Installation Manual

Dansk 174
5. Du kan afprøve prolen ved at åbne
testvinduet. Oven over 3D-billedet
erder syv ikoner. Tandhjulsikonet
somerdet næstsidste ikon til højre,
åbnertestvinduet.
Når du klikker på ikonet, åbnes et nyt
vindue. Der vil være et testområde med
en blinkende markør. Tryk på Knap "A"
på X56-controlleren. Når der trykkes
på knappen, vises bogstavet "G"
itestvinduet. Dette viser at den første
knap er blevet programmeret korrekt.
Luk vinduet ved at klikke på knappen
"OK" i nederste højre hjørne af
testvinduet.
6. Hvis du vil, kan du programmere andre tastaturgenveje og afprøve dem. Husk blot at gemme
ændringerne inden du afslutter softwaren.
7. Hvis de forudprogrammerede knapper skal fungere i spillet,
skal prolen først gemmes og aktiveres. Dette klares med et
enkelt museklik. På ikonrækken over 3D-billedet er der et ikon
der forestiller en blå skydeskive. Når du holder markøren hen
over ikonet, vises teksten "Prol".
Når du klikker på ikonet, vises en standard Windows-boks til
at gemme ler. Giv prolen et passende navn og gem den.
Når prolen er blevet gemt, aktiveres den automatisk så du
kan afslutte softwaren og starte spillet. X56-controlleren vil
nu have de funktioner som du har programmeret den til.
8. Softwaren indeholder mange andre avancerede programmeringsfunktioner som vi slet
ikke har dækket endnu. Du kan f.eks. programmere akser, musebevægelser, museknapper,
tommelngerhatte og timede, komplekse tastekombinationer.