Installation Manual

513 Română
Crearea primului Prol
1. Fie trecei cu cursorul mouse-ului peste Celulă sau apăsai butonul pentru care dorii să creai
un Prol pe controller. Dacă trecei cu mouse-ul peste Celula Butonului „A, Butonul „A
valumina pe imaginea 3D a joystickului. Sau doar facei clic pe Butonul „A de pe joystick,
iarCelula corectă va lumina.
2. Atunci când Celula corectă este aprinsă,
facei clic stânga în ea și va apărea
uncursor mare clipind în partea sa stângă.
De asemenea, vei vedea o bifă verde,
ocruce roșie și o pictogramă în formă
demouse în partea dreaptă a Celulei.
3. Celula așteaptă acum comanda de la
tastatură. Cu ajutorul tastaturii, apăsai
butonul pe care ai dori ca Butonul „A
depejoystick să-l activeze. În acest exemplu,
vom utiliza tasta „G”, care de obicei activează
trenul de aterizare. Când apăsai „G” pe
tastatură, va apărea în Celulă o placă mare
albă cu litera „G”, după cum este prezentat
aici. Dacă aceasta este comanda corec
dela tastatură, apăsai pictograma bifă verde
din partea dreaptă . Dacă nu, apăsai crucea
roșie și reluai procedura pentru a introduce
comanda de la tastatură în Celulă din nou.
4. După apăsarea pictogramei bifă verde,
va apărea caseta cu numele comenzii,
etichetată „Fără nume” (imaginea din
stânga de mai jos). Alegei un nume
pentru comandă și introducei-l în această
casetă. De exemplu, alegem „Tren de
aterizare. Apăsai tasta Enter pentru
analizaCelula. Butonul „A = trenul
deaterizare, carecorespunde cu tasta „G”
de pe tastatură (imaginea din dreapta
demai jos).