Instructions

Table Of Contents
xiv
Inhalt Benutzerhandbuch Ausgabe vom 17. Juni 2020
3D-Flächenselektion ............................................................ 817
Offset Körperfläche .............................................................. 820
Körperflächen transformieren .............................................. 821
Linien auf Körperflächen projizieren und teilen ................... 826
Körper an Ebene trennen .................................................... 826
Körperflächen von Festkörpern entfernen ........................... 827
5.8 3D-Achsenkreuz .................................................................. 828
5.9 Transformieren von Körpern ................................................ 832
Körper neu positionieren ...................................................... 833
3D-Objekte transformieren .................................................. 838
Verschieben von Festkörpern .............................................. 839
Drehen von Festkörpern ...................................................... 839
Skalieren von Festkörpern ................................................... 840
Spiegeln von Festkörpern .................................................... 843
Verschieben von Festkörpern entlang ihrer Achsen ............ 843
Multiplizieren von Festkörpern ............................................. 843
5.10 Darstellung von Körpern steuern ......................................... 844
Einstellungen für die Darstellung von Körpern festlegen ..... 845
Materialien ........................................................................... 858
Darstellung von Körpern bearbeiten .................................... 862
Darstellung einzelner Körperflächen bearbeiten ................. 869
3D Objekteigenschaften übertragen .................................... 870
3D-Körperflächendarstellung übertragen............................. 870
5.11 Information über Körper ....................................................... 870
Kollisionsprüfung zwischen 2 Körpern ................................. 871
Kollisionsprüfung im 3D-Zusammenbau .............................. 871
rperberechnungen ........................................................... 871
Inhalt einer 3D-Fläche berechnen ....................................... 874
Körperdaten prüfen .............................................................. 874
Information über Abstand und Winkel zwischen Körperflächen
............................................................................................. 876
Körpergeometrie vereinfachen ............................................ 877
Körpergeometrie reparieren ................................................. 877
5.12 Einfügen und exportieren von Festkörpern.......................... 878
Einfügen von Festkörpern .................................................... 878
Exportieren von Festkörpern ............................................... 881
3D-Grafik rendern ................................................................ 886
3D-Grafik.............................................................................. 886