User manual
18
3. Bildoptimering
3.4  Adaptive Sync
Adaptive Sync
PC-spelande har länge varit något 
av en kompromiss eftersom GPU:er 
och bildskärmar uppdateras med 
olika frekvenser. Ibland kan en GPU 
rendera många nya bilder under en 
enda bildskärmsuppdateringen och 
bildskärmen visar delar av varje bild 
som en enskild bild. Detta kallas för 
"tearing". Spelare kan åtgärda tearing 
med en funktion som kallas "v-sync", 
men bilden kan bli ryckig eftersom 
GPU:n väntar på att bildskärmen ska be 
om en uppdatering innan nya bilder 
visas. 
Musens respons och det totala antalet 
bilder per sekund minskas också med 
v-sync. AMD:s Adaptive Sync-teknik 
eliminerar alla dessa problem genom att 
låta GPU:n uppdatera bildskärmen så 
fort en ny bild är redo, vilket ger spelare 
enastående mjuka, responsiva och 
tearing-fria spel.
Nedan anges vilka grafikkort som är 
kompatibla.
■ Operativsystem
• Windows 10/8.1/8/7
■ Grafikkort R9 290/300 Series & R7 
260 Serier
• AMD Radeon R9 300 Serier
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
■ Processor A-Series Desktop och 
Mobility APUs 
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400K










