Instrukcja Obsługi Oprogramowania

114HD Writer AE
Korzystanie z przydatnych funkcji
Funkcje zaawansowane
Tworzenie ktkich filmów
6
W oknie podglądu sprawdź treść
utworzonego scenariusza.
Struktura BGM w wybranym szablonie (lub BGM zarejestro-
wanego przez użytkownika) ukazuje się w postaci wykresu,
umożliwiacego sprawdzenie umieszczenia BGM względem
filmów oraz zdjęć w scenariuszu.
7
Kliknij na [File output].
Dla edycji kliknij [Edit]
) ( ) i wybierz w obszarze nastaw zaad (→117).
Operacje edycji dla Tytułu (→75), Dekoracji (→77), ośności
(→78) i Przejść (→79) są takie same jak przy edycji filmów. Patrz
rozdziały podane w nawiasach. Efekty można montować za po-
mocą procedury podanej poniżej.
Zmiana wyświetlania na ekranie
Można zmienić liczbę filmów lub zdjęć pokazywanych w
ramce.
1
W obszarze nastaw kliknij na [Effect] (→117).
Aby w jednej ramce pokazywać kilka filmów i zdjęć, wybierz
zakładkę [Picture], klikając na [▼] pod pokazywanym
oknem i wybierz metodę wyświetlania a potem przeciągnij i
upuść film lub zdcie, które ma być dodane z obszaru wy-
boru treści do takiej listy.
Aby usunąć z listy taki film czy zdcie - wybierz usuwany
element i kliknij na .
2
Wybierz metodę przejść dla zdjęć w pozycji
[Operation].
3
Za pomocą [Effect] ustali efekty odcienia koloru dla filmu.
4
Kliknij na [Apply] (zastosuj).
Klikając na podczas wyboru filmu można wybrać miejsce
startu odczytu lub podział sceny.
Wybierając filmy można zmienić pdkość ich odczytu od 0,1
do 2 razy pdkość normalna przesuwając suwak [Movie
setting].
Po wybraniu pozycji [Texture] zakładki [Texture fill] pojawia
sobraz o danym kolorze lub teksturze.
B
A
Wskazówki
Powiększanie wyświetlania wykresu kliknij na ( ).
Powrót do okna poctkowego - kliknij na ( ).
Klikac na [Retouch] w zakładce [Effect] – [Picture], przy wybranym
zdciu, można w oknie retuszu dokonać korekty zdcia. (→91)
Klikając na [Adjustment], można regulować zakres wyświetlania lub
kierunku związany z nastawami [Operation].
Jeśli klikniesz na [Back], to utracisz utworzony scenariusz. Jeśli
chcesz go zapisać - skorzystaj z opcji [Save story] (zapisz scena-
riusz).
Przyciski okna podglądu
: Pokazuje okno edycji BGM. (→116)
: Dzieli sceny. (→117)
: Zatrzymuje.
: Odtwarza.
: Wstrzymuje.
: Po kliknięciu wycisza dźwięk (gdy dźwięk jest obecny).
: Po kliknięciu włącza dźwięk (gdy dźwięk jest wyciszony).
: Obniża głośność.
: Zwiększa głośność.
: Reguluje głośność.
B
B
A