Operation Manual

EFECTOS DIGITALES
HALL REVERB 1, 2: Esta es una simulación de una gran sala de conciertos. Las salas de conciertos tienden a
ser salas grandes con varias superficies reflectantes, donde los sonidos pueden flotar, cambiando de timbre
con el paso del tiempo. Este es un reverb clásico que suena bien con casi todo. Pruébelo con vocales, batería,
instrumentos acústicos, eléctricos u orquestales. Botón de control de mezcla: 60-80% WET.
ROOM REVERB 1, 2, 3: Este algoritmo le da el sonido de una habitación tipo estudio de tamaño mediano.
Este algoritmo usa bastante capacidad de procesamiento para un sonido rico y un decaimiento suave. Tiene un
sonido más fuerte y potente que una reverberación de sala de conciertos, ideal para la música rock y dance. El
ataque es también más reflectante. Suena bien en baterías, teclados y guitarras. Botón de control de mezcla:
60-80% WET.
PLATE REVERB 1, 2, 3: Esta es una simulación de un plate de eco clásico, una lamina de metal de 4’ por 8’
con transductores a ambos extremos que se usa para producir una reverberación. Popular en los años 70,
todavía es premiado por su sonido transparente, especialmente para vocales y guitarras. Funciona bien para
un exuberante lead vocal, piano o guitarra, especialmente cuando busca un sonido de rock and roll clásico.
Botón de control de mezcla: 60-80% WET.
STEREO: El efecto de Stereo se logra al separar la señal en cuatro partes con una señal seca y una sección de
detuning aparte para los canales de la derecha e izquierda. El detuning se afecta más aún al ser modulado por
un LFO (low frequency oscillator) que hace que varíe el detuning. Botón de control de mezcla: 100% WET.
FLANGER: El efecto de flanger es similar al del chorus (coro) aunque el flanger modula la señal atrasada a
través de un período de atraso mucho más corto (típicamente 0-12 m). Esto produce un sonido que se parece
al sonido de un avión. En el caso del flange 200FX, la señal se separa en cuatro partes con una señal seca de
estéreo y una sección de atraso separada tanto para los canales de la izquierda y como para los de la derecha
con un canal que provoca un efecto de flanger hacia arriba mientras que el otro canal provoca un efecto de
flanger hacia abajo. De nuevo, esto hace que el efecto se haga más marcado y espectacular. Botón de control
de mezcla: 80-100% WET.
ECHO (ECO) 1, 2: Estes programas proporcionan un efecto de atraso o de eco. Esta es una característica muy
útil que puede agregar espacio a vocales o instrumentos sin “ensuciar” una mezcla. Botón de control de
mezcla: 40-80% WET.
CHORUS/REVERB: Este programa de efectos múltiples es un verdadero coro de estéreo en capas y una
reverberación para sala. Funciona muy bien con guitarras, sintetizadores y pianos eléctricos. Botón de control
de mezcla: 80-100% WET.
AUTOWAH: Este programa proporciona un efecto de “wah” de guitarra. Botón de control de mezcla: 80-80-
100% WET.
VOCAL CANCEL: El efecto elimina la voz del material de programa stereo. Le permite agregar su propia voz
a sus discos, CD, y cintas preferidos. Botón de control de mezcla: 100% WET.
ROTARY PAN (GIRATORIO): El efecto giratorio emula un altavoz giratorio. La característica giratoria se usa
más a menudo con órganos electromagnéticos, pero también se usa a veces para la amplificación de guitarras.
Botón de control de mezcla: 80-100% WET.