Operating Instruction


2 (Ïðè èçáðàíî [Manual])
Äîêîñíåòå è óïðàâëÿâàéòå ìåõàíèçìà ñ / / / .
Êîãàòî ïðèêëþ÷èòå, äîêîñíåòå [ENTER].
3 Íàòèñíåòå áóòîíà çà ñòàðò/ñòîï íà çàïèñà.
(Ïðè èçáðàíî [Party Scene]/[Moving Object])
Ïðåäè äà çàïî÷íå çàïèñúò, ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ñå çàâúðòà è ñå
âðúùà â íà÷àëíàòà ñè ïîçèöèÿ. Ùå ìèíå èçâåñòíî âðåìå, ïðåäè çàïèñúò äà çàïî÷íå.
Ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ðàáîòè â ïðåäâàðèòåëíî çàäàäåíèÿ îáõâàò.
(Ïðè èçáðàíî [Manual])
Èçïúëíåíèåòî íà Ñòúïêà 2 ïî âðåìå íà çàïèñ ìîæå äà ïðè÷èíè ðàçêëàùàíå íà åêðàíà èëè
èçìåñòâàíå íà ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå îò îðèãèíàëíàòà ìó ïîçèöèÿ.
Çà ïðåâêëþ÷âàíå íà ðåæèìà íà ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå
Äîêîñíåòå .
Ùå ñå èçîáðàçè åêðàí çà èçáîð íà ðåæèì. Äîêîñíåòå æåëàíèÿ ðåæèì.
Çà ïðåêðàòÿâàíå íà ðàáîòàòà íà ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå
Äîêîñíåòå [EXIT].
Ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ñå çàâúðòà è ñå âðúùà â íà÷àëíàòà ñè ïîçèöèÿ.
Ñëåä êàòî ïðèêëþ÷è ðàáîòà, ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ñå èçêëþ÷âà.
Ïðåäè äà ñâàëèòå êàìåðàòà îò íåãî, èçêëþ÷åòå USB êàáåëà.
Êîãàòî êàìåðàòà å ñâúðçàíà ñ ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå, òÿ ïðåìèíàâà â
Ðåæèì íà çàïèñ íà âèäåî è íå ìîæå äà áúäå ïðåâêëþ÷åíà â Ðåæèì íà çàïèñ íà ñíèìêè.
Ïðåïîðú÷âàìå âè ïðåäâàðèòåëíî äà íàïðàâèòå ïðîáåí çàïèñ, çà äà ïðîâåðèòå äàëè
êàðòèíàòà è çâóêúò ñå çàïèñâàò ïðàâèëíî.
Êàìåðàòà ùå çàïèøå è çâóêà îò ðàáîòàòà íà ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå.
Àêî ñòàðòèðàòå çàïèñà, ñëåä êàòî ñòå íàïðàâèëè ïðîìåíè ïðè ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî
ïðîñëåäÿâàíå, íàïðèìåð ïðîìÿíà íà ðåæèìà èëè íà ïîëîæåíèåòî ìó, ìåõàíèçìúò çà
äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ìîæå äà ñå çàâúðòè è äà ñå âúðíå â íà÷àëíàòà ñè ïîçèöèÿ.
Êîãàòî ðàáîòàòà çàïî÷íå, íå èçêëþ÷âàéòå USB êàáåëà è íå ìåñòåòå ìåõàíèçìà çà
äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå è òàçè êàìåðà, äîêàòî ðàáîòàòà íå ïðèêëþ÷è. Èíà÷å ìîæå äà
ïðåäèçâèêàòå ïîâðåäà èëè íåïðàâèëíî çàñíåìàíå íà âèäåîçàïèñà.
Êîãàòî íàòèñíåòå áóòîíà çà âêëþ÷âàíå è èçêëþ÷âàíå èëè êîãàòî [ECONOMY (BATT)] (F 32)
èëè [ECONOMY (AC)] (F 32) ñå çàäåéñòâàò, òàçè êàìåðà è ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî
ïðîñëåäÿâàíå ùå ñå èçêëþ÷àò è ìåõàíèçìúò ùå ñå âúðíå â íà÷àëíà ïîçèöèÿ.
Êîãàòî ìåõàíèçìúò çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå ðàáîòè, [ECONOMY (BATT)] è
[ECONOMY (AC)] íå ôóíêöèîíèðàò.
Ñëåäíèòå ôóíêöèè ñå íàñòðîéâàò íà [OFF] (Èçêëþ÷åíî):
Èçðàâíÿâàíå íà íèâîòî (Level Shot)
Îïòè÷åí ñòàáèëèçàòîð íà îáðàçà
[SHOOTING GUIDE]
Àêî ïî÷óâñòâàòå óìîðà, äèñêîìôîðò èëè íåùî äðóãî íåîáè÷àéíî ïðè ãëåäàíåòî íà çàïèñ,
íàïðàâåí ñ ìåõàíèçìà çà äèñòàíöèîííî ïðîñëåäÿâàíå, íåçàáàâíî ïðåêðàòåòå ãëåäàíåòî.
(Çà [Party Scene]/[Moving Object])
Ïî âðåìå íà çàïèñ íà âèäåî íå ìîãàò äà ñå çàïèñâàò ñòàòè÷íè ñíèìêè.
 çàâèñèìîñò îò óñëîâèÿòà íà çàïèñà, öâåòîâåòå íà îáåêòà ìîãàò äà ñå ïðîìåíÿò èëè
îáåêòúò ìîæå äà íå áúäå çàñíåò àâòîìàòè÷íî â ñëó÷àè, êàòî ñëåäíèòå:
Îáåêòúò å ìíîãî ãîëÿì èëè ìíîãî ìàëúê
Ôîíúò è îáåêòúò èìàò ñõîäíè öâåòîâå