User Manual
奥行き距離を調節する
ゲームにおける奥行き距離とは、シーンに表示される物体のうち最も遠いもの
がどのくらい奥に見えるのかを示す値です。
3D Vision
では、インストール時、
デフォルトで
15
%に設定されます。
3D
ゲームに慣れていない場合、
15
%から
始めることをお勧めします。最初から奥行き距離を大きくすると気分が悪くなる
場合があります。しばらく
3D Vision
を使ってステレオスコピック
3D
に慣れたら、
奥行き距離を大きくしても目が疲れなくなります。
奥行き距離の調整は、
ステレオスコピック
3D
の設定
スクリーンのスライダーで
行います。ゲーム起動時には、このスライダーに表示された奥行き距離となり
ます
。
奥行き距離は
IR
エミッタ背面のダイヤルでも調整できます。ダイヤルによる
調整も、
NVIDIA
コントロールパネルの奥行き距離スライダーに反映されます。
キーボードショートカットでも、ゲーム中に奥行き距離を調節することがで
きます。
(補足)これはデフォルトで
3D Vision
グラスキットに割り当てられる
ホットキーです。
3D Vision
対応ノートパソコンの場合、
3D
奥行き
距離の調節を行うキーが用意されています。
>
奥行き距離を大きくする−
Ctrl+F3
(デフォルトのショートカット・キー)
>
奥行き距離を小さくする−
Ctrl+F4
(デフォルトのショートカット・キー)
キーボードショートカットによる調整も、
NVIDIA
コントロールパネルの奥行き
距離
スライダーに反映されます。
ダイヤルを使うと、ゲーム中に
奥行き距離を調節できます。