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Transformieren von Körpern
BeckerCAD 841
4. Bestimmen Sie den Skalierungsfaktor.
Hierzu können Sie im Feld Faktor XY des Statusfensters den
gewünschten Wert eingeben.
Ebenso können Sie durch Definition eines weiteren Punktes die
Länge des Strahls definieren, die dem Skalierungsfaktor entspricht.
Nutzen Sie hierzu den Cursor, so werden die kopierten Objekte
dynamisch skaliert. Bei Abbruch der Funktion werden die Objekte
wieder in der ursprünglichen Größe und Lage gezeichnet.
Skalieren mit Aktion - Selektion
1. Ist die Selektionsliste leer, so definieren Sie den Fixpunkt der
Skalierung.
2. Bestimmen Sie einen Bezugspunkt für die Skalierung in gleicher
Weise.
Die Verbindung vom Fixpunkt zu diesem Punkt definiert einen
Strahl.
3. Bestimmen Sie den Skalierungsfaktor.
Hierzu können Sie im Feld Faktor XY des Statusfensters den
gewünschten Wert eingeben.
Ebenso können Sie durch Definition eines weiteren Punktes die
Länge des Strahls definieren, die dem Skalierungsfaktor entspricht.
4. Legen Sie die zu skalierenden Objekte über die Objektauswahl
fest.
Hinweis:
Da die Verwaltung von Körperdaten mit einer Genauigkeit von 6
Dezimalstellen erfolgt, können Skalierungen von Körpern durch
notwendige Rundungen von Berechnungsergebnissen zu einer
Vergrößerung von Ungenauigkeiten führen. Hieraus können sich
Inkonsistenzen in Ihrem Modell ergeben. Dies gilt insbesondere für
Vergrößerungen von Körpern.
Deshalb sollten Sie bei Anwendung dieser Funktion auf Körper
nicht zu große oder zu kleine Faktoren angeben.
Skalieren und kopieren von Festkörpern
Nach Anklicken der abgebildeten Symbole wird die Funktion
Transformieren, Skalieren mit Kopie gestartet.
Die Funktion entspricht der Funktion Transformieren, Skalieren mit
Kopie für 2D-Objekte mit dem Unterschied, dass im 3D-Fenster der
gleiche Faktor für beide Achsenrichtungen gilt.