User's Manual

A. NUMERISK TANGENTSATS. (0-10; +10)
De spår som knappas in söks direkt upp och spelas.
För att spela låt 5, tryck 5, vill du spela låt 23, tryck:
+10, +10, 3.
B. MEMORY (Programmering och radering).
Man kan programmera in 40 spår i minnet i valfri ord-
ning. De olika spåren kan väljas från samma skiva eller
från någon av de andra fem skivorna. Tryck på MEMO-
RY-knappen för att starta programmeringen.
Låtordningen knappas sedan in via fjärrkontrollen.
Tryck sedan MEMORY igen för att komma ur MEMO-
RY PLAY-läget och radera låtvalet ur minnet. Minnet
raderas också om man slår av strömmen.
För att lägga in önskade spår i minnet, följ instruk-
tionerna nedan:
1. Om MEMORY redan lyser i displayen, tryck på
MEMORY på fjärrkontrollen för att kontrollera och
radera den gamla inmatningen.
2. Om du vill programmera in spår från bara en skiva,
välj rätt skiva med DISC 1 till 5 eller NEXT-knappen på
antingen spelaren eller fjärrkontrollen innan du trycker
MEMORY. Skall du programmera in låtar från olika
skivor spelar det ingen roll vilken skiva som valts.
3. Tryck på MEMORY på fjärrkontrollen för att
engagera programmeringsläget. Memory lyser nu i dis-
playen.
4. För att bara programmera spåren från den valda
skivan kan du använda spårvalsknapparna för att lägga
in de valda spåren. För att, exempelvis, lägga in spåren
3, 5, 14, 9, 12 & 7 (i den ordningen) i minnet skall man
trycka på knapparna så här:
MEMORY
3
5
+10
9
+10
2
7.
För att programmera in en följd av låtar från två eller
flera skivor, måste du specificera både skiv- och spår-
nummer. För att inkludera alla spår på en skiva väljer
man först skiva och trycker sedan 0 på den numeriska
tangentsatsen. Som exempel visas här hur man lägger
in följande sekvens: Skiva 3 spår 5, Skiva 1 spår 10,
Skiva 2 alla spår , Skiva 5 spår 7, Skiva 3 spår 14, utför
följande knapptryckningar:
MEMORY
Skiva 3
5
Skiva 1
+10
0
Skiva 2
0
Skiva 5
7
Skiva 3
+10
4.
Efter varje korrekt inmatning visar displayen antalet
programerade spår i två sekunder. I exemplet ovan
skulle displayen visa P-05 för att indikera att fem spår
lagts in i minnet.
Varje spår som lagts in räknas som ett nummer, men
om man valt en hel skiva genom att trycka “0” kommer
hela den skivan att räknas som ett spår.
Displayens spår-tablå visar också vilka spår som pro-
grammerats på den skiva som spelas. Efter det att
låtarna spelas, stryks de från tablån (detta gäller bara
för de första tjugo spåren då tablån kan innehålla max
tjugo spår).
Om man skulle råka göra något fel under program-
meringen måste du trycka MEMORY för att radera pro-
grammet och sedan MEMORY igen för att starta om
programmeringen och börja om från början.
Om du trycker MEMORY medan du spelar en skiva
kommer den spelade låten att tas med som det första
spåret. Så länge MEMORY lyser i displayen kan du
lägga till fler spår till programmet genom att välja skiva
och sedan spår som ovan.
Så länge MEMORY lyser kan bara de programmer-
ade spåren spelas. Om du vill spela ett spår som inte
är med i programmet, kan du antingen lägga till det till
programmet eller gå ur programläget genom att trycka
på MEMORY-knappen på fjärrkontrollen. Detta gör att
låtarna i minnet raderas.
C. CLEAR.
Med CLEAR-knappen kan du ta bort det senast
inmatade spåret från programmet. Om man trycker
flera gånger på CLEAR kommer ytterligare låtar att
raderas ur minnet. Efter varje gång man trycker CLEAR
kommer displayen att visa hur många spår som pro-
grammerats i två sekunder.
D. RANDOM.
Aktiverar den slumpmässiga avspelningen. Spelaren
kommer nu att spela spåren i en slumpmässig ordning.
Ett ytterligare tryck på knappen kopplar ur funktionen.
Funktionen kopplas också ur när luckan öppnas.
RANDOM kan kombineras med REPEAT och/eller
MEMORY.
UNDERHÅLL.
Med jämna mellanrum bör skivfacken i släden torkas
ren med en lätt fuktad trasa från damm och smuts.
PROBLEM VID LADDNING AV SKIVOR.
När karusellen roterar för att välja en ny skiva, läser
pickupen automatiskt av skivans “innehållsförteckning”
med information om speltid och antal spår.
Om man placerar en skiva upp och ner av misstag
eller om en skiva inte ligger centrerad i facket, kommer
inte pickupen att kunna läsa “innehållsförteckningen”.
Efter ett par sekunder kommer spelaren att släcka ski-
vans nummer i displayen och fortsätta till nästa skiva.
Om detta sker får man ta ur skivan och lägga tillbaks
den korrekt.
NA
D
42
S