User manual
19
3. Kuvan optimointi
3.3  Adaptive Sync
Adaptive Sync
Tietokonepelien visuaalisuus on pitkään 
ollut haaste, sillä grafiikkaprosessorit 
(GPU) ja näytöt päivittyvät eri 
nopeudella. Grafiikkaprosessori saattaa 
renderöidä monta uutta kuvaa siinä 
ajassa, kun näyttö päivittyy kerran. 
Näytössä näkyvä kuva on yhdistelmä 
GPU:n renderöimien kuvien osista. Tästä 
käytetään nimitystä "tearing". Pelaajat 
voivat korjata tämän ongelman v-sync-
nimisellä toiminnolla, mutta siinäkin 
on haittapuolensa: kuva saattaa pätkiä, 
sillä GPU ei toimita uusia kuvia ennen 
näytön antamaa päivityspyyntöä. 
V-sync vähentää myös kuvien määrää 
sekunnissa ja heikentää hiiren reagointia. 
AMD:n Adaptive Sync-teknologia antaa 
grafiikkaprosessorin päivittää näytön 
heti, kun uusi kuva on valmis. Näin 
tearing-ongelmat poistuvat ja pelaajat 
saavat nauttia sulavista ja toimivista 
grafiikoista.
Lista yhteensopivista näytönohjaimista.
 ■ Käyttöjärjestelmä
• Windows 10/8.1/8/7
 ■ Näytönohjain: R9 290/300 - ja R7 
260 -sarja
• AMD Radeon R9 300 -sarja
• AMD Radeon R9 Fury X
• AMD Radeon R9 360
• AMD Radeon R7 360
• AMD Radeon R9 295X2
• AMD Radeon R9 290X
• AMD Radeon R9 290
• AMD Radeon R9 285
• AMD Radeon R7 260X
• AMD Radeon R7 260
 ■ Suoritin A-sarjan työpöytä ja 
Mobility APUt 
• AMD A10-7890K
• AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K
• AMD A8-7670K
• AMD A8-7650K
• AMD A8-7600
• AMD A6-7400K










