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4.  Adaptive Sync
Adaptive Sync
Pendant longtemps, les jeux sur PC ont 
pâti de la diérence de fréquence de 
rafraîchissement entre les processeurs 
graphiques (GPU) et les moniteurs. Il arrive 
que le GPU produise de nombreuses images 
en un même rafraîchissement, auquel cas le 
moniteur ache des fragments de chaque 
image en une seule image. C'est ce qu'on 
appelle le « tearing ». Pour résoudre les 
problèmes de tearing, les joueurs peuvent 
utiliser une fonction appelée « v-sync » ou 
synchronisation verticale. L'image risque 
toutefois de devenir saccadée, le GPU devant 
attendre que le moniteur demande un 
rafraîchissement pour envoyer de nouvelles 
images. 
Le mode v-sync dégrade également le 
temps de réponse à la souris ainsi que la 
fréquence nale d'images par secondes. Avec 
la technologie AMD Adaptive Sync, tous ces 
problèmes sont éliminés. Le GPU actualise 
le moniteur chaque fois qu'une nouvelle 
image est prête, ce qui ore aux joueurs une 
expérience visuelle lisse sans tearing et une 
réactivité optimale de l'achage.
Vous trouverez ci-dessous la liste des cartes 
graphiques compatibles.
•  Système d’exploitation
•  Windows 11/10/8.1/8
•  Carte graphique : Gammes R9 
290/300 et gammes R7 260
•  Gammes AMD Radeon R9 300
•  AMD Radeon R9 Fury X
•  AMD Radeon R9 360
•  AMD Radeon R7 360
•  AMD Radeon R9 295X2
•  AMD Radeon R9 290X
•  AMD Radeon R9 290
•  AMD Radeon R9 285
•  AMD Radeon R7 260X
•  AMD Radeon R7 260
•  Ordinateurs de bureau à processeur 
A-Series et Mobility APU 
•  AMD A10-7890K
•  AMD A10-7870K
•  AMD A10-7850K
•  AMD A10-7800
•  AMD A10-7700K
•  AMD A8-7670K
•  AMD A8-7650K
•  AMD A8-7600
•  AMD A6-7400K
•  AMD RX 6500 XT
•  AMD RX 6600 XT
•  AMD RX 6700 XT 
•  AMD RX 6750 XT 
•  AMD RX 6800
•  AMD RX 6800 XT
•  AMD RX 6900 XT










