Installation Manual

339 Slovenčina
7. Pole manuálnych atribútov osi
Táto oblasť vám umožní zadať surové dáta pre nastavenie mŕtveho pásma, zakrivenie,
saturácierozsahu afyzickej saturácie. Ide opraktické riešenie, ak už máte tieto dáta kdispozícii
alebo vám dáta poskytuje zdroj tretej strany napríklad príspevok na fóre stipom, ako nastaviť
reakčnú krivku pre letún F/A-18F.
8. Nastavenie mŕtvej zóny
Posúvač mŕtvej zóny vám umožní regulovať mŕtvu zónu okolo stredového bodu aktuálne
vybranej osi.
9. Posúvač nastavenia zakrivenia osi
Slúži naobmedzenie rozsahu osi. Namiesto 0 až 65555 môžete rozsah osi znížiť napr. na 300 až
62555.
10. Predvytvorené proly
Súčasťou produktu je taktiež súbor nadenovaných kriviek. Slúži ako uľahčenie pre tých, ktorí si
nechcú vytvárať svoje vlastné krivky. Vybrať si môžete z dvoch rôznych typov kriviek:
1. J-krivky tieto krivky umožňujú manipuláciu vrámci jedného bodu asú ideálne pre ovládače
plynu aotočné ovládače.
2. S-krivky tieto krivky umožňujú manipuláciu vrámci dvoch bodov asú ideálne pre nastavenie
osí X aY.
11. Tlačidlo Použiť
Toto tlačidlo slúži nauloženie krivky, s ktorou manipulujete na vybranej osi. Po uložení sa
nastavenia osi aktivujú pre všetky hry, pokým nastavenia nezmeníte aznovu neuložíte alebo
nestlačíte tlačidlo Reset.
12. Tlačidlo Vrátiť zmeny
Toto tlačidlo obnoví reakčné krivky aktuálne vybranej osi do predvoleného stavu.
Táto funkcia môže byť užitočná pri experimentovaní skrivkami amŕtvymi pásmami.