Instructions

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Darstellung von Körpern steuern
BeckerCAD 867
angezeigt, wenn Sie den Schalter Wiederholend ebenfalls
deaktivieren.
Farbmodulation
Deaktivieren Sie die Farbmodulation, so wird die Textur in der
Originalfarbe dargestellt.
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie das Texturbild mit der
Grundfarbe des Körpers mischen wollen.
Um eine realistische Darstellung zu erhalten, sollte die Grundfarbe
des Körpers weiß sein. Wählen Sie Graustufen, um das Texturbild
abzudunkeln. Mit anderen Farben als weiß können Sie das
Texturbild umfärben.
Beispiel für die Farbmodulation mit Textur Aluminium und der
Grundfarbe weiß:
Wiederholend
Haben Sie die Option Koordinaten relativ deaktiviert, und
aktivieren Sie die Option wiederholend, so wird das Texturbild
kopiert und bedeckt somit die gesamte Körperfläche.
Deaktivieren Sie die Option, wenn das Texturbild nur einmalig auf
der Körperfläche abgebildet werden soll.
Skalierung homogen
Bei aktivem Schalter behalten die Texturbilder ihr Größenverhältnis
Länge zur Breite bei, wenn Sie das Bild entlang X oder Y skalieren.
Transformationseinstellungen
Mit den Transformationseinstellungen können Sie das Texturbild
auf der Körperoberfläche skalieren, spiegeln, drehen und
verschieben.
Das jeweilige Ergebnis der Transformation wird unmittelbar im 3D-
Fenster angezeigt.
Ändern Sie die gewünschte Transformation durch Eingabe eines
Wertes in das Eingabefeld oder durch Bewegen des
Schiebereglers.