operation manual

Table Of Contents
19
3.4 Сензор за светлината
Какво е това?
LightSensor е уникален и интелигентен
начин за оптимизиране на качеството
на картината чрез измерване и
анализиране на входния сигнал за
автоматично регулиране на настройките
за качество на картината. LightSensor
използва сензор за регулиране на
яркостта на картината в зависимост от
светлинните условия в помещението.
Как се активира LightSensor (Сензор
за светлината)?




 



1. Натиснете бутона на гърба на
монитора, за да влезете в екранното
меню.
2. Натиснете бутона ▲ или ▼,
за да изберете главното меню
[LightSensor] (Сензор за светлината),
след което натиснете бутона OK
(ОК).
3. Натиснете бутона ▲ или ▼, за
да включите или изключите Light
Sensor (Сензор за светлината).
3.5 Adaptive Sync
Adaptive Sync
Компютърните игри от дълго време
са несъвършени, защото графичните
процесори и мониторите се обновяват
при различни скорости. Понякога
графичният процесор може да рендира
много нови картини по време на
единично обновяване на монитора, а
мониторът ще показва части от снимката
като единично изображение. Това се
нарича "накъсване". Геймърите могат
да коригират накъсването с функция,
наречена "v-sync", но изображението
може да стане неравномерно, тъй като
графичният процесор изчаква обновяване
от монитора, преди да предостави новите
картини.
Времето за реакция при въвеждане с
мишката и кадрите за секунда като цяло
също намаляват с v-sync. Технологията
Adaptive Sync елиминира всички тези
проблеми, като позволява на GPU да
актуализира монитора веднага щом
е готова нова картина, като предлага
на геймърите невероятно гладки игри,
бърза реакция и без накъсване.