Operation Manual

EFFETS
HALL REVERB 1, 2 : Cet effet simule la sonorité d’une grande salle de concert. Les salles de concert sont
souvent de grandes pièces avec plusieurs surfaces de réflexions où les sons peuvent rebondir dans toutes les
directions, modifiant le timbre de la sonorité. Ceci est une réverbération classique qui fonctionne sur
pratiquement tous les sons. Essayez-le sur des instruments vocaux, de percussion, acoustiques, électriques
ou orchestraux. Contrôle du mixage : 60-80%
ROOM REVERB 1, 2, 3 : Cet algorithme simule la sonorité d’une salle de studio de grandeur moyenne. Cet
effet utilise une grande puissance de traitement pour une sonorité riche et une chute plus diffuse. La sonorité
est plus dense, plus précise et plus dure que la reverb HALL, ce qui convient très bien pour la musique rock et
dance. L’attaque contient également plus de réflexions. C’est un bon choix pour la batterie, les claviers et les
guitares. Contrôle du mixage : 60-80% WET
PLATE REVERB 1, 2, 3 : Correspond à la simulation de l’écho classique plate, une plaque métallique de 4 pi
par 8 pi avec transducteurs suspendus à chaque bout pour créer une réverbération. Populaire dans les années
1970, l’effet est toujours prisé pour la transparence de sa sonorité, particulièrement pour les voix et les
guitares. C’est un choix indiqué pour une voix puissante, le piano ou la guitare, tout spécialement lorsque la
sonorité recherchée est de type rock`n roll classique. Contrôle du mixage : 60-80% WET
STEREO : L’effet stereo est produit en divisant le signal en quatre parties avec un signal non traité et une
section de désaccordage séparée pour le canal droit et gauche. Le désaccordage est ensuite modulé par un
LFO (oscillateur basse fréquence) qui modifie le désaccordage. Contrôle du mixage : 100% WET
FLANGER : L’effet flanger est semblable au chorus, mais il modifie le signal affecté sur un délai plus rapproché
(généralement 0-12 ms). Le son obtenu ressemble à celui d’un avion au décollage. Dans le cas du 200FX,
l’effet flanger est produit en divisant le signal en quatre parties avec un signal stéréo non traité et un temps de
retard séparé pour le canal droit et celui de gauche pour qu’un canal puisse avoir un temps de retard plus long
et l’autre plus court. Une fois de plus, cela produit un effet encore plus pronouncé et plus dramatique.
Contrôle du mixage : 80-100% WET
ECHO 1,2 : Ce programme ajoute un effet de retard ou d’écho. C’est une fonction très utile du programme
qui peut ajouter de l’espace sonore aux voix ou à des instruments sans brouiller le mix. Contrôle du mixage :
40-80% WET
CHORUS/REVERB : Le programme à effets multiples est un vrai chorus stéréo et une réverbe de grande
salle. Il est un bon choix pour les guitares, les synthétiseurs et les pianos électriques. Contrôle du mixage :
80-100% WET
AUTOWAH: Ce programme ajoute un effet de guitare « wah ». Contrôle du mixage : 80-100% WET
VOCAL CANCEL: L’éliminateur de voix supprime la partie vocale du matériel stéréophonique. Permet de
superposer votre voix à vos CD, cassettes, disques etc. préférés Contrôle du mixage : 100% WET.
ROTARY PAN : L’effet rotary pan simule un haut-parleur rotatif. L’effet rotary pan est surtout utilisé
sur des sons d’orgues à roue phonique, mais il est parfois utilisé pour l’amplification de guitare également.
Contrôle du mixage : 80-100%