operation manual
Table Of Contents
15
4. Adaptive Sync
Adaptive Sync
Tietokonepelien visuaalisuus on pitkään
ollut haaste, sillä grafiikkaprosessorit
(GPU) ja näytöt päivittyvät eri nopeudella.
Grafiikkaprosessori saattaa renderöidä
monta uutta kuvaa siinä ajassa, kun
näyttö päivittyy kerran. Näytössä näkyvä
kuva on yhdistelmä GPU:n renderöimien
kuvien osista. Tästä käytetään nimitystä
"tearing". Pelaajat voivat korjata tämän
ongelman v-sync-nimisellä toiminnolla,
mutta siinäkin on haittapuolensa: kuva
saattaa pätkiä, sillä GPU ei toimita
uusia kuvia ennen näytön antamaa
päivityspyyntöä.
V-sync vähentää myös kuvien määrää
sekunnissa ja heikentää hiiren reagointia.
AMD:n Adaptive Sync-teknologia antaa
grafiikkaprosessorin päivittää näytön heti,
kun uusi kuva on valmis. Näin tearing-
ongelmat poistuvat ja pelaajat saavat
nauttia sulavista ja toimivista grafiikoista.
Lista yhteensopivista näytönohjaimista.
■■ Käyttöjärjestelmä
• Windows 11/10/8.1/8/7
■■ Näytönohjain: R9 290/300 - ja R7
260 -sarja
• AMD Radeon R9 300 -sarja
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
■■ Suoritin A-sarjan työpöytä ja
Mobility APUt
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400KSignaali-tulo










