazy klávesnice pro libovolné osy, a také příkazy myši. V rámci softwaru můžete také měnit reakční křivky a mrtvá pásma hlavních os – podrobné shrnutí těchto témat naleznete v příručce. Software lze spustit dvěma způsoby: 1.
KARTA DOMŮ Na Domovské obrazovce uvidíte: – Příspěvky na Facebooku Logitech G živě – Odkazy na sociální média a webové stránky – LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram atd.
KARTA PROGRAMOVÁNÍ Po výběru karty PROGRAMOVÁNÍ se zobrazí programovací prostředí ovladače X56. V levé části obrazovky se nachází obrázek ovladače, který se chystáte programovat, ve vysokém rozlišení. Na pravé straně obrazovky se nachází rozsáhlý seznam polí s příkazy, nazývaných „Buňky“. V horní části panelu s obrázkem se nachází ikony Páky a Plynu. Kliknutím na jednu z nich přepnete aktuální jednotku, kterou programujete.
Vytvoření vašeho prvního profilu 1. Buď najeďte ukazatelem myši na buňku, nebo klikněte na tlačítko na ovladači, pro které chcete vytvořit profil. Pokud najedete myší na buňku Tlačítko A, Tlačítko A se rozsvítí na 3D obrázku joysticku. Nebo stačí kliknout na Tlačítko A na páce, a příslušná buňka se rozsvítí. 2. J e-li rozsvícena správná buňka, klikněte na ni levým tlačítkem a v levé části buňky se objeví velký blikající kurzor.
5. Otestujte svůj profil otevřením okna „Testování“. Nad 3D obrázkem se nachází sedm ikon. Druhá zprava, která vypadá jako stříbrné ozubené kolo, se nazývá „Test profilu“. Klikněte na tuto ikonu a otevře se nové okno. V testovací oblasti se již nachází blikající kurzor. Jednoduše stiskněte Tlačítko A na ovladači X56. Po jeho stisknutí se v okně objeví písmeno G, jako důkaz toho, že vaše první naprogramované tlačítko funguje. Zavřete toto okno kliknutím na ikonu „OK“ v pravém dolním rohu okna Testování.
Ikony v editoru profilů 1 2 3 4 5 6 7 1. Nový profil Otevře prázdný profil, který můžete upravit/vytvořit. 2. Otevřít profil Otevře dříve vytvořený profil za účelem úprav. 3. Uložit profil Kliknutím na „Uložit“ uložíte nový profil nebo přepíšete aktuální profil. Pomocí rozbalovací šipky vedle „Uložit“ můžete zvolit „Uložit jako“, což vám umožní uložit aktuální profil do jiného umístění nebo pod jiným názvem. 4.
Nastavení Stránka nastavení vám umožní upravovat mrtvé zóny a reakční křivky všech os Ovládací páky a Plynu. Reakční křivky V závislosti na typu ovládaného letounu může být praktické svůj joystick naprogramovat tak, aby byl okolo středových nebo koncových bodů os méně či více citlivý. Pokud například ovládáte letoun F/18 s cílem doplnit palivo ve výšce 8000 metrů, bude zapotřebí pro jeho navedení do správné pozice provádět velmi jemné pohyby.
Po přechodu na obrazovku „PÁKA // ÚPRAVA OSY“ se zobrazí celá řada možností. Projdeme je jednu po druhé. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Název upravovaného zařízení 2. Upravitelné osy 3. Ruční nastavení osy a testovací oblast 4. Hodnoty pružin – k nahlédnutí při úpravě dat osy 5. Tlačítko Zpět 6. Posuvník fyzického nastavení osy 7. Pole manuálních atributů osy 8. Nastavení mrtvé zóny 9. Nastavení zakřivení osy 10. Předvytvořené profily 11. Tlačítko Použít 12.
1. Název upravovaného zařízení V našem případě to bude buď Páka, nebo jednotka Plynu ovladače X-56. Pokud chcete přepnout na zařízení, které právě není aktivní, přejděte pomocí tlačítka zpět (5) na obrazovku výběru. 2. Upravitelné osy Tato část obsahuje seznam všech upravitelných os.
7. Pole manuálních atributů osy Tato oblast vám umožní zadat surová data pro nastavení mrtvého pásma, zakřivení, saturace rozsahu a fyzické saturace. Jedná se o praktické řešení, pokud již máte tato data k dispozici nebo vám data poskytuje zdroj třetí strany – například příspěvek na fóru s tipem, jak nastavit reakční křivku pro letoun F/A-18F. 8. Nastavení mrtvé zóny Posuvník mrtvé zóny vám umožní regulovat mrtvou zónu okolo středového bodu aktuálně vybrané osy. 9.
Úprava atributů osy Upozornění na stav osy Při manipulaci a ukládání dat osy je třeba mít na zřeteli několik upozornění ve zvýrazňovacím poli osy. Na levé straně se nachází seznam os aktuálního zařízení. Barvy označují stav jednotlivých os. Světle modrá ve větším poli označuje aktuálně vybranou osu. Zelená v menším poli znázorňuje, že data na stránce nastavení a data v zařízení jsou pro tuto osu synchronizována.
Nastavení fyzické osy Chcete-li nastavit fyzický rozsah na libovolné ose, pohybujte posuvníkem nastavení fyzické osy (část 6). Tažením posuvníku omezíte minimální a maximální rozsah fyzické osy. Po provedení této akce nyní při každém pohybu fyzické osy uvidíte, že se minimální a maximální rozsah zmenšil. Uložení nastavení Chcete-li nastavení uložit, aby je bylo možné využívat, klikněte na tlačítko „Použít“ v pravém dolním rohu obrazovky (část 13).
ODSTRAŇOVÁNÍ PROBLÉMŮ OT 1 Můj počítač nerozpoznal Ovladač, co je špatně? OD 1. Proběhlo stažení a instalace ovladačů ze stránky support.logitech.com? OD 2. Zkontrolujte připojení kabelů. Odpojte ovladač a znovu jej připojte; dbejte přitom na řádné zasunutí kabelů. OD 3. Používáte-li porty USB umístěné v přední nebo horní části počítačové skříně, zkuste ovladač připojit k portům v zadní části počítače. OD 4. Používáte-li rozbočovač, ujistěte se, že je napájený.
OVLÁDACIA PÁKA – PREHĽAD A. Uhol pohľadu B. Analógové minijoysticky C. Klobúčikové prepínače ovládané palcom D. Tlačidlá na páke so spúšťou a 2× tlačidlá na hlavici E. Osi X, Y a Rz, osi výškovky, krídelka a kormidla F. Tlačidlo ovládané malíčkom a letové tlačidlo ovládané malíčkom G. Pružinový systém F.E.E.L.
PLYN – PREHĽAD A. Otočné ovládače plynu s vloženými tlačidlami B. 2-polohový posúvač C. Prvky ovládané palcom – 2 klobúčikové prepínače, tlačidlo, analógový minijoystick D. Dvojitý ovládač plynu s aretáciou plynu E. Regulátor predpätia plynu F. 3-polohový prepínač režimu G.
ZAČÍNAME Inštalácia ovládačov a softvéru Windows® 7/8/10 1. Stiahnite a nainštalujte softvér ovládača X56 HOTAS zo stránky logitech.com/support /x56 2. Po prečítaní podmienok Zrieknutia sa zodpovednosti vyberte možnosť „Súhlasím s podmienkami Zrieknutia sa zodpovednosti“ a pokračujte kliknutím na tlačidlo „ĎALEJ“ 3. Na obrazovke Pripojenie pripojte jednotky Ovládacej páky a Plynu k počítaču. Kliknite na tlačidlo „Ďalej“ hneď ako sa táto možnosť zvýrazní 4.
NASTAVENIE OVLÁDAČA Ak si kedykoľvek budete chcieť overiť, či ovládač X56 funguje správne, otvorte stránku Herné ovládače a kliknite na kartu Vlastnosti ovládača. Nižšie sú uvedené rôzne spôsoby vykonania tejto akcie v jednotlivých operačných systémoch: Windows® 8/10 1. Na obrazovke Metro/Štart kliknite na ikonu „Ovládací panel“. POZNÁMKA: Ak sa obrazovke Metro/Štart ikona Ovládací panel nenachádza, napíšte „ovládací panel“ a ikona pre Ovládací panel sa objaví 2.
Windows® 7 1. Na hlavnom paneli kliknite na ikonu „Windows“. Prejdite na ponuku Všetky programy. Kliknite na priečinok „Hry“ a potom na ikonu „Prieskumník hier“ 2. Kliknite na možnosť „Nástroje“ (so šípkou smerujúcou nadol) v zozname z hornej časti okna. V rozbaľovacom zozname kliknite na možnosť „Vstupné zariadenia“ 3. V okne Herné ovládače sa zobrazí ovládač X-56 Rhino, označený.
Systém predpätia pružín F.E.E.L. Každá z pružín umiestnených na hriadeli páky ovládača Rhino sa vyznačuje inou odozvou. Páku je zároveň možné ovládať bez pružiny, čo vo výsledku znamená päť rôznych dostupných nastavení sily. Každá z pružín sa vyznačuje jedinečnou odozvou a odlišným označením. Toto označenie predstavujú farebné vzory v hornej časti každej pružiny – červený, žltý, modrý a zelený.
Výmena alebo vybratie pružiny Ak chcete vložiť, vymeniť alebo vybrať pružinu, postupujte takto: Uistite sa, že spúšť smeruje čelom od vás a štítok s logom ovládača X56 HOTAS smeruje čelom k vám. 1. Otáčajte aretačným krúžkom (súčasť B) proti smeru hodinových ručičiek, pokým sa páka neuvoľní zo základne. 2. Vyberte tesniaci krúžok (súčasť C) – vložte prsty ľavej a pravej ruky pod obe strany krúžku a naddvihnite ho. Tesniaci krúžok je zo svojej podstaty tuhý. 3. Oddeľte aretačné svorky (súčasť D).
Softvér – Prehľad Softvér vám umožní ovládaču X56 naprogramovať celý rad príkazov klávesnice, od tých jednoduchých, zahŕňajúcich stlačenie jediného klávesu, až po tie veľmi zložité, zahŕňajúce načasované makropríkazy. Zároveň vám umožní naprogramovať príkazy klávesnice pre ľubovoľné osi a taktiež príkazy myši. V rámci softvéru môžete taktiež meniť reakčné krivky a mŕtve pásma hlavných osí – podrobné zhrnutie týchto tém nájdete v príručke. Softvér je možné spustiť dvoma spôsobmi: 1.
KARTA DOMOV Na Domovskej obrazovke uvidíte: – Príspevky na Facebooku Logitech G naživo – Odkazy na sociálne médiá a webové stránky – LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram atď.
KARTA PROGRAMOVANIE Po výbere karty PROGRAMOVANIE sa zobrazí programovacie prostredie ovládača X56. V ľavej časti obrazovky sa nachádza obrázok ovládača, ktorý sa chystáte programovať, vo vysokom rozlíšení. Na pravej strane obrazovky sa nachádza rozsiahly zoznam polí s príkazmi, nazývaných „Bunky“. V hornej časti panela s obrázkom sa nachádzajú ikony Páky a Plynu. Kliknutím na jednu z nich prepnete aktuálnu jednotku, ktorú programujete.
Vytvorenie vášho prvého profilu 1. Buď prejdite ukazovateľom myši na bunku, alebo kliknite na tlačidlo na ovládači, pre ktoré chcete vytvoriť profil. Ak prejdete myšou na bunku Tlačidlo A, Tlačidlo A sa rozsvieti na 3D obrázku joysticka. Alebo stačí kliknúť na Tlačidlo A na páke, a príslušná bunka sa rozsvieti. 2. A k je rozsvietená správna bunka, kliknite na ňu ľavým tlačidlom a v ľavej časti bunky sa objaví veľký blikajúci kurzor.
5. Otestujte svoj profil otvorením okna „Testovanie“. Nad 3D obrázkom sa nachádza sedem ikon. Druhá sprava, ktorá vyzerá ako strieborné ozubené koleso, sa nazýva „Test profilu“. Kliknite na túto ikonu a otvorí sa nové okno. V testovacej oblasti sa už nachádza blikajúci kurzor. Jednoducho stlačte Tlačidlo A na ovládači X56. Po jeho stlačení sa v okne objaví písmeno G, ako dôkaz toho, že vaše prvé naprogramované tlačidlo funguje.
Ikony v editore profilov 1 2 3 4 5 6 7 1. Nový profil Otvorí prázdny profil, ktorý môžete upraviť/vytvoriť. 2. Otvoriť profil Otvorí skôr vytvorený profil kvôli úpravám. 3. Uložiť profil Kliknutím na „Uložiť“ uložíte nový profil alebo prepíšete aktuálny profil. Pomocou rozbaľovacej šípky vedľa možnosti „Uložiť“ môžete zvoliť možnosť „Uložiť ako“, čo vám umožní uložiť aktuálny profil do iného umiestnenia alebo pod iným názvom. 4.
Nastavenia Stránka nastavenia vám umožní upravovať mŕtve zóny a reakčné krivky všetkých osí Ovládacej páky a Plynu. Reakčné krivky V závislosti od typu ovládaného letúna môže byť praktické svoj joystick naprogramovať tak, aby bol okolo stredových alebo koncových bodov osí menej či viac citlivý. Ak napríklad ovládate letún F/18 s cieľom doplniť palivo vo výške 8000 metrov, bude potrebné na jeho navedenie do správnej pozície vykonávať veľmi jemné pohyby.
Po prechode na obrazovku „PÁKA // ÚPRAVA OSI“ sa zobrazí celý rad možností. Prejdeme ich jednu po druhej. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Názov upravovaného zariadenia 2. Upraviteľné osi 3. Ručné nastavenie osi a testovacia oblasť 4. Hodnoty pružín – na nazretie pri úprave dát osi 5. Tlačidlo Späť 6. Posúvač fyzického nastavenia osi 7. Pole manuálnych atribútov osi 8. Nastavenie mŕtvej zóny 9. Nastavenie zakrivenia osi 10. Predvytvorené profily 11. Tlačidlo Použiť 12.
1. Názov upravovaného zariadenia V našom prípade to bude buď Páka, alebo jednotka Plynu ovládača X-56. Ak chcete prepnúť na zariadenie, ktoré práve nie je aktívne, prejdite pomocou tlačidla späť (5) na obrazovku výberu. 2. Upraviteľné osi Táto časť obsahuje zoznam všetkých upraviteľných osí.
7. Pole manuálnych atribútov osi Táto oblasť vám umožní zadať surové dáta pre nastavenie mŕtveho pásma, zakrivenie, saturácie rozsahu a fyzickej saturácie. Ide o praktické riešenie, ak už máte tieto dáta k dispozícii alebo vám dáta poskytuje zdroj tretej strany – napríklad príspevok na fóre s tipom, ako nastaviť reakčnú krivku pre letún F/A-18F. 8. Nastavenie mŕtvej zóny Posúvač mŕtvej zóny vám umožní regulovať mŕtvu zónu okolo stredového bodu aktuálne vybranej osi. 9.
Úprava atribútov osi Upozornenie na stav osi Pri manipulácii a ukladaní dát osi treba mať na zreteli niekoľko upozornení vo zvýrazňovacom poli osi. Na ľavej strane sa nachádza zoznam osí aktuálneho zariadenia. Farby označujú stav jednotlivých osí. Svetlomodrá vo väčšom poli označuje aktuálne vybranú os. Zelená v menšom poli znázorňuje, že dáta na stránke nastavenia a dáta v zariadení sú pre túto os synchronizované.
Nastavenie fyzickej osi Ak chcete nastaviť fyzický rozsah na ľubovoľnej osi, pohybujte posúvačom nastavenia fyzickej osi (časť 6). Ťahaním posúvača obmedzíte minimálny a maximálny rozsah fyzickej osi. Po vykonaní tejto akcie teraz pri každom pohybe fyzickej osi uvidíte, že sa minimálny a maximálny rozsah zmenšil. Uloženie nastavení Ak chcete nastavenia uložiť, aby ich bolo možné využívať, kliknite na tlačidlo „Použiť“ v pravom dolnom rohu obrazovky (časť 13).
ODSTRAŇOVANIE PROBLÉMOV OT 1 Môj počítač nerozpoznal Ovládač. Čo je zlé? OD 1. Prebehlo stiahnutie a inštalácia ovládačov zo stránky support.logitech.com? OD 2. Skontrolujte pripojenie káblov. Odpojte ovládač a znovu ho pripojte; dbajte pritom na riadne zasunutie káblov. OD 3. Ak používate porty USB umiestnené v prednej alebo hornej časti počítačovej skrine, skúste ovládač pripojiť k portom v zadnej časti počítača. OD 4. Ak používate rozbočovač, uistite sa, že je napájaný.
КОМПОНЕНТИ РУЧКИ (РКЛ) A. Перемикач точок огляду B. Аналоговий міні-джойстик C. Міні-джойстики для великого пальця: конічний і хрестоподібний D. Кнопки ручки: курок і дві кнопки на верхній панелі E. Осі X, Y і Rz (обертання), осі елеронів, руля висоти та руля напрямку F. Кругла кнопка та кнопка-язичок для мізинця G. Пружинна система F.E.E.L.
КОМПОНЕНТИ ВАЖЕЛЯ (ВКД) A. Поворотні перемикачі важеля зі вставними кнопками B. Двопозиційний повзунок C. Елементи керування для великого пальця: два міні-джойстика, кнопка для великого пальця, аналоговий міні-джойстик D. Здвоєний важіль керування тягою з фіксатором E. Регулятор натягу на ВКД F. Трипозиційний перемикач режимів G.
ПОЧАТОК РОБОТИ Інсталяція драйверів і програмного забезпечення Windows® 7, 8, 10 1. Завантажте й інсталюйте ПЗ для системи X56 HOTAS (logitech.com/support/x56). 2. Прочитайте умови відмови від відповідальності, потім поставте прапорець I accept the terms of the Disclaimer (Я приймаю умови відмови від відповідальності) та натисніть кнопку ДАЛІ, щоб продовжити. 3. Коли з’явиться екран Plug In (Підключення), підключіть РКЛ и ВКД до ПК. Натисніть кнопку Далі після того, як її буде підсвічено. 4.
НАСТРОЙКИ КОНТРОЛЕРА Ви можете в будь-який момент перевірити правильність роботи системи X56. Для цього відкрийте розділ «Ігрові пристрої» на комп’ютері та виберіть вкладку «Властивості» для потрібного контролера. Порядок дій залежить від версії операційної системи. Windows® 8 і 10 1. На Початковому екрані/Metro клацніть піктограму Панель керування. ПРИМІТКА. Якщо на початковому екрані / Metro немає піктограми панелі керування, введіть запит панель керування, і з’явиться піктограма панелі керування 2.
Windows® 7 1. Клацніть піктограму Windows на панелі задач. Відкрийте меню Усі програми, навівши на нього курсор. Відкрийте папку Ігри та клацніть піктограму Провідник ігор 2. Клацніть стрілку вниз на верхній панелі вікна та відкрийте випадне меню Інструменти. У списку, що відкрився, виберіть Пристрої введення. 3. У вікні Ігрові пристрої має бути наявний і виділений пункт «X-56 Rhino». Клацніть Властивості.
G. Пружинна система натягу F.E.E.L. Пружини з комплекту, встановлені в стойку Rhino, забезпечують різні тактильні відчуття. Крім того, з джойстиком можна працювати й без пружини, тобто загалом доступні п’ять варіантів жорсткості ходу ручки Пружини розрізняються за жорсткістю (це добре відчувається під час гри) та маркуванням. Роль маркування виконують кольорові смужки на верхньому витку пружин – червона, жовта, синя та зелена. У таблиці нижче викладено низку показників, за якими розрізняються пружини.
Зняття або заміна пружини Щоб встановити, зняти або замінити пружину, виконайте вказані дії. Розверніть РКЛ курком від себе, щоб основа була розташована до вас тим боком, на який нанесено логотип X56 HOTAS. 1. Повертайте стопорне кільце (елемент B) проти годинникової стрілки, поки ручка не від’єднається від основи. 2. Зніміть кільцевий ущільнювач (елемент С). Для цього підчепіть його з двох боків пальцями обох рук і підніміть. Ущільнювач має жорстку конструкцію. 3. Відділіть затискні скоби (елемент D).
Огляд програмного забезпечення Програмне забезпечення дає змогу призначати системі X56 будь-які клавіатурні команди – від простих дій, виконуваних одним натисканням клавіші, до складних комбінацій, відстрочених команд і макросів. У цьому ПЗ можна також настроїти регулювання будь-якої осі за допомогою клавіатурних команд і запрограмувати виконання команд, які зазвичай призначають миші.
ВКЛАДКА HOME (ГОЛОВНИЙ ЕКРАН) На головному екрані відображаються такі елементи: - Канал прямої трансляції Logitech G на Facebook - Ярлики соціальних мереж (Twitter, YouTube, Instagram тощо) і веб-сайту LogitechG.
ВКЛАДКА PROGRAMMING (ПРОГРАМУВАННЯ) На вкладці PROGRAMMING (ПРОГРАМУВАННЯ) ви отримуєте доступ до середовища програмування X56. Зліва на екрані розташовано зображення контролера, для якого потрібно виконати програмування команд. Зображення має високу роздільну здатність. У правій частині екрана розташований список полів (т. зв. комірок) для команд, що прокручується вниз до кінця сторінки. У верхній частині панелі зображення розташовані піктограми РКЛ і ВКД.
Створення першого профіля 1. Наведіть курсор миші на потрібну комірку або натисніть на контролері кнопку, для якої хочете створити профіль. Коли ви наведете курсор на комірку кнопки A, кнопку A буде автоматично виділено на тривимірному зображенні джойстика. Або натисніть кнопку A на джойстику, і в списку буде виділено відповідну комірку. 2. К лацніть лівою кнопкою миші на виділеній комірці, і в її лівій частині з’явиться великий миготливий курсор.
5. П еревірте, як працює профіль, у вікні Test (Перевірка). Над тривимірним зображенням контролера розташовано сім піктограм. Друга праворуч, у вигляді срібної шестерні, виконує команду Test Profile (Перевірити профіль). К лацніть цю піктограму. Відкриється нове вікно, в області перевірки якого вже миготить курсор. Просто натисніть кнопку A на X56. Після натискання на неї у вікні відобразиться літера G. Це означає, що ви правильно запрограмували свою першу кнопку й вона виконує потрібну функцію.
Піктограми в редакторі профілів 1 2 3 4 5 6 7 1. Новий профіль Відкриває порожній профіль для заповнення/редагування. 2. Відкрити профіль Відкриває уже створений профіль для редагування 3. Зберегти профіль Натиснувши на піктограму «Зберегти», ви збережете новий профіль або зміни у відредагованому. Якщо натиснути стрілку вниз поруч із піктограмою збереження, відобразиться команда «Зберегти як», з допомогою якої можна зберегти поточний профіль в іншому розташуванні або під іншою назвою. 4.
Настройки На екрані настройок можна змінювати мертві зони та криві відгуку для всіх осей РКЛ і ВКД. Криві відгуку Щоб спростити керування, для деяких моделей літаків може знадобитися зменшити або збільшити чутливість по центру або по краях осей. Наприклад, виконання дозаправки в повітрі на висоті 25 000 футів під час керування винищувачем F-18 потребує дуже плавних і точних рухів для забезпечення потрібного положення літального апарата.
На екрані STICK // AXIS MODIFICATION (РКЛ // НАСТРОЙКА ОСЕЙ) вибір можливостей набагато більший. Ми послідовно розглянемо їх усі. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Назва настроюваного елемента 2. Настроювані осі 3. Область настройки осей уручну та їх перевірки 4. Параметри пружин – для довідки в разі змінення даних осей 5. Кнопка Back (Назад) 6. Повзунок регулювання діапазону фізичної осі 7. Поля для введення параметрів осі вручну 8. Регулювання ширини мертвої зони 9. Регулювання радіусу кривої 10.
1. Назва настроюваного елемента Це може бути РКЛ або ВКД системи X-56. Якщо потрібно змінити компонент, натисніть кнопку Back (Назад), позначену цифрою 5, щоб повернутися на екран вибору пристрою. 2. Настроювані осі Тут відображається список настроюваних осей.
7. Поля для введення параметрів осі вручну У ці поля можна вручну ввести вихідні значення для настройки мертвої зони, радіусу кривої відгуку та меж діапазону логічної та фізичної осей. Це дуже зручно, якщо ви вже знаєте, якими мають бути показники, або якщо хтось їх надав. Наприклад, один з учасників спеціалізованого форуму може опублікувати рекомендації щодо настройки кривої відгуку для винищувача F/A-18F. 8.
Змінення параметрів осі Сповіщення про стан осі На стан осі вказує колір її поля. Ми допоможемо вам розібратися в цих кольорових позначеннях. Ліворуч наведено список осей на вибраному пристрої. Стан осей позначено різними кольоровими ділянками. Блакитним кольором (велика ділянка поля) виділено вісь, яку вибрано в поточний момент. Зелена ділянка праворуч (маленького розміру) показує, що дані на сторінці настройок і дані в пам’яті пристрою для цієї осі синхронізовані.
Настройка діапазону фізичної осі Щоб настроїти діапазон фізичної осі, просто пересувайте повзунок регулювання діапазону фізичної осі (елемент 6). При цьому мінімальне та максимальне значення діапазону фізичної осі будуть зменшуватися, а сама вісь – вкорочуватися. Після настройки повзунком під час кожного руху контролера по цій осі буде помітно, що відстань від максимального до мінімального значення зменшилася. Збереження настройок Щоб застосувати нові настройки, їх потрібно зберегти.
УСУНЕННЯ НЕСПРАВНОСТЕЙ З. 1 Комп’ютер не розпізнає контролер. У чому може бути проблема? В. 1. Ви завантажили й інсталювали драйвери із сайту support.logitech.com? В. 2. Перевірте, чи правильно підключені кабелі. Від’єднайте контролер і знову підключіть до комп’ютера, переконавшись, що штекер щільно вставлено в гніздо. В. 3. Якщо контролер підключено до USB-портів, розташованих на фронтальній або верхній панелі корпусу, спробуйте використати роз’єми на задньому боці комп’ютера. В. 4.
KANGI ÜLEVAADE A. Vaatenurganupp B. Minianaloogkang C. HAT-pöidlanupud, nõiad (witches) ja loss (castle) D. Kanginupud: päästik ja kaks peanuppu E. X-, Y- ja Rz-teljed, kõrgustüüri, kaldtüüri ja pöördetüüri teljed F. Väikse sõrme nupp ja väikse sõrme lendnupp G. F.E.E.L.
GAASIREGULAATORI ÜLEVAADE A. Gaasiregulaatori pööratavad nupud, mille keskel on vajutatav nupp B. Kaheasendiline liugur C. Pöidlanupud: kaks HAT-nuppu, pöidlanupp, minianaloogkang D. Kaks gaasiregulaatorit koos gaasilukuga E. Gaasi surveregulaator F. Kolmeasendiline režiimilüliti G.
ALUSTAMINE Draiverite ja tarkvara install Windows® 7/8/10 1. Laadige tarkvara X56 HOTAS aadressilt logitech.com/support /x56 alla ja installige. 2. Pärast lahtiütluse läbilugemist valige valik I accept the terms of the Disclaimer (Nõustun lahtiütluse tingimustega) ja klõpsake jätkamiseks valikut NEXT (Edasi). 3. Kuval Plug in (Ühendamine) olles ühendage kang ja gaasiregulaator arvutiga. Kui valik Next (Edasi) muutub esiletõstetuks, klõpsake seda. 4. Viimasel kuval valige valik Finish (Valmis).
KONTROLLERI SEADED Kui vahel tekib vajadus kontrollida, kas X56 töötab ikka korralikult, avage mängukontrollerite leht ja klõpsake soovitud kontrolleri vahekaarti Properties (Atribuudid). Järgmised on viisid, kuidas seda eri operatsioonisüsteemides teha: Windows® 8/10 1. Klõpsake kuval Metro/Start ikooni Control Panel (Juhtpaneel). MÄRKUS. Kui teie kuval Metro/Start juhtpaneeliikooni pole, tippige sõnad control panel (juhtpaneel), mispeale kuvatakse Control Panel (Juhtpaneel). 2.
Windows® 7 1. Klõpsake süsteemisalves Windowsi ikooni. Hõljutage kursorit menüü All Programs (Kõik programmid) kohal. Klõpsake kausta Games (Mängud) ja seejärel ikooni Games Explorer (Mänguavastaja). 2. Klõpsake akna ülaosas olevas loendis valikut Tools (Tööriistad; allanoolega). Klõpsake rippmenüüs valikut Input Devices (Sisendseadmed). 3. X-56 Rhino peaks aknas Game Controllers (Mängukontrollerid) loetletud ja valitud olema.
F.E.E.L. Vedrusurvesüsteem Iga Rhino kangi vardale paigutatud vedru on erineva tunnetusega. Kangi saab kasutada ka ilma vedruta, mis tähendab, et kangi saab kasutada viie erineva jõuga. Igal vedrul oma oma tunnetus ja eri märgistus. Märgistusena on kasutatud eri värve vedru ülaosas: punane, kollane, sinine ja roheline. Järgmises tabelis on toodud nende eri näitajad.
Vedru vahetamine või eemaldamine Vedru paigaldamiseks, vahetamiseks või eemaldamiseks järgige järgmisi juhiseid. Veenduge, et päästik on teist eemale suunatud ja et X56 HOTASe logoplaat on teie poole suunatud. 1. Pöörake lukustusrõngast (osa B) vastupäeva, kuni kang tuleb aluse küljest lahti. 2. Eemaldage tihendrõngas (osa C), asetades vasaku ja parema käe sõrmed mõlemale küljele rõnga alla ja tõstes selle üles. Tihendrõngas on jäigast materjalist. 3. Kangutage lahti lukustusklambrid (osa D).
Tarkvara ülevaade Tarkvara abil saate X56 programmeerida eri klaviatuurikäske täitma: alates ühe klahviga käskudest kuni väga keerukate, ajastatud ja makrokäskudeni. Samuti võimaldab see programmeerida klaviatuurikäske telgedele ja hiirekäske. Tarkvaras saab muuta ka põhitelje reaktsioonikõveraid ja surnud alasid (neid teemasid käsitleme juhendis tagapool). Tarkvara käivitamiseks on kaks viisi: 1. Töölauaikooni abil, mis näeb välja selline. 2. Start-menüüribalt... Kui tarkvara käivitub, avaneb avakuva.
AVAKUVAVAHEKAART Avakuval näete järgmist: - Logitech G reaalajaline Facebooki kanal; - sotsiaalmeedia- ja veebisaidiotseteed: LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram jne; - keele valimine (paremas alanurgas asuva lipuikooni kaudu).
PROGRAMMEERIMISVAHEKAART Pärast vahekaardi PROGRAMMING (PROGRAMMEERIMINE) valimist näete X56 programmeerimiskeskkonda. Kuva vasakul pool näete programmeeritava kontrolleri kõrgresolutsiooniga pilti. Kuva paremal pool alla liikudes näete käsukastikeste loendit. Pildipaneeli ülaosas näete kangi ja gaasiregulaatori ikoone. Nende klõpsamine muudab programmeeritavat üksust. Programmeeritavat üksust näitab selgelt suurem pilt, mis akna täidab.
Esimese profiili loomine 1. Hõljutage hiirekursorit käsukastikesel või vajutage nuppu, millele soovite kontrolleris profiili luua. Kui hõljutate kursorit nupu A käsukastikesel, süttib nupp A juhise 3D-pildil. Või klõpsake lihtsalt kangil nuppu A ja õige käsukastike süttib. 2. Kui õige käsukastike on süttinud, vasakklõpsake seda, mispeale kuvatakse käsukastikese vasakpoolses osas suur vilkuv kursor. Samuti näete käsukastikese parempoolses osas rohelist linnukest, punast risti ja hiireikooni. 3.
5. T estige loodud profiili, avades akna „Testing” (Testimine). 3D-pildi kohal on seitse ikooni. Paremalt teine, mis näeb välja nagu hõbedane hammasratas on nimega „Test Profile” (Testi profiili). Klõpsake seda ikooni, mispeale avaneb uus aken. Testimisalal vilgub kursor. Vajutage lihtsalt X56-l nuppu A. Pärast vajutamist kuvatakse aknas täht G, mis tõestab, et teie programmeeritud nupp töötab. Akna sulgemiseks klõpsake selle paremas alanurgas nuppu OK. 6.
Profiiliredaktori ikoonid 1 2 3 4 5 6 7 1. Uus profiil Avab redigeerimiseks tühja profiili. 2. Ava profiil Avab redigeerimiseks varem loodud profiili. 3. Salvesta profiil Salvestusnupu klõpsamine salvestab uue profiili ja kirjutab olemasoleva profiili üle. Salvestusnupu kõrval oleva allanoole abil saate kasutada käsku „Save as” (Salvesta nimega), mille abil saab olemasoleva profiili teise asukohta ja/või teise nimega salvestada. 4.
Seaded Seadete lehel saate muuta nii kangi kui ka gaasiregulaatori kõigi telgede surnud ala ja reaktsioonikõveraid. Reaktsioonikõverad Sõltuvalt juhitava lennumasina tüübist võite soovida, et juhis oleks telgede keskkoha või otste lähedal rohkem või vähem tundlik. Näiteks kui juhite F/18 tankimisülesandel 25 000 jala kõrgusel, tuleb õige asendi saavutamiseks teha väga täpseid liigutusi. Laugem reaktsioonikõver juhise Xja Y-telje keskkoha juures aitab lennukiga täpsemaid liigutusi teha.
Kui jõuate kuvale „STICK // AXIS MODIFICATION” (KANGI // TELJE MUUTMINE), näete rida valikuid. Kirjeldame neid ükshaaval. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Muudetava osa nimi 2. Muudetavad teljed 3. Telje käsitsi kohandamise ja testimise ala 4. Vedruväärtused (abiks teljeandmete muutmisel) 5. Tagasiliikumisnupp 6. Füüsilise telje kohandamise liugur 7. Telje käsitsi täidetavad atribuudikastid 8. Surnud ala kohandamine 9. Teljekõveruse kohandamine 10. Eel-loodud profiilid 11. Rakendamisnupp 12.
1. Muudetava osa nimi See on kas X-56 kang või gaasiregulaator. Sellise osa muutmiseks, mis pole parasjagu valitud, kasutage valikukuvale naasmiseks tagasiliikumisnuppu (5). 2. Muudetavad teljed Siin on toodud loend muutetavatest telgedest. Kangil on kolm muudetavat telge: - X-telg - Y-telg - pöördetüüritelg Gaasiregulaatoril on kuus muudetavat telge: - vasakpoolne gaas - parempoolne gaas - pöördnupp 1 - pöördnupp 2 - pöördnupp 3 - pöördnupp 4 3.
7. Telje käsitsi täidetavad atribuudikastid Sellel alal saate sisestada toorandmed surnud ala, kõveruse, vahemiku saturatsiooni ja füüsilise saturatsiooni seadete häälestamiseks. See on väga kasulik, kui teil on andmed juba olemas või kolmanda osapoole allikas pakub andmeid. Näiteks võib see olla foorumipostitus F/A18F-i reaktsioonikõvera häälestamisest. 8. Surnud ala kohandamine Surnud ala liuguri abil saate kohandada surnud ala hetkel valitud telje keskkoha juures. 9.
Teljeatribuutide muutmine Teljeolekuteave Teljeandmete muutmisel ja rakendamisel tuleks olla kursis teabega, mida telje värvikastides kuvatakse. Vasakul on loend hetkel valitud seadme telgedega. Värvid näitavad telgede olekuid. Helesinine värv suuremas kastis näitab hetkel valitud telge. Roheline värv väiksemas kastis näitab, et seadete lehel asuvad andmed ja seadmesisesed andmed on selle telje puhul sünkroonis.
Füüsilise telje määramine Teljel füüsilise telje vahemiku määramiseks liigutage füüsilise telje kohandamise liugurit (osa 6). Selle liuguri liigutamine kahandab füüsilise telje minimaalset ja maksimaalset vahemikku. Pärast telje häälestamiseks liugurite liigutamist näete iga kord füüsilist telge liigutades, et minimaalne ja maksimaalne vahemik on kahanenud. Seade salvestamine Seade salvestamiseks, nii et seda saaks kasutada, klõpsake kuva paremas alanurgas nuppu „Apply” (Rakenda; osa 13).
TÕRKEOTSING K1 Arvuti ei tunne kontrollerit ära. Mis võib olla valesti? V1. Kas olete draiverid lehelt support.logitech.com alla laadinud ja installinud? V2. Kontrollige kaabliühendusi. Eemaldage kontroller vooluvõrgust ja ühendage seejärel tagasi, veendudes, et see on kindlalt ühendatud. V3. Kui kasutate arvuti ees või peal asuvaid USB-porte, proovige ühendada mõnda arvuti taga asuvasse porti. V4. Kui kasutate jaoturit, veenduge, et see on toitega jaotur. K2 Miks ei tunne mäng kontrollerit ära? V1.
KURSORSVIRAS PĀRSKATS A. Skatpunkts B. Mazā analogā svira C. Īkšķa apaļās pogas, konusveida pogas D. Sviras pogas, mēlīte un 2 augšējās pogas E. X, Y un Rz asis, pacelšanās, elerona un virzienstūres ass F. Mazā pirkstiņa slēdzis un mazā pirkstiņa lidošanas slēdzis G. “F.E.E.L.
JAUDAS SVIRAS PĀRSKATS A. Jaudas sviras grozāmpogas ar iebūvētām pogām B. 2 pozīciju slīdnis C. Īkšķa vadīklas (2 apaļās pogas, īkšķa poga, mazā analogā svira) D. Divas jaudas sviras ar jaudas sviru fiksēšanas mehānismu E. Jaudas sviras spriegojuma regulētājs F. 3 pozīciju režīmu pārslēgs G.
SAGATAVOŠANĀS Draiveru un programmatūras instalēšana Windows® 7/8/10 1. Lejupielādējiet “X56 HOTAS” programmatūru no vietnes logitech.com/support /x56 un instalējiet to. 2. Izlasiet atrunu, atlasiet opciju “I accept the terms of the Disclaimer” (Es piekrītu atrunas noteikumiem) un tad noklikšķiniet uz opcijas “NEXT” (Tālāk), lai turpinātu. 3. Kad parādās ekrāns “Plug In” (Savienošana), pievienojiet vadības un jaudas sviru blokus datoram. Kad poga “Next” (Tālāk) tiek iezīmēta, noklikšķiniet uz tās. 4.
VADĀMIERĪCES IESTATĪJUMI Jūs jebkurā brīdī varat pārbaudīt, vai “X56” darbojas pareizi, atverot spēļu vadāmierīču lapu un noklikšķinot uz vadāmierīces rekvizītu cilnes. Tālāk sniegti norādījumi, kā to izdarīt dažādās operētājsistēmās. Windows® 8/10 1. Ekrānā “Metro/Start” (Metro/Sākums) noklikšķiniet uz vadības paneļa ikonas. PIEZĪME. Ja ekrānā “Metro/Start” (Metro/Sākums) nav redzama vadības paneļa ikona, ierakstiet “control panel”, un vadības paneļa ikona parādīsies. 2.
Windows® 7 1. Sistēmas teknē noklikšķiniet uz “Windows” ikonas. Pavirziet kursoru virs izvēlnes “All Programs” (Visas programmas). Noklikšķiniet uz mapes “Games” (Spēles) un tad uz ikonas “Games Explorer” (Spēļu pārlūks). 2. Sarakstā, kas parādās loga augšdaļā, noklikšķiniet uz opcijas “Tools” (Rīki) (lejupvērstā bultiņa). Nolaižamajā sarakstā noklikšķiniet uz opcijas “Input Devices” (Ievades ierīces). 3. Spēļu vadāmierīču logā vajadzētu būt parādītam un atlasītam ierakstam “X-56 Rhino”.
“F.E.E.L.” atsperu spriegojuma sistēma Katra no “Rhino” kursorsviras kāta atsperēm radīs atšķirīgu lietošanas sajūtu. Kursorsviru var izmantot arī bez atsperes, šādi kopā nodrošinot piecas atšķirīgas pretestības pakāpes. Ar katru atsperi lietošana ir atšķirīga, un katra atspere ir apzīmēta citādi. Tās ir apzīmētas ar krāsu joslām (sarkana, dzeltena, zila un zaļa) katras atsperes augšdaļā. Tabulā tālāk ir norādīti daži no atšķirīgajiem atsperu raksturlielumiem.
Atsperes maiņa vai noņemšana Lai ievietotu, mainītu vai izņemtu atsperi, rīkojieties, kā norādīts tālāk. Mēlītei jābūt vērstai prom no jums, bet “X56 HOTAS” logotipa plāksnei jābūt vērstai pret jums. 1. Grieziet fiksācijas ietvaru (B detaļa) pretēji pulksteņrādītāja virzienam, līdz svira atvienojas no pamatnes. 2. Noņemiet gredzenblīvi (C detaļa), abās pusēs paliekot abu roku pirkstus zem blīves un tad ceļot to uz augšu. Gredzenblīve ir stingra. 3. Uzmanīgi atpletiet fiksācijas skavas (D detaļa).
Programmatūras pārskats Ar programmatūru varēsit ierīcē “X56” ieprogrammēt daudz dažādu tastatūras komandu – sākot ar vienkāršām viena taustiņa komandām un beidzot ar sarežģītām, laika nostrādes un makro komandām. Jūs varēsit arī ass darbībā ieprogrammēt tastatūras komandas un programmēt peles komandas. Ar programmatūru var arī mainīt galvenās ass atbildes reakcijas līkni un nestrādes zonu – šīs tēmas būs detalizētāk aprakstītas tālāk rokasgrāmatā. Programmatūru var palaist divos veidos. 1.
CILNE “HOME” (SĀKUMS) Ekrānā “Home” (Sākums) redzams tālāk minētais. - Tiešā “Facebook” plūsma no “Logitech G”. - Sociālo vietņu un tīmekļa vietņu saīsnes (“LogitechG.com”, “Twitter”, “YouTube”, “Instagram” utt.). - Valodas izvēle – lai tai piekļūtu, izmantojiet karoga ikonu apakšējā labajā stūrī.
CILNE “PROGRAMMING” (PROGRAMMĒŠANA) Atverot cilni “PROGRAMMING” (PROGRAMMĒŠANA), jūs redzēsiet “X56” programmēšanas vidi. Ekrāna kreisajā pusē redzams tās vadāmierīces attēls, kuru grasāties programmēt. Ekrāna labajā pusē viens zem otra redzami komandu lauki jeb šūnas (“Cells”). Attēla paneļa augšdaļā atrodas kursorsviras un jaudas sviru ikonas. Noklikšķinot uz kādas no ikonām, tiek mainīta programmējamā vadāmierīce. Lielais attēls logā skaidri norāda, kura vadāmierīce tiek programmēta.
Pirmā profila izveide 1. Pavirziet peles kursoru virs attiecīgās šūnas vai nospiediet to vadāmierīces pogu, kurai vēlaties izveidot profilu. Ja pavirzīsit peles kursoru virs pogas “A” šūnas, 3D kursorsviras attēlā izgaismosies poga “A”. Vai arī vienkārši nospiediet kursorsviras pogu “A”, un attiecīgā šūna izgaismosies. 2. Kad pareizā šūna ir izgaismota, pavirziet kursoru virs šūnas un nospiediet peles labo pogu. Šūnas kreisajā pusē parādīsies liels, mirgojošs kursors.
5. Profilu var pārbaudīt, atverot logu “Testing” (Pārbaude). Virs 3D attēla ir septiņas ikonas. Otrā ikona no labās puses izskatās pēc sudraba zobrata, un tās nosaukums ir “Test Profile” (Pārbaudīt profilu). Noklikšķiniet uz šīs ikonas, lai atvērtu jaunu logu. Pārbaudes apgabalā jau mirgos kursors. Nospiediet ierīces “X56” pogu “A”. Nospiežot šo pogu, pārbaudes apgabalā parādīsies burts “G”, šādi parādot, ka pirmā poga ieprogrammēta pareizi.
Profilu rediģēšanas skata ikonas 1 2 3 4 5 6 7 1. Jauns profils Atver tukšu profilu, kuru varat konfigurēt/rediģēt. 2. Atvērt profilu Atver iepriekš veidotu profilu rediģēšanai. 3. Saglabāt profilu Noklikšķinot uz opcijas “Save” (Saglabāt), tiek saglabāts jauns profils vai tiek pārrakstīts esošs profils. Izmantojot nolaižamo izvēlni blakus opcijai “Save” (Saglabāt), jūs varat atlasīt opciju “Save as” (Saglabāt kā), lai saglabātu pašreizējo profilu citā atrašanās vietā vai ar citu nosaukumu. 4.
Iestatījumi Iestatījumu lapā varēsit mainīt gan kursorsviras, gan jaudas sviras asu nestrādes zonas un atbildes reakcijas līknes. Atbildes reakcijas līknes Atkarībā no izvēlētā lidaparāta, iespējams, vēlaties, lai kursorsviras jutība noteiktā pozīcijā (piemēram, viduspunktā vai asu galapunktos) būtu izteiktāka vai mazāk izteikta. Piemēram, kad lidosit ar F/18 degvielas uzpildes misijā 7600 metru augstumā, jums būs jāveic daudz minimālu pozicionēšanas korekciju, lai ieņemtu pareizo pozīciju.
Kad atvērsies ekrāns “STICK // AXIS MODIFICATION” (SVIRU/ASU MODIFICĒŠANA), jūs redzēsit daudz opciju. Aplūkosim visas. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Modificējamās daļas nosaukums 2. Modificējamās asis 3. Manuālā ass pielāgošana un pārbaudes apgabals 4. Atsperes raksturlielumi – atsauce, kad tiek mainīti ass dati 5. Poga “Back” (Atpakaļ) 6. Fiziskās ass pielāgošanas slīdnis 7. Manuāli maināmo ass atribūtu lodziņi 8. Nestrādes zonas pielāgošana 9. Ass līkņu pielāgošana 10.
1. Modificējamās daļas nosaukums Tas būs ierīces “X-56” kursorsviras bloks vai jaudas sviras bloks. Ja gribat izvēlēties citu daļu, izmantojiet atpakaļiešanas pogu (5), lai atgrieztos atlases ekrānā. 2. Modificējamās asis Modificējamo asu saraksts. Kursorsvirai ir trīs modificējamas asis. - “X” ass - “Y” ass - Virzienstūres ass Jaudas svirai ir sešas modificējamās asis. - Kreisā jaudas ass - Labā jaudas ass - 1. grozāmpogas ass - 2. grozāmpogas ass - 3. grozāmpogas ass - 4. grozāmpogas ass 3.
7. Manuāli maināmo ass atribūtu lodziņi Šajā sadaļā jūs varat ievadīt jēldatus, lai mainītu nestrādes zonas, līknes un diapazona un fiziskā piesātinājuma punktu iestatījumus. Šī ir ļoti noderīga funkcija, ja jums jau ir pieejami dati vai ja tos nodrošina trešās puses avots. Piemēram, tas varētu būt foruma ieraksts, kurā skaidrots, kā iestatīt “F/A-18F” atbildes reakcijas līkni. 8. Nestrādes zonas pielāgošana Ar nestrādes zonas slīdni jūs varat regulēt nestrādes zonu ap pašreiz atlasītas ass viduspunktu. 9.
Ass atribūtu maiņa Ass statusa paziņojumi Mainot un pielietojot ass datus, jums jāņem vērā vairāki paziņojumi ass krāsu lodziņā. Kreisajā pusē redzams pašreizējās ierīces asu saraksts. Ar krāsām tiek apzīmēts katras ass statuss. Ar gaiši zilo krāsu lielākajā lodziņā ir parādīta pašreiz atlasītā ass. Zaļā krāsa mazajā lodziņā norāda, ka šīs ass dati iestatījumu lapā un dati ierīcē ir sinhronizēti.
Fiziskā ass pielāgošana Lai jebkurai asij iestatītu fiziskās kustības diapazonu, pārvietojiet fiziskās ass pielāgošanas slīdni (6. sadaļa). Pārvietojot šo slīdni, jūs mazināt minimālo un maksimālo fizisko ass diapazonu. Kad ass šādi ar slīdņiem ir iestatīta, katru reizi, kad pārvietosit fizisko asi, jūs pamanīsit, ka ass minimālais un maksimālais diapazons ir mazinājies. Iestatījuma saglabāšana Lai saglabātu iestatījumus, ekrāna labajā apakšējā stūrī noklikšķiniet uz pogas “Apply” (Lietot) (13. sadaļa).
PROBLĒMU NOVĒRŠANA Q1 Dators neatpazīst vadāmierīci. Kāpēc? A 1. Vai lejupielādējāt un instalējāt draiverus no vietnes support.logitech.com? A 2. Pārbaudiet kabeļu savienojumus. Atvienojiet un vēlreiz pievienojiet vadāmierīci, pārliecinoties, ka tā ir pareizi piestiprināta. A 3. Ja izmantojat priekšējās vai augšējās USB pieslēgvietas, mēģiniet izmantot pieslēgvietas datora aizmugurē. A 4.Ja izmantojat USB centrmezglu, tam jābūt strāvu vadošam. Q2 Kāpēc manis spēlētā spēle neatpazīst vadāmierīci? A 1.
VAIRALAZDĖS APŽVALGA A. POV B. Mažoji analoginė vairalazdė C. Nykščio HAT, „Witches“ ir „Castle“ D. Vairalazdės mygtukai su paleidikliu ir 2 x galvutės mygtukais E. X, Y ir Rz ašys, aukščio reguliavimo vairas, Elerono ašis ir vairavimo ašis F. Jungiklis, judinamas mažyliu pirštu, ir skridimo jungiklis, judinamas mažyliu pirštu G. F.E.E.L.
DROSELIO APŽVALGA A. Droselio sukamieji valdikliai su įdėtiniais mygtukais B. 2 padėčių slankiklis C. Valdikliai, valdomi nykščiu, su 2 HAT, nykščiu valdomas mygtukas, mažoji analoginė vairalazdė D. Dvigubas droselis su droselio užraktu E. Droselio įtempimo reguliatorius F. 3 padėčių režimo jungiklis G.
DARBO PRADŽIA Tvarkyklės ir programinė įranga „Windows® 7“ / 8“ / 10“ 1. Atsisiųskite ir įdiekite „X56 HOTAS“ programinę įrangą iš logitech.com/support /x56. 2. Perskaitę atsakomybės neprisiėmimo informaciją, pasirinkite parinktį „I accept the terms of the Disclaimer“ (Sutinku su sąlygomis ir atsakomybės neprisiėmimu) ir spustelėkite NEXT (Toliau), kad tęstumėte. 3. Rodant ekranąPlug In (Papildinys), prijunkite vairalazdę ir droselinį įrenginį prie kompiuterio.
VALDIKLIO NUSTATYMAI Jei kuriuo nors metu norite patikrinti, ar X56 veikia tinkamai, atidarykite žaidimo valdiklių puslapį ir spustelėkite ant ypatybių skirtuko. Čia nurodyti įvairūs būdai tai padaryti, priklausomai nuo operacinės sistemos: „Windows® 8“ / 10“ 1. Ekrane Metro/Start (Metro / Paleidimas) spustelėkite valdymo skydelio piktogramą.
„Windows® 7“ 1. Spustelėkite ant sistemos juostoje esančios „Windows“ piktogramos. Nueikite virš meniu „All Programs“ (Visos programos). Spustelėkite aplanką „Games“ (Žaidimai), o tada „Games Explorer“ piktogramą. 2. Lango viršuje pasirodžiusiame sąraše spustelėkite parinktį „Tools“ (Įrankiai) (su žemyn einančia rodykle). Išskleidžiamajame sąraše spustelėkite „Input Devices“ (Įvesties prietaisai). 3. Žaidimo valdiklių lange sąraše turėtumėte matyti pasirinktą „X-56 Rhino“.
F.E.E.L. Spyruoklės įtempimo sistema Kiekviena ant „Rhino“ vairalazdės koto esanti spyruoklė jaučiama kitaip. Galite vairalazde naudotis ir be spyruoklės, ir iš viso naudotis penkiomis skirtingomis jėgomis. Kiekviena spyruoklė jaučiama kitaip ir skirtingai identifikuojama. Šie identifikatoriai yra spalvinės atkarpos kiekvienos spyruoklės viršuje – raudona, geltona, mėlyna ir žalia.
Spyruoklės keitimas arba išėmimas Norėdami įstatyti, pakeisti ar išimti spyruoklę, vadovaukitės šiais žingsniais. Įsitikinkite, kad paleidiklis nukreiptas nuo jūsų, o X56 HOTAS logotipo plokštelė atsukta į jus. 1. Sukite fiksavimo žiedą (B dalį) prieš laikrodžio rodyklę, kol vairalazdė atsijungs nuo pagrindo. 2. Nuimkite sandarinimo žiedą (C dalį) suimdami pirštais iš kairės ir dešinės pusės po žiedu, o tada iškeldami. Sandarinimo žiedas yra tvirtas. 3. Atskirkite fiksavimo spaustukus (D dalis).
Programinės įrangos apžvalga Programinė įranga leidžia jums programuoti X56 klaviatūros komandų rinkiniu, nuo pagrindinių vieno klavišo komandų iki labai išplėstinių, tikslaus laiko ir makrokomandų. Taip pat klaviatūros komandomis galite programuoti bet kurią ašį, bei programuoti pelės komandas. Programinėje įrangoje galite pakeisti pagrindinės ašies atsako kreives ir akląją juostą – mes apie tai paaiškinsime toliau vadove. Yra du būdai paleisti programinę įrangą: 1.
PAGRINDINIS SKIRTUKAS Pagrindiniame ekrane pamatysite: - „Logitech G“ „Facebook“ srautą gyvai; - Sparčiosios prieigos klavišus prie socialinės medijjos kanalų ir svetainių: LogitechG.com, „Twitter“, „YouTube“, „Instagram“ ir t. t.; - Kalbos pasirinkimą, spustelėkite vėliavėlės piktogramą apatiniame dešiniajame kampe.
PROGRAMAVIMO SKIRTUKAS Pasirinkę PROGRAMAVIMO skirtuką pamatysite X56 programavimo aplinką. Kairėje ekrano pusėje pamatysite valdiklio, kurį rengiatės programuoti, didelės raiškos vaizdą. Dešinėje ekrano pusėje pamatysite į apačią einantį komandų langelių, vadinamų elementais, sąrašą. Vaizdo skydelio viršuje pamatysite vairalazdės ir droselio piktogramas. Spustelėję ant kurio nors iš jų pakeisite programuojamą įrenginį. Programuojamas įrenginys lengvai atpažįstamas iš langą užpildančio didesnio vaizdo.
Jūsų pirmo profilio sukūrimas 1. Arba slinkite pelės žymekliu virš elemento, arba paspauskite mygtuką, kuriam norite sukurti profilį valdiklyje. Jei pele nueisite virš A mygtuko elemento, A mygtukas užsidegs ant vairalazdės 3D vaizdo. Arba paprasčiausiai spustelėkite A mygtuką ant vairalazdės, ir tinkamas elementas užsidegs. 2. Kai elementas užsidega, spustelėkite kairiuoju pelės mygtuku, ir kairėje elemento pusėje atsiras didelis mirksintis žymeklis.
5. Išbandykite savo profilį atidarydami bandymo langą. Virš 3D vaizdo yra septynios piktogramos. Antroji nuo dešinės, atrodanti kaip sidabrinis sraigtas, pažymėta kaip „Test Profile“ (Profilio bandymas). Spustelėkite ant šios piktogramos, ir atsidarys naujas langas. Žymeklis jau mirksi bandymo zonoje. Paprasčiausiai X56 paspauskite A mygtuką. Jį paspaudus, G raidė atsiras lange, kas nurodo, kad jūsų pirmasis programuotas mygtukas veikia.
Profilio redaktoriaus piktogramos 1 2 3 4 5 6 7 1. „New Profile“ (Naujas profilis) Atidaro jums redaguoti / kurti parengta tuščią profilį. 2. „Open Profile“ (Atidaryti profilį) Atidaro anksčiau sukurtą profilį redaguoti. 3. „Save Profile“ (Išsaugoti profilį) Spustelėjus „Save“ (Išsaugoti) bus išsaugotas naujas profilis arba perrašytas jau esamas. Žemyn einanti rodyklė šalia „Save“ (Išsaugoti) leidžia jums išsaugoti esamą profilį į kitą vietą arba kitu pavadinimu. 4.
Nustatymai Nustatymų puslapyje galite pakeisti akląja zoną ir atsako kreives visoms tiek vairalazdės, tiek droselinės sklendės ašims. Atsako kreivės Priklausomai nuo lėktuvo, kuriuo skrendate, galite norėti, kad jūsų vairalazdė būtų labiau ar mažiau jautri viduriniuose ir galiniuose ašių taškuote. Pavyzdžiui, jei skrendate F/18 su degalų papildymo misija 25 000 pėdų aukštyje, atliksite labai subtilius judesius, kad būtumėte tinkamoje pozicijoje.
Kai tik pateksite į ekraną „STICK // AXIS MODIFICATION“ (Vairalazdė // ašies modifikavimas), pamatysite daug parinkčių. Eisime per jas po vieną. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Modifikuotinos dalies pavadinimas 2. Modifikuojamos ašys 3. Rankinis ašies reguliavimas ir bandymo sritis 4. Spyruoklės vertės – nuoroda keičiant ašies duomenis 5. Mygtukas „Back“ (Atgal) 6. Fizinio ašies reguliavimo slankiklis 7. Rakinių ašies atributų langeliai 8. Aklosios zonos reguliavimas 9. Ašies kreivumo reguliavimas 10.
1. Modifikuotinos dalies pavadinimas Tai bus arba X-56 vairalazdė, arba droselinis įrenginys. Jei norite pakeisti dalį, kuri tuo metu neįjungta, grįžimo mygtuku (5) grįžkite į pasirinkimo ekraną. 2. Modifikuojamos ašys Rodomas visų modifikuojamų ašių sąrašas.
7. Rakinių ašies atributų langeliai Ši sritis leidžia įvesti neapdorotus duomenis, kad būtų galima atlikti aklosios zonos, kreivumo, srities koncentravimo ir fizinio koncentravimo nustatymus. Tai labai naudinga, jei jau turite duomenis ar duomenis teikia trečiosios šalies šaltinis. Pavyzdžiui, vadovaujatės forumo komentaru, kaip nustatyti atsako kreivę F/A-18F. 8. Aklosios zonos reguliavimas Aklosios zonos slankikliu galite nustatyti akląją zona aplink ašies, kurią esate pasirinkę, centrinį tašką. 9.
Ašies atributų keitimas Ašies būsenos pranešimai Manipuliuodami ir taikydami ašies duomenis turite turėti omenyje keletą pranešimų ašies žymeklio langelyje. Kairėje yra esamų įrenginio ašių sąrašas. Spalvos nurodo kiekvienos ašies būseną. Šviesiai mėlyna didesniame langelyje nurodo tuo metu pasirinktą ašį. Žalia mažesniame langelyje nurodo, kad nustatymų puslapio duomenys ir įrenginio duomenys šiai ašiai yra sinchroniški.
Fizinės ašies nustatymas Norėdami nustatyti fizinės ašies sritį bet kurioje ašyje, perkelkite fizinės ašies reguliavimo slankiklį (6 dalis). Perkeldami slankiklį sutrauksite fizinės ašies minimalią ir maksimalią sritis. Perkeldami slankiklius nustatyti savo ašį, po kiekvieno ašies perkėlimo pamatysite, kad minimali ir maksimali sritys susitraukė.
PROBLEMŲ SPRENDIMAS 1 kls. Mano naudojamas kompiuteris neatpažįsta valdiklio. Kas gali būti negerai? 1 ats. Ar atsisiuntėte ir įdiegėte tvarkykles iš support.logitech.com? 2 ats. Patikrinkite laidų jungtis. Atjunkite ir vėl prijunkite valdiklį, įsitikindami, kad tvirtai prijungiate. 3 ats. Jeigu naudojate priekinį arba į viršų nukreiptą USB prievadą, pabandykite prijungti per kompiuterio galą. 4 ats. Jei naudojate skirstytuvą, įsitikinkite, kad jis prijungtas prie maitinimo tinklo. 2 kls.
ОБЩ ПРЕГЛЕД НА ДЖОЙСТИКА А. Гледна точка Б. Мини аналогов джойстик В. Превключватели за палец, регулатори и база Г. Бутони на джойстика със спусък и 2 x основни бутона Д. Оси X, Y и Rz, оси за повдигач, алерон и рул Е. „Кутре и летящо кутре“ Ж. Пружинна система F.E.E.L.
ОБЩ ПРЕГЛЕД НА ЛОСТА ЗА ТЯГАТА А. Въртящи се копчета с бутони на лоста за тяга Б. 2-позиционен плъзгач В. Контроли за палеца с 2 превключвателя, бутон, мини аналогов джойстик Г. Двойни ускорители със заключване на тягата Д. Регулатор за обтягането на лоста за тягата Е. 3-позиционен режимен превключвател Ж.
ПЪРВИ СТЪПКИ Инсталиране на драйвери и софтуер Windows® 7/8/10 1. Изтеглете и инсталирайте софтуера X56 HOTAS от logitech.com/support/x56 2. След като прочетете правната забележка, отметнете опцията I accept the terms of the Disclaimer (Приемам условията в правната забележка) и щракнете върху NEXT (Напред), за да продължите 3. На екрана Plug In (Включване) включете джойстика и лоста за тягата към компютъра. Щракнете върху Next (Напред), когато опцията се маркира 4.
НАСТРОЙКИ НА КОНТРОЛЕРА Ако в даден момент искате да проверите дали X56 работи правилно, отворете страницата с контролери за игри и щракнете върху раздела Properties (Свойства) на контролера. Ето как можете да направите това в различните операционни системи: Windows® 8/10 1. От екрана Metro/Start (Метро/Старт) щракнете върху иконата Control Panel (Контролен панел).
Windows® 7 1. Щракнете върху иконата Windows от системната област. Посочете с мишката менюто All Programs (Всички програми). Щракнете върху папката Games (Игри) и след това щракнете върху иконата Games Explorer 2. Щракнете върху опцията Tools (Инструменти) (с долната стрелка) от списъка в горната част на прозореца. От падащия списък щракнете върху Input Devices (Входни устройства) 3. В прозореца Game Controllers (Контролери за игри) трябва да видите посочения и избран X-56 Rhino.
Система за опън на пружина F.E.E.L. Всяка пружина на вала на джойстика Rhino дава различно усещане. Можете също така да използвате джойстика без пружина, като така разполагате с общо пет различни сили. Всяка пружина има уникално усещане и различна идентификация. Тези идентификатори представляват цветни маркери в горната част на пружините – съответно червен, жълт, син и зелен.
Смяна или махане на пружина Изпълнете следните стъпки, за да поставите, смените или махнете пружина. Уверете се, че спусъкът сочи настрани от Вас и че табелката с логото X56 HOTAS е към Вас. 1. Завъртете заключващия панел (част Б) обратно на часовниковата стрелка, докато джойстикът не се отдели от основата. 2. Махнете уплътнителният пръстен (част В), като внимателно го захванете с лявата и дясната си ръка от двете му страни и след това го вдигнете. Уплътнителният пръстен е проектиран да бъде твърд. 3.
Общ преглед на софтуера Софтуерът Ви позволява да програмирате X56 с различни клавиатурни команди – от базови едноклавишни команди до изключително сложни, времеви и макрокоманди. Той също така Ви дава възможност да програмирате която и да е ос с клавиатурни команди, както и да програмирате команди с мишката. В софтуера също така можете да променяте кривите за отговор и зоните на нечувствителност по главната ос – по-късно в ръководството ще откриете повече информация за тези теми.
РАЗДЕЛ HOME (НАЧАЛО) В началния екран ще видите: - Информационен поток чрез Facebook на живо от Logitech G - Преки пътища към социални мрежи и уеб сайтове, например LogitechG.
РАЗДЕЛ PROGRAMMING (ПРОГРАМИРАНЕ) След като изберете този раздел, ще се отвори средата за програмиране на X56. От лявата страна на екрана ще видите изображение с висока разделителна способност, което ще показва контролера, който ще програмирате. От дясната страна на екрана ще видите списък с командни полета, наречени Cells (Клетки), които са представени като продължаващ надолу в страницата списък. В горната част на панела с изображението ще видите иконите на джойстика и лоста за тягата.
Създаване на първия Ви профил 1. Задръжте показалеца на мишката над клетката или натиснете бутона, за който искате да създадете профил на контролера. Ако задържите мишката над клетката Button A (Бутон А), Button A (Бутон А) ще светне на 3D изображението на джойстика. Или просто щракнете върху Button A (Бутон А) върху джойстика и съответната клетка ще се маркира. 2. Когато клетката е маркирана, щракнете в нея с левия бутон на мишката и отляво на клетката ще се появи голям мигащ курсор.
5. Изпробвайте профила си, като отворите прозореца Testing (Тест). Над 3D изображението ще забележите седем икони. Нужната ни е втората от дясно, която изглежда като сребърно зъбчато колело и е кръстена Test Profile (Тест на профил). ракнете върху тази икона, което ще отвори Щ нов прозорец. В областта за тест вече ще мига курсор. Просто натиснете бутона A на X56. Когато натиснете бутона, буквата G трябва да се появи в прозореца, което означава, че първият Ви програмиран бутон работи както трябва.
Икони в редактора на профили 1 2 3 4 5 6 7 1. Нов профил Отваря празен профил за съставяне/редактиране. 2. Отваряне на профил Отваря за редактиране вече създаден профил. 3. Запазване на профил Щракването върху Save (Запазване) ще запази нов профил или ще презапише вече съществуващ профил. Като използвате падащата стрелка до Save (Запазване), можете да изберете командата Save as (Запазване като), която Ви позволява да запазите текущия профил на различно място или под друго име. 4.
Настройки Страницата за настройки Ви позволява да променяте зоната на нечувствителност и кривите за отговор по всички оси както на джойстика, така и на лоста за тягата. Криви за отговор В зависимост от типа на самолета, който използвате, може да искате джойстикът да бъде с по-високо или по-ниско ниво на чувствителност около средната или крайните точки по осите.
След като се намирате на екрана „STICK // AXIS MODIFICATION“ (Модифициране на джойстик // ос), ще видите редица опции. Сега ще ги разгледаме една по една. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Име на частта, която се модифицира 2. Подлежащи на модифициране оси 3. Ръчно регулиране на оста и зона за тест 4. Стойности на пружините – за справка при променяне на данните по оста 5. Бутон Back (Назад) 6. Плъзгач за регулиране на физическа ос 7. Полета за ръчно въвеждане на атрибути на ос 8.
1. Име на частта, която се модифицира Това ще бъде джойстик или лост за тягата за X-56. Ако искате да промените избраната в момента част, използвайте бутона Back (Назад) (5), за да се върнете към екрана за избор. 2. Подлежащи на модифициране оси Това показва списък с всички подлежащи на модифициране оси.
7. Полета за ръчно въвеждане на атрибути на ос Тази зона Ви позволява да въвеждате необработени данни, за да регулирате настройките за зона на нечувствителност, извивка, насищане на диапазон и физическо насищане. Тя е изключително полезна, ако вече разполагате с данните или те се осигуряват от друг източник. Например публикация в даден форум относно настройката на кривата за отговор за F/A-18F. 8.
Промяна на атрибутите на оста Известия за състоянието на оста Трябва да сте наясно с редица известия в полето за маркиране на оста, докато манипулирате с данните за оста и ги прилагате. Вляво ще видите списък с текущите оси на устройството. Цветовете указват състоянието на всяка ос. Светлосиният цвят в по-голямото поле указва текущо избраната ос. Зеленият цвят в по-малкото поле посочва, че данните на страницата за настройки и данните на устройството са синхронизирани за тази ос.
Настройване на физическа ос За да настроите обхват на физическа ос, преместете плъзгача за регулиране на физическа ос (част 6). Преместването на този плъзгач ще намали минималния и максимален обхват на физическата ос. След като преместите плъзгачите за настройване на оста, всеки път, когато преместите физическата ос, ще видите, че минималният и максималният обхват са намалели.
ОТСТРАНЯВАНЕ НА НЕИЗПРАВНОСТИ В1 Компютърът ми не разпознава контролера. Какво не е наред? О 1. Изтеглихте ли и инсталирахте ли драйверите от support.logitech.com? О 2. Проверете свързващите кабели. Изключете кабела на контролера и отново го включете, като се уверите, че е свързан по надежден начин. О 3. Ако използвате преден или горен USB порт, опитайте да включите контролера в порт от задната страна на компютъра. О 4. Ако използвате концентратор, се уверете, че той е захранван.
PREGLED PILOTSKE PALICE A. POV B. Mini analogna pilotska palica C. Kapice za palac, Witches i Castle D. Gumbi pilotske palice s okidačem i 2 x glavni gumb E. X, Y, i Rz osi, visinsko kormilo, krilca i osi kormila pravca F. Gumb za mali prst i gumb za mali prst za letenje G. F.E.E.L.
PREGLED REGULATORA POTISKA A. Rotacijski regulator potiska s umetnutim gumbima B. Kliznik s 2 položaja C. Komande za palac s 2 kapice, gumbom za palac, mini analognom pilotskom palicom D. Dvostruki regulatori potiska s blokadom regulacije potiska E. Regulator napetosti jedinice za regulaciju potiska F. Prekidač načina rada s 3 položaja G.
POČETAK RADA Instalacija softvera i upravljačkih programa Windows® 7/8/10 1. Preuzmite i instalirajte softver X56 HOTAS sa stranice logitech.com/support /x56 2. Nakon što pročitate izjavu o odricanju odgovornosti, odaberite opciju ‘Prihvaćam uvjete Izjave o odricanju odgovornosti’ i kliknite ‘DALJE’ za nastavak 3. Na zaslonu Programski priključak, utaknite jedinice pilotske palice i jedinice za regulaciju potiska u osobno računalo. Kliknite na ‘Dalje’ kad postane istaknuto 4.
POSTAVKE KONTROLERA Ako u bilo kojem trenutku želite provjeriti radi li X56 ispravno, otvorite stranicu Kontroleri za igru i kliknite na karticu Svojstva kontrolera. Evo nekoliko načina kako to učiniti iz svakog operacijskog sustava: Windows® 8/10 1. Iz zaslona Metro/Start, kliknite na ikonu ‘Kontrolna ploča’. NAPOMENA: Ako na Metro/ Start zaslonu nemate kontrolnu ploču, utipkajte ‘kontrolna ploča’ i pojavit će se ikona za Kontrolnu ploču 2.
Windows® 7 1. Kliknite na ikonu ‘Windows’ iz palete sustava. Držite kursor iznad izbornika Svi programi. Kliknite na mapu ‘Igre’ i zatim na ikonu ‘Preglednik igara’ 2. Kliknite na opciju ‘Alati’ (sa strelicom prema dolje) iz popisa s vrha prozora. Iz padajućeg popisa kliknite na ‘Ulazni uređaji’ 3. Iz prozora Kontroleri za igru trebali biste vidjeti navedenog i odabranog X-56 Rhino.
F.E.E.L. Sustav naprezanja opruga Svaka će opruga smještena na osovinu Rhino pilotske palice dati drugačiji osjećaj. Pilotskom palicom možete rukovati i bez opruge, uz mogućnost pet različitih sila. Svaka opruga daje jedinstven osjećaj i različitu identifikaciju. Ti identifikatori su uzorci u boji na vrhu svake opruge – crvena, žuta, plava i zelena.
Zamjena ili uklanjanje opruge Za umetanje, zamjenu ili uklanjanje opruge slijedite sljedeće korake. Osigurajte da je okidač usmjeren od vas te da je pločica s logotipom X56 HOTAS usmjerena prema vama. 1. Okrenite blokirni okvir (dio B) u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se pilotska palica ne odvoji od baze. 2. Uklonite brtveni prsten (dio C) postavljanjem prsta lijeve i desne ruke ispod prstena na obje strane i zatim ga podignite. Brtveni prsten je krut. 3. Razdvojite pričvrsne stezaljke (dio D).
Pregled softvera Softver vam omogućava programiranje X56 s bilo kojim nizom naredbi tipkovnice, od osnovnih naredbi preko jedne tipke do vrlo naprednih vremenski usklađenih i makro naredbi. Također će vam omogućiti programiranje bilo koje osi pomoću naredbi tipkovnice i programiranje naredbi miša. U softveru možete mijenjati i krivulje reakcije i mrtvi pojas glavne osi – ove ćemo teme objasniti kasnije u priručniku. Postoje dva načina za pokretanje softvera: 1.
KARTICA POČETNA STRANICA Na početnom zaslonu vidite: - Live Facebook sažeci s Logitech G - Prečaci na društvene mreže i mrežne stranice, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram itd.
KARTICA PROGRAMIRANJE Nakon odabira kartice PROGRAMIRANJE vidite okruženje za programiranje X56. Vidjet ćete sliku visoke rezolucije kontrolera koji ćete programirati na lijevoj strani zaslona. Na desnoj strani zaslona vidjet ćete popis kućica s naredbama, a koje se nazivaju “Ćelije,” preko cijele stranice. Na vrhu ploče slike vidjet ćete ikone pilotske palice i jedinice za regulaciju potiska. Klikom na bilo koju od njih mijenjate trenutačnu jedinicu koju programirate.
Izrada prvog profila 1. Ili držite kursor iznad ćelije ili pritisnite gumb za koji želite kreirati profil na kontroleru. Ako držite kursor iznad gumba ‘A’ ćelija, gumba ‘A’ zasvijetlit će na 3D slici joysticka. Ili samo kliknite na gumb ‘A’ na pilotskoj palici i zasvijetli će ispravna ćelija. 2. Kada zasvijetli ispravna ćelija, kliknite lijevom tipkom miša na nju pa će se pojaviti veliki treperavi kursor na lijevoj strani ćelije.
5. T estirajte svoj profil otvaranjem prozora “Testiranje”. Iznad 3D slike postoji sedam ikona. Druga zdesna, koja izgleda kao srebrni zupčanik označena je kao “Testni profil.” Kliknite na tu ikonu i otvorit će se novi prozor. Kursor će već treperiti u testnom području. Samo pritisnite gumb ‘A’ na X56. Kada je pritisnut, pojavljuje se slovo ‘G’ u prozoru što dokazuje da vaša prva programirana tipka radi. Zatvorite prozor klikom na ikonu “OK” u donjem desnom kutu prozora za testiranje. 6.
Ikone u uredniku profila 1 2 3 4 5 6 7 1. Novi profil Otvara prazan profil za uređivanje/kreiranje. 2. Otvori profil Otvara prethodno kreirani profil za uređivanje. 3. Spremi profil Klikom na “Spremi” spremate novi profil ili prepisujete postojeći profil. Pomoću strelice prema dolje pored “Spremi,” možete pritisnuti na “Spremi kao,” što vam omogućuje spremanje aktualnog profila na drugu lokaciju ili pod drugim imenom. 4.
Postavke Stranica postavki omogućuje mijenjanje mrtve zone i krivulja reakcije svih osi i na pilotskoj palici i na jedinici za regulaciju potiska. Krivulje reakcije Ovisno o vrsti zrakoplova kojim letite, poželjet ćete da vaš joystick reagira osjetljivije ili manje osjetljivo oko srednjih ili završnih točaka osi. Primjerice, ako letite s F/18 na misiji za dolijevanje goriva na 25,000 stopa, vaši će pokreti biti vrlo fini kako biste namjestili ispravan položaj.
Kada ste na zaslonu ‘IZMJENE PILOTSKE PALICE // OSI’, vidjet ćete mnoštvo opcija. Proći ćemo ih jednu po jednu. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Naziv dijela koji se izmjenjuje 2. Osi s mogućnošću izmjene 3. Ručna prilagodba osi i područje testiranja 4. Vrijednosti opruga – za referencu tijekom promjene podatka osi 5. Tipka Natrag 6. Kliznik za fizičku prilagodbu osi 7. Ručne kućice s atributima osi 8. Prilagodba mrtve zone 9. Prilagodba zakrivljenosti osi 10. Unaprijed kreirani profili 11.
1. Naziv dijela koji se izmjenjuje Ovo će biti ili pilotska palica ili jedinica za regulaciju potiska za X-56. Ako želite promijeniti dio na kojem se trenutačno ne nalazite, pritisnite tipku natrag (5) za povratak na zaslon odabira. 2. Osi s mogućnošću izmjene Prikazuje se popis osi koje je moguće izmijeniti.
7. Ručne kućice s atributima osi Ovo vam područje omogućuje unos neobrađenih podataka za postavljanje mrtvog pojasa, zakrivljenosti, zasićenje raspona, i fizičke postavke zasićenja. Ovo je vrlo korisno ako već imate podatke ili vam podatke isporučuje treća strana. Primjerice objava na forumu kako postaviti krivulju reakcije za F/A-18F. 8. Prilagodba mrtve zone Kliznik mrtve zone omogućuje prilagodbu mrtve zone oko središnje točke osi koju ste trenutačno odabrali. 9.
Izmjena atributa osi Obavijesti o statusu osi Morate uvažiti nekoliko obavijesti u prozorčiću osi tijekom upravljanja i primjene podataka osi. Na lijevoj je strani popis trenutačnih osi uređaja. Boje označavaju status svake osi. Svijetloplava u većem prozorčiću označava trenutačno odabranu os. Zelena u prozorčićima označava da su podaci na stranici postavki i podaci na uređaju sinkronizirani za os.
Postavljanje fizičke osi Za postavljanje raspona fizičke osi na bilo kojoj osi, jednostavno pomaknite kliznik za prilagodbu fizičke osi (dio 6). Pomicanje ovog kliznika smanjit će minimalni i maksimalni raspon fizičke osi. Nakon pomicanja kliznika za postavljanje osi, svaki put kad pomaknete fizičku os vidjet ćete da su minimalni i maksimalni raspon suženi. Spremanje postavke Za spremanje postavki kako bi se mogle koristiti kliknite na gumb ‘Primijeni’ u donjem desnom kutu zaslona (dio 13).
OTKLANJANJE GREŠAKA P1 Moje računalo ne prepoznaje kontroler, što nije u redu? O 1. Jeste li preuzeli i instalirali upravljačke programe sa stranice support.logitech.com? O 2. Provjerite kabelske spojeve. Iskopčajte i ponovno ukopčajte kontroler pazeći da je sigurno priključen. O 3. Ako koristite USB ulaze na prednjem ili gornjem dijelu, pokušajte ukopčati na stražnjem dijelu osobnog računala. O 4. Ako koristite čvorište, pripazite da ono ima svoje napajanje.
PREGLED PALICE A. Tačka gledišta B. Mini analogna palica C. Kapice za palac za promenu tačke gledišta D. Dugmad na palici sa prekidačima i 2 dugmeta na glavi E. X, Y i Rz ose, ose elevatora, elerona i kormila F. Dugme za mali prst i dugme za mali prst za letenje G. F.E.E.L.
PREGLED REGULATORA A. Rotirajući regulator sa umetnutim dugmadima B. Klizač sa 2 pozicije C. Kontrole palcem sa 2 kapice, dugmetom za palac, mini analogna palica D. Dupli regulator i blokada regulatora E. Podešavač napona regulatora F. 3-položajni prekidač za režim G.
PRVI KORACI Instalacija upravljačkih programa i softvera Windows® 7/8/10 1. Preuzmite i instalirajte X56 HOTAS softver sa logitech.com/support /x56 2. Nakon čitanja „Odricanja od odgovornosti“, izaberite opciju „Prihvatam odredbe Odricanja od odgovornosti“ i kliknite na „DALJE“ da nastavite 3. Na ekranuDodatne komponente, utaknite jedinice palice i regulatora u računar. Kliknitena„Sledeće“ kada opcija postane obeležena 4. Na dnu ekrana kliknite na„Završi“.
POSTAVKE KONTROLERA Ukoliko u bilo kom trenutku poželite da proverite da li X56 funkcioniše pravilno, otvorite stranicu „Kontroleri igre“ i kliknite na karticu „Svojstva“ kontrolera. Evo različitih načina da to uradite u različitim operativnim sistemima: Windows® 8/10 1. Na ekranu Metro/Start kliknite na ikonu „Kontrolna tabla“. NAPOMENA: Ako na ekranu „Metro/Start“ nemate ikonu „Kontrolna tabla“, unesite „kontrolna tabla“ i ikona za Kontrolnu tablu će se pojaviti 2.
Windows® 7 1. Kliknite na ikonu „Windows“ na sistemskoj paleti. Zadržite pokazivač iznad menija svi programi. Kliknite na fasciklu „Igre“ a zatim na ikonu „Explorer za igre“ 2. Kliknite na opciju „Alati“ (strelicom okrenutom na dole) sa liste preko vrha prozora. Na padajućoj listi kliknite na„Ulazni uređaji“ 3. Na prozoru „Kontroleri igre“, trebalo bi da vidite X-56 Rhino naveden i izabran.
F.E.E.L. sistem opruga pod naponom Svaka opruga smeštena na osovini Rhino palice pruža različit osećaj. Palicom možete da upravljate i bez opruga, uz mogućnost ukupno pet različitih sila. Svaka opruga pruža jedinstven osećaj i poseduje različit obeleživač. Ovi obeleživači su oznake boje na vrhu svake opruge – crvena, žuta, plava i zelena.
Promena ili uklanjanje opruge Da biste umetnuli, promenili ili uklonili oprugu, pratite ove korake. Postarajte se da je okidač okrenut od vas i da je X56 HOTAS pločica sa logotipom okrenuta ka vama. 1. Okrećite okvir za zaključavanje (deo B) u smeru suprotnom od smera kazaljke na satu dok se palica ne odvoji od baze. 2. Uklonite pečatni prsten (deo C) tako što ćete prste leve i desne ruke staviti ispod prstena sa obe strane, a zatim ga podići. Pečatni prsten je po dizajnu krut. 3.
Pregled softvera Softver vam omogućava da programirate X56 pomoću mnoštva komandi na tastaturi, od osnovnih komandi sa jednim tasterom do veoma naprednih, tempiranih i makro komandi. Takođe, omogući će vam da programirate bilo koju osu pomoću komandi na tastaturi i programiranih komandi na mišu. U softveru takođe možete da menjate krive odziva i mrtve pojaseve na glavnoj osi – ove teme ćemo pojasniti nešto kasnije u priručniku. Postoje dva načina na koja se pokreće softver: 1.
POČETNA KARTICA Na početnom ekranu ćete videti: - Facebook novosti uživo sa Logitech G - Društvene medije i prečice ka veb lokacijama, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram itd.
KARTICA PROGRAMIRANJA Nakon što odaberete karticu PROGRAMIRANJE, videćete okruženje programiranja uređaja X56. Na levoj strani ekrana ćete videti u visokoj rezoluciji sliku kontrolera koji ćete da programirate. Na desnoj strani ekrana ćete videti listu polja sa komandama koja se nazivaju „ćelije“ kako se spuštaju niz stranicu. Na vrhu panela sa slikom videćete ikone palice i regulatora. Klikom na bilo koju od ovih ikona menja se trenutna jedinica koju programirate.
Kreiranje prvog profila 1. Ili pokazivač miša zadržite iznad ćelije ili pritisnite dugme na kontroleru za koje želite da kreirate profil. Ako pokazivač miša zadržite iznad ćelije Dugmeta „A“, Dugme „A“ će zasvetleti na slici 3D džojstika. Ili samo kliknite na Dugme „A“ na palici i odgovarajuća ćelija će zasvetleti. 2. Kada odgovarajuća ćelija zasvetli, levim klikom kliknite na nju i veliki svetleći kursor će se pojaviti na levoj strani ćelije.
5. T estirajte profil otvaranjem prozora „Testiranje“. Iznad 3D slike nalazi se nekoliko ikona. Slika koja se nalazi druga sa desne strane, a izgleda kao srebrni zubac označena je kao „Probni profil“. Kliknite na ovu ikonu i otvoriće se novi profil. Kursor će već treperiti u testnoj oblasti. Samo pritisnite Dugme „A“ na X56. Kada je to pritisnuto, slovo„G“ će se pojaviti u prozoru, što pokazuj da prvo dugme koje ste programirali radi.
Ikone u Uređivaču profila 1 2 3 4 5 6 7 1. Novi profil Otvara prazan profil koji možete da uređujete/kreirate. 2. Otvori profil Otvara prethodno kreirani profil za uređivanje. 3. Sačuvaj profil Klikom na „Sačuvaj“ čuva se novi profil ili se prepisuje trenutni. Korišćenjem padajuće strele pored opcije „Sačuvaj“ možete da odaberete opciju „Sačuvaj kao“, čime trenutni profil čuvate na različitoj lokaciji ili pod novim imenom. 4.
Postavke Stranica postavki vam omogućava da menjate mrtve zone i krive odziva za sve ose i na palici i na regulatoru. Krive odziva U zavisnosti od tipa aviona kojim upravljate, možda želite da džojstik bude manje ili više osetljiv na sredini ili na krajnjim tačkama osa. Na primer, ako upravljate avionom F/18 na misiji za dopunu goriva na 25.000 stopa, pravićete veoma precizne pokrete kako biste došli tačno na pravo mesto.
Kada se nađete u ekranu „UREĐIVANJE PALICE // OSE“, videćete veliki broj opcija. Proći ćemo kroz svaku od njih. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Naziv dela koji se uređuje 2. Podesive ose 3. Ručno podešavanje osa i testna oblast 4. Vrednosti opruge – za referencu prilikom promene podataka osa 5. Taster za povratak 6. Klizač fizičkog prilagođavanja ose 7. Polja sa ručnim atributima osa 8. Podešavanje mrtve zone 9. Prilagođavanje zakrivljenosti osa 10. Unapred kreirani profili 11. Taster „Primeni“ 12.
1. Naziv dela koji se uređuje To će biti ili jedinica palice ili regulatora za uređaj X-56. Ako želite da promenite deo na kome se ne nalazite trenutno, koristite taster za povratak (5) da biste se vratili na ekran za izbor. 2. Podesive ose Ovo pokazuje listu osa koje mogu da se podešavaju.
7. Polja sa ručnim atributima osa Ova oblast omogućava da unesete neobrađene podatke kako biste podesili postavke mrtvih pojaseva, krive, zasićenost opsega i fizičke zasićenosti. To je veoma korisno kada već imate podatke ili ih pribavljate od treće strane. Na primer, objava na forumu o tome kako da se postave krive odziva na F/A-18F. 8. Podešavanje mrtve zone Klizač mrtve zone omogućava da prilagodite mrtvu zonu oko centralne tačke ose koju ste trenutno izabrali. 9.
Menjanje atributa ose Obaveštenje o statusu ose Kada upravljate podacima ose i primenjujete ih, morate da budete upoznati sa nekoliko obaveštenja u polju označavanje ose. Sa leve strane se nalazi lista trenutnih osa uređaja. Boje pokazuju status svake ose. Svetlo plava u većem polju označava trenutno izabranu osu. Zelena u manjem polju označava da su podaci na stranici postavki i podaci na uređaju sinhronizovani za osu.
Postavljanje fizičke ose Da biste postavili opseg fizičke ose na bilo kojoj osi, pomerite klizač za prilagođavanje fizičke ose (deo 6). Pomeranje ovog klizača će smanjiti minimalni i maksimalni opseg fizičke ose. Nakon pomeranja klizača za podešavanje ose, svaki put kada pomerite fizičku osu, videćete da su minimalni i maksimalni opseg suženi. Čuvanje postavke Da biste sačuvali postavke tako da mogu da se koriste, kliknite na dugme „Primeni“ u donjem desnom uglu ekrana (deo 13).
REŠAVANJE PROBLEMA P1 Kontroler ne prepoznaje moj računar, šta nije u redu? O 1. Da li ste preuzeli i instalirali upravljačke programe sa support.logitech.com? O 2. Proverite kablove. Isključite kontroler i ponovo ga priključite, proverite da li je čvrsto priključen. O 3. Ako koristite USB priključke sa prednje ili gornje strane, probajte da prebacite na one na pozadini računara. O 4. Ako koristite čvorište, proverite da li ima napajanje. P2 Zašto igra koju igram ne prepoznaje moj kontroler? O 1.
PREGLED PALICE A. Stikalo POV za preklop med pogledi B. Analogna mini palica C. Kapici za spremembo pogleda s palcem – izbočena in vbočena D. Gumbi palice s sprožilcem in dva gumba na zgornjem delu palice E. Osi X, Y in Rz, dvigalo, osi krilca in krmila F. Gumba, ki se sprožita z mezincem: pinkie in leteči pinkie G. Vzmetni sistem F.E.E.L.
PREGLED VZVODA ZA POTISK A. Vrtljivi elementi za potisk, z vstavljenimi gumbi B. Dvostopenjski drsnik C. Krmilniki z dvema kapicama za upravljanje s palcem, gumb za upravljanje s palcem in mini analogna palica D. Dvojni vzvod za potisk z zaklepom potiska E. Regulator napetosti vzvoda za potisk F. Tristopenjsko stikalo za spremembo načina G.
KAKO ZAČETI? Namestitev programske opreme Windows® 7/8/10 1. Prenesite in namestite programsko opremo X56 HOTAS s spletnega mesta logitech.com/ support/x56. 2. Ko preberete zavrnitev odgovornosti, izberite možnost »Sprejemam določbe zavrnitve odgovornosti« in kliknite »NAPREJ« za nadaljevanje. 3. V zaslonu Vtičnik priključite enoti palice in vzvoda za potisk na računalnik. Kliknite »Naprej«, ko postane označen. 4. V zadnjem zaslonu kliknite »Dokončaj«. Vaši gonilniki in programska oprema so zdaj nameščeni.
NASTAVITVE KRMILNIKA Če bi v katerem koli trenutku želeli preveriti, ali X56 deluje pravilno, odprite stran Krmilniki za igre in kliknite zavihek krmilnika Lastnosti. V nadaljevanju so navodila, kako lahko to storite v posameznem operacijskem sistemu. Windows® 8/10 1. V zaslonu Metro/Start kliknite ikono »Nadzorna plošča«. OPOMBA: Če na zaslonu Metro/ Start ni ikone Nadzorna plošča, vtipkajte »nadzorna plošča« in ikona za nadzorno ploščo se bo prikazala. 2.
Windows® 7 1. Kliknite ikono »Windows« v sistemski vrstici. Premaknite kazalec miške nad meni Vsi programi. Kliknite mapo »Igre« in nato ikono »Raziskovalec iger«. 2. Kliknite možnost »Orodja« (s puščico obrnjeno navzdol) v seznamu v zgornjem delu zaslona. V spustnem seznamu kliknite »Vnosne naprave«. 3. V oknu krmilnikov za igre bi morali v seznamu najti X-56 Rhino, ki je tudi označen. Kliknite »Lastnosti«. S tem ukazom bi se moral odpreti zaslon Preizkus krmilnika.
Sistem napetostnih vzmeti F.E.E.L. Vsaka vzmet na gredi palice Rhino vam zagotovi drugačen občutek. Palico lahko upravljate tudi brez vzmeti, kar zagotavlja skupaj pet različnih moči. Vsaka vzmet daje značilen občutek in različno prepoznavanje. Ti identifikatorji so barvni vzorci na vrhu vsake vzmeti: rdeča, rumena, modra in zelena.
Zamenjava ali odstranitev vzmeti Za vstavitev, zamenjavo ali odstranitev vzmeti sledite naslednjim korakom. Prepričajte se, da je sprožilec obrnjen stran od vas in da je ploščica z logotipom X56 HOTAS obrnjena proti vam. 1. Obrnite zaklepni obroč (del B) v nasprotni smeri urnega kazalca, dokler se palica ne loči od osnove. 2. Odstranite tesnilo (del C) tako, da s prsti leve in desne roke primete tesnilo z obeh strani, nato pa ga dvignete. Tesnilo je po zasnovi togo. 3.
Pregled programske opreme Programska oprema omogoča programiranje enote X56 z nizom ukazov na tipkovnici, od osnovnih ukazov z eno tipko do zelo naprednih, časovno omejenih in makro ukazov. To vam bo prav tako omogočilo, da programirate katero koli os z ukazi na tipkovnici kot tudi, da programirate ukaze miške. V programski opremi lahko spremenite tudi krivulje odziva in mrtve pasove glavne osi – te teme bodo podrobneje pojasnjene v nadaljevanju priročnika.
ZAVIHEK DOMOV Na začetnem zaslonu najdete: – neposredno spremljanje novic na strani Logitech G na omrežju Facebook; – bližnjice do družabnih medijev in spletnih mest, LogitechG.com, omrežij Twitter, YouTube, Instagram itn.; – izbiro jezika – za dostop do te možnosti uporabite ikono zastave v spodnjem desnem kotu.
ZAVIHEK PROGRAMIRANJE Ko izberete zavihek PROGRAMIRANJE, se prikaže okolje za programiranje opreme X56. Na levi strani zaslona najdete visokoločljivo sliko krmilnika, ki ga želite programirati. Na desni strani zaslona najdete seznam polj za ukaze, t. i. celice, ki so razporejene od zgoraj navzdol. V zgornjem delu slike najdete ikoni palice in vzvoda za potisk. S klikom na katero koli od njiju lahko spremenite enoto, ki jo trenutno programirate.
Izdelava prvega profila 1. Kazalec miške premaknite nad celico ali pritisnite gumb, za katerega želite ustvariti profil na krmilniku. Če kazalec miške premaknete nad celico gumb »A«, bo gumb »A« zasvetil na 3D-sliki igralne palice. Ali preprosto kliknite gumb »A« na palici in ustrezna celica bo zasvetila. 2. Ko ustrezna celica sveti, jo kliknite z levo tipko miške in velik utripajoč kazalec se bo prikazal na levi strani celice.
5. Preizkusite svoj profil tako, da odprete okno »Preizkus«. Nad 3D-sliko je sedem ikon. Tista, ki je druga z leve in je videti kot sivi zobnik, je označena kot »Preizkus profila«. Kliknite to ikono in odprlo se bo novo okno. Kazalec bo že utripal v območju za preizkus. Preprosto pritisnite gumb »A« na palici X56. Ko je to pritisnjeno, se v oknu prikaže črka »G«, kar pomeni, da vaš prvi programirani gumb deluje. To okno zaprite tako, da kliknete ikono »V redu« v spodnjem desnem kotu okna »Preizkus«. 6.
Ikone v urejevalniku profila 1 2 3 4 5 6 7 1. Novi profil Odpre prazen profil, ki ga lahko urejate/razvijate. 2. Odpri profil Odpre predhodno ustvarjen profil za urejanje. 3. Shrani profil Če kliknete možnost »Shrani«, bo shranjen novi ali prepisan trenutni profil. S puščico spustnega seznama zraven možnosti »Shrani« lahko dostopite do možnosti »Shrani kot«, kar vam omogoča shranjevanje trenutnega profila na drugo lokacijo ali z drugačnim imenom. 4.
Nastavitve Stran z nastavitvami omogoča spreminjanje mrtvih območij in krivulje odziva za vse osi, tako na palici kot na vzvodu za potisk. Krivulje odziva Odvisno od vrste zrakoplova, ki ga upravljate, boste morda želeli, da je igralna palica bolj ali manj občutljiva pri središčnem delu ali na koncih osi. Na primer, če upravljate F/18 pri nalogi polnjenja goriva na višini 25.000 čevljev (7620 metrov), boste potrebovali zelo natančne premike, da dosežete pravilen položaj.
Ko je pred vami zaslon »SPREMINJANJE PALICE // OSI«, se prikaže vrsta možnosti. Oglejmo si vsako od njih. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Ime dela, ki se spreminja 2. Prilagodljive osi 3. Ročna prilagoditev osi in območja preizkusa 4. Vrednosti vzmeti – za referenco pri spreminjanju podatkov osi 5. Gumb za pomik nazaj 6. Drsnik za fizično prilagoditev obsega 7. Polja za ročni vnos atributov osi 8. Prilagoditev mrtvega območja 9. Prilagoditev ukrivljenosti osi 10. Vnaprej izdelani profili 11.
1. Ime dela, ki se spreminja To je lahko palica ali enota za potisk za X-56. Če želite spremeniti del, na kateremu trenutno ne delate, uporabite gumb za pomik nazaj (5) za vrnitev na zaslon za izbiro. 2. Prilagodljive osi S tem se prikaže seznam prilagodljivih osi. Palica ima tri prilagodljive osi: – os X, – os Y, – os krmila. Enota za potisk ima šest prilagodljivih osi: – levi vzvod za potisk, – desni vzvod za potisk, – vrtljivi gumb 1, – vrtljivi gumb 2, – vrtljivi gumb 3, – vrtljivi gumb 4. 3.
7. Polja za ročni vnos atributov osi To območje omogoča vnos neobdelanih podatkov za nastavitev vrednosti mrtvega območja, ukrivljenosti, nasičenosti območja in fizične nasičenosti. To je zelo uporabno, če že imate podatke ali pa se ti zagotovijo iz vira tretje osebe. Na primer, objava na forumu o tem, kako nastaviti krivuljo odziva za F/A-18F. 8. Prilagoditev mrtvega območja Drsnik mrtvega območja omogoča prilagoditev mrtvega območja okrog središčne točke trenutno izbrane osi. 9.
Spreminjanje atributov osi Obvestila o stanju osi Ob spreminjanju in uporabi podatkov osi je treba biti pozoren na več obvestil v polju z označbami za os. Na levi strani je seznam osi trenutne naprave. Barve kažejo stanje posamezne osi. Svetlo modra barva v večjem polju označuje trenutno izbrano os. Zelena barva v manjšem polju pomeni, da so podatki na strani z nastavitvami in podatki na napravi sinhronizirani za to os.
Nastavitev fizične osi Da nastavite obseg fizične osi za katero koli os, premaknite drsnik za prilagoditev fizične osi (del 6). S premikanjem tega drsnika se spremeni najmanjši in največji obseg fizične osi. Po premikanju drsnikov za določitev osi boste ob vsakem premiku fizične osi videli, da sta najmanjši in največji obseg zmanjšana. Shranjevanje nastavitve Da shranite nastavitve tako, da stopijo v veljavo, kliknite gumb za ukaz »Uporabi« v spodnjem desnem kotu zaslona (del 13).
ODPRAVLJANJE TEŽAV V1 Moj računalnik ne zaznava krmilnika. Kaj bi lahko bilo narobe? O1. Ali ste prevzeli in namestili gonilnike s spletne strani support.logitech.com? O2. Preverite povezave kablov. Odklopite krmilnik in ga znova priklopite, ob tem pa se prepričajte, da je varno povezan. O3. Če uporabljate sprednja ali zgornja vrata USB, poskusite s priklopom v zadnja USB-vrata računalnika. O4. Če uporabljate zvezdišče, to mora biti zvezdišče z napajanjem.
PREZENTAREA JOYSTICKULUI A. POV B. Joystick analog mini C. Butoane HAT, Vrăjitori şi Castel pentru degetul mare D. Butoane tip băţ cu declanşare şi 2 butoane tip cap E. Axele X, Y şi Rz, elevator, axe eleron şi cârmă F. Buton pentru degetul mic şi buton mobil pentru degetul mic G. Sistem de arcuri F.E.E.L.
PREZENTAREA GENERALĂ A MANŞEI A. Butoane rotative de manşă cu gravuri B. Glisor cu 2 poziţii C. Butoane de control pentru degetul mare cu 2 2 HAT, buton pentru degetul mare, joystick analog mini D. Manşe duble cu blocare manşă E. Reglaj de tensiune al manşei F. Comutator de mod cu 3 poziţii G.
NOŢIUNI DE BAZĂ Instalarea driverelor şi a software-ului Windows® 7/8/10 1. Descărcaţi şi instalaţi software-ul X56 HOTAS de la logitech.com/support/x56 2. După ce citiţi Actul de renunţare la drepturi, selectaţi opţiunea „Accept termenii Actului de renunţare la drepturi” şi faceţi clic pe „URMĂTORUL” pentru a continua 3. În ecranul Adaptor, conectaţi unităţile Joystick şi Manşă la PC. Faceţi clic pe „Următorul” atunci când devine subliniat 4. Din ecranul final, faceţi clic pe „Finalizare”.
Setările controllerului Dacă doriţi să verificaţi dacă controllerul X56 funcţionează corect, deschideţi pagina Controllere de joc şi faceţi clic pe fila Proprietăţi a acestuia. Iată cum puteţi face acest lucru din diverse sisteme de operare: Windows® 8/10 1. Din ecranul Metro/Start, faceţi clic pe pictograma „Control Panel”. NOTĂ: Dacă nu există pictograma Control Panel în ecranul Metro/Start, introduceţi „control panel”, iar pictograma pentru Control Panel va apărea 2.
Windows® 7 1. Faceţi clic pe pictograma „Windows” din bara de sistem. Treceţi cu mouse-ul peste meniul All Programs. Faceţi clic pe folderul „Jocuri”, apoi pe pictograma „Exporator jocuri” 2. Faceţi clic pe opţiunea „Instrumente” (cu săgeata îndreptată în jos) din lista din partea de sus a ferestrei. Din lista derulantă, faceţi clic pe „Dispozitive de introducere” 3. Din fereastra Game Controllers, ar trebui să observaţi afişat şi selectat X-56 Rhino. Faceţi clic pe „Proprietăţi”.
Sistemul de tensiune pe bază de arcuri F.E.E.L. Fiecare arc plasat pe axul arbore Rhino va oferi o experienţă diferită. De asemenea, puteţi opera joystickul fără arc, furnizând un număr total de cinci forţe diferite. Fiecare arc prezintă o experienţă şi o identificare diferite. Aceste identificatoare sunt vopsite în diverse culori în partea superioară a fiecărui arc – roşu, galben, albastru şi verde.
Înlocuirea sau îndepărtarea unui arc Pentru a introduce, schimba sau îndepărta un arc, urmaţi aceşti paşi. Asiguraţi-vă că declanşatorul este în direcţie opusă faţă de dvs. şi că sigla X56 HOTAS este îndreptată către dvs. 1. Rotiţi rama de blocare (partea B) în sens invers acelor de ceasornic până când joystickul iese din bază. 2. Îndepărtaţi Inelul de sigilare (partea C) plasând degetele de la mâna stângă şi dreaptă pe fiecare parte şi ridicând. Prin proiectare, inelul de sigilare este fixat. 3.
Prezentarea generală a software-ului Software-ul vă permite să programaţi controllerul X56 cu un număr de comenzi de la tastatură, de la comenzi simple de o singură tastă până la comenzi foarte complexe, în timp şi macrocomenzi. De asemenea, vă permite să programaţi orice axă cu comenzi de la tastatură şi să programaţi comenzile mouse-ului. În software, puteţi, de asemenea, să modificaţi pantele de răspuns şi benzile inactive ale axelor principale. Vom explica aceste subiecte mai târziu în manual.
FILA PRINCIPAL Pe fila Principal veţi putea vedea: - Feed Facebook live de la Logitech G - Comenzi rapide pentru social media şi site-uri web: LogitechG.
FILA PROGRAMARE După selectarea filei Programare, veţi putea observa mediul de programare X56. Veţi vedea o imagine de rezoluţie înaltă a controllerului pe care îl veţi programa în partea din stânga a ecranului. În partea dreaptă a ecranului veţi vedea o listă de casete de comandă, denumite „Celule”, ce sunt afişate în jos pe pagină. În partea de sus a panoului cu imagini veţi vedea pictogramele Joystick şi Manşă. Dacă faceţi clic pe oricare dintre acestea, veţi modifica unitatea pe care o programaţi.
Crearea primului Profil 1. Fie treceţi cu cursorul mouse-ului peste Celulă sau apăsaţi butonul pentru care doriţi să creaţi un Profil pe controller. Dacă treceţi cu mouse-ul peste Celula Butonului „A”, Butonul „A” va lumina pe imaginea 3D a joystickului. Sau doar faceţi clic pe Butonul „A” de pe joystick, iar Celula corectă va lumina. 2. A tunci când Celula corectă este aprinsă, faceţi clic stânga în ea şi va apărea un cursor mare clipind în partea sa stângă.
5. T estaţi Profilul deschizând fereastra „Testare”. Deasupra imaginii 3D sunt şapte pictograme. A doua din partea dreaptă, care arată ca un prag de argint, este etichetată „Profil de test”. Faceţi clic pe această pictogramă şi se va deschide o nouă fereastră. Un cursor va clipi deja în zona de testare. Apăsaţi doar Butonul „A” de pe X56. Atunci când este apăsat, litera „G” va apărea în fereastră, ceea ce dovedeşte că primul dvs. buton programat funcţionează.
Pictogramele din Editorul de profile 1 2 3 4 5 6 7 1. Profil nou Deschide un Profil necompletat pe care îl puteţi edita/crea. 2. Deschidere Profil Deschide un profil creat anterior, pentru a-l putea edita. 3. Salvare Profil Dacă faceţi clic pe „Salvare”, un nou Profil se va salva sau se va suprascrie un Profil curent. Cu ajutorul săgeţii derulante din dreptul mesajului „Salvare”, puteţi selecta „Salvare ca”, ceea ce vă permite să salvaţi Profilul curent într-o altă locaţie sub cu un alt nume. 4.
Setări Pagina de setări vă va permite să modificaţi zonele inactive şi curbele de răspuns ale tuturor axelor atât de pe joystick, cât şi de pe manşă. Curbele de răspuns În funcţie de tipul de aeronavă pilotat, joystickul trebuie să fie mai sensibil sau mai puţin sensibil în jurul mijlocului sau al capetelor axelor. De exemplu, dacă pilotaţi un F/18 într-o misiune de realimentare la 7,5 km înălţime, va trebui să faceţi mişcări foarte fine pentru a ajunge în poziţia corectă.
În ecranul „JOYSTICK // MODIFICAREA AXELOR”, veţi vedea mai multe opţiuni. Le vom parcurge pe rând. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Numele părţii ce este modificată 2. Axele modificabile 3. Reglajul manual al axelor şi zona de testare 4. Valorile arcului – ca referinţă pentru schimbarea datelor axelor 5. Butonul Înapoi 6. Glisorul pentru reglajul axelor fizice 7. Casetele cu atribute pentru axe manuale 8. Reglajul zonelor inactive 9. Reglajul curburii axelor 10. Profile predefinite 11.
1. Numele părţii ce este modificată Acesta va fi fie joystickul, fie unitatea manşă a controllerului X-56. Dacă doriţi să schimbaţi partea la care nu sunteţi în prezent, folosiţi butonul Înapoi (5) pentru a reveni la ecranul de selecţie. 2. Axele modificabile Aceasta prezintă o listă a tuturor axelor ce pot fi modificate.
7. Casetele cu atribute pentru axe manuale Această zonă vă permite să introduceţi date brute pentru configurarea setărilor zonei inactive, curburii, saturaţiei intervalului şi saturaţiei fizice. Acest lucru este foarte util dacă aveţi deja date sau dacă o sursă terţă furnizează aceste date. De exemplu, un post de pe un forum despre cum se configurează o curbă de răspuns pentru un aparat F/A-18F. 8.
Modificarea atributelor axelor Notificările despre starea axelor Va trebui să acordaţi atenţie numeroaselor notificări din caseta de evidenţiere a axelor atunci când manipulaţi sau aplicaţi datele axelor. În partea stângă este o listă cu axele dispozitivului curent. Culorile indică starea fiecărei axe. Albastru deschis în caseta mai mare indică axa selectată în prezent. Verde în caseta mai mică indică faptul că datele din pagina de setări şi datele de pe dispozitiv sunt sincronizate pentru această axă.
Setarea unei axe fizice Pentru a seta intervalul unei axe fizice, deplasaţi Glisorul de reglaj al axei fizice (partea 6). Deplasarea glisorului va micşora intervalul minim şi maxim ale axelor fizice. După deplasarea glisoarelor pentru configurarea axelor, de fiecare dată când deplasaţi axele fizice, veţi vedea că intervalul minim şi maxim s-au micşorat. Salvarea unei setări Pentru a salva setările şi a le refolosi, faceţi clic pe butonul „Aplicare” din colţul din dreapta jos al ecranului (partea 13).
DEPANARE Î1 Computerul meu nu recunoaşte controllerul. Ce este greşit? R1. Aţi descărcat şi aţi instalat driverele de la support.logitech.com? R2. Verificaţi conexiunile cablurilor. Decuplaţi controllerul şi recuplaţi-l, asigurându-vă că este conectat în siguranţă. R3. Dacă folosiţi porturi USB din partea din faţă, încercaţi să îl conectaţi la cele din spatele PC-ului. R4. Dacă folosiţi un hub, asiguraţi-vă că este unul alimentat. Î2 De ce controllerul nu este recunoscut în jocul pe care îl joc? R1.
ÇUBUĞA GENEL BAKIŞ A. Bakış Açısı B. Mini Analog Çubuk C. Başparmak Durum Tuşları, Witches ve Castle D. Çubuk Düğmeleri: Tetikleyici ve 2 adet Başlık Düğmesi E. X, Y ve Rz Eksenleri, Yükseltici, Kanatçık ve Dümen Eksenleri F. Serçe Parmak ve Uçan Serçe Parmak G. F.E.E.L.
GAZ PEDALINA GENEL BAKIŞ A. Dizin düğmesine sahip Dönen Gaz Pedalları B. 2 pozisyonlu Kaydırıcı C. Başparmak Denetimleri: 2 adet Durum Tuşu, Başparmak Düğmesi ve Mini Analog Çubuk D. Gaz Pedalı Kilidine sahip İkiz Gaz Pedalları E. Gaz Pedalı Gerilim Ayarlayıcısı F. 3 pozisyonlu Mod Anahtarı G.
BAŞLARKEN Sürücüler ve Yazılım Kurulumu Windows® 7/8/10 1. logitech.com/support/x56 adresinden X56 HOTAS yazılımını indirin ve kurun 2. Yasal Uyarı’yı okuduktan sonra devam etmek için Yasal Uyarı koşullarını kabul ediyorum seçeneğini belirleyin ve "İLERİ" seçeneğine tıklayın 3. Eklenti ekranında, Çubuk ve Gaz Pedalı birimlerini PC’ye takın. Öğe vurgulandığında "İleri" seçeneğine tıklayın 4. Son ekranda "Bitir" seçeneğine tıklayın. Sürücüleriniz ve yazılımınız kuruldu NET Framework 1.
KUMANDA AYARLARI X56 aygıtının düzgün bir şekilde çalışıp çalışmadığını kontrol etmek için Oyun Kumandaları sayfasını açıp söz konusu kumandanın Özellikler sekmesine tıklayabilirsiniz. Bunu farklı işletim sistemlerinde yapmanın yollarını aşağıda bulabilirsiniz: Windows® 8/10 1. Metro/Başlat ekranında ‘Denetim Masası’ simgesine tıklayın. NOT: Metro/Başlat ekranınızda Denetim Masası simgesini görmüyorsanız "denetim masası" ifadesini arayın. Denetim Masası simgesi görünür 2.
Windows® 7 1. Sistem tepsisindeki "Windows" simgesine tıklayın. İmleci Tüm Programlar menüsü üzerine getirin. "Oyunlar" klasörüne ve ardından "Oyun Gezgini" simgesine tıklayın 2. Pencerenin üst kısmında yer alan listede "Araçlar" seçeneğini (aşağı bakan oka sahip seçenek) belirleyin. Açılır listede "Giriş Aygıtları" seçeneğine tıklayın. 3. Oyun Kumandaları penceresinde X-56 Rhino aygıtının listelendiğini ve seçildiğini görürsünüz.
F.E.E.L. Yay Gerginliği Sistemi Rhino çubuğundaki her yay, farklı bir his sunar. Çubukları yay sistemi olmadan da çalıştırabilirsiniz. Böylece toplam beş farklı hissi deneyimleyebilirsiniz. Her yay, farklı bir his ve farklı bir kimlik sunar. Bu hisleri her yayın üst kısmında yer alan Kırmızı, Sarı, Mavi ve Yeşil renkli parçalar belirler.
Yayı değiştirme veya kaldırma Bir yayı takmak, değiştirmek veya kaldırmak için aşağıdaki adımları uygulayın. Tetikleyicinin yüzünü kendinize ters yönde, X56 HOTAS logo levhasını ise kendinize doğru çevirin. 1. Kilit Kenarını (B kısmı), Çubuk tabandan ayrılana kadar saat yönünün tersine döndürün. 2. Sol ve sağ elinizin parmaklarını iki taraftaki contaların altına yerleştirip yukarı doğru ileterek Mühür Contasını (C kısmı) kaldırın. Mühür Contası varsayılan olarak sıkıdır. 3.
Yazılıma Genel Bakış Bu yazılım, X56 aygıtını temel ve tek tuşlu komutlardan son derece gelişmiş, zamanlı ve makro komutlara kadar bir dizi komutla programlayabilmenizi sağlar. Ayrıca klavye komutlarıyla herhangi bir ekseni ve fare komutlarını programlayabilmenize de olanak tanır. Yazılımı kullanarak ana eksenin tepki eğrilerini ve ölü bantlarını da değiştirebilirsiniz. Bu konularla ilgili açıklamaları kullanıcı belgelerindeki ilgili başlıklarda bulabilirsiniz. Yazılımı başlatmanın iki yolu vardır: 1.
GİRİŞ SEKMESİ Ana ekranda şunları görebilirsiniz: - Logitech G’nin canlı Facebook akışı - Sosyal medya ve web sitesi kısayolları, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram vb.
PROGRAMLAMA SEKMESİ PROGRAMLAMA Sekmesini seçtiğinizde X56’nın programlama ortamı açılır. Ekranın sol tarafında programlayacağınız kumandanın yüksek çözünürlüklü bir görüntüsü gösterilir. Ekranın sağ tarafında ise sayfa boyunca sıralanan “Hücre” adlı komut kutuları görünür. Görüntü panelinin üst kısmında Çubuk ve Gaz Pedalı simgelerini görürsünüz. Bu simgelerden birine tıkladığınızda programlamakta olduğunuz birim değişir.
İlk Profilinizi oluşturma 1. Fare imlecini Hücre üzerine getirin veya kumanda üzerinde Profil oluşturmak istediğiniz düğmeye tıklayın. Farenizi "A" Düğmesi Hücresine getirdiğinizde "A" Düğmesi 3B Joystick görüntüsünde ışıklandırılır. Alternatif olarak, çubuktaki "A" Düğmesi öğesine tıkladığınızda doğru Hücre ışıklandırılır. 2. Doğru Hücre ışıklandırıldığında ise Hücrenin sol tarafına sol tıkladığınızda büyük imleç yanıp söner.
5. “ Test” penceresini açarak Profilinizi test edin. 3B görüntünün üzerinde yedi simge bulunur. Gümüş bir çarka benzeyen sağdan ikinci simge “Profili Test Et” olarak adlandırılmıştır. Bu simgeye tıkladığınızda yeni bir pencere açılır. Test bölgesinde bir imleç yanıp söner. X56’daki "A" Düğmesine basın. Düğmeye basıldığında "G" harfi pencerede görünür. Böylece programladığınız ilk düğmenin çalışıyor olduğunu görebilirsiniz.
Profil Düzenleyicideki Simgeler 1 2 3 4 5 6 7 1. Yeni Profil Oluşturup düzenleyebileceğiniz yeni bir profil açar. 2. Profili Aç Önceden kaydedilmiş Profili düzenleme için açar. 3. Profili Kaydet “Kaydet” seçeneğine tıklandığında yeni bir Profil kaydedilir veya geçerli Profilin üzerine yazılır. “Kaydet” seçeneğinin yanındaki açılır liste okunu kullanarak geçerli Profili farklı bir konuma veya farklı bir adla kaydedebileceğiniz “Farklı Kaydet” seçeneğine erişebilirsiniz. 4.
Ayarlar Ayarlar sayfasından Çubuk ve Gaz Pedalındaki tüm eksenlerin ölü bölgelerini ve tepki eğrilerini değiştirebilirsiniz. Tepki Eğrileri Kullandığınız hava taşıtına bağlı olarak joystick eksenlerinin orta veya uç bölümlerindeki hassasiyeti artırmak veya azaltmak isteyebilirsiniz. Örneğin F/18 taşıtıyla 25.000 fitte yakıt ikmali görevini gerçekleştiriyorsanız, doğru konuma gitmek için hareketlerinizin hassasiyetini en üst düzeye çıkarmanız gerekir.
“ÇUBUK // EKSEN DEĞİŞTİRME” ekranında birçok seçenek görürsünüz. Bu seçeneklere tek tek değineceğiz. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 1. Değiştirilen Parçanın Adı 2. Değiştirilebilir Eksenler 3. Elle Eksen Ayarlama ve Test Alanı 4. Yay Değerleri - Eksen Verilerini Değiştirmeye Yönelik Kaynak Amaçlı 5. Geri Düğmesi 6. Fiziksel Ekseni Ayarlama Kaydırıcısı 7. Elle Ayarlanan Eksen için Öznitelik Kutuları 8. Ölü Bölge Ayarlama 9. Eksen Eğriliğini Ayarlama 10. Hazır Profiller 11. Uygula Düğmesi 12.
1. Değiştirilen Parçanın Adı Bu, X-56 aygıtının Çubuk veya Gaz Pedalı birimi olmalıdır. Şu anda kullanmadığınız bir parçayı değiştirmek istiyorsanız seçim ekranına dönmek için geri tuşunu (5) kullanın. 2. Değiştirilebilir Eksenler Burada değiştirilebilen eksenlerin listesi görüntülenir. Çubukta üç adet değiştirilebilir eksen vardır: - X Ekseni - Y Ekseni - Dümen Ekseni Gaz pedalı biriminde altı adet değiştirilebilir eksen vardır: - Sol Pedal - Sağ Pedal - Dümen 1 - Dümen 2 - Dümen 3 - Dümen 4 3.
7. Elle Ayarlanan Eksen için Öznitelik Kutuları Bu bölgeden; ölü bölgenize, eğriye, aralık doygunluğuna ve fiziksel doygunluğa ilişkin ayarlara ham veriler girebilirsiniz. Bu, verilere veya verileri sunan üçüncü taraf kaynağa sahip olduğunuzda oldukça yararlıdır. F/A-18F için tepki eğrisini ayarlamayla ilgili bir forum gönderisi bu kaynaklara örnek olarak verilebilir. 8. Ölü Bölge Ayarlama Ölü bölge kaydırıcısı, seçtiğiniz eksenin orta noktasındaki ölü bölgeyi ayarlayabilmenizi sağlar. 9.
Eksen Özniteliklerini Değiştirme Eksen Durumuyla İlgili Bildirimler Eksen verilerini işlerken ve kullanırken eksen vurgulayıcı kutusunda birden fazla bildirimle ilgilenmeniz gerekecektir. Geçerli aygıtın eksenlerini belirten liste solda verilmiştir. Renkler, her bir eksenin durumunu belirtir. Açık Mavi renkli büyük kutu, seçili ekseni vurgular. Yeşil renkli küçük kutu, ayarlar sayfasındaki ve aygıttaki verilerin seçili eksende eşitlenmiş olduğunu belirtir.
Fiziksel Eksen Ayarlama Herhangi bir eksenin fiziksel aralığını ayarlamak için Fiziksel Eksen Ayarlama Kaydırıcısını hareket ettirmeniz yeterlidir (6. kısım). Bu kaydırıcı hareket ettirildiğinde fiziksel eksenin minimum ve maksimum aralıklarını daralır. Ekseninizi ayarlamak üzere kaydırıcıları hareket ettirdikten sonra fiziksel ekseni her hareket ettirdiğinizde minimum ve maksimum aralıkların daraldığını görürsünüz.
SORUN GİDERME S1 Bilgisayarım Kumandayı algılamıyor, sorun nedir? C 1. Yeni sürücüleri support.logitech.com adresinden indirip kurdunuz mu? C 2. Kablo bağlantılarını kontrol edin. Kumandanın kablosunu çekip yeniden takarak kablonun sıkıca bağlı olduğundan emin olun. C 3. Öne veya yukarı bakan USB bağlantı noktaları kullanıyorsanız bu bağlantı noktalarını PC’nin arka kısmına takmayı deneyin. C 4. Hub kullanıyorsanız bu hub’ın çalıştığından emin olun. S2 Oynadığım oyunda Kumandam neden algılanmıyor? C 1.
نظرة عامة على العصا .Aنقطة النظر .Bعصا تحكم صغيرة .Cمفاتيح قبعات األصابع ،والقالع والساحرات .Dأزرار العصا مزودة بالزناد وزرين للرأس .Eمحاور Xو Yو Rzومحاور الدفة والجنيح والمصعد .Fالخنصر والخنصر الطائر .Gمنظومة الزنبرك .F.E.E.
نظرة عامة على الخانق .Aدوارات الخانق مع األزرار المدمجة .Bزر منزلق بوضعين .Cوحدات توجيه اإلبهام مزودة بمفتاحي قبعة ،زر اإلبهام ،عصا تحكم صغيرة .Dزوج من الخوانق مزود بتأمين الخانق .Eضابط شد الخانق .Fمفتاح أوضاع ذو 3وضعيات .
بدء االستخدام تثبيت البرنامج وبرامج التشغيل ®10/8/Windows 7 .1قم بتنزيل برنامج X56 HOTASمن الموقع logitech.com/support/x56وتثبيته .2بعد قراءة إخالء المسؤولية ،حدد خيار ’أقبل شروط إخالء المسؤولية‘ وانقر فوق ’التالي‘ للمتابعة .3بشاشة االتصال ،قم بتوصيل وحدة العصا ووحدة الخانق بجهاز الكمبيوتر الشخصي .انقر فوق ’التالي‘ عندما يتم التركيز عليها .4من شاشة النهاية ،انقر فوق ’إنهاء ‘.اآلن تم تثبيت البرنامج وبرامج التثبيت NET Framework .
إعدادات الموجه نحو صحيح ،فافتح صفحة وحدات التحكم باأللعاب وانقر فوق عالمة التبويب إذا أردت في أي وقت التحقق من أن X56يعمل على ٍ خصائص الموجه. فيما يلي الطرق المختلفة إلجراء ذلك من كل نظام تشغيل: ®10/Windows 8 .1من شاشة ،Metro/Startانقر فوق رمز ’لوحة التحكم‘ .ملحوظة :إذا لم يكن لديك رمز لوحة التحكم على شاشة Metro/Startفاكتب ’ ‘control panelوسوف يظهر رمز لوحة التحكم .2بمجرد فتح لوحة التحكم ،انقر نقرً ا مزدوجً ا على رمز ’األجهزة والطابعات‘ .
®Windows 7 .1انقر فوق رمز ’‘Windowsمن علبة النظام .مرر الماوس فوق قائمة كل البرامج .انقر فوق المجلد ’األلعاب‘ ثم رمز ’مستكشف األلعاب‘ .2انقر فوق خيار ’أدوات‘ (مع السهم المتجه لألسفل) من القائمة بأعلى النافذة .من القائمة المنسدلة ،انقر فوق ’إدخال أجهزة‘ .3من نافذة وحدات توجيه األلعاب ،يجب أن ترى X-56 Rhinoمدرجً ا ومحد ًدا .
نظام شد الزنبرك .F.E.E.L كل زنبرك يتم وضعه على عمود عصا Rhinoسيعطي شعورً ا مختل ًفا .ويمكنك تشغيل العصا بدون الزنبرك ،ليوفر لك خمس قوى مختلفة. كل زنبرك له شعور فريد وتعريف مختلف .هذه المعرفات هي عينات ألوان على قمة كل زنبرك -أحمر وأصفر وأزرق وأخضر .
تغيير الزنبرك أو إزالته إلدراج زنبرك أو تغييره أو إزالته ،اتبع الخطوات التالية .تأكد من أن الزناد مواجه لك عن بُعد وأن لوحة شعار HOTAS X56تواجهك. .1أدر دائرة التأمين (الجزء ب) عكس اتجاه عقارب الساعة حتى تخرج العصا من القاعدة. .2قم بإزالة دائرة اإلحكام (الجزء ج) عن طريق وضع أصابع يديك تحت الدائرة من الجانبين ،ثم ارفع .دائرة اإلحكام قاسية حسب التصميم. .3افصل مشابك التأمين (الجزء .)Dيتم فك هذه األجزاء من العصا ،ولكنها تكون تحت ضغط الزنبرك .
نظرة عامة على البرنامج يتيح لك البرنامج برمجة X56بمجموعة من أوامر لوحة المفاتيح ،من األوامر األساسية للمفتاح الواحد إلى أوامر الماكرو واألوامر الموقوتة واألوامر المتقدمة ج ًدا .وسوف يسمح لك أيضًا ببرمجة أي محور بأوامر لوحة المفاتيح ،وبرمجة أوامر الماوس. في البرنامج يمكنك أيضًا تغيير منحنيات االستجابة والنطاقات الخاملة للمحور الرئيسي -سنقوم بتغطية شرح هذه المواضيع الح ًقا في الدليل. هناك طريقتان لتشغيل البرنامج: .1من رمز سطح المكتب الذي يبدو مثل .
عالمة التبويب الرئيسية على شاشة عالمة التبويب الرئيسية سترى: - بث مباشر عبر فيسبوك من Logitech G - اختصارات الوسائط االجتماعية والمواقع مثل LogitechG.
عالمة التبويب البرمجة بعد اختيار عالمة التبويب البرمجة ،سترى بيئة برمجة .X56 سترى صورة فائقة الدقة للموجه الذي ستبرمجه على الجانب األيسر من الشاشة .على الجانب األيمن من الشاشة سترى قائمة من مربعات األوامر تسمى "الخاليا" تتجه إلى نهاية الصفحة. في أعلى لوحة الصورة سترى رمزي الخانق ورمز العصا .يؤدي النقر فوق أي من هذه إلى تغيير الوحدة الحالية التي تقوم ببرمجتها. الوحدة التي تقوم ببرمجتها يمكن التعرف عليها بسهولة من خالل الصورة األكبر التي تمأل النافذة.
إنشاء ملف التعريف األول لك .1يمكنك إما تمرير مؤشر الماوس فوق الخلية ،أو الضغط على الزر الذي تريد إنشاء ملف تعريف له على الموجه .إذا قمت بتمرير مؤشر الماوس فوق خلية الزر ‘ ،’Aفسيضيء الزر‘ ’Aالموجود في صورة عصا التحكم ثالثية األبعاد .أو انقر فقط فوق الزر‘’A الموجود على العصا وسوف تضيء الخلية الصحيحة. .2عند إضاءة الخلية الصحيحة ،انقر بزر الماوس األيسر عليها ،وسيظهر مؤشر وامض كبير في الجانب األيسر من الخلية .
.5قم باختبار ملف التعريف الخاص بك عن طريق فتح نافذة االختبار “ .”Testingفوق الصورة ثالثية األبعاد هناك سبعة رموز .الثانية من اليمين والتي تبدو كترس فضي ويسمى "اختبار ملف التعريف". انقر فوق هذا الرمز وسيتم فتح نافذة جديدة .سیومض المؤشر بالفعل في منطقة االختبار .فقط اضغط على الزر ‘ ’Aفي جهاز .X56بعد الضغط ،سيظهر الحرف ‘ ’Gفي النافذة، ليؤكد أن الزر المبرمج األول يعمل. قم بإغالق هذه النافذة بالنقر فوق رمز موافق " "OKفي الزاوية اليسرى السفلي من نافذة االختبار.
الرموز في محرر ملف التعريف 7 6 4 5 3 2 .1ملف تعريف جديد يفتح ملف تعريف فارغ لتتمكن من تعديله/إنشائه. .2فتح ملف تعريف يفتح ملف تعريف تم إنشاؤه مسب ًقا للتعديل. .3حفظ ملف تعريف يؤدي النقر فوق حفظ “ ”Saveإلى حفظ ملف تعريف جديد أو يستبدل ملف التعريف الحالي. باستخدام سهم القائمة المنسدلة بجوار حفظ “ ،”Saveيمكنك الحفظ باسم ،وهو ما يتيح لك حفظ ملف التعريف الحالي في مكان مختلف أو باسم مختلف. .
اإلعدادات ""Settings ستسمح لك صفحة اإلعدادات تغيير منحنيات االستجابة والمنطقة الميتة لجميع المحاور على كل من العصا والخانق. منحنيات االستجابة اعتما ًدا على نوع الطائرة التي تطير بها ،قد ترغب في أن تكون عصا التحكم الخاصة أكثر أو أقل حساسية حول نقاط منتصف أو نهاية المحاور .على سبيل المثال ،إذا كنت تحلق بطائرة من نوع F/18في مهمة تزويد بالوقود على ارتفاع 25000قدم ،فستقوم بتحركات دقيقة ج ًدا للوصول إلى الوضع الصحيح .
بمجرد تواجدك في شاشة تعديل المحور//العصا ‘ ’STICK // AXIS MODIFICATIONسترى مجموعة كبيرة من الخيارات. سنتناولها واحدًا تلو اآلخر. 1 6 2 7 8 3 9 4 10 11 5 12 .1اسم الجزء الجاري تعديله .2المحاور القابلة للتعديل .3تعديل المحور يدويًا ومنطقة االختبار .4قيم الزنبرك -كمرجع عند تغيير بيانات المحور .5زر الخلف .6شريط تمرير تعديل المحور الفعلي .7مربعات سمات المحاور اليدوية .8تعديل المناطق الميتة .
.1اسم الجزء الجاري تعديله سيكون هذا إما العصا وإما وحدة الخانق لجهاز .X-56إذا كنت ترغب في تغيير جزء لست متواج ًدا به حاليًا ،فاستخدم زر الخلف ()5 للعودة إلى شاشة التحديد. .2المحاور القابلة للتعديل وهذا يعرض قائمة بالمحاور القابلة للتعديل .تحتوي عصا التحكم على ثالثة محاور: - المحور X - المحور Y - محور التوجيه تحتوي وحدة الخانق على ستة محاور قابلة للتعديل: الخانق األيسر الخانق األيمن الدوار 1 الدوار 2 الدوار 3 الدوار 4 .
.7مربعات سمات المحاور اليدوية تسمح لك هذه المنطقة بإدخال البيانات األولية لتعيين إعدادات النطاق الخامل ،والتقوس ،وتشبع النطاق ،والتشبع الفعلي .هذا مفيد ج ًدا إذا كانت البيانات لديك بالفعل أو يتم توفير البيانات بواسطة مصدر طرف ثالث .على سبيل المثال ،منشور في منتدى حول كيفية إعداد منحنى االستجابة للطائرة .F/A-18F .8تعديل المناطق الميتة سيتيح لك شريط تمرير المنطقة الميتة أن تعدل المنطقة الميتة بالقرب من نقطة وسط أحد المحاور المحددة حاليًا. .
تغيير سمات المحور إشعارات حالة المحور يجب أن تكون على دراية ببعض اإلشعارات في مربع تمييز المحور عند تطبيق بيانات محور أو تناوله .على اليسار توجد قائمة محاور الجهاز الحالية .تشير األلوان إلى حالة كل محور. يشير اللون األزرق الفاتح في المربع الكبير إلى المحور المحدد حاليًا. يشير اللون األخضر في المربع األصغر إلى أن البيانات الموجودة في صفحة اإلعدادات والبيانات الموجودة في الجهاز متزامنة مع هذا المحور.
إعداد المحور الفعلي لتعيين نطاق المحور الفعلي على أي محور ،حرك شريط تمرير تعديل المحور الفعلي (الجزء .)6 يؤدي تحريك شريط التمرير هذا إلى تقليص الحد األقصى واألدنى لنطاق المحور الفعلي .بعد تحريك شريط التمرير لضبط المحور الخاص بك ،في كل مرة تقوم فيها بتحريك المحور الفعلي سترى تقلص الحد األدنى والحد األقصى. حفظ اإلعداد لحفظ اإلعدادات بحيث تكون قابلة لالستخدام ،انقر فوق الزر تطبيق ‘ ’Applyفي الجانب السفلي األيمن للشاشة (الجزء .
استكشاف األخطاء وإصالحها س1 جهاز الكمبيوتر ال يتعرف على الموجه ،ما هي المشكلة؟ جـ 1 هل قمت بتنزيل برامج التشغيل من موقع support.logitech.comوقمت بتثبيتها؟ افحص توصيالت الكبالت .قم بفصل الموجه وإعادة توصيله مرة أخرى والتأكد من أنه مرفق بشكل آمن. جـ 2 جـ 3 إذا كنت تستخدم منافذ USBالمواجهة لك في األعلى أو في األسفل ،فجرب توصيلها في المنافذ الموجودة خلف جهاز الكمبيوتر. جـ 4 إذا كنت تستخدم موزعًا ،فتأكد من أنه متصل بمصدر الطاقة.
© 2017 Logitech. Logitech, Logi and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. All other trademarks are the property of their respective owners. WEB-621-000983.