User manual

41
26 Senso
Opornik o wartości 220kΩ (czerwony, czerwony, żółty)
pozwoli nam rozpocząć kolejne zmagania. Tym razem to
gra znana od 1978 roku pod tytułem “Senso”, a w angiel-
skich regionach językowych “Simon” lub “Simon Says”. Atari
oraz szereg innych rm wydało tę grę w poręcznej formie
mobilnej, z czasem pojawiały się na rynku coraz to nowsze
warianty.
W tej grze mamy do czynienia z czterema różnymi kolora-
mi, które zaświecają się w dowolnej kolejności. Każdy kolor
skojarzony jest z sygnałem dźwiękowym. Zadanie polega
na zapamiętaniu kolejności występowania kolorów i po-
wtórzeniu jej poprzez przyciskanie odpowiednich klawiszy.
Lewy przycisk włącza czerwoną lampkę LED, kolejny żółtą i
tak dalej. Jednocześnie odgrywane są dźwięki dopasowane
do konkretnych kolorów. Przy pierwszym podejściu należy
odgadnąć jeden kolor, potem dwa, trzy, aż do dziesięciu.
Poprawne odgadnięcie dziesięciu zagadek z rzędu oznacza
zwycięstwo, co dumnie obwieszczają wspomniane już
wcześniej fanfary. Pomyłka oznacza natomiast przegraną i
odpowiedni sygnał. Komu uda się rozegrać najwięcej bez-
błędnych partii?