User manual

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스크린 디스플레이 설명
스크린 디스플레이 (OSD) 무엇입니
?
스크린 디스플레이 (OSD) 모든 Philips
LCD 모니터의 특징입니다 . 최종 사용자가
화면 위의 설명 창을 통해 화면 성능을
절하거나 모니터 기능을 직접 선택할
습니다 . 사용자 친화적인 스크린 디스플
레이 인터페이스는 다음과 같이 나타납니
:
 




 

  

 




 

 

기본 컨트롤 간단한 설명
Philips 디스플레이의 OSD 메뉴에 액세스하
려면 간단하게 디스플레이 뒷면에 있는
토글 버튼을 사용하면 됩니다 . 단일
튼은 조이스틱과 같이 작동합니다 . 커서를
이동하려면 , 간단히 방향으로 버튼을
글하십시오 . 버튼을 눌러 원하는 옵션을
택합니다 .
OSD 메뉴
아래는 스크린 디스플레이의 전체 구조
입니다 . 구조를 나중에 원하는 다른
작업을 하고 싶을 경우에 참조용으로
용할 있습니다 .
Main menu Sub menu
Picture
OSD Setting
Setup
Language
Color
Game Setting
Audio
LowBlue
Mode
Input
SmartSize
Horizontal
Vertical
Transparency
OSD Time Out
Color Temperature
sRGB
0~100
0~100
5s, 10s, 20s, 30s, 60s
Native, 5000K, 6500K, 7500K, 8200K, 9300K, 11500K
Red: 0~100
Green: 0~100
Blue: 0~100
On
1, 2, 3, 4
Size (1,2,3,4,5,6,7)
Brightness (0~100)
~200
Contrast(0~100)
H. position
V. position
Panel Size
1:1
Aspect
17'' (5:4), 19”(5:4),19''W (16:10), 22''W (16:10),
18.5''W (16:9),19.5''W (16:9), 20''W (16:9), 21.5''W (16:9),
23''W (16:9),24''W (16:9),27”W(16:9)
English, Deutsch, Español, Ελληνική, Français, Italiano, Magyar, Nederlands,
Português, Português do Brasil, Polski , Русский, Svenska, Suomi, Türkçe,
Čeština, Українська, 简体中文, 中文,日本語,한국어
Crosshair
Adaptive Sync
Low Input Lag
SmartResponse
SmartFrame
1 HDMI 2.0
2 HDMI 2.0
DisplayPort
SmartImage
Brightness
Contrast
Sharpness
SmartContrast
Gamma
Over Scan
Volume
Mute
0 ~100
Reset
Information
Yes, No
FPS/Racing/RTS/Gamer1/Gamer2/LowBlue Mode/
EasyRead/O
SmartImage HDR HDR Game/ HDR Movie/ HDR Photo/Personal/O
0 ~100
0 ~100
0 ~100
1.8, 2.0, 2.2, 2.4, 2.6
Pixel Orbiting
MPRT
MPRT Level
참고사항
MPRT: 모션 블러를 줄이기 위해 LED
백라이트가 화면 새로 고침과 동시에
빛나 확연한 밝기 변화를 일으킬
있습니다.
MPRT에서 새로 고침 빈도는 75Hz
이상이어야 합니다.
AMD FreeSync™ Premium MPRT
동시에 활성화될 없습니다.
MPRT 블러 감소를 위해 밝기를
조정하는 용도이며, 그에 따라 MPRT
켜져 있는 동안에는 밝기를 조정할
없습니다.
MPRT 게이밍 최적화 모드입니다.
게임 기능을 사용하지 않을 때는
두는 것이 좋습니다.
필립스 모니터는 AMD FreeSync™
인증되었습니다. 기술은 모니터의
재생 빈도를 그래픽 카드에 맞추는