operation manual
Table Of Contents
13
4. Adaptive Sync
Adaptive Sync
A számítógépes játékok rendkívül hosszú
ideig tökéletlen élményt nyújtottak a
játékosoknak, mivel a grafikus processzor
és a monitorok különböző sebességgel
végeztek frissítést. Néha előfordul, hogy
a grafikus processzor számos új képet
képes előállítani a monitor egyetlen
frissítése alatt, így a monitoron minden
egyes képből csak darabokat jelenít meg,
mely egyetlen képpé olvad össze. Ezt a
jelenséget nevezzük „képszakadásnak”
(tearing). A játékosok ezt a problémát a
„v-sync” nevű funkció alkalmazásával
orvosolhatják, de ilyenkor a kép
szaggatott lehet, mivel a GPU az új képek
előállítása előtt megvárja a monitor erre
irányuló kérését.
V-sync használata esetén az egér
érzékenysége és a másodpercenként
megjelenő képek száma is csökkenhet.
Az AMD Adaptive Sync technológiája
az összes ilyen jellegű problémát
megszünteti, azáltal, hogy új kép
elkészülése esetén lehetővé teszi a GPU
számára, hogy frissítési parancsot küldjön
a monitornak, így hihetetlenül egyenletes,
gyorsan reagáló, képszakadásmentes
játékélményt biztosít a játékosok számára.
A kompatibilis videokártyák listáját alább
találja.
■ Operációs rendszer
• Windows 11/10/8.1/8
■ Videokártya: R9 290/300 sorozat és
R7 260 sorozat
• AMD Radeon R9 300 sorozat
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
■ Processzor: A-sorozatú asztali és
mobil APU-k
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400K
• AMD RX 6500 XT
• AMD RX 6600 XT
• AMD RX 6700 XT
• AMD RX 6750 XT
• AMD RX 6800
• AMD RX 6800 XT
• AMD RX 6900 XT