operation manual
Table Of Contents
- Kandungan
- 1 - Taklimat Ringkas TV
- 2 - Menyediakan
- 3 - Rangkaian
- 4 - Sambungan
- 4.1 - Petua mengenai Sambungan
- 4.2 - CI+ CAM dengan Kad Pintar
- 4.3 - Penerima - Kotak Set Atas
- 4.4 - Sistem Teater Rumah - HTS
- 4.5 - Pemain Cakera Blu-ray
- 4.6 - Pemain DVD
- 4.7 - Fon Kepala
- 4.8 - Konsol Permainan
- 4.9 - Pad Permainan
- 4.10 - Pemacu Keras USB
- 4.11 - Papan Kekunci USB
- 4.12 - Pemacu Kilat USB
- 4.13 - Kamera Foto
- 4.14 - Kamkorder
- 4.15 - Komputer
- 5 - Menghidupkan dan Mematikan
- 6 - Alat Kawalan Jauh
- 7 - Menu Utama dan TV
- 8 - Saluran
- 9 - Pilihan Teratas
- 10 - Sumber
- 11 - Aplikasi
- 12 - Video, Foto dan Muzik
- 13 - 3D
- 14 - Berbilang Paparan
- 15 - Tetapan
- 16 - Pemasangan Saluran
- 17 - Perisian
- 18 - Spesifikasi
- 19 - Bantuan dan Sokongan
- 20 - Keselamatan dan Layanan
- 21 - Terma Penggunaan_TV
- 22 - Terma Penggunaan_TV Pintar
- 23 - Hak Cipta
- Katalog indeks

23
Hak Cipta
23.1
Ultra HD
Logo Paparan DIGITALEUROPE UHD ialah tanda
dagangan DIGITALEUROPE.
23.2
HDMI
HDMI®
Istilah HDMI dan Antara Muka Multimedia Berdefinisi
Tinggi HDMI dan Logo HDMI ialah tanda dagangan
atau tanda dagangan berdaftar bagi HDMI Licensing
LLC di Amerika Syarikat dan negara lain.
23.3
Dolby Digital Plus
Dolby®
Dikeluarkan di bawah lesen daripada Dolby
Laboratories. Dolby dan simbol dua D ialah tanda
dagangan Dolby Laboratories.
23.4
DTS Premium Sound ™
DTS Premium Sound ™
Untuk paten DTS, lihat http://patents.dts.com.
Dikeluarkan di bawah lesen daripada DTS Licensing
Limited. DTS, Simbol & DTS dan Simbol bersama-
sama merupakan tanda dagangan berdaftar, dan DTS
2.0 Channel merupakan tanda dagangan DTS, Inc. ©
DTS, Inc. Hak Cipta Terpelihara.
23.5
DLNA Certified®
(jika berkenaan)
DLNA®, Logo DLNA dan DLNA CERTIFIED®
merupakan tanda dagangan, tanda perkhidmatan
atau tanda pensijilan bagi Digital Living Network
Alliance.
23.6
Microsoft
Windows Media
Windows Media merupakan sama ada tanda
dagangan berdaftar atau tanda dagangan Microsoft
Corporation di Amerika Syarikat dan/atau negara lain.
Microsoft PlayReady
Para pemilik kandungan menggunakan teknologi
capaian kandungan Microsoft PlayReady™ untuk
melindungi hak intelektual mereka, termasuk
kandungan berhak cipta.
Peranti ini menggunakan teknologi PlayReady untuk
mencapai kandungan terlindung PlayReady dan/atau
kandungan terlindung WMDRM. Jika peranti gagal
mengenakan sekatan yang sesuai terhadap
penggunaan kandungan, pemilik kandungan mungkin
akan memerlukan Microsoft untuk menarik semula
87