operation manual

13
4. Adaptive Sync
Adaptive Sync
A számítógépes játékok rendkívül hosszú
ideig tökéletlen élményt nyújtottak a
játékosoknak, mivel a grafikus processzor
és a monitorok különböző sebességgel
végeztek frissítést. Néha előfordul, hogy
a grafikus processzor számos új képet
képes előállítani a monitor egyetlen
frissítése alatt, így a monitoron minden
egyes képből csak darabokat jelenít meg,
mely egyetlen képpé olvad össze. Ezt a
jelenséget nevezzük „képszakadásnak”
(tearing). A játékosok ezt a problémát a
„v-sync” nevű funkció alkalmazásával
orvosolhatják, de ilyenkor a kép
szaggatott lehet, mivel a GPU az új képek
előállítása előtt megvárja a monitor erre
irányuló kérését.
V-sync használata esetén az egér
érzékenysége és a másodpercenként
megjelenő képek száma is csökkenhet.
Az AMD Adaptive Sync technológiája
az összes ilyen jellegű problémát
megszünteti, azáltal, hogy új kép
elkészülése esetén lehetővé teszi a GPU
számára, hogy frissítési parancsot küldjön
a monitornak, így hihetetlenül egyenletes,
gyorsan reagáló, képszakadásmentes
játékélményt biztosít a játékosok számára.
A kompatibilis videokártyák listáját alább
találja.
■ Operációs rendszer
Windows 11/10/8.1/8
■ Videokártya: R9 290/300 sorozat és
R7 260 sorozat
AMD Radeon R9 300 sorozat
AMD Radeon R9 Fury X
AMD Radeon R9 360
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 285
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260
■ Processzor: A-sorozatú asztali és
mobil APU-k
AMD A10-7890K
AMD A10-7870K
AMD A10-7850K
AMD A10-7800
AMD A10-7700K
AMD A8-7670K
AMD A8-7650K
AMD A8-7600
AMD A6-7400K
AMD RX 6500 XT
AMD RX 6600 XT
AMD RX 6700 XT
AMD RX 6750 XT
AMD RX 6800
AMD RX 6800 XT
AMD RX 6900 XT