Operation Manual

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Programmierung
45
FLAG 23: Paßwort für Programmierung
0000 = kein Paßwort
0001....9999 mögliche Paßwörter
Achtung:
Die Programmierfunktion ist blockiert, wenn das zugehörige Paßwort nicht korrekt
eingegeben wird!
FLAG 24: Paßwort für
8
,
9
,
)
,
7
,
4
im Registrierkassenmodus
0000 = kein Paßwort
0001....9999 mögliche Paßwörter
Hinweis:
Nutzen Sie die Paßwörter, um Mißbrauch zu verhindern.
FLAG 25: Reserviert
Keine Eingabe vornehmen, alle Eingaben außer 000000 blockieren die
Maschine!
FLAG 26: Höchster akzeptierter Scheckbetrag
Sechs Stellen:
Beispiel: höchster akzeptierter Betrag für Schecks = 400,00 DM.
Eingabe: 040000
FLAG 27 bis 30
In diesen FLAGS kann jeweils ein Geldbetrag für besonders häufig be-
nutzte Beträge gespeichert werden. Mit den zugeordneten
Gegeben-Tasten kann das vom Kunden erhaltene Geld besonders
schnell registriert werden.
Zuordnung der FLAGS 27 bis 30 zu den Gegeben-Tasten:
Karte2
50
Karte1
20
Scheck10
X
Zeit
5
FLAG 28
FLAG 27
FLAG 29
FLAG 30