User manual
Table Of Contents
12
4.  Adaptive Sync
Adaptive Sync
PC-spil har længe været en 
ufuldkommen oplevelse, idet GPU'er 
og skærme opdaterer i forskellige 
hastigheder. Nogle gange kan en GPU 
gengive mange nye billeder under 
en enkelt opdatering af skærmen, og 
skærmen vil vise dele af hvert billede 
som et enkelt billede. Dette kaldes 
"udrivning". Spillere kan korrigere 
udrivning med en funktion, der kaldes 
"v-sync", men billedet kan blive uroligt, 
eftersom GPU'en venter på, at skærmen 
henter en opdatering før levering af nye 
billeder. 
Musens reaktionsevne og det samlede 
antal billeder i sekundet reduceres 
også med v-sync. AMD Adaptive Sync-
teknologien fjerner alle disse problemer 
ved at lade GPU'en opdatere skærmen, 
så snart et nyt billede er klar, så spillerne 
kommer til at opleve hurtigt reagerende 
spil helt uden hakken eller udrivning.
Efterfulgt af kompatible grafikkort.
■ Operativsystem
• Windows 11/10/8.1/8/7
■ Grafikkort: Serierne R9 290/300 & 
R7 260
• Serierne AMD Radeon R9 300
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
■ Stationære og mobile APU’er med 
A-processor 
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400K
•










