Operation Manual

Kasregister CM 910 / 911 / 912
Olympia
2011 Pag. 38 Technische wijzigingen voorbehouden!
5.15 Vreemde valuta programmeren
Er kunnen 2 vreemde valuta's worden geprogrammeerd.
Opmerking: Als u met de tweede vreemde valuta wilt werken, moet u de toets Vreemde valuta 2 op het toetsenbord
programmeren (zie paragraaf 5.20 of 5.20.2). De standaard op het toetsenbord geprogrammeerde toets
Vreemde valuta geldt alleen voor Vreemde valuta 1!
Beantwoord vóór de eigenlijke programmering de volgende vragen:
Welke vreemde valuta wilt u programmeren?
Op welke geheugenplaats moet deze vreemde valuta worden geprogrammeerd?
Hoe luidt de valutatekst (bijvoorbeeld valutacode volgens ISO 4217)?
Hoe is de omrekeningskoers (vreemde valuta in basisvaluta)?
Voorbeeld: Als vreemde valuta moet Amerikaanse dollars (USD) op geheugenplaats 2 worden geprogrammeerd. De
omrekeningskoers bedraagt ten tijde van de programmering 1 EUR = 1,35 USD (basisvaluta = 1 EUR,
vreemde valuta = 1,35 USD).
Invoer Display
VREEMDE VALUTA 10 10=
Sleutelschakelaar op PRG.
Programmeernummer 16
selecteren (zie paragraaf
5.1.2).
Bevestig met de toets
CONTANT.
Op het display wordt de eerste
valutageheugenplaats
weergegeven.
3
$
[VV01 ]
VRMD. VAL. 0,01
BASIS VAL. 0,01
VREEMDE VALUTA 20 20=
Met de toets CONTANT de
valutageheugenplaats
wisselen.
3$
Navigeer met de toetsen  en
 naar het tekstinvoerveld
[VV0x ].
$
[VV02 ]
Bevestig met de toets
CONTANT.
3$
VV02
Wis de bestaande tekst.
$
Voer de nieuwe valutatekst in
(zie paragraaf 5.2).
2x
3
$
U
4x
3
$
US
1x
3
$
USD
Sluit de tekstinvoer met de
toets CONTANT af.
3$
[USD ]
Navigeer met de toetsen  en
 naar het invoerveld VRMD.
VAL.:.
$
VRMD.VAL. 0
Voer de minuten in.

$
VRMD. VAL. 1,35
Bevestig met de toets
CONTANT.
3$
VRMD. VAL. 1,35
- Vervolg volgende pagina -