User manual

14
4. Adaptive Sync
4. Adaptive Sync
Adaptive Sync
A számítógépes játékok rendkívül
hosszú ideig tökéletlen élményt
nyújtottak a játékosoknak, mivel a
grafikus processzor és a monitorok
különböző sebességgel végeztek
frissítést. Néha előfordul, hogy a
grafikus processzor számos új képet
képes előállítani a monitor egyetlen
frissítése alatt, így a monitoron minden
egyes képből csak darabokat jelenít
meg, mely egyetlen képpé olvad
össze. Ezt a jelenséget nevezzük
„képszakadásnak” (tearing). A játékosok
ezt a problémát a „v-sync” nevű
funkció alkalmazásával orvosolhatják,
de ilyenkor a kép szaggatott lehet,
mivel a GPU az új képek előállítása
előtt megvárja a monitor erre irányuló
kérését.
V-sync használata esetén az egér
érzékenysége és a másodpercenként
megjelenő képek száma is csökkenhet.
Az AMD Adaptive Sync technológiája
az összes ilyen jellegű problémát
megszünteti, azáltal, hogy új kép
elkészülése esetén lehetővé teszi a
GPU számára, hogy frissítési parancsot
küldjön a monitornak, így hihetetlenül
egyenletes, gyorsan reagáló,
képszakadásmentes játékélményt
biztosít a játékosok számára.
A kompatibilis videokártyák listáját
alább találja.
Operációs rendszer
• Windows 10/8.1/8/7
Videokártya: R9 290/300 sorozat és
R7 260 sorozat
• AMD Radeon R9 300 sorozat
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
Processzor: A-sorozatú asztali és
mobil APU-k
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400K