13.0

21 BodyPaint 3D R13 Standalone Quickstart
Übertragen werden Geometrie-, Material-, Licht-, UV-, und evtl. schon vorhandene Texturdaten. Weitere
Informationen über die Vorgehensweise oder die Vorbereitung zur Funktion des Exchange Plugins finden Sie
in Ihrem BodyPaint 3D Referenzhandbuch. Für die Installation unter Maya, geben wir Ihnen noch folgende
Plugin-Hilfe mit auf den Weg.
MAC
[Maya 5]
Macintosh HD:Applications:AliasWavefront:maya5.0:maya
Rechtsklicken Sie auf die Maya-Startdatei und hlen Sie [Paketinhalt anzeigen]. Der Pfad ist dann
dieser: [Contents:MacOSClassic:plug-ins].
• Die Skripte gehören hierhin: [Macintosh HD:Users:Shared:AliasWavefront:maya:scripts]
[Maya 6]
Macintosh HD:Applications:Alias:maya6.0:maya
Rechtsklicken Sie auf die Maya-Startdatei und hlen Sie [Paketinhalt anzeigen]. Der Pfad ist dann
dieser: [Contents:MacOS:plug-ins].
• Die Skripte gehören hierhin: [Macintosh HD:Users:Shared:Alias:maya:scripts]
[Maya 6.5]
Macintosh HD:Applications:Alias:maya6.5:maya
Rechtsklicken Sie auf die Maya-Startdatei und hlen Sie [Paketinhalt anzeigen]. Der Pfad ist dann
dieser: [Contents:MacOS:plug-ins].
• Die Skripte gehören hierhin: [Macintosh HD:Users:Shared:Alias:maya:scripts]
[Maya 7]
Macintosh HD:Applications:Alias:maya7.0:maya
Rechtsklicken Sie auf die Maya-Startdatei und hlen Sie [Paketinhalt anzeigen]. Der Pfad ist dann
dieser: [Contents:MacOS:plug-ins].
• Die Skripte gehören hierhin: [Macintosh HD:Users:Shared:Alias:maya:scripts]