Tài liệu tham khảo (hướng dẫn đầy đủ)
Table Of Contents
- Mục lục
- Vì Sự An Toàn Của Bạn
- Chú ý
- Giới thiệu
- Chế độ “Ngắm và chụp” (Tự động và Tự động (tắt đèn nháy))
- CHẾ ĐỘ HƯỚNG DẪN
- Chọn cài đặt phù hợp cho Đối tượng hoặc Tình huống (Chế độ cảnh)
- Hiệu Ứng Đặc Biệt
- Thông Tin Thêm Về Nhiếp Ảnh
- Các Chế Độ P, S, A và M
- Xem Trực Tiếp
- Ghi Phim và Xem Phim
- Phát Lại và Xóa
- Kết nối
- Menu Máy Ảnh
- Menu Phát Lại: Quản Lý Hình Ảnh
- Menu Chụp: Các Tùy Chọn Chụp
- Menu Cài Đặt: Cài Đặt Máy Ảnh
- Tùy chọn đặt lại cài đặt
- Định dạng thẻ nhớ
- Độ sáng màn hình
- Định dạng hiển thị thông tin
- Tự động hiển thị thông tin
- Ảnh tham chiếu Bụi hình ảnh tắt
- Giảm nhấp nháy
- Múi giờ và ngày
- Ngôn ngữ (Language)
- Xoay hình ảnh tự động
- Bình luận hình ảnh
- Tự động hẹn giờ tắt
- Tự hẹn giờ
- Chụp từ xa theo t.lượng (ML-L3)
- Bíp
- Máy ngắm
- Chuỗi số tệp
- Nút
- Khóa nhả khe trống
- In ngày
- Thư mục lưu trữ
- Đầu cắm phụ kiện
- Chế độ video
- Đầu nối di động không dây
- Tải lên Eye-Fi
- Phiên bản vi chương trình
- Menu Sửa Lại: Tạo Bản Sao Sửa Lại
- CÀI ĐẶT GẦN ĐÂY
- Chú Ý Kỹ Thuật

291Chú Ý Kỹ Thuật
A
Nhận Diện Thấu Kính CPU và Loại G, E và D
Các thấu kính CPU có thể được nhận biết qua sự hiện diện của các tiếp
xúc CPU, các thấu kính loại G, E và D qua chữ cái trên đường biên của
thấu kính. Loại thấu kính G và E không được trang bị với vòng mở thấu
kính.
Tiếp xúc CPU Vòng độ mở ống kính
Thấu kính CPU Thấu kính loại G hoặc E Thấu kính loại D
Khi sử dụng thấu kính CPU được trang bị một vòng độ mở ống kính,
khóa vòng độ mở ống kính ở độ mở ống kính tối thiểu (số f cao nhất).
A Đo sáng ma trận
Với đo sáng ma trận, máy ảnh sử dụng cảm biến RGB 420 điểm ảnh để
đặt phơi sáng theo phân phối tông màu, màu sắc, sáng tác và với loại
thấu kính G, E hoặc D, thông tin khoảng cách (đo sáng ma trận màu 3D
II; với các thấu kính CPU khác, máy ảnh sử dụng đo sáng ma trận màu
II; không bao gồm thông tin khoảng cách 3D).










