Operation Manual

Förklaring av termer
DSD (Direct-Stream Digital)
En inspelningsmetod för ljuddata. Det är det signalförhållande som
används för att lagra ljudsignaler på en Super Audio CD och Δ-Σ-
modulerat digitalt ljud. Den konfigureras som en vektor med enbitsvärden
och en samplingshastighet på 2,8224 MHz.
MP3 (MPEG Audio Layer-3)
Det här är ett internationellt standardiserat komprimeringsschema för
ljuddata, som bygger på videokomprimeringsstandarden “MPEG-1”.
Datavolymen komprimeras till ungefär en elftedel av den ursprungliga
storleken samtidigt som en ljudkvalitet motsvarande den på en musik-CD
bibehålls.
MPEG (Moving Picture Experts Group), MPEG-2, MPEG-4
Det här är namnen på standarder för digitalt komprimeringsformat som
används för kodning av video och ljud. Videostandarderna omfattar bl.a.
“MPEG-1 Video”, “MPEG-2 Video”, “MPEG-4 Visual”, “MPEG-4 AVC”.
Ljudstandarderna omfattar bl.a. “MPEG-1 Audio”, “MPEG-2 Audio”,
“MPEG-4 AAC”.
WMA (Windows Media Audio)
Detta är en ljudkomprimeringsteknik som utvecklats av Microsoft
Corporation.
WMA-data kan avkodas med Windows Media
®
Player.
För att koda WMA-filer, använd bara program som godkänts av Microsoft
Corporation. Om du använder ett program som inte godkänts, kanske filen
inte fungerar som den ska.
Samplingsfrekvens
Sampling innebär att en ljudvåg (analog signal) avläses med jämna
mellanrum och att ljudvågens höjd anges vid varje avläsning i digitaliserat
format (skapar en digital signal).
Antalet avläsningar som görs varje sekund kallas “samplingsfrekvens”. Ju
större värde, desto närmare ligger det återgivna ljudet originalet.
Innehåll
Anslutningar Avspelning Inställningar Tips Bilaga
63
Frontpanelen Visning Bakpanelen Fjärrkontroll Register