operation manual

Divertisment 63
toate evenimentele anterioare și apăsaţi
,
de două ori
pentru a șterge toate evenimentele anterioare acestei
date.
Pentru a șterge toate evenimentele setate în
organizator, introduceţi o dată limită aflată în
viitorul îndepărtat (de ex. 31 Decembrie 2010). În
acest fel, vă veţi asigura că toate evenimentele care
preced această dată vor fi șterse imediat.
Evidenţa evenimentelor
Modurile de vizualizare
Evidenţă zilnică
,
Evidenţă
săptămânală
și
Evidenţă lunară
vor afișa în formatul
corespunzător toate evenimentele stocate în
organizator. Pentru a vizualiza evenimentele în aceste
moduri, procedaţi după cum urmează:
1.
Selectaţi numărul dorit și apăsaţi tasta
,
.
2.
După selectarea modului de vizualizare dorit,
deplasaţi-vă cu tasta
<
sau
>
pentru a afișa
ziua, săptămâna sau luna precedentă sau
următoare.
3.
Apăsaţi tasta
,
pentru a afișa lista
evenimentelor din perioada respectivă sau pentru
a crea un eveniment nou.
Fusul orar
Deși schimbarea fusului orar este
necesară atunci când vă deplasaţi mult,
reţineţi că această modificare va fi reflectată asupra
tuturor alarmelor de avizare din organizator: alarmele
vor fi devansate sau întârziate în funcţie de ora afișată
pe ecran (vezi "Data și ora", pagina 40).
Acest meniu poate fi dependent de abonament. În
consecinţă, pictograma și conţinutul său pot fi
diferite.
Acest meniu permite accesul la jocul
Brick. Scopul jocului este să distrugeţi
cărămizile, lovindu-le cu bila.
După distrugerea ultimei cărămizi, veţi trece la nivelul
următor. Tastele utilizate sunt următoarele:
Fus orar
Jocul Brick
4
și
6
Pentru deplasarea rachetei stânga -
dreapta.
*
și
#
Pentru a lansa mingea spre stânga sau
spre dreapta. Apăsaţi pe oricare dintre
aceste taste pentru a începe jocul.
0
Pentru a face pauză în timpul jocului;
timpul pauzei este limitat la 2 minute,
după care ecranul revine în modul
neutru, iar jocul este întrerupt definitiv.
Jocul Brick