User Manual
Table Of Contents
- Frontespizio
- Esonero da responsabilità
- Contatto
- Sommario
- 1 Benvenuto in MASCHINE MIKRO!
- 2 Riepilogo
- 3 Panoramica di un Project di MASCHINE
- 4 Creare un Pattern
- 5 Utilizzo degli effetti e del Routing
- 6 L'Input Module e l'Adavanced Routing
- 7 Creare una Song utilizzando le Scene
- 8 Sampling
- 9 Gestione dei Project
- 10 Suggerimenti per suonare dal vivo
- 11 Glossario
(2) Arranger Timeline: Quest'area ti mostra la posizione corrente all'interno delle tracce e ti per-
mette di impostare il loop.
(3) Group Slot: Ogni Group Slot contiene 16 Sound Slot, ognuno dei quali può contenere un
Sound.
(4) Clip Area: Ogni Clip rappresenta un Pattern da un determinato Group. Una combinazione di
più Clip impilate in verticale è chiamata Scene. Una Scene può essere spostata liberamente
con il "drag and drop", oppure puoi usare le più comuni funzioni Copy, Paste e Delete.
2.2.4 Control Area
La Control Area
(1) Master tab: Controlla i suoni delle uscite principali di MASCHINE (inclusi tutti i Group).
(2) Group
tab: Utilizza il Group tab per accedere alla pagina del Group che contiene i Group
Modules e le Group Property Page. I Control sul Group tab influenzano il suono del Group A-H
correntemente selezionato (inclusi tutti i Sound Slot).
(3) Sound tab: Usa il sound tab per accedere alla pagina Sound che contiene i Sound Module e
le Sound Property Page. I Control della Sound Page influenzano il suono del Sound Slot (1-16)
correntemente selezionato.
(4) Module tab 1-4: Sono disponibili quattro Module in ogni livello di progetto; Sound, Group e
Master. Essi possono contenere Instrument e FX e sono i blocchi per costruire il tuo progetto.
Usa i module per cambiare i parametri dei Sound, i send degli FX e il routing dell'audio. Que-
sti saranno spiegati con maggiore dettaglio nel capitolo ↑4.5.1, Slot dei Module.
Riepilogo
Software MASCHINE
MASCHINE MIKRO - Guida introduttiva - 28