Operation Manual

100400123104
SPELLEN
5B
5B
5C
5C
100400123104 DOWNFALL REFRESH Instructions (NL) 5 010994 040314
Doel
Doel
Als eerste speler al je fi ches via de draaiwieltjes naar beneden werken
tot in de score-gleuf.
Basisspel
Basisspel
1. Zet Onderuit tussen jou en je tegenstander.
2. Pak een sleutel. Pak dan twee sets fi ches en doe één set in elke
kant van je starter. De volgorde van de fi ches maakt niet uit.
3. De jongste speler mag beginnen. Gebruik je sleutel om een
draaiwieltje te draaien. Draai zo ver als je wilt en laat je sleutel
in het draaiwieltje zitten.
Als je eenmaal bent begonnen een draaiwieltje te draaien,
moet je in dezelfde richting verder draaien.
4. Nu is je tegenstander aan de beurt!
Je mag het draaiwieltje waarin de sleutel van je tegenstander
zit niet draaien.
Je fi ches mogen langs elke route in de score-gleuf belanden.
Je mag de sleutel van je tegenstander er alleen uitduwen
tijdens je winnende beurt – als je laatste fi che in het laatste
draaiwieltje zit.
5. Na de beurt van je tegenstander pak jij je sleutel en je draait een
ander draaiwieltje. Laat je sleutel weer in dit nieuwe draaiwieltje
zitten. Let op: je verplaatst je sleutel niet als je hetzelfde
draaiwieltje als je vorige beurt wilt draaien.
De winnaar
De winnaar
Speel zo verder totdat een speler al z’n fi ches in de score-gleuf
heeft – de volgorde van de fi ches maakt niets uit!
Niet vergeten!
Niet vergeten!
De openingen van de draaiwieltjes aan weerskanten van het spel
zitten niet op dezelfde plek. Dus als je een draaiwieltje draait,
kun je soms (zonder dat je het weet) je tegenstander helpen!
De Onderuitdaging!
De Onderuitdaging!
De grootste Onderuitdaging is natuurlijk als je je fi ches in de juiste
cijfervolgorde (van 1 tot 5) in de starter stopt. Daarna moet je
proberen eerst de ene set fi ches beneden te krijgen – in de juiste
volgorde – en dan pas de andere!
Dat ze onderweg door elkaar raken, maakt niks uit… zolang ze maar
in de goede volgorde in de score-gleuf belanden!
De winnaar
De winnaar
De eerste speler die al z’n fi ches in de juiste kleur- én cijfervolgorde
beneden krijgt, wint het spel. Als er een verkeerd fi che in de score-gleuf
belandt, heeft de andere speler direct gewonnen.
Spannender spel
Spannender spel
Maak het spel spannender en probeer de ene kleur fi ches eerst
beneden te krijgen en dan pas de andere.
Dat ze onderweg door elkaar raken, maakt niks uit… zolang ze maar
in de goede volgorde in de score-gleuf belanden!
De winnaar
De winnaar
De eerste speler die al z’n fi ches in de juiste kleurvolgorde beneden
krijgt, wint het spel. Als er een verkeerd gekleurd fi che in de score-gleuf
belandt, heeft de andere speler direct gewonnen.
Uitwisselbare Draaiwieltjes
Uitwisselbare Draaiwieltjes
Als een speler blijft winnen, moet hij/zij aan de kant met de
B-draaiwieltjes spelen en draaiwieltje 4B verwisselen voor 4C. Als
hij/zij dan nog blijft winnen, kan draaiwieltje 5B nog verwisseld
worden voor 5C.
Opbergen
Opbergen
Doe de fi ches in het zakje. Verwijder de score-gleuf en berg
Onderuit op in de doos.
© 2004 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht. Hasbro consumentenservice: Antwoordnummer 2605, 9500 XJ TER APEL.
E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., ‘t Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.
www.hasbro.nl
00123i04 2 21/09/2004, 13:16:42