operation manual

19
3.4 SvetlosniSenzor
Šta je to?
LightSensor je jedinstven i inteligentan
način optimizacije kvaliteta slike
merenjem i analizom ulaznog signala
radi automatskog prilagođavanja
postavki kvaliteta slike. LightSensor
koristi senzor za podešavanje svetline
slike u zavisnosti od uslova osvetljenja
u prostoriji.
Kako aktivirati svetlosni senzor?




 



1. Pritisnite taster na zadnjem delu
monitora da biste ušli na ekran
menija prikaza na ekranu.
2. Pritisnite taster ili da izaberete
glavni meni [SvetlosniSenzor], a
potom pritisnite taster OK.
3. Pritisnite taster ili da uključite ili
isključite svetlosni senzor.
3.5 Adaptive Sync
Adaptive Sync
Igranje na računaru dugo je
predstavljalo nesavršen doživljaj zato
što grafički procesori i monitori imaju
različite učestanosti osvežavanja.
Ponekad grafički procesor može da
prikaže mnoštvo novih slika tokom
jednog osvežavanja monitora, a
monitor će prikazati delove svake
slike kao jednu sliku. Naziv za ovo je
„preklapanje“. Igrači mogu da reše
problem „preklapanja“ pomoću
funkcije pod nazivom „v-sync“, ali
prikaz slike može da postane isprekidan
dok grafički procesor čeka da monitor
traži osvežavanje pre prikazivanja novih
slika.
Odziv unosa mišem i ukupni broj
okvira u sekundi se takođe smanjuju
pomoću v-sinhronizacije. Tehnologija
adaptivne sinhronizacije eliminiše
sve ove probleme omogućavajući da
grafički procesor ažurira monitor u
trenutku kada nova slika bude spremna,
pružajući igračima neverovatno glatke,
responzivne igre bez efekta iskrzanosti.