Operation Manual
APPENDIX III
De eenheden nader bekeken
Hier ziet u hoe elke eenheid er uitziet. Hun silhouetten worden gebruikt op het gevechtsbord en in het
spelregelboek.
APPENDIX IV
Optionele regels
U zou kunnen besluiten enkele of
alle volgende spelregels van
toepassing te laten zijn als alle
spelers het daarover eens zijn:
Totale overwinning, een andere
manier om het spel te winnen: In
de officiële regels doet een militaire
overwinning zich voor wanneer één
van beide partijen 2 hoofdsteden
van de vijand verovert. In het totale
overwinnings-scenario geldt
dezelfde voorwaarde met dien
verstande, dat uw eigen hoofdstad
èn die van uw bondgenoten niet in
vijandelijke handen mogen zijn. Als
bijvoorbeeld de As-mogendheden
de hoofdsteden van Engeland en
de U.S.S.R. hebben veroverd,
maar de hoofdstad van Japan
verkeert in geallieerde handen, dan
moet deze eerst bevrijd worden,
voordat de As-mogendheden de
overwinning kunnen opeisen !
Het plaatsen van uw
vlooteenheden in vijandelijke
zeegebieden: In de officiële regels
moet u nieuw gekochte
vlooteenheden in
vriendschappelijke zeegebieden
naar landgebieden met een
industrieel complex plaatsen dat
vanaf het begin van uw beurt van u
was. Met deze variant op de
spelregels is het toegestaan dat u
nieuwe vlooteenheden in door de
vijand bezette zeegebieden plaatst
die grenzen aan een landgebied
waar u vanaf het begin van uw
beurt een industrieel complex bezit.
Nadat u uw vlooteenheden in dit
vijandelijke zeegebied heeft
geplaatst, is uw beurt voorbij. Het
is aan uw vijand om te beslissen of
hij zich terugtrekt in de offensieve
bewegingsfase van zijn beurt of dat
hij uw schepen aanvalt in de
aanvalsfase van zijn beurt.
De volgende 3 varianten schuiven
het voordeel iets naar de kant van
de As-mogendheden:
Voordeel van
wapenontwikkeling: Duitsland
begint het spel met straalmotoren
en Japan begint met
superonderzeeboten.
Beperkte aanval: De U.S.S.R.
mag pas in de tweede beurt
aanvallen.
Geen nieuwe industriële
complexen: Er mogen geen
nieuwe industriële complexen
gebouwd of geplaatst worden.
Alleen de originele (die aan het
begin van het spel op het bord
stonden) mogen gebruikt worden.