Instrukcja Obsługi Oprogramowania
116HD Writer AE
Korzystanie z przydatnych funkcji
Funkcje zaawansowane
B A B
C
D
E
Tworzenie krótkich filmów
Edycja BGM (tła muzycznego)
Zamiast materiału BGM należącego do szablonu, można jako tło BGM zarejestrować dowolny plik muzyczny.
Wskazówka
● BGM można również montować klikając na ikonie na panelu
operacji poniżej okna podglądu (→114).
Aby po utworzeniu scenariusza zmienić miejsce przełączania
dźwięku, należy otworzyć okno edycji BGM i kliknąć na ikonie
w miejscu odczytu, w którym ma nastąpić przejście
do następnego utworu. Takie miejsce będzie łącznikiem do
miejsca początku następnego utworu.
1
W oknie tworzenia nowego filmu, umieść
znacznik w pozycji [User specified] i
kliknij na [Select].
Pokaże się okno wyboru pliku muzycznego
2
Wybierz plik muzyczny i kliknij na [Open].
Wybrany plik muzyczny zostanie dodany do listy BGM.
●Przesuwając suwak we wskaźniku odczytu do dowolnej pozycji
można potwierdzić odczyt w takim miejscu ( ).
●Aby określić miejsca początku i końca dźwięku, który ma
być użyty jako BGM należy przesunąć dolny suwak ( ).
●Aby usunąć dźwięk z listy BGM, wybrać ten utwór i kliknąć
na ( )
Aby zarejestrować kilka plików muzycznych jako BGM:
1
Kliknij na [Select] (wybierz).
2
Wybierz pliki muzyczne, które mają być dodane i
kliknij na [Open].
●Aby zmienić kolejność utworów kliknij na ( ) i przesuń
wybrane utwory.
A
C
B
D
E
●Aby do BGM wprowadzić pauzę lub ciszę, wybierz poprzedni
utwór i kliknij na [Mute] ( ). Po tym utworze, w BGM pojawi
się krótki odcinek ciszy.