Instructions

Âge 5-8
Âge 9-14
Âge 15+
Appuyer pour sélectionner un groupe d’âge. Les contenus ou jeux seront adaptés au le groupe d’âge choisi.
Pour connaître le contenu du groupe d’âge, appuyer sur l’icône d’un groupe d’âge avec le Stylet Smart Pen,
sélectionner ensuite une activité.
A titre d’exemple:
Contenu / Âge Âge 5-8 Âge 9-14 Âge 15+
Sciences de
l’Univers
La Terre accomplit un
tour entier autour du
Soleil en une année ou
365 jours.
Environ 540 volcans à
la surface de la Terre ont
fait éruption au cours de
l’Histoire.
La dorsale médio-
Atlantique est la plus
longue chaîne de
montagne sous-marine
au monde. Elle s’étend
depuis l’océan Arctique,
au nord, jusqu’à l’île
de Bouvet, au sud, et
s’étend, en certains
endroits, sur 1 600 km
de large.
Carte locale
Pour utiliser la carte, coulisser le bloc tiroir du côté de la base. Pour démarrer l’activité, appuyer sur les icônes
d’activité sur le panneau d’activité et appuyer sur n’importe quelle touche de la carte locale.
Remarque: La carte locale fonctionne uniquement avec la langue Français.
Ce tableau présente la limite de temps pour chaque jeu pour chaque groupe d’âge.
Jeu /Âge Âge 5-8 Âge 9-14 Âge 15+
Continents
90 secondes 60 secondes 45 secondes
Pays
120 secondes 90 secondes 60 secondes
Capitales
120 secondes 90 secondes 60 secondes
Villes
120 secondes 90 secondes 60 secondes
Lieux en France
120 secondes 90 secondes 60 secondes
Dernier Défi
120 secondes 90 secondes 60 secondes
Le présent tableau présente le nombre de réponses correctes exigées du joueur pour avancer à un niveau supérieur.
Âge / Niveau Âge 5-8 Âge 9-14 Âge 15+
Niveau 1
1 question 2 questions 2 questions
Niveau 2
2 questions 2 questions 3 questions
Niveau 3
3 questions 3 questions 3 questions
Culture Générale
Pour des informations mondiales mises à jour, les faits intéressants et les faits de la terre, appuyer sur une icône avec
un Stylet Smart Pen dans la colonne CULTURE GÉNÉRALE.
Sciences de l’Univers
A chaque fois que vous sélectionnez l’icône Sciences de l’Univers, vous entendrez les faits concernant la terre.
Activités
Effleurer
Pour avoir des informations sur un pays, utiliser le bout du Stylet Smart Pen pour appuyer une catégorie de Effleurer
sur le panneau d’activité (situé sur la base), ensuite utiliser le Stylet Smart Pen pour pointer un endroit sur le globe.
Pour avoir des informations sur un pays particulier, utiliser un Stylet Smart Pen pour appuyer sur une catégorie
différente sur le panneau d’activité et appuyer sur le pays une fois de plus.
EFFLEURER
Continent Heure Locale Caractéristiques
Nom Superficie Histoire
Capitale Géographie Langue Officielle
Chef d’Etat Monnaie Hymne National
Population Climat Point Culminant
Grandes universités Attractions touristiques Spécialités Culinaires
Comparer
COMPARER
Population
Supercie
Monnaie
Heure Locale
Distance
Durée de Vol
Pour comparer l’information entre deux points, notamment la distance, les temps de
vol et les taux de change, choisir une catégorie sous COMPARER et ensuite toucher
deux endroits sur le globe, l’un après l’autre. Le Stylet Smart Pen vous permettra de
comparer les deux sites sur la carte avec les places sur le globe principal.
Trouver
Pour jouer un jeu de recherche, toucher l’une des catégories Trouver avec le Stylet Smart Pen. SmartGlobe™
vous demandera de rechercher certains endroits sur la carte et vous devez répondre aux questions le plus rapidement
possibles. Chaque activité (excepté le Continents et les Lieux en France) a 3 niveaux différents, et pour chaque
niveau, le joueur doit répondre correctement aux nombres de questions exigées. Les joueurs doivent répondre aux
questions dans la limite de temps prescrit, la limite du temps varie en fonction du groupe d’âge sélectionné par le
joueur. Le jeu du Dernier Défi est une combinaison de question de toutes les autres catégories.
Démarrage
Charge du Stylet Smart Pen
Charger le Stylet Smart Pen lorsque l’indicateur de puissance clignote en rouge. La charge normale prend environ
2 heures.
Connecter le câble USB fourni au port USB de votre ordinateur ou à tout autre chargeur USB (5 V, 500 mA),
connecter ensuite la prise USB du micro Stylet Smart Pen.
La lumière rouge s’allume pendant la charge et s’éteint lorsque la charge est pleine. Débrancher le câble de charge
lorsque la charge est pleine.
Remarque:
Avant la charge du Stylet Smart Pen, veuillez s’assurer qu’il est ETEINT.
• Le Stylet Smart Pen n’est pas disponible pendant la charge.
Attention
La batterie encastrée pourrait entièrement se décharger après une longue période sans utilisation. Veuillez
recharger la batterie avant l’utilisation.
• Utiliser uniquement le câble fourni pour la charge.
• Charger la batterie sur une surface ignifuge loin des éléments ou liquides inammables.
Avertissement ! Risque d’electrocution : Petites pièces. Déconseillé aux enfants de moins
de 3 ans.
Mise en marche/Arrêt
Maintenez le bouton ON/OFF enfoncé pendant 1 seconde, l’indicateur d’alimentation s’allume et la
voix s’activera après 5 secondes.
Appuyer sur le bouton de ON/OFF pour arrêter.
Arrêt auto
Le Stylet Smart Pen s’arrêtera automatiquement après quelques minutes de non opération.
A propos de votre SmartGlobe™ Explorer 2.0
Votre SmartGlobe™ Explorer 2.0 est fourni avec les pièces suivantes, veuillez contacter Oregon Scientific en
cas de pièces manquantes.
Avant
Bouton de déverrouillage
Tirer pour
ouvrir le globe
Réinitialiser
Vo lume
+/-
Prise du casque
Prise micro USB
Haut-parleur
Support/carte locale
pour ouverture du globe
Base
SmartGlobe™
Explorer 2.0
Stylet Smart
Pen sans fil
Manuel d’utilisateur
Câble USB
Bouton de marche/arrêt
Panneau
d’activité
5
SG338RX
Chers parents/tuteurs,
Nous vous remercions d’avoir acheté SmartGlobe™ Explorer 2.0 fabriqué par Oregon Scientific. Nous espérons
que ce produit vous aidera dans la découverte du Monde qui nous entoure et permettra aux enfants de développer un
intérêt pour la géographie, l’histoire et les cultures à travers le monde. La technologie de réalité augmentée intégrée
au produit permet d’apporter une vision plus réelle grâce à l’application Smart Globe dédiée. En tant qu’entreprise
internationale, tout le personnel d’Oregon Scientific accorde un intérêt particulier dans la conception des produits
qui aident les enfants et les adultes à mieux comprendre le monde. Notre objectif est de vous aider à apprendre
quelque chose de nouveau et d’inspirant capable de changer votre perspective
du monde. SmartGlobe™ Explorer 2.0 peut être mis à jour en connectant SmartGlobe™ Explorer 2.0
à notre service via Internet avec un câble USB fourni. Ainsi, nous espérons que chaque jour sera une nouvelle
aventure dans votre monde grâce à SmartGlobe™ Explorer 2.0.
Indicateur de batterie faible
Une lumière LED rouge clignotante indiquant que le Stylet Smart Pen se décharge.
Vous entendrez également une voix « Il faut charger les batteries ».
Remarque: L’horloge du Stylet Smart Pen sera anormal en cas de batterie faible, veuillez connecter à votre
ordinateur via le logiciel PC fourni pour la mise à jour.
Touches de fo nctions sur le panneau d’activité
Pause
Appuyer sur cette icône si vous souhaitez mettre le jeu en pause. Appuyer sur le même bouton pour reprendre votre jeu.
Répéter
Appuyer sur cette icône pour répéter une question ou une instruction.
Démo
Appuyer sur cette icône pour écouter une démonstration de certaines des caractéristiques excitantes et des jeux sur
votre globe.
Joueurs
Appuyer sur cette icône pour sélectionner jusqu’à quatre joueurs dans les activités TROUVER et JEUX.
2
5
3
6
4
1
Arrière
Interne
Support du Smart Pen
Activités Système Solaire
et Centre de la Terre
7