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Table Of Contents
Benutzerhandbuch Ausgabe vom 17. Juni 2020 Inhalt
xiii
5.4 Konstruktionsebenen verwenden ........................................ 723
Konstruktionsebenen Grundlagen .................................... 723
Individuelle Darstellung für Konstruktionsebenen ............... 725
Konstruktionsebenen-Sätze ................................................. 725
Konstruktionsebenen und 2D-Objekte ................................. 725
Konstruktionsebenen und Körper ........................................ 726
Konstruktionsebene definieren ............................................ 726
Konstruktionsebene aktivieren ............................................. 733
Konstruktionsebenen selektieren ......................................... 733
Konstruktionsebenen-Eigenschaften ändern ....................... 734
Konstruktionsebenen transformieren ................................... 735
Konstruktionsebene löschen ................................................ 737
Konstruktionsebenen als Schnittebenen verwenden ........... 738
5.5 3D-Auswahlmodus für Körper .............................................. 739
5.6 Festkörper erstellen und bearbeiten .................................... 748
Einstellungen für das Bearbeiten von Festkörpern festlegen
............................................................................................. 751
Einstellungen für das Erzeugen von Körperachsen festlegen
............................................................................................. 752
Quader erstellen .................................................................. 753
Pyramide erstellen ............................................................... 755
Zylinder erstellen ................................................................. 757
Kegel(stumpf) erstellen ........................................................ 759
Kugel erstellen ..................................................................... 761
Torus erstellen ..................................................................... 763
Prisma erstellen ................................................................... 765
Schiebekörper entlang Z-Achse erstellen ............................ 767
Schiebekörper entlang Pfad erstellen .................................. 774
Rotationskörper erstellen ..................................................... 776
Übergangskörper erstellen .................................................. 778
Hohlkörper erstellen ............................................................. 789
Vereinigung von Festkörpern durchführen .......................... 791
Subtraktion von Festkörpern durchführen ........................... 791
Schnitt von Festkörpern bilden ............................................ 792
Körper subtrahieren und Werkzeug erhalten ....................... 793
Runden und Fasen von Festkörpern ................................... 794
Festkörper mit Achsen versehen ......................................... 815
5.7 Körper bearbeiten ................................................................ 817