Operation Manual

landeenheden. Ze kunnen niet aanvallen als
infanterie en tanks, maar zijn speciale
verdedigingswapens tegen vijandelijk
luchtaanvallen gedurende de aanvalszetten. Ze zijn
alleen betrokken bij gevechten tegen vliegtuigen.
Ze worden altijd op landgebieden geplaatst, 1 per
gebied. Ze kunnen naar andere vriendschappelijke
gebieden worden verplaatst, maar nooit als
aanvalsstuk naar door de vijand bezette gebieden.
Net als infanterie en tanks kunnen ze per schip
naar vriendschappelijke kustgebieden of eilanden
worden vervoerd.
Hoe ze bewegen
Op land - Naar een aangrenzend gebied.
Over zee - 1 luchtdoelkanon kan inschepen op een
transportschip en maximaal op 2 zeegebieden
varen om daarna of te landen op een vriend-
schappelijk eiland of kustgebied, of op zee blijven
om in een volgende beurt te landen. Bij transport
over zee telt het in- en ontschepen als een
integraal onderdeel van de beurt. Het is niet
toegestaan om in dezelfde beurt voor of na
transport over zee nog van een landgebied naar
een aangrenzend landgebied te gaan.
Hoe ze vechten
Het luchtdoelkanon geeft de mogelijkheid tot
luchtverdediging. Gedurende de aanvalsfase gooit
u 1 dobbelsteen voor elk vijandelijk vliegtuig, dat
over een landgebied vliegt waar u een luchtdoel-
kanon heeft staan. Iedere keer dat u een "1" gooit,
wordt een vijandelijk vliegtuig neergeschoten en uit
het spel verwijderd, zonder dat het zijn aanval mag
afmaken. Het luchtdoelkanon mag eenmaal op elk
overvliegend vliegtuig vuren en verder aan geen
enkele strijd deelnemen, dus ook niet in land-
gevechten. Het is puur een verdedigingswapen
tegen vliegtuigen ! Zie verderop voor meer
bijzonderheden.
Hoe ze veroverd worden
Als na het gevecht uw gebied door de vijand
veroverd wordt, dan wordt uw eventueel daar
aanwezige luchtafweergeschut ook veroverd. Het
kan door de vijand in toekomstige slagen gebruikt
worden. Luchtafweergeschut wordt nooit vernietigd.
Industriële complexen
Dit zijn speciale landeenheden die niet
aanvallen, verdedigen of bewegen. Ze
dienen als startpunt voor nieuwe eenheden die in
het spel gebracht worden. De 3 belangrijke
spelregels over industriële complexen zijn al
genoemd: (1) nieuwe eenheden die u aan het
begin van uw beurt kocht in Aktie 1 kunnen alleen
in gebieden geplaatst worden waar industriële
complexen staan die vanaf het begin van uw beurt
van u waren; (2) nieuw gekochte industriële
complexen mogen alleen in gebieden geplaatst
worden die vanaf het begin van uw beurt van u
waren; (3) oorspronkelijke industriële complexen
die u vanaf het begin van het spel had hebben
ongelimiteerde productie. U mag elk aantal nieuw
gekochte eenheden plaatsen in een landgebied
met een oorspronkelijk industrieel complex.
Daarentegen hebben nieuwe industriële complexen
(die u in het spel kocht en plaatste of veroverde)
een gelimiteerde productiecapaciteit per beurt. Het
aantal daar te plaatsen nieuwe eenheden is
maximaal gelijk aan de economische waarde van
dat gebied.
OPMERKING: Nieuwe complexen op gebieden
met een economische waarde van 0 (als Gibraltar
en de Salomon Eilanden) of neutrale gebieden
staan de introductie van 1 nieuwe gevechtseenheid
per beurt toe.
Andere regels over industriële complexen zijn:
* Er mag maar 1 industrieel complex op een gebied
geplaatst worden.
* Industriële complexen kunnen niet vernietigd of
verplaatst worden.
* Uw industrieel complex wordt veroverd als het
gebied waar het in staat door de vijand wordt
veroverd. In de beurt nadat het is veroverd, mag de
nieuwe eigenaar het gebruiken om zijn eenheden
op het bord te brengen.
* Uw industriële complexen mogen niet door uw
bondgenoten gebruikt worden. Ook als u een
gebied bevrijdt (een gebied verovert dat eens van
een bondgenoot was) mag u het complex niet
gebruiken, maar uw bondgenoot (die weer
eigenaar is geworden van het bevrijde gebied) mag
het vanaf de volgende beurt weer gebruiken.
UITZONDERING: Als de hoofdstad van uw
bondgenoot is gevallen en u bevrijdt één van zijn
gebieden met een industrieel complex, dan mag uw
bondgenoot dit niet gebruiken. U mag het wel zelf
gebruikten totdat de hoofdstad van uw bondgenoot
bevrijd is !
Industriële complexen kunnen speciale doelen
vormen voor vijandelijk bommenwerpers. Zie
"strategische bommenwerper aanvallen" onder
"bommenwerpers" in dit hoofdstuk voor meer
bijzonderheden.
LUCHTEENHEDEN
Gevechtsvliegtuigen
Gevechtsvliegtuigen kunnen in land-
en zeegebieden aanvallen en ver-
dedigen. Ze vliegen uit om aan te
vallen in aktie 2 (het offensief plaatsen in uw beurt)
en ze moeten landen in aktie 4, de niet-offensieve
zet in uw beurt. Ze kunnen alleen in vriend-
schappelijke gebieden landen, inclusief eilanden, of
op een vliegdekschip van u of een bondgenoot als
er plaats is. Er mogen 2 gevechtsvliegtuigen op
een vliegdekschip staan !
BELANGRIJK: Uw gevechtsvliegtuigen mogen niet
landen in gebieden die u juist veroverd hebt,
ongeacht of er gevochten werd of niet.