User Manual


INFORMATIONS AVANCÉES
INFORMATIONS AVANCÉES
Le pilote NVIDIA 3D Vision collecte certaines informations 3D
contenues dans le jeu et les utilise pour générer laffichage 3D
stéoscopique. Étant donné que la plupart des jeux ne sont pas
conçus en tenant compte de la vision 3D stéréoscopique, la quali
du rendu varie dun jeu à lautre. Dans certains cas, la vision 3D
stéoscopique est impossible pour le jeu sans effectuer des
glages bas sur l’observation.
La vision 3D stéréoscopique optimale est obtenue lorsque l’écran
d’un jeu présente les éléments suivants:
>
Une profondeur (distance entre lobjet le plus proche et le plus
éloigné) significative.
>
Des objets proches qui ne sont pas trop proches pour le confort
de la vision.
>
Des affichages tête haute (HUD, Heads up display) plas de
façon à ne pas gêner la vision 3D stéoscopique. Ialement, les
écrans HUD doivent être réglés à la profondeur de lécran.
Paramètres prédéfinis
Pour la plupart des jeux, NVIDIA a défini des paramètres qui règlent
lécran de façon à obtenir une excellente qualité de vision 3D
stéréoscopique, en fonction de chaque titre.
Vous pouvez afficher la liste de ces jeux via loption Afficher la
compatibilité avec les jeux du Panneau de configuration NVIDIA. Ce
menu comporte également une liste de commentaires sur le jeu.
Ces commentaires peuvent inclure des paramètres ou des réglages
sugs, ainsi que des commentaires sur la construction du jeu.
Ces instructions peuvent aussi être affices en superposition dans
lécran daccueil du jeu à laide des touches Ctrl+Alt+Inser.
Lisez ces commentaires avant de démarrer le jeu.
