Installation Manual

493 Slovenščina
Izdelava prvega prola
1. Kazalec miške premaknite nad celico ali pritisnite gumb, za katerega želite ustvariti prol
nakrmilniku. Če kazalec miške premaknete nad celico gumb »A«, bo gumb »A« zasvetil na
3D-sliki igralne palice. Ali preprosto kliknite gumb » na palici in ustrezna celica bo zasvetila.
2. Ko ustrezna celica sveti, jo kliknite z levo
tipko miške in velik utripajoč kazalec se bo
prikazal na levi strani celice. Na desni strani
celice najdete tudi zeleno kljukico, rdeči
simbol v obliki črkeX in ikono miške.
3. Celica zdaj čaka na ukaz s tipkovnice.
Natipkovnici pritisnite gumb, ki ga
želite sprožiti z gumbom »A« na palici.
Naprimer, mi bomo uporabili tipko »G«,
kiobičajno sproži pristajalno podvozje.
Kopritisnete»G« na tipkovnici, bi se v celici
morala prikazati velika bela ploščica s črko
»G«, kotje pokazano tukaj. Če je ta ukaz
stipkovnice pravilen, pritisnite ikono z zeleno
kljukico nadesni strani. Če pa ni pravilen,
pritisniterdeči simbol v obliki črkeX in še
enkrat opravite postopek za ponovni vnos
ukaza na tipkovnici v celico.
4. Po pritisku na ikono z zeleno kljukico se
prikaže polje za ime ukaza, ki je označeno
kot »Neimenovano« (slika levo spodaj).
Preprosto izberite ukaz in vtipkajte ime v to
polje. Na primer, mi smo izbrali »pristajalno
podvozje«. Pritisnite tipko Enter za zaključek
postopka v celici. Gumb »A« = pristajalno
podvozje, kar je tipka »G« na tipkovnici
(slika spodaj desno).