User manual

14
 
 


 
 
 
• HDRゲームデオゲームのプ
の理想的設定白が
るくな よりくな
ンが鮮やかに細部で見や
いコれた敵を
容易に発見で
• HDRムHDRの視聴
想的設定現実的で没頭
視聴体験実現すに、良い
輝度提供
• HDR ト: 実物表示
赤色、緑色、青色強化
• DisplayHDR600VESADisplayHDR
600規格満た
• 人: 画像で利用可能な設定
イズ
• フ: SmartImageHDR最適化
せん
注
HDR機能に切替え場合は、入力
イス してくだ
い。
入力間のHDR設定が異
十分な画像が得い場合が
ます。
• ゲーマー1ーザー環ゲーマ
ー1存さ
• ゲーマー2ーザー環ゲーマ
ー2存さ
• LowBlue:LowBlue目に
生産性上げ研究に
紫外線がいの同様にLED
イト
与え時間の経過共に視力に影
。健
たPhilipsLowBlue設定
技術利用有害
短波軽減
• EasyReadPDF電子書籍
ースプリケョン
上に役テ
コン シャープネス
ゴリ使 ることで
の輝度、色温度が調整
、デ
に最適化
• SmartUniformity( ート フォ
): 面の異る部分の輝度に違
あるLCDディス
般的現象 典型的な均一性は
約75-80% す。 Philips
SmartUniformity機能有効に
の均一性は95%以上に
ます。 れは一貫性の
真性画像生成
• SmartImageに最適化は行わ
せん
レイが、れたデバイスから
HDR 信号受信に最
い画像選択
次の複数の選択肢がす:HDR ム、
HDR 、HDR DisplayHDR
600個人、