User Manual

고급

구성
표는 게임을 구성하 과정에서 특정 제가 발생했을 경우 용할
있는 조치 방법입니다.
2. 게임 구성
문제 조정
체가 너무 가까
버전시를 줄입. [Ctrl+F5]
측면 경계 릿 시되
않음
경계가 명해질 때까 입체
화면을 조정합니다. [Ctrl+F11]
게임의 대해 커버
설정 적합하지 않음
커버시를 늘리거 줄입.
[Ctrl+F6/ Ctrl+F5]
입체 3D 않아 조정해
내용 확실하 않음
38페이지의
제해결
참조하십시오.
게임 절히 3D 표시되 Ctrl-F7 눌러서 정을 레지스터
저장합니다. 정은 게임 파일의 이름 반으로 임에
적용니다.
보기
>> 심도: 심도 대한 설정은 15% 맞춰져 있습니. 사용자
따라 언제든지 안한 심도를 정할 있습니다. 간이
나면서 입체 3D 화면에 점점 익숙해지 심도 높여갈 있습니다.
> 시야 : 에서 60~75cm 이상의 리를 유지하 좋습니다.
터가 너무 가까 경우 피로 기시키고 품질 저하
있습니다.
> 시야각: 시선을 디스플레이 화면과 행으 유지 습니다.
입체 3D 미지 또는 수평 위를 기준 합니.
리를 기울이면 위가 이상 수평으 표시되지 않고 입체 3D 과가
떨어 현되 않을 습니다. 뇌가 각도 따른 화면에 적응하
때문 눈이 피로해 성도 있습니.