Operation Manual

vervangen 1 stuk, rode fiches 5 stukken. Als u
bijvoorbeeld 7 infanterie eenheden kwijt wilt op een
landgebied, dan wordt het overvol en onover-
zichtelijk. U neemt dan 1 rood en 1 wit fiche en
plaatst daarop 1 infanterie. Op een stapel fiches
dient altijd een normaal stuk te staan om aan te
geven welk soort eenheden het zijn.
OPMERKING: Het aantal stapels wordt beperkt
door het aantal speelstukken. U kunt bijvoorbeeld
slechts 2 stapels vliegdekschepen hebben, omdat
u maar 2 vliegdekschepen in uw bezit hebt, (die
dan elk op een stapel fiches moeten worden
geplaatst om aan te geven en zichtbaar te maken
uit wat voor stukken de stapels fiches bestaan).
HET UITDELEN VAN HET GELD:
Sorteer de Industriële Produktie-Certificaten (IPC’s)
naar grootte 1, 5 en 10 en geef een beginkapitaal
aan elke mogendheid:
U.S.S.R. : 24
Duitsland : 32
Engeland : 30
Japan : 25
Verenigde Staten : 36
Geef de overgebleven IPC’s aan de speler die de
bank beheert.
Het voorbereiden van de datakaarten
Er zijn 7 kaarten. U kent het spelbord en de NPG
al. Onderstaand ziet u hoe alle kaarten voorbereid
worden voor het spel.
1 NATIONALE PRODUKTIEKAART:
U weet dat op deze kaart de nationale produktie
van elke speler wordt bijgehouden door zijn
controlefiche op het juiste getal te plaatsen. Een
speler legt op de aangegeven startplaatsen een
controlefiche van elke mogendheid. Deze kaart
heeft tevens de funktie van datakaart voor
wapenontwikkeling.
5 REFERENTIEKAARTEN:
Druk deze uit de plaat en geef iedere mogendheid
haar eigen kaart. Leg deze kaart(en) voor u. U zult
deze tijdens het spel steeds gebruiken. Het geeft
belangrijke zaken aan als de opstelling van
gevechtsstukken, de spelvolgorde, de aanvals- en
verdegingsmogelijkheid van elke soort eenheden,
de reikwijdte van elk stuk etc. U zult deze kaart
straks gebruiken als u uw stukken op het bord gaat
plaatsen.
1 GEVECHTSBORD:
Gedurende de gevechtsfase van uw beurt worden
alle bij de slag betrokken speelstukken op dit bord
geplaatst, waarna door het werpen van de
dobbelstenen de strijd wordt beslecht.
Het spelbord
Het spelbord is een kaart van de wereld. Om deze
speelklaar te maken dienen militaire eenheden van
de 5 mogendheden in de juiste aantal op de juiste
gebieden geplaatst te worden. Deze plaatsing is
volgens de militaire en politieke situatie van het
voorjaar 1942.
De kaart is onderverdeeld in spelvakken van land-
en zeegebieden. De zwarte omlijning van deze
gebieden geeft de verschillende spelvakken aan.
Eenheden worden van een gebied naar een aan-
grenzend gebied bewogen. Sommige eenheden
kunnen 1 gebied vooruit; andere eenheden wel 8.
Alle bewegingsmogelijkheden van de stukken zijn
weergegeven op uw referentiekaart en worden
uitvoerig besproken in hoofdstuk 4 onder “Het
plaatsen van nieuwe eenheden op het bord”.
Voordat u aan het verplaatsen van de stukken toe
bent, dient u te weten hoe de gebieden aan elkaar
grenzen. Eenvoudig gesteld zijn aangrenzende
gebiedsdelen die delen met een gemeenschappe-
lijke grens. Zo grenzen Oekraine-U.S.S.R. en
Kaukasus aan elkaar, maar de Kaukasus grenst
niet aan Oost-Europa.
BELANGRIJK: De zwarte grenslijnen zijn uw
leidraad bij het bepalen of gebieden wel of niet aan
elkaar grenzen. Onthoudt dat ze een gemeen-
schappelijke grens moeten hebben om aan-
grenzend te zijn. Voorbeeld: het zeegebied bij
Gibraltar wordt begrensd door de grenslijnen X en
Y (zie kaart). Algerije grenst aan dit zeegebied.
Libië niet, ook al raakt de grenslijn X Libië bij de
hoek. Libië en het bedoelde zeegebied hebben
echter geen gemeenschappelijk grenslijn. Omdat
de wereld rond is, grenzen land- en zeegebieden
op de rechterkant van het bord aan de land- en
zeegebieden op de linkerkant van het bord. Zo
grenst bijvoorbeeld West Canada aan Oost-
Canada en het westen van de U.S.A. aan het
oosten van de U.S.A.; Mexico grenst aan
Zeegebied D. De boven- en onderkant van de kaart
grenzen echter niet aan elkaar.
Sommige landgebieden hebben de kleur van de
mogendheid die ze controleert. Deze landen
hebben in de meeste gevallen een economische
waarde die varieert tussen 1 en 12 IPC’s.
Uitzonderingen zijn o.a. Gibraltar en de Salomon
Eilanden, die geen economische waarde hebben.
Neutrale gebieden als Turkije, Mongolië en andere
zijn beige gekleurd. Deze landen hebben geen
economische waarde en worden aan het begin van
het spel niet door de grote mogendheden
gecontroleerd.
Eilanden zijn landgebieden omsloten door een
zeegebied. Een eilandengroep wordt als 1 land-
gebied gezien. Het is niet mogelijk om landeen-
heden over verschillende eilanden te verspreiden.