User manual

31
Navigazione all'interno delle cartelle MP3
Un modo per organizzare i file MP3 è quello di inserirli in cartelle separate. Le cartelle rendono semplice il ritrovamento rapido
della musica che si desidera.
1. Collegare una chiavetta USB a una delle porte USB del CDMix USB.
2. Quando il drive USB è pronto, il display LCD passerà da “SCAN” a visualizzare a display il nome della cartella.
3. Premere il tasto FOLDER (cartella).
4. Servirsi della manopola TRACK SELECT per scorrere tra le cartelle contenute nella chiavetta. Premere la manopola
TRACK SELECT per aprire una cartella.
5. Servirsi della manopola TRACK SELECT per scorrere lungo le tracce contenute nella cartella.
6. Premere la manopola TRACK SELECT per riprodurre una traccia.
Looping
L'CDMix USB è dotato di una funzione di looping continua, il che significa che una volta definito un loop, non c'è ritardo
quando la musica torna indietro all'inizio. Questa funzione di looping permette di essere molto creativi con i mix, consentendo
di estendere sezioni desiderate di una canzone per quanto si vuole, o di creare dei remix al volo!
Vi sono tre tasti da utilizzare per il looping:
LOOP IN: questo è il punto in cui desiderate che inizi un loop. In via predefinita, un punto "loop in" è impostato
automaticamente all'inizio della canzone. Per definire un nuovo punto di "loop in", premere il tasto LOOP IN quando la
canzone raggiunge il punto in cui si desidera che inizi un loop. Il tasto LOOP IN si illumina, a indicare che è stato impostato un
nuovo punto di "loop in". Il tasto RELOOP si illumina a sua volta a indicare che è possibile premerlo immediatamente per
tornare al punto "loop in" e iniziare la riproduzione. Se si desidera modificare il punto "loop in", premere nuovamente il tasto
LOOP IN.
LOOP OUT: imposta il punto in cui il loop ha fine. La prima volta si preme LOOP OUT durante la riproduzione di una canzone,
il tasto LOOP OUT lampeggia e la canzone inizierà a suonare in un loop continuo, a partire dal punto "loop in" e terminando al
punto "loop out". Per rilasciare o terminare il loop, premere LOOP OUT una seconda volta: la riproduzione continuerà ad
avanzare appena la canzone passa il punto loop out precedentemente impostato. Il tasto LOOP OUT sarà ora acceso a
indicare che il loop si trova ora in memoria per poter ripetere il loop in futuro.
RELOOP: riproduzioni ripetute o effetti di "stutter" (se battuto ripetutamente) dal punto loop in. Se in precedenza è stato
impostato un loop, suona e ripete quel loop, fino a quando non si esce dal loop stesso premendo il tasto LOOP OUT.
Premere LOOP IN per impostare l'inizio del loop, quindi
premere LOOP OUT per impostare il punto finale del loop.
Una volta premuto out, il CDMix USB effettuerà un loop tra
questi due punti. Premendo nuovamente LOOP OUT,
l'CDMix USB Controller esce dal e continua la riproduzione
normale.
Se si preme LOOP IN ma si
decide di impostare un altro
punto "loop in", premere
nuovamente LOOP IN. Quindi
premere LOOP OUT per
avviare il loop tra i punti LOOP
IN ed LOOP OUT.
Il punto "loop in" può anche
essere utilizzato per dare un
effetto di "stutter" alla
riproduzione a partire da un
certo punto di una canzone.
Premere LOOP IN per
impostare il punto "stutter",
quindi premere RELOOP per
iniziare la riproduzione dal
punto stutter. Ogni volta che
si preme RELOOP il CDMix
USB Controller tornerà al
punto stutter e avvierà la
riproduzione da quel punto.
Downloaded from www.Manualslib.com manuals search engine